Новости Software 03 сентября 2022 года
Со времён, когда Valve была известна в первую очередь как разработчик видеоигр, а не хозяйка популярнейшего сервиса цифровой дистрибуции и разработчика различных странных по своей сути игровых устройств, уже выросло целое новое поколение геймеров, а поколение предыдущее успело обзавестись хлопотами и бременем. Тем не менее, не исключено, что Valve рано или поздно вернётся к прежнему статусу: компания периодически напоминает, что занимается производством видеоигр, и на днях в очередной раз подтвердила сей факт изданию Famitsu.

По словам продакт-дизайнера Valve Грега Кумера, в разработке в Valve находятся «много» игр. Более того, компания наращивает масштабы своей деятельности на данном направлении. Как уверяет Кумер, разработка игр остаётся важной отраслью деятельности Valve, и хотя конкретными цифрами он не владеет, но «высокий процент» сотрудников компании заняты именно в данной сфере.
Какие конкретно игры создаются в стенах Valve, не сообщается, однако Кумер весьма убедительно заявляет, что компания собирается развивать мир Half-Life, и ответвление Half-Life Alyx было своего рода знаком, что компании есть, что рассказать в рамках данной франшизы.
Ну а мы что — мы будем ждать у моря погоды и надеяться. Быть может, приключения физика-буки и его нарочито болтливой подружки когда-нибудь действительно продолжатся.
По каким-то необъяснимым причинам разработчики иногда любят взять и внести в старые игры обновления, о которых никто не просил. Так, на днях 2K Games сообщила, что для трилогии BioShock в Steam вышло обновление из разряда улучшающих «качество жизни», и всё бы ничего, но геймеры быстро стали жаловаться на большие проблемы, а также на появление в играх дополнительного «лончера» (программы, использующейся для последующего запуска непосредственно игры) от издательства.

В частности, игроки жалуются, что игры перестали нормально функционировать на операционных системах семейства Linux, включая ту, что используется в Steam Deck. Кроме того, игроки просто возмущены тем фактом, что теперь для запуска их любимых игр требуется выполнять дополнительные лишние действия, вызванные появлением «лончера» от 2K.
Разработчики пока не прокомментировали проблемы, однако игроки не стали сидеть без дела и принялись бомбардировать игры отрицательными отзывами, резко обрушив их пользовательский рейтинг в Steam. Учитывая тот факт, что в Steam применяется система защиты от «обзоров не по теме», польза от таких действий кратковременна и незначительна, но сам факт массового возмущения геймеров заслуживает отдельного упоминания.
Релиз Atomic Heart, отечественного футуристического боевика с элементами RPG в альтернативной вселенной, где СССР жив-здоров и задал всем остальным жару, должен состояться до конца текущего года, поэтому вполне закономерно, что разработчики из студии Mundfish всё активнее начинают проводить предпродажную подготовку, причём делать это по всем канонам современного геймдева.

Сегодня, например, разработчики опубликовали коротенький видеоролик, в котором продемонстрировали ключевой арт грядущего проекта. Обычно под ключевым артом подразумевается изображение, которое будет использоваться во всех рекламных кампаниях продукта и применяться в качестве обложки. Иными словами, самое узнаваемое статическое изображение игры.
Об этом легко (что отнюдь не удивительно) можно было забыть, но сейчас проходит выставка PAX West. Ничего интересного в её рамках ожидать не следует, но кое-какие отдельные достойные внимания материалы из её «стен» поступать всё же будут. Например, 4-минутный геймплейный трелйлер космической стратегии Homeworld 3.

В трейлере нашему вниманию показали не только процесс формирования своего ударного флота, но и непосредственно баталии во всей их красе. Видеоролик определённо качественный, но способен ли он «продать» игру — вопрос, на который пока не требуется ответ.
Релиз Homeworld 3 запланирован на первую половину следующего года.
Не успеем мы и оглянуться, как на дворе будет 21 октября, и фанаты франшизы Borderlands смогут приступить к прохождению New Tales from Borderlands. Близость к релизу не пугает разработчиков из Gearbox, даже наоборот: чем ближе релиз, тем больше у них желания публиковать новые подробности и видеоролики.

В свежем видео, продолжительность которого, к слову, составляет 18 минут, разработчики показали чистый игровой процесс. Ценность подобных видеороликов в том, что они позволяют насладиться геймплеем без лишнего «шума» в виде различных эффектов постобработки, склеек, закадровых комментариев и прочего.
Напомним, что New Tales from Borderlands представляет собой не сиквел, а полностью новый проект. Здесь другие действующие лица, новая сюжетная линия, ранее не применявшиеся в серии игровые механики, и многое другое. Игра создаётся для PC, актуальных консолей, а также для гибридной консоли Nintendo Switch.
Обновлено: Возникла неразбериха. На самом деле поддержка будет осуществляться, не четыре года, а один.
Оригинал: Нам ещё нужно постараться дожить в добром здравии до релиза космического хоррора The Callisto Protocol, который состоится в начале декабря, но разработчики из студии Striking Distance, по всей видимости, полны уверенности в грядущем успехе и уже размышляют о планах на будущее.

В частности, технический директор Striking Distance Марк Джеймс заявил, что коллектив собирается поддерживать The Callisto Protocol новым контентом в течение четырёх лет после релиза. По словам Джеймса, студия видит The Callisto Protocol как полноценный проект-сервис.
В чём будет выражаться эта четырёхлетняя контентная поддержка, пока неясно — студия с данным вопросом ещё не определилась. А если не определилась за три месяца до релиза, то это может означать только то, что в плане насыщенности этих четырёх лет новым контентом нас ничего сверхъестественного не ждёт.
После того как в начале этого года Microsoft объявила о том, что холдинг Activision Blizzard вместе со всеми его студиями, подразделениями и франшизами переходит под её контроль, многие конкуренты рэдмондцев начали «трястись», справедливо полагая, что получив в своё распоряжение столь мощный актив, софтверный гигант просто перекроет сторонним платформам доступ ко всем выпускаемым AB играм. Sony, в частности, переживает, что потеряв Call of Duty, которую, как считают в руководстве компании, попросту невозможно ничем и никак заменить, она лишится значительной части своего дохода.

Что ж, возможно, опасения Sony были преждевременными. Как сообщил глава игрового подразделения рэдмондской компании Фил Спенсер, он ещё в январе отправил руководителю PlayStation Джиму Райану подписанное соглашение, в котором содержались заверения в том, что игры серии Call of Duty будут выходить на консолях от Sony на протяжении ещё «как минимум следующих двух лет», начиная с года текущего и вплоть до конца 2024-го. Без ограничений, без «вырезаний» контента, в полном виде.
На какой срок на самом деле подписано соглашение, неясно, однако журналисты сообщали, что оно ограничено тремя следующими играми серии Call of Duty. По всей видимости, включая выходящую в этом году Modern Warfare II.
Разработчики из студии Ocean Drive назвали точную дату релиза Lost Eidolons — ролевой тактики, действие которой происходит в приходящей в упадок Империи, раздираемой гражданской войной. Проект должен появится в продаже уже 13 октября в Steam.

Главный герой Lost Eidolons — молодой харизматичный капитан наёмников по имени Имен. Задача у героя довольно простая — победить в эпических сражениях классической пошаговой стратегии, дав отпор главному злодею. А уже его роль в игре выполняет безжалостный завоеватель Людивиктус, который железной рукой разжёг пожар войны и стёр границы между странами. И теперь на приморских землях Бенерио, где когда-то стояло процветающее королевство, развернётся всё основное действо.
Всего в Lost Eidolons будет более 20 игровых персонажей и 10 классов, а также многое другое. Ещё туда обязательно завезут сложные тактические сражения, осады и битвы с боссами.
Игрокам в какой-то момент придётся заниматься обустройством своего лагеря, подбирать бойцов, заниматься их обучением и решать прочие вопросы. За всеми подробностями рекомендуем обратиться к официальной страничке в Steam.

