Платим блогерам

В мире игр 13 декабря 2023 года

По случаю скорого празднования Нового года в цифровом магазине Epic Games Store стартовала традиционная праздничная распродажа, которая будет сопровождаться раздачей различных проектов.

Если вас EGS до сих пор интересует именно как площадка для покупки, а не бесплатного получения игр, то знайте, что на каждую покупку стоимостью не ниже 899 рублей автоматически применяется купон на дополнительную 33-процентную скидку. Данный бонус не распространяется на предзаказы, дополнения и микротранзакции.

Что касается первой раздачи, то команда поддержки Epic Games Store решила со сборника Destiny 2: Legacy Collection, который включает в себя дополнения «Королева ведьма», «За гранью света» и «Обитель Теней». Очевидцы утверждают, что забрать первую раздачу можно и в российском регионе, но для этого потребуется также наличие основной игры (бесплатно).

Акция завершится 20 декабря в 19:00 по Москве, а сама праздничная распродажа должна остановиться 10 января, тоже в 19:00 по Москве.

Вот уже больше года Bethesda Softworks мучает и себя, и геймеров ожиданием выхода крупного бесплатного обновления для Fallout 4. Несмотря на то, что прошло огромное в масштабах игровой промышленности количество времени, мы так толком ничего не знаем о содержании обновления. Зато знаем, что в текущем году оно не выйдет.

Об этом официально объявили разработчики в социальных сетях. В подробности девелоперы вдаваться не стали, отметив лишь, что им нужно чуть больше времени для окончания работы над обновлением.

На данном этапе известно, что дополнение добавит в Fallout 4 добавит пользователям PC, PlayStation 5 и Xbox Series возможность играть с более высокой частотой кадров, а также активировать разрешение вплоть до 4K. Вместе с тем ожидается внедрение нескольких проектов из «Клуба творчества».

Шведская студия Graewolv анонсировала Veil — кооперативный тактический хоррор-шутер, в котором бойцов обяжут пользоваться магическими приёмами. Игрок здесь примерит на себя роль современного боевого мага, которому предстоит объединиться с братьями по ремеслу в отряд так называемых «оккультных операторов» для выполнения смертельно опасных заданий, защиты мира от демонов и поиска запретных артефактов.

В центре сюжета Veil — демоническое влияние потустороннего мира (она здесь называется Завеса). Это самое влияние копит силы, параллельно сея вражду между фракциями города Велумгард, что грозит полноценной гражданской войной.

Игрокам же для победы важно будет заключать магические пакты для обретения уникальных магических способностей. Тут и телепорт, и невидимость, и рентгеновское зрение, и усиленные пули, и лечение, и многое другое. При этом Veil остаётся тактическим шутером с видом от первого лица, в котором командная работа значит очень многое.

Для участия в боях геймерам нужно собрать отряд из четырёх человек, но в случае появления вакантного места обязанности товарища по оружия может выполнять бот. Авторы Veil называют своё детище «следующим шагом эволюции кооперативных шутеров». Конкурентное преимущество шутера, по утверждениям сотрудников Graewolv, заключается в грамотном совмещении тактического реализма, демонических умений, элементов RPG и интригующего повествования. «Кооперативная F.E.A.R. встречает Deus Ex», — так описывают шведы своё произведение.

На данный момент процесс разработки Veil находится на ранних этапах, у шутера уже есть своя страница в Steam. О сроках релиза и полном списке целевых платформ говорить пока очень рано.

После оглушительного провала The Day Before с последующим закрытием студии-разработчика мы уже было подумали, что тема с «недовыживачом» официально закрыта, но отдельные студии, похоже, будут использовать историю с якутским проектом в своих маркетинговых целях. Так решили поступить, например, разработчики из Bohemia Interactive и RocketWerkz.

Прямо сейчас создатели DayZ и Icarus предлагают игрокам в Steam купить набор из этих двух симуляторов выживания со скидкой 30 % за 2204 рубля с небольшим. Вся «соль» сосредоточилась в названии сборника — The Day After. Увязать этот набор слов с недавними событиями, думаем, не составит труда. Причём, в описании «бандла» мы не наши ничего зазорного или намекающего. Никаких отсылок или «подколов» — только красочные описания двух игр.

Конечно, у авторов DayZ и Icarus есть некоторые проблемы с качеством проектов, оценки в Steam это подтверждают. Но, в отличие от якутских «коллег», те же авторы DayZ смогли вывести своё детище из раннего доступа после многолетнего пребывания и радовать игроков новым контентом. Чего уж говорить, даже версии обоих «выживачей» на заре их раннего доступа были снабжены контентом и могли похвастаться высокой реиграбельностью.

Разработчики из Ubisoft Massive анонсировали большое обновление для сетевого экшена Tom Clancy’s The Division 2, которое должно подстегнуть к нему интерес как со стороны бывалых геймеров, так и в отношении новичков. Само обновление получилось очень большим, поэтому авторы приняли решение направить на его создание всю команду.

Апдейт получил название Project Resolve, он должен изменить практический каждый геймплейный аспект The Division 2: баланс, PvP- и PvE-сражения, практически все режимы, ивенты и многое другое. Разработчики также поставили перед собой амбициозную цель — переработать неинтересных специалистов, пересобрать характеристики непопулярного оружия и повысить эффективность наборов брендовой экипировки.

Обновление Project Resolve должно выйти 6 февраля 2024 года одновременно с третьим сезоном пятого года The Division 2. Первая фаза тестирования пройдёт в период с 15 по 18 декабря, а вторая состоится с 19 по 22 января. Причём, во втором случае тестироваться будут изменения, внесённые после получения обратной связи от игроков. Что касается крупного сюжетного дополнения, то его релиз перенесли с конца пятого года на третий сезон шестого года — то есть, на 2025 год.

После крайне посредственного выступления ролевой игры Starfield после релиза 6 сентября геймеры буквально «разнесли» разработчиков из компании Bethesda Game Studios за общий подход к делу, не работающие в 2023 приёмы в геймдизайне, морально устаревший движок и другие вещи. Приятно, что сотрудники студии не стали полностью игнорировать запросы сообщества, а принялись исправлять всё то, что ещё можно исправить.

Первые патчи для Starfield уже вышли, они исправили некоторые проблемы с производительностью, улучшили выражения лиц у NPC (это давно стало мемом) и устранили некоторые геймплейные баги. Но на этом Bethesda останавливаться не собирается. На форуме, где игроки обсуждают развитие космической RPG, появилось сообщение от разработчиков, в котором был расписан их фронт работ на ближайшее время.

Итак, Starfield обязательно получит поддержку «апскейлеров» FSR3 и XeSS, а также большое количество исправленных квестов — этот апдейт должен выйти уже в начале 2024 года. Девелоперы озадачили себя созданием важной функции, которая позволит не возвращаться к более старым сохранениям для прохождения поломанных заданий.

Ещё из важного, что находится в разработке, следует упомянуть карты городов. Их действительно вернут —то есть, нынешнее положение вещей с маркерами на абсолютно пустой стилизированной «простыне» из точек не является нормой. Bethesda также занимается созданием набора инструментов для создания модификаций и неких «новых способов перемещения». В последнем случае будет уместным пошутить про просто новые места для активации экранов загрузки, поскольку кардинально переделать внутреннее устройство Starfield у авторов вряд ли получится.

Наконец, Bethesda Game Studios объявили, что новые патчи для Starfield будут выходить каждые шесть недель. Это обуславливается тем, что студия тратит много времени на тестирование всех изменений.

В прошлой новости мы писали о том, что Lesta Games, известная по онлайн-экшенам «Мир танков» и «Мир кораблей», собирается запустить спортивный экшен Superball. Данный проект будет распространяться с помощью нового лаунчера B.A.S.E., полноценный анонс которого сейчас и стал темой для отдельной новости.

Итак, Lesta Games объявила о запуске платформы для дистрибуции игр B.A.S.E., которая также получила официальный слоган «Battle. Achieve. Socialize. Explore.» («Сражайся. Достигай. Общайся. Исследуй.»). Питерская студия утверждает, что целевыми рынками платформами станут страны СНГ, Латинской Америки и «ещё один макрорегион», который будет назван позже.

Прямо сейчас на площадке B.A.S.E. для скачивания доступна условно-бесплатная ролевая игра Royal Quest, а через некоторое время там еще появится упомянутый выше Superball. В будущем году студия собирается расширить каталог нового лаунчера, добавив туда «шесть-десять проектов, в первую очередь китайских и корейских». На развитие сервиса Lesta Games намерена потратить от 10 до 30 миллионов долларов.

Планы по развитию B.A.S.E. у его создателей чрезвычайно оптимистичные: в течение пяти лет сервис должен начать зарабатывать до 20-30 % от оборотов всей студии. Напомним, питерцы занимаются сейчас оперированием онлайн-экшенов «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, которые достались ей после полного ухода Wargaming с рынка СНГ. В прошлом месяце также стало известно, что Lesta Games разрабатывает крупнобюджетную онлайн-игру, которая никак не связана про танки. Для создания нового проекта используется движок Unreal Engine 5, бюджет разработки — 25-30 миллионов долларов.

Компания Lesta Games, которую мы знаем по играм «Мир танков» и «Мир кораблей», анонсировала свой новый проект — Superball. Это условно-бесплатный командный спортивный экшен с элементами футбола и геройского боевика, действие которого происходит в далёком будущем.

Superball предложит игрокам принять участие в сражениях формата «3 на 3», в которых важно в нужный момент применять уникальные способности персонажа и помнить про слаженную командную работу. Матчи тут не будут длиться дольше 10 минут, разработчики обещают реализовать в своём спортивном экшене продуманную и интуитивную систему пасов, систему детальной персонализации персонажей, многообразие режимов и 15 героев на старте. Ещё одна важная отличительная особенность нового проекта — первоклассная оптимизация. Сотрудники Lesta Games утверждают, что запустить и поиграть в Superball можно будет даже на компьютере 10-летней давности.

На самом деле, Superball — это не разработка Lesta Games. Как и в случае с «Миром танков» и «Миром кораблей», питерская студия выступит лишь оператором проекта. За создание Superball в ответе китайская Pathea Games (вы её знаете по My Time at Sandrock), в других регионах данная игра называется Super Buckyball Tournament. У неё даже есть своя страница в Steam. Superball должна стартовать в апреле на ПК, но уже в начале 2024-го должно пройти закрытое бета-тестирование. Если вас новинка привлекла, то не забывайте заглянуть на её официальный сайт и странички в социальных сетях. Именно там будет размещаться информация по поводу возможного участия в закрытой «бете».

Для Superball сотрудники Lesta Games собираются сделать отдельный лаунчер под названием B.A.S.E. (Battle. Achieve. Socialize. Explore). Это цифровая площадка для размещения игр, в которую планируют добавить игры, мировые новинки и множество уникальных возможностей. По крайней мере, так было заявлено.