Новости Hardware 20 сентября 2022 года
Компания NVIDIA провела большую презентацию, в рамках которой были представлены первые модели видеокарт новой линейки GeForce RTX 4000, технология DLSS 3.0, а также архитектура Ada Lovelace.

На анонсирующем мероприятии были представлены три видеокарты: GeForce RTX 4090 с 24 Гбайт памяти GDDR6X, RTX 4080 с 16 Гбайт памяти GDDR6X, а также RTX 4080 c 12 Гбайт памяти GDDR6X.

Старшая модель в линейке, по утверждениям производителя, в 2-4 раза быстрее 3090Ti в зависимости от задачи. Старт продаж RTX 4090 намечен на 12 октября, рекомендуемая цена — $1599.
Характеристики GeForce RTX 4090:
- CUDA-ядра: 16384;
- базовая тактовая частота: 2,23 ГГц;
- тактовая частота с ускорением: 2,52 ГГц;
- видеопамять: 24 Гбайт GDDR6X;
- разрядность шины: 384-бит;
- размеры: 304х137 мм;
- энергопотребление: 450 Вт.
Также NVIDIA представила официальный трейлер RTX 4090, который даёт понять, как будет выглядеть базовая версия ускорителя в исполнении от самой компании.

Характеристики GeForce RTX 4080 с 16 Гбайт памяти:
- CUDA-ядра: 9728;
- базовая тактовая частота: 2,21 ГГц;
- тактовая частота с ускорением: 2,51 ГГц;
- видеопамять: 16 ГБ GDDR6X;
- разрядность шины: 256-бит;
- энергопотребление: 320 Вт.
Младшая RTX 4080 12 Гбайт отличается от модели с 16 Гбайт не только количеством установленной памяти, что становится понятно по доступным характеристикам:
- CUDA-ядра: 7680;
- базовая тактовая частота: 2,31 ГГц;
- тактовая частота с ускорением: 2,61 ГГц;
- видеопамять: 12 Гбайт GDDR6X;
- разрядность шины: 192-бит
- энергопотребление: 285 Вт.
RTX 4080, по утверждениям производителя, в 2-4 раза производительнее, чем 3080 Ti, в зависимости от используемых режимов и технологий. Рекомендованная цена RTX 4080 с 12 Гбайт памяти — $899 долларов, за модель с 16 Гбайт памяти — $1199. Продажи начнутся в ноябре 2022 года.

В рамках презентации было объявлено, что показанные устройства работают на архитектуре Ada Lovelace с использованием тензорные ядер четвёртого поколения и RT-ядер третьего поколения.

Отдельное внимание на стриме NVIDIA было уделено технологии ИИ-апскейла DLSS 3.0. К своей третьей редакции она «научилась» генерировать не дополнительные пиксели, а целые кадры, что в теории может увеличить производительность той или иной игры аж в 4 раза.
На презентации была показана работа DLSS 3.0 на примере Cyberpunk 2077 и Microsoft Flight Simulator. Например, вот в этом ролике видно, что при включённой DLSS третьего поколения счётчик кадров/с вырастает с некомфортных 22 FPS до невероятных 98 FPS.
В случае с Microsoft Flight Simulator дела тоже обстоят неплохо: 65 FPS при выключенном DLSS 3.0 и 135 FPS — при включённом. Технология станет доступна уже 12 октября в 35 с лишним играх, включая Cyberpunk 2077.
Усилия по импортозамещению в промышленности порой обусловлены не политическими причинами, а географической специализацией участников рынка. Например, как отмечает Nikkei Asian Review, являющаяся одним из крупнейших производителей систем кондиционирования воздуха японская компания Daikin Industries во время пандемии убедилась, что высокая степень зависимости от китайских поставщиков начала вредить её бизнесу.

По состоянию на 2020 год Daikin в стоимостном выражении собственной продукции примерно на 35% зависела от китайских поставщиков. В прошлом году этот показатель снизился до 20%, но локдауны в Китае в первой половине этого года всё равно подорвали поставки необходимых японскому производителю комплектующих для выпуска кондиционеров. Компания была вынуждена взять курс на отказ от использования комплектующих китайского происхождения, и всем своим поставщикам она поставила задачу обзавестись хотя бы одним предприятием за пределами КНР. Эти меры, по замыслу Daikin, помогут компании к марту 2024 года полностью отказаться от китайских комплектующих. Попутно партнёры будут модернизировать свои производственные линии, повышая уровень автоматизации, что в конечном итоге позволит компенсировать вывод производства за пределы Китая, где стоимость рабочей силы в последние годы хоть и выросла, продолжает оставаться на конкурентоспособном уровне.
Компания Mercedes-Benz Trucks уже во второй раз с 2020 года рассказала о своих электрических грузовиках eActros LongHaul, предназначенных для работы на дальних дистанциях. В переводе с языка современных пресс-релизов это значит, что машина сможет между зарядками проезжать около 500 км – скорее всего, в загруженном состоянии с полуприцепом. Показатель можно улучшить до 800 с лишним километров, но для этого надо приобрести особый полуприцеп со встроенной тяговой батареей и собственным электроприводом.

Тягач имеет привод на обе оси, в пике его силовая установка выдаёт до 600 кВт мощности, а состоящая из трёх секций тяговая батарея типа LFP обладает ёмкостью 600 кВт‧ч. Выбор подобного химического состава аккумуляторов немецкая компания объясняет тем, что литиевые аккумуляторы на основе фосфата железа обладают более высоким эксплуатационным ресурсом. Расчётная долговечность конкретной машины – 1,2 млн км или десять лет эксплуатации, в зависимости от того, что наступит раньше.
Тяговую батарею можно будет и зарядить с 20 до 80% ёмкости менее чем за полчаса, но для этого зарядная станция должна обладать мощностью 1 МВт. Автопроизводитель в сотрудничестве с другими участниками рынка намеревается развивать сеть зарядных станций в Европе, которыми смогут пользоваться грузовые машины всех марок. Серийные тягачи eActros LongHaul начнут выпускаться с 2024 года, а в 2023 году клиентам Mercedes-Benz предстоит провести испытания предсерийных прототипов.
Лишним доказательством тому, что Игорь слаб, стала публикация одноимённым ресурсом своего рода «реквиема по бизнесу EVGA», в котором основатель сайта повествует о накапливавшихся годами проблемах. Помимо прочего, первоисточник со ссылкой на участников рынка сообщает, что разработчик видеокарт, не обладающий собственными производственными мощностями, способен поддерживать норму прибыли не выше 5%. В случае с EVGA всё усугублялось тем, что объёмы продаж её продукции были не так велики, и разразившийся в этом году рыночный кризис окончательно подорвал финансовые ресурсы компании.

Зато компании, которые располагают собственными производственными мощностями по выпуску видеокарт, по словам источника, могут похвастать нормой прибыли до 10%. По этой же причине эталонные видеокарты партнёры AMD и NVIDIA продавать никогда не любили – много на них не заработаешь в условиях существования централизованно рекомендованных розничных цен. Зато видеокарты собственного дизайна, да ещё и выпускаемые своими силами, позволяли партнёрам AMD и NVIDIA максимизировать прибыль, хотя на пресловутые 10% тоже не особо развернёшься.
Спад на рынке криптовалют, как поясняет Bloomberg, заставил многих его участников задуматься от дальнейшей сфере применения этого вида цифровых активов, который изначально задумывался в качестве платёжного средства. По словам экспертов JPMorgan Chase & Co, в последнем варианте криптовалюты до сих пор мало кто рассматривает, предпочитая использовать их в качестве инвестиционного актива.

Ещё шесть месяцев назад, по словам представителей этого инвестиционного банка, многие клиенты проявляли интерес к платежам в криптовалютах, но теперь подобный спрос почти что изжил себя полностью. Попутно отмечается, что роль криптовалют в игровом секторе планомерно усиливается. Это относится как к традиционной игровой среде, так и к «метавселенной», которая открывает перед криптовалютами множество новых возможностей.
Не все материалы DigiTimes одинаково доступны сторонникам ультимативной бесплатности информационного наполнения, но заметка про контрактных клиентов Samsung Electronics заслуживает того, чтобы преодолеть подобные преграды. До сих пор на виду оставались только два крупных клиента корейского гиганта – американский разработчик мобильных процессоров Qualcomm и не менее многострадальная в контексте сотрудничества с Samsung компания NVIDIA. Руководство последней, кстати, при любой возможности подчёркивает, что очень довольна итогами сотрудничества как с TSMC, так и Samsung.

Как отмечают тайваньские источники, Samsung Electronics не теряет надежды получить заказы на производство 5-нм продукции NVIDIA в этом и следующем году. Этот же техпроцесс будет предлагаться и компании AMD, но попутно Samsung рассчитывает оказаться вовлечённой в выпуск 3-нм изделий для этого заказчика. Ожидает корейский подрядчик и прогресса во взаимоотношениях с Intel, но пока на своём предприятии в Техасе выпускает для процессорного гиганта лишь ограниченный ассортимент «южных мостов» для наборов логики.
Ещё с 2018 года у Samsung есть договорённость с IBM по выпуску для последней серверных процессоров Power 10 по 7-нм технологии с применением EUV-литографии. Попутно корейский гигант производит нейронные процессоры для систем автопилота Tesla, датчики GPS для Sony, автомобильные компоненты NXP и STMicroelectronics. До недавних пор до 3-4% выручки контрактному подразделению Samsung обеспечивали разработчики ускорителей для майнинга. Одного из них компания даже начала снабжать 3-нм изделиями в мае этого года. В общей сложности, клиентами Samsung на контрактном направлении сейчас являются около 150 компаний, и это в три раза больше, чем пять лет назад.
AMD в ближайшие полтора года намеревается перейти на использование 4-нм техпроцесса Samsung, а компания Intel переведёт свои выпускаемые корейским подрядчиком чипсеты с 14-нм на 8-нм техпроцесс. Единственное, на что Samsung может с трудом рассчитывать – это привлечение заказов Apple на производство своих передовых мобильных процессоров. Компании являются прямыми конкурентами в мобильном сегменте, а потому их сотрудничество в этой сфере уже давно не клеится. К концу 2024 года Samsung также рассчитывает получить заказы Qualcomm на выпуск 3-нм процессоров.
Аналитикам Bernstein удалось опросить руководство Intel и AMD касательно ситуации на рынке ПК, которая вполне ожидаемо изменилась по сравнению с июлем, когда главы обеих компаний давали традиционные прогнозы на полугодие во время выступлений на квартальных отчётных мероприятиях. Теперь руководство Intel и AMD единогласно утверждает, что в третьем квартале ситуация на рынке ПК оказалась хуже ожиданий.

Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner), во всяком случае, призвал аудиторию не довольствоваться июльским прогнозом о вероятности сокращения рынка ПК по итогам всего текущего года на 10%. Фактически, по его словам, тенденции сейчас говорят о более глубокой просадке, но при этом новый прогноз по году не уточняется.
Представляющий интересы серверного бизнеса AMD Дэн Макнамара (Dan McNamara) заявил, что сегмент ПК в этом году не ограничится снижением на 15%, как считалось ранее. Клиенты компании не демонстрируют того спроса, на который она рассчитывала в текущем квартале. Финансовый директор Intel при этом добавил, что в сегменте центров обработки данных проблемы создают низкий спрос на продукцию компании в Китае и сложная макроэкономическая ситуация.
Как сообщает Business Korea, южнокорейские власти разработали перспективный план внедрения новых транспортных технологий, и наземные транспортные средства с третьим уровнем автономности будут допущены на дороги общего пользования страны ещё до конца текущего года. К 2025 году компанию им составит общественный транспорт с четвёртым уровнем автономности, а двумя годами позже подобный допуск будет предоставлен частным транспортным средствам. Такой уровень автономности позволяет машинам обходиться без вмешательства водителя в подавляющем большинстве случаев, хотя традиционные органы управления в салоне при этом сохраняются.

В середине десятилетия в Южной Корее начнётся эксплуатация лёгких летательных аппаратов на электротяге, которые смогут перевозить по воздуху пассажиров из центральной части мегаполисов в близлежащие аэропорты. К концу десятилетия экосистема такого воздушного транспорта будет развита достаточно сильно.
К 2040 году в Южной Корее будет внедрена и система трубопроводной экспресс-транспортировки грузов, которые смогут достигать скоростей от 800 до 1200 км/ч. Вопрос об использовании этого вида транспорта для перевозки пассажиров тоже прорабатывается, но без уточнения сроков.
Буквально несколько часов отделяют нас от трансляции, в ходе которой основатель и бессменный руководитель NVIDIA представит, как ожидается, игровые видеокарты семейства GeForce RTX 40 с архитектурой Ada Lovelace. Ресурсу VideoCardz удалось добыть изображение видеокарты GeForce RTX 4090 в исполнении Founders Edition, которое характеризуется использованием нового шрифта для написания названия модели. Система охлаждения видеокарты предусматривает наличие двух крупных вентиляторов, ориентированных в противоположные стороны. По всей видимости, видеокарта занимает пространство трёх слотов расширения и немного выступает за габариты стандартной задней планки по глубине.

Непосредственно композиционная достоверность данного фото может быть подвергнута сомнению, поскольку не совсем понятно, как именно генеральный директор NVIDIA держит видеокарту в руке, но заострять внимание на этом нюансе не имеет смысла. На момент подготовки материала к публикации до начала трансляции с GTC 2022 оставалось менее двенадцати часов. Скоро обо всём можно будет узнать буквально из первых уст.

