| Жанр | Экшн, ролевая |
| Разработчик | Square Enix |
| Издатель | Square Enix |
| Платформа | PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One |
| Локализация | Полная |
| Дата выхода | 6 марта 2018 |
Final Fantasy - это старейшая и легендарная серия игр, первая часть которой вышла в далеком 1987 году. За прошедшие тридцать лет свет увидели тринадцать игр основной серии и бессчетное множество проектов дополнительной серии. Все это многообразие разошлось тиражом более ста миллионов копий и принесло создателям серии большую прибыль. И вот, в 2016 году на консолях и в начале 2018 года на PC, вышла игра Final Fantasy XV, которую мы и рассмотрим в этом обзоре.
Для того чтобы вникнуть в сюжет, да и вообще понять что происходит в игре, я рекомендую, вернее, настоятельно рекомендую посмотреть анимационный фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV. Последний эпизод этой картины непосредственно перетекает в саму игру.
Принц Ноктис с тремя верными друзьями отправился в далекое путешествие, целью которого была свадьба наследника престола и леди Лунафреи. По пути авто веселой компании поломалось и они вынуждены были толкать его до первой запланированной остановки: автомастерской королевского двора "Молот".
Хозяин автосервиса Сид оказался давним другом отца принца, короля Региса, и по странной старческой прихоти решил поучить молодняк жизни. За ремонт автомобиля он запросил непомерно высокую цену из-за чего у Ноктиса и Ко не осталось средств для существования. Чтобы заработать на кусок хлеба они были вынуждены согласиться на контракты по уничтожению злобной живности, заполонившей всю округу. С этого момента и начинает развиваться основная сюжетная линия Final Fantasy XV.
Компании молодого принца предстоит путешествовать по открытому миру, представленному в игре парой десятков регионов. Новые территории открываются только после получения соответствующего сюжетного задания. До этого момента они заблокированы, и игрок при всем желании не может в них попасть.
При посещении нового региона в первую очередь необходимо посетить форпост. Как правило, это пятачок цивилизации среди дикой местности, на котором сосредоточены все блага человечества: магазины и различные заведения сферы услуг (заправки, мотели, автосервисы и так далее). На территории форпоста необходимо пообщаться с хозяином местной забегаловки общепита. Он же параллельно является информатором, охотно делящимся с главным героем сведениями об окружающей местности: лагерях, сокровищах, экзотических растениях, стоянках и рудниках. Также у данного персонажа можно купить еду и взять охотничий контракт на уничтожение местной вредоносной живности.
Выполняя охотничьи контракты Ноктис и Ко зарабатывают местную валюту гилы, звезды, репутацию и очки способностей. После сбора пяти звезд происходит повышение ранга и главному герою становятся доступны более сложные задания. Однако не стоит радоваться "быстрой" возможности заработать наличность и прокачать персонажа. Все контракты строго ранжированы по сложности и после выполнения легкого задания обязательно настанет очередь сложной миссии, которая окажется не по зубам молодым героям. Поэтому Ноктису необходимо путешествовать по разным регионам, выполняя в них несложные охотничьи контракты. Затем после повышения уровня всех участников отряда делать повторный вояж для выполнения более сложных заданий.
Ноктис и Ко передвигаются по миру как на своих двоих, так и на автомобиле "Регалия". Вождение четырехколесного коня стало самым большим разочарованием в игре. Дело в том, что в ручном режиме он ездит как трамвай. Да-да, это не опечатка, драндулет может передвигаться только вперед и назад, и разворачиваться. Все. После GTA V и Watch Dogs 2 такое управление выглядит настоящей дикостью, однако, такая вот "инновационная" игра Final Fantasy XV.
Также "Регалия" может передвигаться в автоматическом режиме. Роль автопилота выполняет один из спутников принца - Игнис. Главному герою необходимо выбрать точку назначения и верный друг отвезет всю компанию в нужное место. Если целью является ранее изученная местность, то за умеренную плату можно произвести быстрое перемещение, экономя время игрока. Во всей этой красоте есть только один недостаток: Игнис боится ездить ночью, так как в это время суток появляется множество смертельно опасных демонов. Чтобы не влипнуть в неприятности в это промежуток времени лучше всего находиться в безопасном месте. В крайнем случае, передвигаться пешком, но ни в коем случае не на "Регалии". Поверьте, езда в ручном режиме на машине ночью, тот еще мазохизм.
Если главный герой забрался слишком далеко в дикую местность и добираться пешком до ближайшего форпоста слишком долго, он может вызвать доставку автомобиля. "Регалию" на эвакуаторе привезет Сидни, внучка хозяина автосервиса "Молот". Правда, вызывать доставку необходимо рядом с дорогой, так как никто не привезет автомобиль на вершину горы или в овраг.
Во время дальних путешествий "Регалию" необходимо заправлять бензином, так как она не оборудована вечным движетелем. Заправить ее можно во многих форпостах, однако я рекомендую делать это в автосервисе "Молот", так как там уставших путников ждет приятный сюрприз.
Важную роль в Final Fantasy XV играет смена времени суток. Большую часть основных и побочных заданий лучше всего выполнять днем, так как ночью появляются опасные демоны и слабо прокачанному отряду лучше с ними не связываться.
Система начисления опыта в игре уникальная и не похожая на другие проекты. Дело в том, что он накапливается по мере выполнения заданий или боестолкновений с враждебными силами. Для конвертации опыта в уровни и очки способностей, Ноктису и Ко необходимо отдыхать в полевых лагерях или гостиницах. Однако в последнем элементе геймплея есть важный нюанс. При отдыхе в полевом лагере компания не только аккумулирует опыт в уровни, но еще и получает завтрак, приготовленный Игнисом. Еда в Final Fantasy XV является усилителем, повышающим важнейшие характеристики персонажей. В отелях действуют коэффициенты на повышения опыта, однако в них отсутствует бесплатная еда.
Помимо бесплатной еды у полевых лагерей есть еще один плюс по сравнению с гостиницами. Рядом с ними располагаются источники магии, в которых Ноктис пополняет запасы элементалей. Из последних он может составлять магические заклинания, являющиеся мощным оружием.
Теперь поговорим о боевой системе Final Fantasy XV. На первый взгляд она проста как пять копеек и сильно напоминает проекты серии Batman: Arkham. То есть игроку необходимо поочередно нажимать обе кнопки мыши, закликивая врагов и уворачиваясь от их "подсвеченных" атак. Однако в реальности все не так банально, а гораздо, гораздо сложнее. Дело в том, что в схватке участвует не только Ноктис, но и его друзья. По мере развития событий все действо превращается в смертельный танец, в котором каждый участник отряда играет важную роль.
Попытаюсь вкратце описать, как это выглядит. Большое значение в умениях принца имеют системы защиты, уворотов и контрударов. Если Ноктис вовремя блокирует атаку противника, ему на помощь приходит его боевой товарищ, который успешно атакует напавшего врага. При грамотном ведении боя можно составлять сложные цепочки взаимодействия друзей, благодаря чему четверка превращается в смертельную карусель, выкашивающую противников пачками.
Также при удачных атаках принца постепенно заполняется шкала супер способностей отряда. Когда она заполняется до необходимого объема, игрок может активировать мощную атаку у любого из компаньонов Ноктиса. Вишенкой на торте кровавой мясорубки являются магические способности самого принца. Он может атаковать врагов, как мощными заклинаниями, так и дальними телепортирующими атаками. Это родовая способность королей Люциса. Ноктис метает во врага меч и телепортируется к нему в момент попадания, тем самым многократно увеличивая силу атаки. Также принц обладает способностью распознания слабых сторон любого противника, что многократно увеличивает боевой потенциал всего отряда.
Как уже было сказано выше, важную роль в Final Fantasy XV играет слаженное взаимодействие отряда. Поэтому система прокачки в проекте сосредоточена не на главном герое, а на всех персонажах. Как следствие они повышают уровень вместе и очки способностей необходимо тратить на всех компаньонов. Прокачка персонажей в игре поистине огромна и многогранна. Можно развивать способности главного героя (атакующий и магический потенциал), восстановление отряда, приемы компаньонов, командные действия, а также бонусы за путешествия всей компании.
Также у всех участников отряда есть навыки, которые они развивают по мере прохождения сюжетной линии.
Тем временем беззаботное путешествие Ноктиса не могло длиться вечно. В день, когда молодые друзья должны были отплыть на пароме в далекие земли, пришла трагическая весть о падении столицы Инсомнии и гибели короля. Не веря прессе, компания отправилась в город, убедиться в произошедшем самолично. Приехав в пригород, друзья наткнулись на нильфгардские войска, и им пришлось с боем пробиваться на ближайшую обзорную точку. Когда этот путь был проделан, взорам товарищей предстала картина разрушенной столицы, к которой направлялись вражеские дредноуты с десантными челноками.
В этот момент с Ноктисом связался маршал Кор, выживший командующий королевской гвардии. Он попросил принца встретиться с ним в одной из провинций, расположенных неподалеку.
После небольшого путешествия это рандеву состоялось в усыпальнице королей, в которой Ноктис получил элемент магической мощи королей Люциса. Как объяснил Кор, для полного обретения способностей, принцу необходимо было найти еще двенадцать усыпальниц, разбросанных по множеству провинций.
На этом важном этапе развития сюжетной линии игры я покидаю наших читателей и желаю им приятного и увлекательного времяпрепровождения в Final Fantasy XV.
Пусть я и не являюсь поклонником консольных эксклюзивов, однако выход Final Fantasy XV на PC считаю положительным событием. Игра произвела благоприятное впечатление. В первую очередь в ней продуман и качественно реализован сюжет. Немалую роль в погружении в атмосферу сыграл специально созданный к ее выходу анимационный фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV.
Игра развивается в огромном и многогранном мире, наполненном большим количеством приключений. Немалый интерес вызывает взаимодействие друзей в повседневной жизни: дальних поездках, совместном переживании хороших и плохих новостей, во время отдыха. Постановочная часть диалогов с точки зрения европейца реализована не идеально, но тем не менее дружеские взаимоотношения четверки выглядят естественно и не наигранно.
Уникальной особенностью Final Fantasy XV является не только фантастический сеттинг, переплетенный с элементами магии. Большую роль играет боевая система, включающая богатый арсенал приемов главного героя и взаимодействие всех участников небольшого отряда. При грамотном использовании умений и навыков Ноктиса, а также цепных и специальных атак его компаньонов, можно устроить такую эпичную схватку, какую нечасто встретишь в голливудских блокбастерах.
Графика в Final Fantasy XV выполнена на хорошем уровне. Не могу назвать ее идеальной, так как чувствуется изначальная консольная составляющая игры. То же самое касается и геймплейных элементов. Да, персонажи и окружающий мир нарисованы очень хорошо. Однако структура открытого мира переехала прямиком из прошлого десятилетия. Ездящий как трамвай автомобиль, залежи руды, места сбора растений, множество труднодоступных мест. Убого выглядящие в 2018 году текстуры земли, холмов и гор. На фоне конкурентов с технологичными открытыми мирами (GTA 5, Assassin's Creed Origins, Watch Dogs 2), в которых можно попасть в любую даже самую труднодоступную местность, Final Fantasy XV выглядит блекло.
Однако эти огрехи с лихвой перекрывает сюжет, боевая система и ролевая составляющая игры. Читателям, которые никогда не встречались с миром Final Fantasy (к коим отношусь и я), настоятельно рекомендую попробовать поиграть. А для фанатов серии такого вопроса не существует, они уже давно с головой окунулись в ее атмосферу.
Итоговые оценки:
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.