Новости Software 19 февраля 2020 года
С 27 февраля по 1 марта в Бостоне пройдёт игровое мероприятие PAX East 2020, но в этот раз его пропустит один из главных участников — Sony Interactive Entertainment. Сегодня компания заявила, что отменила своё участие в PAX East из-за опасений по поводу вируса COVID-19, он же тот самый коронавирус, о котором уже несколько месяцев слышно из каждого динамика.

По словам руководства Sony Interactive Entertainment, здоровье и безопасность сотрудников — основная забота компании.
Может возникнуть закономерный вопрос: причём здесь коронавирус, очаг распространения которого находится за многие тысячи километров от Бостона, где проходит выставка? Ответ простой: PAX East это международное мероприятие, и вероятность попадания инфицированных людей туда пусть и несильно, но всё же отличается от нулевой. И, по всей видимости, Sony не готова подвергать свой коллектив даже столь минимальному риску.
Ранее Sony обещала, что у простых игроков впервые появится возможность опробовать The Last of Us Part II именно на PAX East 2020, но теперь, видимо, остаётся только дожидаться релиза, назначенного на 29 мая.
Студия Three Fields Entertainment, возглавляемая выходцами из Criterion Games Алексом Уордом и Фионой Сперри, анонсировала сиквел аркадной гонки Dangerous Driving. Релиз должен состояться в праздничный сезон (ноябрь—декабрь) текущего года.

Информации о проекте пока не очень много. По словам разработчиков, в Dangerous Driving 2 будет представлен открытый мир и динамичный игровой процесс, который проверит рефлексы игроков на запредельных скоростях. Игрокам будет предложено выбирать, как развлекаться в Dangerous Driving 2: участвовать в заездах против управляемых ИИ соперников, покататься в режиме свободной поездки, сразиться с живыми игроками в сетевом режиме и так далее.
Целевые платформы стандартные (почти): PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Остаётся лишь надеяться, что в сиквеле будут исправлены те многочисленные недочёты, с которыми игроки встретились в первой части.
Разработчики из Mimimi Productions вместе с издательством THQ Nordic представили свежий трейлер Desperados III и заодно уточнили её релизное окно. Отправиться на Дикий Запад можно будет летом этого года на всех актуальных (пока ещё) платформах.

Новый видеоролик между тем посвящён старому знакомому персонажу по предыдущим играм серии — Доку Маккою. Этот харизматичный врач, впоследствии переквалифицировавшийся в наёмника, вернётся и в третью часть серии, где он будет выполнять, кажется, прямо противоположные функции: убивать и лечить.
Помимо виртуозного обращения с оружием и огромных познаний в медицине Док отлично разбирается в алхимии, поэтому при нём всегда имеются различные ядики и ловушки. Ловкость рук помогает Маккою не только в медицине, но и при взломе замков. Вот уж действительно талантливый человек талантлив во всём.
В начале февраля студия PlatinumGames дала понять, что в этом году она подготовит аж четыре важных анонса. Первый состоялся две недели наза: им оказался ремастер The Wonderful 101, деньги на который собирают на Kickstarter. Второй же состоится уже на следующей неделе, а конкретно, если верить порталу Gematsu, 27 февраля в журнале Weekly Famitsu.

Больше никаких подробностей загадочного проекта нет. Между тем переиздание The Wonderful 101 уже собрало на Kickstarter свыше 1,6 млн долларов, что недвусмысленно демонстрирует высокую степень заинтересованности сообщества в продукции PlatinumGames.
Разработчики экшена Biomutant настолько редко рассказывают о своём проекте, что заинтересованная им часть игрового сообщества уже по привычке проверяет их «на наличие пульса». Сегодня студия Experiment 101 подала признаки жизни и опубликовала заметку, в которой заверила фанатов в том, что разработка Biomutant продолжается.

Более того, сейчас студия как никогда сосредоточена и делает всё возможное, чтобы Biomutant стала их лучшим проектом. Финальные этапы производства проекта подобного масштаба отнимают огромное количество ресурсов и отличаются непредсказуемостью, поэтому авторы огласят дату выхода Biomutant тогда, когда будут полностью готовы в том, что им удастся её соблюсти.
THQ Nordic вместе со своей материнской компанией Embracer Group (ранее — THQ Nordic AB) изо всех сил старается сделать так, чтобы через десяток-другой лет о её безудержном аппетите к покупке всё новых и новых студий и франшиз слагали легенды и песни.

Сегодня, например, компания Embracer Group объявила о том, что частью её огромного разветвлённого семейства стала студия Saber Interactive, известная игровому сообществу в первую очередь по зомби-боевику World War Z. Сумма сделки составила 150 миллионов долларов, из которых 100 миллионов — наличными, а оставшиеся 50 миллионов — в качестве акций Embracer Group. Кроме того, если Saber выполнит бонусные условия, то Embracer выплатит ей дополнительно вплоть до 375 миллионов долларов.
Технически Saber Interactive станет пятым структурным подразделением Embracer Group вместе с THQ Nordic, Deep Silver (Koch Media), Coffee Stain Studios и Goodbye Kansas Game Invest.
В начале года Grand Theft Auto IV пропала с полок Steam, и лишь спустя три дня Rockstar удосужилась объяснить, что у игры попросту закончились ключи для сервиса Games for Windows Live, «умершего» ещё в 2014 году. Компания пообещала, что постарается максимально оперативно найти решение образовавшейся проблемы, и вот, спустя месяц (видимо, это «оперативно») объявила о скором возвращении GTA IV в продажу в Steam.

Игра вернётся 19 марта, но есть сразу несколько нюансов. Во-первых, в продаже будет доступна только полная версия игры — Grand Theft Auto IV Complete Edition; она заменит собой как основную Grand Theft Auto IV, так и дополнение Episodes from Liberty City. Файлы сохранений оригинальной игры при этом будут полностью совместимы с Complete-обновлением.
Во-вторых, из игры исчезнут поддержка Games for Windows Live, режим сетевой игры и списки лидеров. В-третьих, GTA IV временно лишится радиостанций Ramjam FM, Self-Actualization FM и Vice City FM. В-четвёртых, игрокам предстоит загрузить крупное обновление, которое фактически улучшит их версии игры до Complete Edition.
В середине декабря прошлого года компания THQ Nordic анонсировала ремейк первой «Готики» и даже сразу выпустила небольшую демонстрационную версию. Идея издательства состояла в следующем: подготовить миниатюрную «демку», чтобы оценить заинтересованность сообщества в полноценном ремейке, дабы не потратить огромное количество ресурсов на проект, который может оказаться никому не нужным.

И вот, по прошествии двух месяцев компания подвела итоги и пришла к положительному выводу: в демоверсию сыграли более 180 тысяч пользователей, значительная часть из которых вдобавок проявили активность и оставили полезные и воодушевляющие THQ Nordic отзывы. Вывод получился однозначным — проект необходим сообществу, поэтому компания дала приказ на продолжение работ. Также компания прислушалась к пожеланиям игроков, в частности, к просьбам вернуть в ремейк более мрачную и угнетающую атмосферу.
Ремейком продолжит заниматься барселонское игровое подразделение THQ Nordic: создатели «оригинала» из Piranha Bytes к нему никакого отношения не имеют. Игру планируют выпустить на PC и консолях следующего поколения (никакого «пастгена»), но и ждать придётся относительно долго: раньше 2021 года ремейк точно не выйдет.
Компания 1C Entertainment совместно с Best Way представили дебютный трейлер стратегии Men of War II: Arena. Представленный проект является продолжателем идей знаменитой игровой серии «В тылу врага». Также стало известно, что в скором времени стартует закрытое бета-тестирование игры, старт мероприятия намечен на 31 марта.

В идейном плане Men of War II: Arena действительно перенимает всё самое лучшее, что было у проектов серии «В тылу врага». Геймплей с упором на тактику — ключевая особенность новинки. Разработчики обещают представить нам увесистую пачку интересных миссий для одиночного и кооперативного прохождения. Мультиплееру тоже будет уделяться достаточно много внимания.
Среди других интересных и важных особенностей Men of War II: Arena следует отметить следующее:
- большая одиночная компания с привязкой к реальным историческим событиям;
- сотни боевых единиц, разработанных по реальным ТТХ военной техники Второй мировой;
- сетевые сражения в формате «5 на 5»;
- тотальная разрушаемость окружения;
- возможность перехода к управлению одним конкретным юнитом;
- система повреждения техники с привязкой к модулям.
Разработчики Men of War II: Arena особенно гордятся большим нововведением в серии — так называемой Линией фронта (здесь мы ожидаемо вспомнили о World of Tanks). Для победы над врагом в игре нужно будет контролировать массу параметров, заниматься организацией диверсий, угоном техники и многим другим.

И ещё кое-что про тестирование. Подать заявку на «бету» можно на официальном сайте. Если не хотите испытывать удачу, то стоит присмотреться к покупке набора раннего доступа. Он даёт гарантированный доступ к мероприятию, но попросит взамен минимум 999 рублей.

