Новости Software 24 августа 2016 года
Уважаемые адепты игровой платформы PC! Случилась поистине невероятная вещь. Сервис стриминга игр PlayStation Now в скором времени будет доступен для владельцев персональных компьютеров. Невероятно? Согласны. То есть те из владельцев ПК, которые мечтали познакомиться с какой-нибудь The Last of Us, в скором времени смогут себе это позволить, не прибегая к покупке консоли. Изначально сервис PlayStation Now для ПК будет запущен в Соединённых Штатах Америки и Великобритании, а после распространится и в других странах. Sony обещает, что как только сервис будет становиться доступным в определённом регионе, у местных жителей сразу появится возможность скачать соответствующее приложение прямиком с сайта компании.

Уже в октябре нынешнего года Sony собирается представить специальный беспроводной USB-донгл для геймпада DualShock 4 с обязательной поддержкой Remote Play. Данным устройством стоимостью 25 долларов нужно будет обязательно обзавестись, чтобы поиграть на PC в игры сервиса PlayStation Now. Впрочем, сгодится и обычный USB-кабель.
В настоящий момент каталог PlayStation Now включает в себя более четырёх сотен игр, которые ранее выходили на консоли PS3. Среди них, например, есть вышеупомянутая The Last of Us, трилогия Uncharted, игры серии Infamous и многие другие. Сервис PlayStation Now предлагает либо оформить подписку на весь каталог (придётся отдавать по 20 долларов ежемесячно) или арендовать отдельные игры.
Уже известны системные требования к ПК, на котором можно будет без проблем поиграть в игры каталога PlayStation Now. Сразу перейдём к рекомендованным:
- Intel Core i3 или AMD A10;
- 2 Гбайт оперативной памяти;
- 300 Мбайт свободного места на накопителе;
- наличие звуковой карты и USB-порта;
- интернет-соединение: минимум 5 Мбит/с;
- операционная система: Windows 7/8.1/10.
United Front Games, которая несколько лет назад подарила нам экшен Sleeping Dogs, решила представить свой новый проект. Конечно, данная команда ещё успела поработать над многопользовательским экшеном Triad Wars, но его в своё время закрыли. Итак, новоявленная игра называется Smash + Grab. Название оригинальное, а вот что за ним стоит — не очень. Понимаете, студия United Front Games решила примкнуть к лагерю тех разработчиков, которым очень досаждает невероятная популярность Overwatch. В таких случаях сделать свой многопользовательский сетевой шутер мечты считается делом чести. Именно им Smash + Grab и является. К сожалению, тут не нашлось места войнам триад, но зато разборок мелких преступников полно.
Уникальные персонажи с богатой системой кастомизации, умелое чередование ближнего и дистанционного боёв — заявленные отличительные черты Smash + Grab. В принципе, как и у всех подобных сетевых шутеров. Внешне эта игра пока напоминает Watch Dogs 2, герои которого разучились пользоваться компьютерами, но зато взяли в руки биты и пушки.
United Front Games планируют запустить Smash + Grab в «раннем доступе» Steam уже в сентябре нынешнего года. Версии для консолей, видимо, задержатся на неопределённый срок.
В начале июня DICE опубликовала перечень сторон конфликта, участвующих в «ванильной» (без аддонов) Battlefield 1. Удивительно, но в основной версии игры нет ни России, ни Франции, ключевых участников Первой мировой войны, которые в общей сложности призвали на неё свыше 20 млн солдат.

Спустя непродолжительное время было объявлено о том, что Франция как сторона конфликта появится в Battlefield 1 в одном из дополнений. О России тогда не было сказано ни слова, но возник проблеск надежды на то, что с ней поступят также.
Не прошло и пары месяцев, как эти предположения подтвердились. Сегодня вместе с представлением «Премиума» стало известно о том, что Франция появится в первом аддоне под названием «Они не пройдут», а Россия — в каком-то из будущих дополнений. Так что не переживаем, никто исключать Россию из игры (и истории), руководствуясь политическими мотивами, не хотел. В конце концов, политика политикой, а бизнес — это ничего личного. Издателю Battlefield 1 надо и в России, и во Франции как-то продавать.
Поступившая вчера вечером в продажу «убивалка червяков» (и времени) Worms W.M.D уже довольствуется высоченными пользовательскими оценками. На момент написания этих строк рейтинг Worms W.M.D в Steam составляет 91%.

Геймеры хвалят игру за старый добрый 2D-дизайн и за сохранение механики тех самых «Червячков», за истреблением которых мы по молодости проводили бессчётное количество вечеров.
И хотя механика Worms была в целом сохранена, не обошлось и без любопытных нововведений, таких, как военная техника (червячки могут управлять танками и вертолётами, обрушивая праведный гнев на своих сородичей), комбинирование эффектов и создание собственных видов вооружения, а также возможность заползать внутрь объектов на карте.
Главный недостаток Worms W.M.D кроется в цене. 1300 рублей за «убивалку червей», когда рядом лежит The Witcher 3 за 1200... Даже как-то странно.
Учитывая, что разработчики Civilization VI представляют новые игровые нации и их лидеров гораздо реже, чем мы изначально предполагали, основываясь на их бодром старте, было принято изначально отвергнутое решение писать новости про новые цивилизации по мере их представления, то есть чаще, но уже по одной, а не пачкой по три штуки. В рамках нынешнего материала мы осветим Германию и Испанию, а дальше будем действовать согласно новому старому плану. Перечень оставшихся цивилизаций не так уж и велик.
Итак, поехали. Германию в Civilization VI к процветанию ведёт Фридрих I Барбаросса, известный своей рыжей бородой и победами во множестве сражений, вернувшими Священной Римской империи её былое величие.
Разработчики не изменяют традиции и сделали Германию в Civilization VI военной и промышленной державой. Уникальная лидерская особенность Барбароссы позволяет играющим за немцев лучше развивать свою армию благодаря наличию в правительстве дополнительного слота для военной доктрины. Кроме того, военные юниты Барбароссы получают преимущества в сражениях против городов-государств.
Лимит городских районов в Civilization VI зависит от населения в конкретном городе. Уникальная немецкая особенность даёт им возможность возводить на один район больше, чем позволяет текущее количество населения в городе.
Уникальный немецкий объект инфраструктуры называется Ганза. Он заменяет промышленную зону и даёт больше производства, если расположен рядом с коммерческим центром, другими районами или залежами ресурсов.
В Новом времени Германия получает в своё распоряжение её уникальный юнит — подводную лодку U-Boat. Эти субмарины дёшевы в производстве и получают бонус к силе при сражениях в открытом океане (синяя вода).
Филипп II — король Испании, правившей ею на пике её Золотого века. Страстный защитник католической церкви и покровитель искусств, с которым мы поближе познакомимся в Civilization VI.
Уникальная испанская особенность носит название «Серебряный флот» (также встречается название «Золотой флот»). Благодаря ей испанские торговые пути, проложенные между разными континентами, приносят больше прибыли. Кроме того, испанцы могут объединять корабли во флоты раньше других цивилизаций [прим. автора: В Civilization VI наземные и морские войска по мере развития можно будет комбинировать во флоты, корпусы и армии. В итоге получается единый «стак», суммарная сила которого меньше составляющих его частей по отдельности, но зато экономится место на карте].
Уникальная лидерская особенность Филиппа II называется «Эскориал». Будучи верными подданными защитника веры, войска Филиппа II наносят повышенный урон вражеским юнитам, исповедующим другую религию. Кроме того, инквизиторы Филиппа II могут чаще избавлять город от еретиков.
Уникальный испанский юнит — конкистадор. Этот юнит получает бонус к силе, если находятся на одной клетке с испанским религиозным деятелем — миссионером, инквизитором или апостолом. Если конкистадор находится рядом с осаждаемым городом, то в момент его (города) захвата он автоматически принимает испанскую религию.
Уникальный испанский инфраструктурный проект — миссия. Данная постройка укрепляет веру (если расположена на другом континенте, то укрепляет сильнее), а также даёт дополнительные очки науки, если расположена рядом с кампусом.
На этом пока всё. Напоминаем, что Civilization VI должна поступить в продажу 21 октября.
Наверное, мало кто сомневался в том, что Battlefield 1 обзаведётся своим собственным «Премиумом», представляющим собой сезонный абонемент с некоторыми псевдоэксклюзивными правами для его обладателей. Сегодня последние сомнения были официально развеяны представлением так называемого Premium Pass.

По сути перед нами полная копия «премиумов» из предыдущих игр серии. Владельцы Premium Pass для Battlefield 1 будут получать ранний доступ ко всем выходящим к игре дополнениям с новыми картами, техникой и оружием. Всего в состав Premium Pass с течением времени войдёт 16 новых карт, несколько новых игровых режимов, так называемые элитные классы солдат, пара десятков единиц оружия, жетоны, боевые наборы и прочее-прочее.

Premium Pass отдельно предлагается в Origin за 3000 рублей. Самое дорогое издание Battlefield 1 (Ultimate Edition), которое представляет собой Deluxe-версию Battlefield 1 с «приклеенным» Premium Pass, оценено издателем в 6000 рублей. Желающие есть? Только честно.
За последние несколько лет мы так привыкли к красным буквам, описывающим средний пользовательский рейтинг той или иной AAA-игры в Steam, что уже совершенно не удивляемся, когда «краснеет» очередная игра. Как вы знаете, вчера вечером в продажу поступила Deus Ex: Mankind Divided. Увы, но её пользовательский рейтинг в Steam стремительно падал, пока не достиг имеющихся на момент написания этих строк 64%.

Как оно обычно бывает, столь низкий рейтинг может являться следствием двух основных причин: совершенно ничем не примечательного продукта или же страшных проблем технического характера (в особо запущенных случаях — всё сразу). PC-версия Deus Ex: Mankind Divided стала жертвой второй причины.

Игроки жалуются на ужасную производительность при ничем не выдающейся графике. Сообщается, что даже на самых мощных на сегодняшний день компьютерах игра едва выдаёт минимально допустимый для PC уровень fps. Доходит до того, что PC-геймеры вынуждены отключать сглаживание и радоваться 40—50 кадрам в секунду, хотя данные показатели не соответствуют принятой ПК-сообществом планке играбельности, если, конечно, речь не идёт о какой-нибудь пошаговой стратегии, где и 30 кадров в секунду достаточно. Наверное, это именно то, что мы просили и заслужили, предзаказывая Deus Ex: Mankind Divided задолго до релиза.
Ждём патчей, ведь игра в целом хорошая, и на консолях её пользовательский рейтинг гораздо выше. Ну, и не стесняемся требовать возврат денег в Steam.

