В мире игр 23 января 2023 года
Через два месяца состоится релиз ремейка Resident Evil 4, однако фанаты серии уже сейчас находят описания проекта, которые вызывают у них если не тревогу, то как минимум настороженность. В частности, пользователи Reddit наткнулись на описание, которое гласит, что в ремейке Resident Evil 4 был обновлён каждый аспект классической игры — от усовершенствованной графики и управления до «переосмыслённой» сюжетной линии, «которая может удивить даже закалённых ветеранов оригинальной игры».

По всей видимости, в сюжетную линию ремейка внесены некие радикальные изменения, которых прожжённые фанаты серии явно не ожидают. Хорошо это или плохо, поскольку, как известно, удивить можно в обе стороны, увидим через два месяца.
Релиз ремейка Resident Evil 4 на всех актуальных платформах состоится 24 марта.
Разработчик ролевой игры, отсылающей к классической дилогии Fallout, представил новые наглядные материалы. Глава студии New Blood Interactive (а название какое!) Дэйв Ошри проектирует для своего детища необычный мир с элементами ретрофутуризма. Кажется, это всё слишком похоже на Fallout — вплоть до мелких деталей.

На представленных скриншотах изображены диалоговые окна, анимации оружия, движения случайных персонажей, интерфейс и многое другое. Создавать дивный мир проекта, так похожего на классику от Interplay, Дэйву Ошри помогают композитор Марк Морган (приложил руку к написанию музыки для Wasteland 2, Planescape: Torment и Fallout), а также дизайнер Адам Лацко (Project Van Buren).

Даты выхода у этого проекта пока нет. Даст ли Bethesda этим ребята завершить начатое — тоже отдельный вопрос.
Разработчики стратегии SpellForce Conquest of Eo поделились радостной новостью: их творение поступит в продажу уже 3 февраля, а чтобы немного скрасить последние дни ожидания, авторы опубликовали сопутствующий видеоролик, в котором можно ознакомиться с основными особенностями проекта.

В числе этих особенностей, в частности, свыше сотни различных юнитов, полтора десятка героев, сотни различных миссий, а также необходимость применять защитные и ударные заклинания. В общем, классическая фэнтезийная стратегия с понятными и известными элементами игрового процесса.
Разработчики ролевого боевика Forspoken возлагали большие надежды на своё творение, и чтобы проект вышел без сучка и без задоринки, неоднократно откладывали его релиз. К сожалению, сегодня после снятия эмбарго на публикацию рецензий стало очевидно, что если игра фундаментально слаба во всех аспектах, то задерживать релизы нет никакого смысла: новинка получила от профессиональных обозревателей разгромный по современным меркам рейтинг в 68 баллов из 100 возможных.

Как пишут первые рецензенты, в Forspoken представлен откровенно слабенький сюжет, типично пустой открытый мир, лишённый интересных встреч и событий, а боевая система скучна и не имеет в своей сути ничего нового и увлекательного, скатываясь в однообразие. Естественно, многие обозреватели и положительно отозвались о Forspoken, отметив, что проект приятен с визуальной точки зрения, а также может порадовать любителей внутриигрового паркура.
Как бы то ни было, оценки обозревателей — это одно, а мнение простых геймеров зачастую может быть совсем иным. Поэтому имеет смысл дождаться завтрашнего релиза Forspoken и ознакомиться с первыми отзывами конечных пользователей.
Разработчики из FromSoftware официально анонсировали новую часть Armored Core в декабре прошлого года — в рамках тематической трансляции The Game Awards. Никакой подробной информации на этот счёт представлено не было. Фанатам, к счастью, ждать осталось недолго.

Итак, FromSoftware собирается привезти Armored Core VI: Fires of Rubicon на отдельное игровое шоу в Тайбэй, когда состоится часовая трансляция. К сожалению, мы не знаем, о каком контенте идёт речь. Но, если вдруг забыл, речь идёт о проекте, релиз которого должен состояться до конца текущего года.
Теперь по датам. Презентация Armored Core VI состоится 3 февраля в 15:00 по московскому времени. Armored Core VI практически никак не связана в сюжетном плане с предыдущими частями серии. Авторы называют её настоящим перезапуском, но тогда не совсем понятно, зачем надо было вставлять порядковый индекс в названии.
Разработчики из FromSoftware уже сейчас обещают, что в шестой Armored Core будет проработанная система кастомизации мехов, глубокая система прокачки и, что самое главное, зрелищные бои с врагами-мехами.Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет на всех целевых платформах сразу. Первый трейлер и скриншоты уже выходили чуть раньше.
Экономическая ситуация в мире и в западных странах в частности сейчас крайне тревожная, и чтобы в этом убедиться, достаточно взглянуть на вал новостей о сокращениях тысяч сотрудников самых разных крупных компаний. Не обошли массовые сокращения и игровое подразделение Microsoft, недавно принявшее решение о том, что порядка десяти тысячам человек придётся искать новое место работы.

Будучи топ-менеджером целого подразделения, глава Xbox Фил Спенсер, согласно корпоративной этике, был обязан разослать всем сокращённым сотрудникам специальное пусть и шаблонное, но всё же обращение. В нём Спенсер поблагодарил всех, кто помогал Xbox добиваться успеха, выразил сожаление о том, что компания была вынуждена сократить столько сотрудников и заявил, что «знает, что это больно».
Естественно, знает Фил Спенсер, что такое лишиться единственного источника дохода, будучи наёмным работником, или нет, вопрос риторический. И именно данная фраза о «знакомой боли» вызвала у затронутых сокращением людей наибольшее раздражение. Естественно, Спенсер не хотел никого этим задеть, но получилось так, как получилось.


Сейчас обсуждают