Платим блогерам

Новости Software 19 февраля 2021 года

Генеральный директор Tarsier Studios Андреас Юнссон дал интервью профильному изданию IGN, в котором рассказал о планах по дальнейшему развитию серию уютных хорроров Little Nightmares. На самом деле, именно у его студии таких планов нет, разработчики не станут продолжать серию даже в том случае, если вторую часть будет ждать коммерческий успех.

При этом руководство Tarsier Studios не исключает в будущем возможности передачи прав на разработку продолжения Little Nightmares сторонней студии.

Если верить данным отчёта Embracer Group, компания Tarsier займётся созданием новой игры по уникальной вселенной. Поэтому свежие заявления от Андреаса Юнссона помогли сложить полную картину происходящего. Понять разработчиков можно: они хотят двигаться вперёд и не эксплуатировать одну тему на протяжении десятилетий. Что до Little Nightmares 2, то у неё пока всё хорошо. С момента релиза прошло чуть больше недели, а в Steam у этого проекта имеется 94% рейтинга на основании более четырёх тысяч отзывов.

Valheim продолжает демонстрировать успех, которому может позавидовать большинство. С момента выхода проекта в раннем доступе не прошло и трёх недель, а количество проданных копий уже превысило три миллиона, о чём с нескрываемым чувством гордости сообщили разработчики из Iron Gate.

Напоминаем, что Valheim представляет собой «выживач» в огромном вдохновлённом скандинавской мифологией фэнтезийном мире, где нашему персонажу необходимо мастерить орудия труда, строить себе жилище, добывать еду и ресурсы, чтобы затем спокойно исследовать местность и выслеживать боссов, при уничтожении которых герою даются специальные благословения.

В Steam игра обладает «крайне положительным» 96-процентным пользовательским рейтингом, что, в общем-то, говорит само за себя.

Претендующая на роль полноценного и весомого конкурента серии Sid Meier’s Civilization глобальная стратегия Humankind явно планирует задержаться на рынке как можно дольше. В подтверждение этому сегодня разработчики из Amplitude Studio объявили о полной и масштабной поддержке своей игрой пользовательских модификаций.

Понимая, насколько для счастливой жизни современной игры важно выстроить вокруг неё мод-сообщество, разработчики Humankind коротко поведали о том, что можно будет делать с помощью официального инструментария для моддинга.

Итак, рукастые и изобретательные геймеры смогут изменять игровые переменные и значения, тем самым самостоятельно корректируя баланс по своему вкусу, добавляя новый контент, например, новые технологии, социальные институты, боевые отряды и даже культуры. Также инструменты позволят создавать собственные локализации, использовать уже имеющиеся 2D- и 3D-материалы для создания своего контента, импортировать материалы, модифицировать код ИИ (чтобы он распознавал ваш моддерский контент), а также создавать карты.

В дальнейшем, с развитием инструментария, появится возможность импортировать 3D-материалы, например, юнитов и постройки, а также текстуры.

Напомним, что Humankind выйдет 22 апреля.

До начала BlizzConline, бОльшую часть церемонии открытия и последующих показов оккупирует франшиза Diablo, начинают как грибы после дождя возникать инсайдеры всех мастей и калибров. По слухам, нас ждёт долгожданный анонс ремастера Diablo II, и вот, инсайдер под ником PracticalBrush12 сообщил, что ему известны подробности его (ремастера) показа.

Как передаёт инсайдер, Diablo II Resurrected представляет собой старую добрую Diablo II, но в значительно более современном графическом исполнении; иными словами, добротный ремастер, а не ремейк. Обновлённая игра порадует 3D-графикой, поддержкой 60 кадров в секунду, обновлёнными кинематографическими роликами и звуковым сопровождением. В ремастере реализовано динамическое освещение, но разработчики постарались максимально сохранить мрачный визуальный стиль оригинала.

Также, по инсайдерской информации, в ремастере появится продвинутая статистика и функция автоподбора золота. Поддержка контроллеров, переноса прогресса между платформами — на месте. Утверждается, что релиз Diablo II Resurrected состоится в этом году, а фанаты обязательно смогут ознакомиться с проектом до его выхода благодаря техническому тестированию.

Хотя звучит всё весьма логично, важно понимать, что «сочинить» подобную «утечку» — проще простого, поскольку перед нами вырисовывается практически шаблонный ремастер. Стоило доверять PracticalBrush12 или нет, узнаем через несколько часов: церемония открытия BlizzConline стартует 20 февраля, в 01:00 по московскому времени и продлится чуть больше часа.

Демонстрационные версии игр в наши дни — большая редкость, поэтому каждый случай появления «демки» вполне заслуживает отдельного упоминания. Сегодня в положительную сторону отличилась студия People Can Fly, объявившая о том, что её кооперативный экшен с элементами ролевой игры Outriders можно будет опробовать уже на следующей неделе, 25 февраля.

Демонстрационная версия будет доступна на всех актуальных платформах и будет полностью бесплатной. Разработчики рекомендуют высвободить на накопителях не меньше 24 Гбайт пространства в случае PC-версии и не меньше 22 Гбайт в случае с консольными версиями. Предварительная загрузка не планируется. Режим кроссплея пока находится в состоянии «беты», поэтому по умолчанию он выключен; если такая функция вам необходимо — её нужно активировать вручную в настройках.

Ограничения по времени прохождения демоверсии нет; игрок ограничен лишь максимальным уровнем (седьмым) и сюжетным прогрессом (в демоверсии доступен только пролог и немного вступления). Весь достигнутый в демоверсии прогресс можно перенести в финальную версию, но только в рамках одной платформы: начав проходить «демку» в Steam, а приступив к полной версии Outriders в Epic Games Store, перенести прогресс не получится.

Напоминаем, что Outriders запланирована к выходу первого апреля. И это, надеемся, не шутка.

Некоторые игры от Paradox заслужили честь стать мемами благодаря политике их разработчиков по их снабжению дополнительным контентом. Одна из таких игр — Crusader Kings II, список аддонов-расширений и DLC для которой превышает три десятка наименований суммарной номинальной стоимостью в 6 846 рублей. Для игры, которая уже давно распространяется по условно-бесплатной модели, подобные ценники на DLC — что-то выходящее за все допустимые рамки, в том числе за рамки банального приличия, и Paradox это осознаёт, поэтому предложила альтернативное решение — систему подписки.

Суть простая: игрок ежемесячно «отстёгивает» по 133 рубля, а взамен получает доступ к 13 крупным аддонам-расширениям, 12 наборам юнитов, 14 наборам саундтреков, 10 наборам портретов, конвертеру игр, позволяющему перенести своё сохранение в Europa Universalis IV, а также к инструменту создания внешности своего правителя.

Стоит отметить, что в планах Paradox реализовать аналогичную систему с подпиской и для других проектов, в частности, для Europa Universalis IV. Информация об этом поступала ещё в начале прошлого года, но до реализации идея пока не добралась.

Разработчики из студии Rebellion сообщили о том, что их зомби-боевик Zombie Army 4 Dead War, посвящённый очередному истреблению нацистской армии, но уже в виде несколько раз оживших полусгнивших трупов, выполнил свои обязательства перед Epic Games Store и стал доступен на просторах всеми любимого Steam.

Стоит отметить, что за год, который Zombie Army 4 Dead War провела в Epic Games Store, игра получила два сезона обновлений. В Steam-версии они все представлены сразу и по умолчанию. Третий сезон станет доступен в этом году.

В честь Steam-релиза разработчики временно установили на свой проект 10-процентную скидку, так что вплоть до 25 февраля включительно приобрести Zombie Army 4 Dead War можно будет за 837 рублей.

После публикации кинематографического ролика второго сезона Call of Duty: Black Ops Cold War компания Treyarch решила оперативно разместить геймплейный трейлер. Сезон, напомним, стартует уже 25 февраля, основное внимание в нём будет уделяться стычкам с зомби в режиме Outbreak на крупных картах сетевого режима.

Из нововведений сезона следует упомянуть новые способности персонажей и мелкие улучшения. Появится шесть новых пушек, новые карты и оперативники. Про карты можно рассказать поподробнее:

  • «Апокалипсис» - рассчитана для формата 6 на 6 человек, опробовать можно будет на старте сезона;
  • «Голова» - карта командного режима, появится позже;
  • «Особняк» - рассчитана для форматов «2 на 2» или «3 на 3», выйдет позже;
  • «Удар по Майями» - рассчитана для форматов 6 на 6, выйдет в течение сезона.

По режимам ожидаются свои новшества. Так, игрокам дадут на пробу знакомый Gun Game, где у героев постоянно меняется оружие. Hardpoint предложит сражение в отряде, а центральной темой Stockpile станет сбор боевых жетонов.