Платим блогерам

В мире игр 17 января 2023 года

Спрос на стратегии в современной игровой промышленности увеличивается, а вслед за спросом идёт и предложение. Так, сегодня в раннем доступе вышла градостроительная стратегия Surviving the Abyss, посвящённая созданию и расширению подводного исследовательского комплекса времён разгара Холодной войны.

Наша роль — управляющий глубоководным центром, и в нашу задачу входит слежение за работоспособностью отсеков, расширение самого комплекса, добыча подводных ресурсов, изучение флоры и фауны, а также развитие технологий.

Проект поступил в продажу буквально только что, поэтому у него пока нет достаточного количества пользовательских оценок. Из положительного: в течение недели раннюю версию Surviving the Abyss можно будет приобрести с 10-процентной скидкой, или за 639 рублей.

+

Кипрская студия Mundfish обеспечила западные игровые издания доступом к превью-версии Atomic Heart, на основе которой те записали видеоролики с игровым процессом и поделились своими мнениями касательно грядущей новинки. Если забежать немного вперёд, то обозреватели остались довольны Atomic Heart, хотя и уточняют, что многие отсылки, связанные с советским прошлым, для них были непонятны. Что, впрочем, неудивительно.

По словам обозревателей, Atomic Heart является довольно сложным проектом, поскольку подталкивает пользователей к применению оружия ближнего боя из-за малого количества боеприпасов к оружию стрелковому и ракетному. Кроме того, отмечается грамотная реализация использования «второй руки», которая здесь играет роль не только импровизированного «пылесоса», собирающего содержимое контейнеров и ящиков, но и благодаря высокотехнологичной перчатке является концентратором энергии, дающей носителю поистине сверхъестественные способности.

Отмечается качественное музыкальное сопровождение за авторством Мика Гордона, которое вкупе со звуками перестрелок напомнило отдельным обозревателям «симфонию смерти», с которой они ознакомились ещё в DOOM и DOOM Eternal.

Отдельные рецензенты пожаловались, что в Atomic Heart слишком неадекватный показатель time-to-kill — местные роботы впитывают в себя немыслимое количество пуль и ударов, что явно вызвано недоработанным до конца балансом. Впрочем, всё это решаемо в несколько кликов, так что вряд ли исправление данного аспекта геймплея станет большой проблемой для девелоперов.

Atomic Heart выйдет в свет 21 февраля на всех актуальных платформах.

+

Разработчики из южнокорейской ROOTNSTUDIO выпустили тизер-трейлер своего хоррора White Day 2: The Flower That Tells Lies. Параллельно с этим также были представлены новые скриншоты проекта, который является продолжением White Day: A Labyrinth Named School.

Действие сиквела будет происходить в знакомой поклонникам оригинала школе Ён Ду, куда группа студентов прибывает вечером для проверки известного там слуха о появлении призрака погибшей девушки Сон А. Во главе группы — школьница Су Дзин, которую подозревают в убийстве Сон А из-за ревности. Во всех этих душевных делах придётся разбираться геймеру.

Сам трейлер длится меньше полутора минут и демонстрирует основных персонажей, а ещё немного страшных вещей и кусочки реального геймплея.

White Day 2: The Flower That Tells Lies должна поступить в продажу на ПК (точно будет релиз в Steam, но официальная страница игры там ещё не появилась). Даты релиза мы пока не знаем.

2

Космический хоррор The Callisto Protocol, создававшийся как идейный наследник Dead Space, ожиданий не оправдал: игроки раскритиковали геймплейные особенности проекта, а также отсутствие оптимизации его PC-версии, ну а издатель и разработчик заработали на нём значительно меньше, чем планировалось. Несмотря на то, что с продажами у The Callisto Protocol беда, в издательстве Krafton считают своевременным изъять продукт с продажи в России, где он был доступен беспрепятственно в течение всего этого времени.

Причиной, по которой The Callisto Protocol снимают с продажи в России, представители Krafton или Striking Distance не поделились, поэтому пока нельзя наверняка заявлять о том, что это связано с желанием придерживаться антироссийских так называемых санкций.

На момент написания данной заметки ещё сохранялась возможность покупки сезонного пропуска к The Callisto Protocol, но это, очевидно, просто ошибка со стороны издателя.

11

Разработчики из Mohawk Games совместно с Hooded Horse выпустили крупное дополнение к своей исторической 4X-стратегии Old World — уже второе по счёту. Само DLC получило название The Sacred and The Profane, оно посвящено религиям древнего мира.

С установкой второго дополнения в игре появится свыше 350 тематических событий, 10 новых черт персонажей (основные, событийные и уникальные), персонажи-священнослужители при дворе (дают задания, предлагают проекты), а также 6 исторических личностей. О последних из перечисленных стоит рассказать поподробнее, вот они:

  • Мани, основатель манихейства;
  • Павел, ярый христианский проповедник и один из первых апостолов;
  • Иосиф, иудейский мятежник, полководец и ученый;
  • Остан, один из величайших мистиков, которому молва приписывает умение обращаться с колдовством;
  • Сапфо, греческая поэтесса;
  • Гипатия, философ и ученая из Александрии.

Ещё дополнение The Sacred ant The Profane добавило в оригинальную Old World механику религиозного раскола: если династия игрока вызовет недовольство у одной из религий, в городах, где её исповедуют, будет копиться недовольство, которое может привести к мятежам и серьезным долгосрочным последствиям. Наконец, DLC добавило в игру новых «культовых» проектов для городов. С новыми событиями появились и новые «культовые» улучшения для городов, а также улучшения для уже имеющихся святилищ. Каждое из них оказывает свой эффект на царство геймера.

Создатели The Sacred and The Profane подчёркивают, что дополнение позволяет посмотреть, как развивалась бы история цивилизаций, если бы события разворачивались иначе. Игроки окунутся во времена, когда «главные мировые религии были ещё молоды, а древние империи вынуждены были считаться с многочисленными верующими и искать компромиссы».

Сама же игра Old World предлагает геймерам взять под управление целую династию и провести её сквозь века, играя за несколько поколений правителей. Здесь можно и нужно заключать браки ради политической выгоды, растить наследников и выстраивать отношения со знатными семьями царства игрока. Создатели стратегии подчёркивают, что «в жестоком, неумолимом мире монархов нет ничего крепче родственных уз»

.
+

Сейчас обсуждают