Платим блогерам

Новости Software 05 февраля 2020 года

Отечественный боевик Atomic Heart в декорациях альтернативного Советского Союза нечасто подаёт признаки жизни, но когда это всё-таки случается — значит, есть достойный повод. Так, сегодня авторы игры из студии Mundfish опубликовали геймплейный видеоролик тизер под аккомпанемент «На прекрасном голубом Дунае» Штрауса.

Стоит напомнить, что в Atomic Heart повествуется альтернативная история, в которой СССР не распался, а в результате мудрой политики руководства пошёл по пути технического развития. Впрочем, несмотря на амбициозность проекта и его сходство с Bioshock, подробной информации о нём по-прежнему немного.

Когда точно Atomic Heart появится на прилавках, также неясно, но разработчики будут держать нас в курсе событий.

Любознательные посетители сайта Steam Database обнаружили, что в Steam значительно (в несколько раз, если учитывать цены в российских рублях) выросли цены на игры от издательства Electronic Arts. В частности, если вчера некоторые игры издательства продавались за 299 и 399 рублей, то теперь — за 999 рублей. Особенно занимательно это выглядит, принимая во внимание тот факт, что представленным сейчас в Steam играм Electronic Arts уже по десять, а то и больше лет от роду.

Официально ситуация никак не прокомментирована, но логично предположить, что скачок цен вызван возвращением Electronic Arts в Steam, о чём компания объявила ещё в прошлом году.

Blizzard снова в центре скандала, связанного с Warcraft III. Как известно, компания прокомментировала пользовательский гнев по поводу Reforged-издания игры и даже запустила автоматическую систему возврата средств всем недовольным. Однако данное правило, по всей видимости, не распространяется на классическую версию Warcraft III.

Всё бы ничего, но вместе с Reforged-версией отчасти обновилась и «классика». Как результат, у некоторых обладателей морально устаревших систем оригинальный Warcraft III перестал функционировать. Естественная реакция на произошедшее — запросить возврат средств, ведь у игры внезапно изменились системные требования.

Так поступил пользователь под ником Leri_, но, к сожалению, техническая поддержка Blizzard в лице «гейм мастера» Jestefrell’а не удовлетворила его запрос, заявив, что TFT (очевидно, речь идёт о Warcraft III The Frozen Throne) остаётся на его учётной записи, а сама игра полностью работоспособна. В качестве способа решения проблемы сотрудник порекомендовал оставить всё как есть до тех пор, пока пользователь не обзаведётся компьютером, способным установить игру.

Пробовал ли Leri_ достучаться до другого, понимающего «гейм мастера», не уточняется. Впрочем, нельзя исключать и вероятность подделки ответа техподдержки Blizzard.

Разработчики из студии Cradle Games совместно с tinyBuild решились сообщить точную дату релиза Hellpoint. Это ролевой экшен, действие которого происходит на заброшенной космической станции. Итак, выход игры должен случиться уже 16 апреля.

Главный герой Hellpoint — некий персонаж, который был создан Автором. Герою придётся выяснить, что случилось с заброшенной космической станцией «Ирид-Ново». Поскольку мы имеем дело с космическим ролевым экшеном, то тут нужно сразу объясниться. В мире игры есть некая чёрная дыра, вокруг которой будет разворачиваться всё действо. Тут и новые монстры, и мрачная атмосфера, и большие локации. Всё будет на месте. Разработчики также обещают, что в игре будет кооперативный режим, а также PvP-режим до четырёх человек.

Hellpoint должна выйти на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Заявлен также релиз на Nintendo Switch. Важно, что игра получит поддержку русского языка.

То, что студия OtherSide Entertainment, которая корпит над System Shock 3, находится в незавидном положении, игровые издания стали понимать ещё в начале прошлого года, когда издатель в лице Starbreeze начал терпеть крушение, а разработчикам пришлось спешно искать нового «спонсора». Как следствие, у студии начал наблюдаться недостаток финансирования, что, по слухам, повлекло за собой неприятные последствия.

Как сообщают знакомые с ситуацией в OtherSide Entertainment инсайдеры, обитающие на просторах форума RPG Codex, львиная доля команды разработчиков System Shock 3 была уволена. Уоррен Спектор, который возглавляет разработку System Shock 3, впрочем, ещё пытается сделать всё возможное, чтобы проект увидел свет.

По словам инсайдеров, крах Starbreeze — не единственная и, возможно, даже не главная причина трудностей у OtherSide. Отмечается, что студию в первую очередь подкосили подготовка огромного количества демоверсий, которые потом уходили «в стол», а также нехватка квалифицированных кадров, в том числе в рядах руководства.

Если продолжать верить инсайдерским донесениям, то остинское подразделение OtherSide, которое и отвечает за System Shock 3, практически полностью расформировано, а разработка игры заморожена до лучших времён. Данную часть информации «подтверждает» широко известный журналист портала Kotaku Джейсон Шрайер, чьи утечки в большинстве случаев оказываются правдой.

Официально данная информация никак не прокомментирована, поэтому относиться к ней следует в лучшем случае как к слухам, а в худшем — как к недобросовестной конкурентной борьбе.

На всякий случай стоит напомнить, что ремейк оригинальной System Shock — это другой проект, которым занимается другой коллектив — Nightdive Studios. И волноваться за его судьбу, по крайней мере пока, не стоит.

Неожиданным известием поделилась сегодня Take-Two Interactive: компанию Rockstar Games покидает один из её основателей и по совместительству вице-президент по креативному направлению Дэн Хаузер. Последним днём работы Дэна на своём посту станет 11 марта.

Ещё весной 2019 года Дэн Хаузер ушёл в продолжительный отпуск, и вот, по всей видимости, хорошенько отдохнув, принял решение о прекращении деятельности. Компания Take-Two Interactive, которая владеет Rockstar Games, отметила многочисленные заслуги Хаузера и поблагодарила его за труд. Официальные причины ухода Дэна из компании не называются.

Дэн Хаузер основал Rockstar Games в 1998 году вместе со своим братом Сэмом. Дэн был сценаристом серии Grand Theft Auto (за исключением самой первой части), Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 и Max Payne 3, а также выступал в роли продюсера L.A. Noire, обеих Red Dead Redemption, Max Payne 3 и львиной доли серии Grand Theft Auto.

Сэм Хаузер остаётся на своём посту.

Несколько часов назад в Apex Legends официально стартовал приуроченный к годовщине игры четвёртый сезон. Главным нововведением сезона, разумеется, стала новая «Легенда» — механический боец по прозвищу Ревенант. Когда-то он был человеком и считался лучшим наёмным убийцей Синдиката. Профессия опасная, и Ревенант неоднократно оказывался в лапах смерти, откуда его вырывали специалисты корпорации Hammond Robotics, постоянно заменяя биологические части тела на механические.

В конце концов «человека» в Ревенанте практически не осталось, и когда он во время программного сбоя это осознал, то принялся вершить месть своим бывшим работодателям. Ревенант не остановится ни перед чем, и не проявит сострадания даже к маленькой девочке, на глазах которой убьёт обоих родителей.

Но довольно лирики, пора приступить к тому, что отличает Ревенанта от других легенд — набору способностей. Во-первых, Ревенант применяет в бою специальное устройство, которое наносит урон и отключает вражеские способности на десять секунд. Срок в рамках Apex Legends огромный. Во-вторых, механическое тело Ревенанта обладает сверхчеловеческой выносливостью: он быстрее двигается вприсядку, а также может забираться по стенам выше, чем другие легенды.

И в-третьих, специальное умение «Тотем смерти»: Ревенант призывает тотем, который буквально спасает от смерти использовавших его героев. Суть тотема смерти проста: использовав его, герой при смерти или нокауте телепортируется к тотему.

В прошлом месяце отечественная студия Owlcat Games рассказала о том, что попросит у игрового сообщества помощи в финансировании Pathfinder Wrath of the Righteous на площадке Kickstarter. Прошло три недели, и вот, кампания по сбору необходимой суммы началась.

Owlcat Games требуется $300 000. Учитывая размах проекта, этого может показаться недостаточно, но следует помнить, что львиную долю финансов для разработки Pathfinder Wrath of the Righteous студия Owlcat Games уже получила в качестве инвестиций, но для полной реализации замысла оказались необходимы дополнительные средства.

На момент написания данной заметки сумма, которую «задонатили» щедрые меценаты, составляла почти 150 тысяч долларов, так что своей цели разработчики, скорее всего, достигнут, особенно, принимая во внимание тот факт, что кампания будет продолжаться ещё 35 дней.

Релиз игры состоится ориентировочно в июне 2021 года.