Новости Software 25 октября 2020 года
Студия Indiesruption совместно с издательством Blowfish определились с датой релиза приключенческой игры Nine Witches: Family Disruption. Действие этого произведения происходит в октябре 1944 года. Понятное дело, Вторая мировая — пусть и подходящая к концу. Ход истории доверено изменить секретному подразделению Третьего рейха.

Nine Witches — игра про оккультизм, древние проклятия и прочую чертовщину. А ещё юмор, пусть и чёрный. Проблема состоит только в том, что мы имеем дело с пиксельным квестом, но в таких ситуациях может выручить крепкая история и хорошо прописанные персонажи. Будем надеяться, что здесь всё это есть.
На правах главных персонажей Nine Witches выступают парализованный профессор в инвалидной коляске и его несменный помощник. Нам придётся попеременно играть за этого самого профессора по имени Алексей Краковиц, за его помощника и охранника Акира Кагосаву. Все эти персонажи изображены на постере.
Ближе познакомиться с творчеством Indiesruption поможет демоверсия игры Nine Witches: Family Disruption — Prologue, доступная для скачивания в Steam. Что до полной версии, то её релиз намечен на 4 декабря нынешнего года. Приключенческий квест выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
На календаре снова вечер воскресенья, и Valve традиционно обновила недельный чарт продаж в Steam. Новичков в «топе» чарта немного: в основном происходят изменения в занимаемых позициях у «бывалых» проектов. Так, на первом месте уже третью неделю подряд располагается Phasmophobia, на второй строчке расположился предзаказ Cyberpunk 2077, ну а на нижней ступеньке пьедестала разместилась очень популярная ныне Among Us.

К сожалению, ужастик Amnesia Rebirth показал себя слабо и стартовал лишь с десятой позиции. Переложить вину на что-то не получится: релиз Amnesia Rebirth состоялся во вторник, так что времени на проявление себя в коммерческом плане у проекта было предостаточно. В целом же десятка лидеров выглядит следующим образом:
- Phasmophobia;
- Cyberpunk 2077 (предзаказ);
- Among Us;
- The Outer Worlds;
- Baldur’s Gate III;
- Valve Index VR Kit;
- Grand Theft Auto V;
- Fall Guys Ultimate Knockout;
- Hades;
- Amnesia Rebirth.
Напомним, что Valve оценивает успешность игр в чарте непосредственно по выручке за неделю, а не по количеству проданных копий.
Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 на протяжении нынешнего года не единожды делали заявления о том, что не все запланированные механики появятся в финальной версии игры. Мы теперь точно знаем, что кастомизации авто, метро и бега по стенам не будет. Некоторые пользователи тематических форумов начали активно продвигать предположения о том, что разработчики специально отказываются от тех особенностей Cyberpunk 2077, которые никогда официально и не заявлялись. Специально по такому случаю старший дизайнер уровней, господин Майлз Тост, решил внести ясность и дал развёрнутый комментарий на официальном Discord-канале Cyberpunk 2077.

Майлз Тост дал понять, что контент в игре может меняться на протяжении всего периода разработки. И если какие-то вещи показываются за 2 года до релиза на видеозаписях с демоверсии, то ничего тут страшного нет, если отдельные игровые механики к релизу будут упразднены. Тост подчеркнул, что некоторые идеи хорошо выглядят «на бумаге», но при их реализации возникают закономерные трудности, преодоление которых могло бы отнять слишком много времени.

Также старший дизайнер уровней дал понять, что отказ от некоторых идей не обязательно делает игру хуже. В том же третьем «Ведьмаке» разработчикам из CD Projekt Red пришлось отказаться от некоторых вещей, что пошло проекту только на пользу. Майлз Тост также попросил игроков не волноваться по поводу количества контента в игре и дал понять, что студия не всегда может дать объективный прогноз по времени, которое будет потрачено на прохождение игры.
Релиз Cyberpunk 2077 должен состояться 19 ноября на PC и всех актуальных консолях.
Wired Productions совместно с независимым разработчиком Томасом Сала опубликовали новый трейлер The Falconeer. Ролик рассказывает о возможности управления с помощью джойстика от Trustmaster.

The Falconeer — это экшен, действие которого происходит в воздухе. Контроллер Т.16000M от Trustmaster позволяет управлять боевой птицей с высокой точностью. Даже в трейлере видно, как игрок с помощью джойстика от Trustmaster лихо огибает все препятствия, делает невероятные маневры и виражи, попутно разбираясь с оппонентами.
The Falconeer — игра про полёты на боевом соколе, у которого есть закреплённая установка для стрельбы. Игрокам нужно будет принимать участие в воздушных битвах и заниматься исследованием большого мира Великого Урси, кем бы он ни был.
The Falconeer должна выйти на PC, Xbox One и Xbox Series.В следующую среду вечером, 28 октября, Sekiro Shadows Die Twice получит обновление до версии Game of the Year Edition, и по такому поводу FromSoftware совместно с Activision опубликовали специальный сопутствующий видеоролик.

О содержимом обновления, впрочем, нам известно ещё с июля: после выхода GotY-версии в Sekiro Shadows Die Twice появятся два новых игровых режима, в одном из которых можно будет повторно одолеть уже побеждённого босса, а в другом — быстренько сразить босса за одну жизнь.
Также в игре с обновлением появится функция «Фантом», позволяющая записывать 30-секундные отрывки-прохождения, которыми можно делиться с товарищами. Наконец, не обойдётся и без дополнительных обликов для главного героя.
Sekiro Shadows Die Twice вышла весной прошлого года, получила тёплые отзывы критиков и игроков, и по состоянию на конец июля разошлась тиражом в 5 миллионов экземпляров.


Сейчас обсуждают