Платим блогерам

Новости Software 20 июня 2021 года

В том, что The Witcher 3 Wild Hunt — это бессмертный шедевр игровой промышленности, можно убедиться хотя бы по тому факту, что энтузиасты продолжают выпускать для неё свои творения, а в отдельных случаях даже надеяться на то, что они станут основой официальной «некстгенной» версии, которая должна выйти в этом году.

На днях группа фанатов Digital Dreams опубликовала видеоролик, в котором продемонстрировала, как может выглядеть третий «Ведьмак», если установить на него пятьдесят различных графических модификаций, в том числе и имитацию трассировки лучей посредством специальных шейдеров.

Важно отметить, что энтузиасты запускали игру в разрешении 8K, поэтому с частотой кадров всё не так радужно, как хотелось бы. В качестве графического ускорителя применялся GeForce RTX 3090, центральным процессором выступил AMD Ryzen 9 3900X на частоте 4,5 ГГц по всем ядрам, а система была оснащена 32 гигабайтами оперативной памяти. Проще говоря, 8K с суперграфикой — это пока (как, впрочем, и всегда) развлечение не для среднестатистического геймера.

На этой неделе асимметричный хоррор-боевик Dead by Daylight получил новую главу (дополнение), представляющую собой кроссовер (совместное творение) с серией Resident Evil. Хотя народная любовь к Resident Evil велика, но результат, который данная глава продемонстрировала в свежем чарте продаж, всё равно оказался неожиданным: она стартовала сразу же с первого места.

В целом десятка лидеров чарта на уходящей неделе оказалась в максимальной степени скучной; радует лишь тот факт, что Battlefield 2042 всё ещё входит в «топ» по предзаказам, наглядно демонстрируя заинтересованность сообщества в новой игре серии.

Топ с первого по десятое место на этой неделе выглядит следующим образом:

  • Dead by Daylight — Resident Evil Chapter;
  • Guilty Gear — Strive;
  • Valve Index VR Kit;
  • Nakara: Bladepoint;
  • It Takes Two;
  • Wildermyth;
  • Battlefield 2042;
  • Guilty Gear — Strive Deluxe Edition;
  • Sea of Thieves;
  • CS:GO Prime Status Upgrade.

В начале апреля этого года коллектив Blue Box Game Studios представил вниманию общественности свой проект-«выживач» под названием Abandoned. Отличительными особенностями данного проекта являются PS5-эксклюзивность и возможная благодаря её вычислительным мощностям фотореалистичная графика. И вот, похоже, одной из особенностей игра лишится — и это не графики.

Как справедливо заметили подписчики Twitter-аккаунта студии Blue Box Game, далеко не все игроки обладают консолью PlayStation 5, на что представитель компании заявил, что «PC-сообщество обрадуется». Хотя подобные заявления по определению двусмысленные, но игроки посчитали это прямым намёком на то, что Abandoned пусть и не в день релиза, но таки заглянет на компьютеры рано или поздно.

Отметим, что идея Abandoned — реалистичность во всём, а не только в графике. Так, наш герой не является сидящим сутками напролёт в спортзале спецназовцем, поэтому ни о каких длительных пробежках и эффективном расстреле оппонентов после этого марафона и речи быть не может: персонажу нужно будет отдыхать.

По сюжету, наш герой приходит в себя в загадочном лесу с явной частичной амнезией. Из леса нужно выбраться, в идеале, не угодив к местным сектантам. Возможно, даже на ужин. Релиз — до конца этого года.

В середине января студия MachineGames, известная по серии Wolfenstein, объявила о том, что работает над игрой про Индиану Джонса. Никакой внятной (будем откровенны — вообще никакой в принципе) информацией о проекте его авторы не поделились, заявив лишь о том, что он находится на очень ранних стадиях разработки, что косвенно намекает на отдалённость его релиза.

По прошествии полугода о проекте вспомнил вице-президент Bethesda Softworks по направлению PR Пит Хайнс, который уточнил, что игра про Индиану Джонса находится не просто на очень ранних стадиях разработки, а на «очень, очень, очень ранних». Что конкретно скрывается за этим описанием, можно лишь догадываться, но рискнём предположить, что MachineGames только-только приступила к предварительному производству, в рамках которого определяется сюжет игры, её мир, персонажи, геймплейные механики и в целом вся «база».

Стоит отметить, что продюсером игры про знаменитого исследователя-авантюриста выступает глава Bethesda Game Studios Тодд Говард. Впрочем, переживать за основные проекты студии в лице Starfield и The Elder Scrolls VI не стоит — Говард молодец и везде успевает, да и проекты его студии для него в целом в приоритете.