Новости Software 27 февраля 2020 года
Студия Ndemic Creations в своей официальной новостной ленте сообщила о том, что её симулятор эпидемии Plague Inc. был удалён из китайского App Store. Официально причина звучит следующим образом: китайская администрация киберпространства выявила в игре запрещённый на территории Китая контент. Что именно такого запретного было обнаружено в игре, авторам не сообщили.

Разработчики удивлены таким решением, особенно, учитывая тот факт, что Plague Inc. имеет ценность с образовательной точки зрения: многие центры по контролю и профилактике заболеваний отмечали, что в игре показана правдоподобная модель развития эпидемий.
К слову, после вспышки коронавируса COVID-19 интерес сообщества к Plague Inc. взлетел до небывалых высот. Возможно, удаление игры из китайского App Store вызвано серьёзным отношением руководства страны к проблеме коронавируса (дескать, нечего веселиться, используя столь чувствительные темы), очагом развития которого стал Китай. Но пока что это лишь домыслы.
Сегодня поистине уникальный день: сразу в двух сервисах цифровой дистрибуции игр, позиционирующихся как конкуренты, стартовали бесплатные раздачи игр. Начнём, пожалуй, со Steam: как по праву старшего, так и из-за субъективно более ценного подарка. С сегодняшнего дня и до вечера второго марта в Steam можно бесплатно добавить на свой аккаунт фэнтезийную MMORPG Black Desert от студии Pearl Abyss.

Некоторые ресурсы рапортуют о том, что предложение распространяется только для новичков в мире Black Desert, то есть, на тех, кто ранее эту игру никогда не запускали. К сожалению, по причине того, что автор данной заметки и сам «новичок», проверить эти сведения самостоятельно возможности нет. Впрочем, для подобных случаев и существуют комментарии к заметке.

Между тем в Epic Games Store началась раздача симулятора полётов с элементами приключения InnerSpace. Как и всегда в Epic Games Store, данная раздача продлится ровно неделю — до вечера 5 марта. К сожалению, судя по пользовательским и профессиональным оценкам, перед нами первый неудачный выбор Epic Games на роль подарка.
В следующий четверг подарков в Epic Games Store вновь станет два: стратегия Offworld Trading Company и платформер с элементами «рогалика» GoNNER.
На днях геймдиректор Rainbow Six Siege Лерой Атанасофф в беседе с изданием PC Gamer отметил, что с точки зрения разработчиков игры её перевод на условно-бесплатную модель распространения стал бы положительным изменением благодаря увеличению её доступности и, как следствие, аудитории, однако конечное решение будет принимать Ubisoft как издатель.

Портал PCGamesN запросил у Ubisoft комментарий на этот счёт и получил отчасти обнадёживающий ответ: хотя компания будет продолжать привлекать в Rainbow Six Siege новых игроков, на данный момент планов по переводу игры в разряд «фритуплеек» у неё нет.
Иными словами, в будущем, возможно, к обсуждению этой темы вернутся, но прежде необходимо на системном уровне решить все проблемы, к которым может привести перевод игры на условно-бесплатные рельсы.
Портал IGN продолжает быть главным поставщиком геймплейных видеороликов по DOOM Eternal. На этот раз журналисты издания опубликовали трёхминутное видео прохождения одного из испытаний Slayer Gate, доступ к которым можно разблокировать во время прохождения основной кампании игры. Данные испытания представляют собой аренные сражения, в которых нужно одолеть превосходящего числом противника; как следствие, здесь наблюдается повышенная динамика боя.

Прохождение испытаний Slayer Gate даёт игроку дополнительные очки для «прокачки» оружия, а также ключи для разблокировки супероружия Unmaker, расположенного на базе Палача Рока. Всего таких испытаний шесть, и ключей, соответственно, тоже.
Релиз DOOM Eternal состоится 20 марта.
Сегодня стало известно, что Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) приняла решение в этом году удостоить знаменитого японского геймдизайнера Хидео Кодзиму своей наивысшей награды — BAFTA Fellowship — которую присуждают за выдающиеся достижения в кино, телевидении, а с 2007 года ещё и в видеоиграх.

Церемония награждения пройдёт второго апреля, а Хидео Кодзима уже поблагодарил Британскую академию кино и телевизионных искусств за оказанную честь.
До Хидео Кодзимы награду BAFTA Fellowship за выдающиеся достижения в видеоиграх получали Джон Кармак, Тим Шейфер, Гейб Ньюэлл, Питер Молиньё, Уилл Райт и другие видные деятели индустрии.
Сегодня поздно вечером Larian Studios официально устроит премьеру игрового процесса Baldur’s Gate III. К счастью (или к сожалению), кто-то уже «слил» в Сеть несколько скриншотов, так что начинать говорить «вау!» можно уже сейчас. Из нижеуказанных скриншотов уже можно сделать несколько ранних выводов. Так, судя по всему, в бою игра будет переходить в пошаговый режим. Про запредельный для проекта в таком жанре уровень детализации персонажей и окружения во время диалогов с различными вариантами ответа (и без «сарказма»!), в том числе уникальными расовыми, и говорить нечего.
Пока что о Baldur’s Gate III известно лишь, что её действие развернётся спустя сотню лет после событий первой Baldur’s Gate, а по своим масштабу и сути новинка является самой амбициозной игрой, которую когда-либо создавала Larian Studios.
По слухам, Baldur’s Gate III выйдет в этом году по программе раннего доступа. Скорее всего, эта информация будет подтверждена/опровергнута уже сегодня.
PlatinumGames слишком уж странно делают анонс своего нового проекта — Project G.G. Сначала были слухи, теперь — куцый видеоролик. Тут важно бы объясниться, что новоявленная игра является третьей (и, кажется, последней) частью цикла, в который входят Viewtiful Joe и The Wonderful 101.

У нашего нового экшена имеются некоторые интересные особенности. Например, главный герой сможет увеличиваться в размерах. Данная способность поможет справляться с особо крупными врагами.
Теперь к сути. Разработка Project G.G. только началась, команда пока маленькая. Во главе её стоит Хидеки Камия, а релиз случится когда-нибудь. Точно выйдет на современных консолях.
Хардкорный тактический боевик Insurgency Sandstorm пребывает на PC (Steam) с конца 2018 года, а разработчики обещали, что в обозримой перспективе игра заглянет и на консоли. К сожалению, по факту перспектива оказалась гораздо менее обозримой, чем изначально планировалось, и задержка между релизом PC-версии и вариантами для консолей составит более полутора лет, что сегодня студия New World Interactive (не путать с New World Computing) подтвердила, огласив дату консольного релиза — 25 августа этого года.

Вместе с анонсом даты консольного релиза разработчики также опубликовали сопутствующий видеоролик, в котором можно разглядеть основные особенности Insurgency Sandstorm.
Кстати, разработчики Insurgency Sandstorm, в отличие от некоторых, смелые и привезут игру на PAX East. Возможно, что-нибудь новенькое по игре с мероприятия проникнет и в Сеть.













