api
всего материалов по тегу -
21
В Linux добавили экспериментальную поддержку игр на базе API Direct3D 6
Определенный список AAA-игр прошлого на базе API Direct3D 6 теперь можно запустить в свободной ОС практически с нативной производительностью
Представлен API DirectX Raytracing 1.2, повышающий производительность трассировки лучей
Он стандартизирует определенные функции, уже доступные в некоторых продвинутых играх
API Vulkan начал превосходить CUDA в машинном обучении
Сравнение двух API выявило высокую производительность открытого стандарта
В Android 16 все приложения обяжут использовать адаптивный пользовательский интерфейс
Начиная со следующей версии ОС Android Google в принудительном порядке обяжет разработчиков создавать приложения с адаптивным интерфейсом
Microsoft добавила поддержку нейронных шейдеров в DirectX
Microsoft включила нейронный рендеринг с помощью DirectX
Технология нейронного рендеринга станет стандартом и войдет в состав следующей версии DirectX API
ИИ будет улучшать графику в играх, вмешиваясь в работу классического рендеринга
Meta внесла изменения в инструменты для разработчиков, что повлияло на работу сторонних приложений
Meta предлагает разработчикам переходить на новый Instagram API, предназначенный для бизнес-аккаунтов, но он не поддерживает функционал, ранее доступный через Basic Display API.
Исследование Postman: Многие компании пренебрегают важными аспектами безопасности API-интерфейсов
API — это набор правил, по которым приложения или части программы общаются друг с другом. Текущий отчет о состоянии API за 2024 год доступен в интернете и дает представление о технологических и экономических тенденциях.
Meta* представила кроссплатформенную графическую библиотеку IGL
Она позволит писать код один раз и запускать его на широком спектре платформ.
Деградация AMD как производителя видеокарт и почему у Radeon нет потенциала - Часть 4
ATI (с 2006 года AMD) выпускала графические ускорители с 1986 года, однако до сих пор лидером в области заслуженно является NVIDIA, первые видеокарты которой появились лишь в 1995 году.
Глава Reddit рассказал о планах ввести ИИ-модерацию
Администрация Reddit продолжает считать правильным решение о введении платного доступа к API, хотя оно и далось ценой конфликта с частью сообщества — в какой-то момент дошло до восстания модераторов.
Запуск чат-бота Gemini от Google отложен из-за проблем с неанглоязычными запросами
Google отложила запуск чат-бота Gemini из-за сложностей с ответами на запросы, которые не являются на английском языке. Решение генерального директора компании Сундара Пичаи направлено на доработку модели для повышения надежности.
В Google Chrome начала работать технология показа и анализа рекламы Privacy Sandbox
В последней версии браузера Google Chrome начал работать API Privacy Sandbox — комплект технологий показа и анализа рекламы.
«ВКонтакте» объявила об открытии API для управления видеозвонками
Это облегчит управление конференциями и записями бесед.
Khronos Group анонсировала API Vulkan 1.3
Компания также представила дорожную карту развития данного API на 2022 год
Google выпустила Chrome с неоднозначным API - обнаружение бездействия пользователя
Mozilla, Apple выражают озабоченность по поводу конфиденциальности и потенциальной возможности добычи криптовалют за спиной пользователя
Microsoft работает над API для улучшения рукописного ввода в Microsoft Edge и Google Chrome
Рукописный ввод вскоре будет улучшен в Microsoft Edge и Google Chrome благодаря новым API
Khronos представила окончательные спецификации трассировки лучей в API Vulkan
Сегодня компания Khronos выпустила окончательные спецификации трассировки лучей, которые будут представлены в API Vulkan
DirectX 11 Vs DirectX 12: Hitman (2016), Tom Clancy's The Division, Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в четырех играх (на движках Glacier Engine 2, Snowdrop и Warscape), трех разрешениях и двух режимах работы.
Знакомство с Radeon Rays SDK
Первый взгляд на Radeon Rays SDK - высокоэффективную, высокопроизводительную гетерогенную библиотеку, предназначенную для работы с трассировкой лучей на GPU и APU в системах с реализацией OpenCL
DirectX 11 Vs DirectX 12: Battlefield 1, Sid Meiers Civilization VI, Sniper Elite 4 и Star Wars: Battlefront II
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в четырех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.


Сейчас обсуждают