Новости Software 17 февраля 2020 года
Разработчики из студии 4A Games сегодня рассказали в своём Twitter трогательную историю со счастливым концом. Перед выходом дополнения «История Сэма» — как раз в преддверии Дня святого Валентина — к ним обратился фанат серии по имени Александр и попросил помочь ему сделать предложение любимой девушке.

Авторы игры откликнулись на просьбу и добавили на крышу одной из построек, мимо которой игрок проходит по сюжету, надпись «Фанни, будь моей женой». Рискнём предположить, что так зовут невесту Александра.
Замысел Александра удался, поскольку в своём сообщении 4A Games упомянула, что Фанни сказала ему «Да». Небезосновательно чувствуя свою причастность к случившемуся, 4A Games пожелала паре всего самого наилучшего в их совместной жизни.
Epic Games решила, что один подарок в её магазине на этой неделе — это маловато и нужно добавить ещё один, и не простой, а блокбастер. В общем, в этот четверг, 20 февраля, в Epic Games Store можно будет забрать не только карточную стратегию Faeria, но и не нуждающуюся в представлениях Assassin’s Creed Syndicate.

Напомним лишь, что действие Assassin’s Creed Syndicate разворачивается в Лондоне времён промышленной революции, а геймплейно перед нами фактически последний представитель классической Assassin’s Creed — до начала стремительного развития в серии ролевых элементов.
До 20 февраля в Epic Games Store можно забрать Kingdom Come Deliverance и Aztez.
Если отбросить в сторону избитые шутки про «кинематографичный экспириенс», то чем выше частота кадров в игре, тем, естественно, лучше. Прекрасно это понимают и разработчики, поэтому, беседуя с представителем издания GT Planet, создатель серии PlayStation-гонок Gran Turismo Кадзунори Ямаути назвал одним из приоритетов достижение более высокой частоты кадров в будущих играх серии.

На данном этапе разработчики намерены увеличить этот показатель до 120 кадров в секунду, а в будущем — и до заветных 240 кадров в секунду. По мнению господина Ямаути, высокая частота кадров гораздо сильнее влияет на игровой процесс и впечатления от него, чем повышение разрешения; 4K достаточно. Иными словами, если выбирать между дальнейшим повышением частоты кадров или разрешения, то Ямаути выбрал бы первый вариант.
Между тем пользовательская база Gran Turismo Sport перевалила за 8 млн игроков, а за киберспортивными состязаниями по данной дисциплине в 2019 году наблюдали около более 47 млн человек.
Valve поделилась статистикой продаж игр в своём сервисе за период с 9 по 15 февраля. Закономерным лидером продаж за указанный период является «диаблоид» Wolcen Lords of Mayhem, внезапная популярность которого даже самих разработчиков застала врасплох, из-за чего им пришлось спешно решать образовавшиеся технические проблемы.

Дальше всё весьма прозаично: второе и третье места занимают Monster Hunter World Iceborn и оригинальная версия соответственно, на четвёртом расположилась Daemon X Machina, а на пятом и шестых — стандартное и улучшенное издания Metro Exodus. Замыкают десятку лидеров (по порядку с 7 по 10 место) Azur Lane Crosswave, PUBG, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.
Стоит отметить, что столь скромный старт Metro Exodus вызван неудачной для статистики датой выхода игры в Steam. Metro Exodus вернулась в сервис Valve именно 15 февраля, тогда как у той же Wolcen Lords of Mayhem была «фора» в два дня.

С более свежей статистикой можно ознакомиться непосредственно на страничке магазина Steam во вкладке «Лидеры продаж». На момент написания данной заметки Metro Exodus находилась на первом месте, а Wolcen Lords of Mayhem — на втором. Вот, что 40-процентная скидка делает.
Metro Exodus уже побила прошлогодний рекорд популярности в Steam, но сделать это было объективно нетрудно: год назад в Steam играть в новинку могли только предзаказчики, а сама игра целый год распространялась эксклюзивно в Epic Games Store.
Вскоре после презентации двух новых оперативников из операции Void Edge компания Ubisoft рассказала, что ждёт её главный сетевой шутер Rainbow Six Siege в ближайшие два года. Всё верно: проект будет активно поддерживаться ещё как минимум до февраля 2022 года, или вплоть до шестого года существования Rainbow Six Siege.

В первый сезон пятого года проект вступит уже совсем скоро: его ознаменуют появление двух новых оперативников из Operation Void Edge, переработка карты «Орегон», одно новое событие и аркадный список. Такая же структура будет представлена и во втором сезоне пятого года с переработкой карты «Дом». А вот дальше будут значительные изменения.
С третьего сезона пятого года Rainbow Six Siege будет пополняться лишь одним оперативником вместо привычных дуэтов, а производственное время будет перераспределено на изменение игровых основ и механик. Вдвое уменьшившееся количество новых оперативников обещают компенсировать более высокой степенью проработки и оригинальности каждого из них. В третьем и четвёртом сезонах переработают карты «Небоскрёб» и «Шале» соответственно.

На шестой год тенденция продолжится, разве что переработки имеющихся карт будут разбавляться появлением новых полей боя.
Одного из худших оперативников в игре — Tachanka — ждёт полноценная переработка, в игре появится возможность записывать и затем просматривать записи матчей, будут улучшены системы меток, появится голосование за блокировку тех или иных карт и будет внедрена система репутации. Как она работает, пока не пояснили.
Также Ubisoft говорит уверенное «Да» релизу Rainbow Six Siege на консолях нового поколения и поддерживает идею кроссплея как между разными поколениями консолей, так и между разными их производителями. А вот «компьютерщики» будут играть только с себе подобными. Впрочем, в шутере с упором на соревновательный элемент иного и быть не должно.
Через месяц в Mortal Kombat 11 заглянет Спаун — последний дополнительный персонаж из набора Kombat Pack. Однако если верить слухам, то поклонники MK11 имели дело лишь с первым набором, и будет как минимум ещё один. Его-то состав и был обнаружен на днях в Сети.

Утечка гласит, что благодаря Kombat Pack 2 (будем пока называть его так) «бестиарий» Mortal Kombat 11 пополнят следующие бойцы: Фуджин, Шива, Такеда и Хавик. Также появятся два «гостевых» персонажа: Эш Уильямс («Зловещие мертвецы») и Майкл Майерс («Хэллоуин»). Чтобы придать слуху больший вес, его автор заявил, что Майкл Майерс появится в Mortal Kombat 11 аккурат к премьере фильма «Хэллоуин убивает», запланированной на 16 октября.
Хотя вышеуказанная информация — никем не подтверждённый слух, к которому нужно относиться соответствующим образом, важно помнить, что точно также в Сеть в мельчайших подробностях утекали подробности первого Kombat Pack.
О том, что Dreams — неслабый такой игровой «конструктор» с массой возможностей для творчества, было очевидно ещё задолго до его релиза. Теоретически, с течением времени число талантливых проектов в Dreams, благодаря которым люди смогут попробовать построить карьеры геймдизайнеров, будет планомерно увеличиваться, а пока можно полюбоваться одним из первых серьёзных творений — воссозданной Fallout 4 за авторством энтузиаста под ником Robo_Killer_v2.

В 26-минутном видеоролике можно заметить воссозданную постапокалиптическую локацию Fallout 4, взаимодействие с полностью функциональным «Пип-боем», систему диалогов, механику стрельбы и многое другое.
Пока что Fallout 4 Dreams Edition — это ранний проект, в котором доступна лишь малая часть локаций, видов оружия и мутантов. Над своим проектом Robo_Killer_v2 трудился девять месяцев.
Стоит ли удивляться тому, что Dreams была восторженно встречена как профессиональными критиками, так и простыми игроками?
Появились очень интересные новости, которые будут особенно интересны поклонникам дилогии StarCraft. Настоящие фанаты этих стратегий помнят, что компания Blizzard в своё время готовила экшен StarCraft: Ghost для консолей PlayStation 2, GameCube и Xbox. Проект в свет так и не вышел, его разработку отменила сама Blizzard. Полный список целевых платформ для проекта мы, кажется, не узнаем, но игра точно готовилась для Xbox. Подтверждение этому появилось только сейчас. Причём, весьма наглядное.

По всем объективным признакам, в Сеть «утекла» вполне рабочая версия StarCraft: Ghost для оригинальной Xbox. Иначе как объяснить факт появления скриншотов и видео, снятых прямиком с утекшего билда. Например, один из фанатов, имеющий доступ к рабочей версии StarCraft: Ghost, смог установить её на свою модифицированную Xbox 360 и даже записать видео игрового процесса. Главная героиня Нова смиренно бегает, расстреливает монстров с ближней дистанции и демонстрирует типичный подход Blizzard к моделированию женских персонажей в своих играх. На момент публикации данного материала ролик уже был удалён самим автором.

На представленном видео записано прохождение третьей миссии. Всё неудобство заключается в том, что мы смотрим на игровой процесс, записанный камерой с телевизора, да ещё и не под прямым углом. Но в Сети появилось и другое видео, более качественное. Вот оно.
И вот уже в нём геймплей из другой миссии захвачен напрямую с устройства — так легче оценить графическое исполнение StarCraft: Ghost и традиционное внимание Blizzard к деталям. Монстры, правда, выглядят ужасно даже для проекта уровня оригинальной Xbox. Но не стоит забывать, что мы имеем дело с незавершённым экшеном, релиз которого откладывался несколько раз.

Благодаря всё тем же безызвестным энтузиастам мы также имеем возможность оценить проект в статике. В Twitter появились скриншоты, на которых запечатлены внутреннее меню игры и совсем немножечко геймплея.

Официально разработку StarCraft: Ghost отложили на неопределённый срок в 2006 году. Остаётся надеяться, что когда-нибудь Blizzard вернётся к идее создания экшена во вселенной StarCraft. Даже если его выпустят только на консолях — ничего страшного, мы поймём.

