Новости Software 10 мая 2020 года
Компания Amazon опубликовала аж четыре видеоролика, каждый из которых посвящён отдельному персонажу Crucible. Это сетевой экшен, который будет распространяться по условно-бесплатной модели. Совсем недавно мы писали о его некоторых интересных особенностях.

Каждый из трейлеров раскрывает самые важные аспекты героя — его предысторию, способности, набор оружия и основные параметры. У каждого бойца в арсенале имеется несколько пушек, что считается одной из отличительных черт Crucible.
Персонажи Crucible умеют выращивать растения для нанесения урона, заменяют собой турели, орудовать роем из самонаводящихся мин. В общем, самые разные персонажи есть.
По основным специальностям никаких сюрпризов почти нет. Нам показали обычных штурмовика, инженера и снайпера, но там также был совсем необычный «Счастливый ботанический юнит».
Оценить старания игрового подразделения Crucible можно будет с 21 мая.
Последние годы разработчики и издатели игр взяли на вооружение практику публикации различных тизеров посредством социальных сетей, в частности, Twitter. Официальная учётная запись серии Mafia в Twitter хранила молчание с 24 августа 2018 года, как вдруг сегодня там появился закреплённый «твит» с одним словом — Family («Семья»).

Какие точно выводы мы должны сделать из этой публикации, неясно, но подобное «воскрешение» произошло явно неспроста. Фанаты Mafia сходятся во мнении, что скоро нам официально представят ремастер Mafia II, упоминание о котором в апреле всплывало на страницах сайта тайваньского рейтингового агентства. Возможно, вместе с ремастером Mafia II будет анонсирован и ремастер третьей части — он также упоминался в той апрельской утечке.
Стоит напомнить, что Mafia II в конце августа исполнится ровно 10 лет. Неплохой повод выпустить визуально облагороженную версию, не правда ли?
Впрочем, не исключается и вероятность анонса Mafia IV — информация о том, что студия Hangar 13 трудится над четвёртой частью культовой серии, появлялась в Сети в конце прошлого года.
Psychonauts 2 была анонсирована, страшно сказать, почти 4,5 года назад — в декабре 2015-го — и с тех пор информация о её развитии поступала не так часто, как того хотелось бы. Например, последний раз на страницах нашей редакционной новостной ленты Psychonauts 2 засветилась почти год назад, в июне 2019-го. Затем студия Double Fine после становления частью Xbox Game Studios начала расширяться, игра стала развиваться, а потом грянул коронавирус, самоизоляция и адаптация под новые рабочие условия.

Double Fine адаптировалась весьма быстро, и вот, её основатель и руководитель Тим Шейфер поделился планами студии на ближайшее время. Как уточнил Шейфер, изначально новый геймплей Psychonauts 2 должны были показать на E3 2020. Выставку отменили, но планы остались, поэтому придётся подождать июльского мероприятия Microsoft, в рамках которого компания покажет игры от своих внутренних студий.
Точной датой выхода Psychonauts 2 пока не обладает, но логично предположить, особенно после 4,5 лет после анонса, что в июле завеса тайны над сроками выхода игры наконец-то будет приподнята.
На этой неделе в рамках майского мероприятия Inside Xbox партнёры Microsoft представили несколько новых и напомнили о существовании уже анонсированных игр. К числу первых относится психологический хоррор The Medium от студии Bloober Team, причём, в отличие от многих показанных на Inside Xbox проектов, The Medium будет работать только на PC и Xbox Series X, без нынешнего (уходящего) поколения. Ответ на закономерный вопрос «почему?» в беседе с журналистами издания GameSpot попытался дать ведущий геймдизайнер проекта Войцех Пейко.

Хотя господин Пейко не вдавался в детали, по его словам, The Medium попросту не может работать на текущем поколении консолей так, как задумывали разработчики. Как поясняет Пейко, идея The Medium родилась ещё в 2012 году, и с тех пор многое в этой идее изменилось, и только «некстген» способен справиться с той игрой, которую в итоге задумали разработчики.
Необходимость больших вычислительных мощностей, поясняет Пейко, во многом обусловлена механикой присутствия главной героини в двух мирах — реальном и потустороннем, мире духов — однако существует и другая причина, рассказать о которой он пока не может, слишком рано. Иными словами, только «некстген» позволил The Medium полностью раскрыться.
Релиз The Medium планируется на конец этого года.

