Новости Software 16 января 2022 года
Синодальная богослужебная комиссия составила молебен «Пение об одержимых компьютерной страстью» — соответствующая информация появилась на сайте Петрозаводской и Карельской епархии. На момент написания данного материала текст молитвенной не был размещён в открытом доступе.

Есть информация, что в открытом доступе текст молебна появится после того, как его рассмотрит и одобрит Священный синод Русской православной церкви. Напомним, всего в РПЦ подготовлено 39 служб и чинопоследований, среди которых есть молебны перед сдачей экзаменов, перед началом работы в учебных заведениях для взрослых и даже по случаю поиска работы.
Также следует напомнить, что в начале этого года Всемирная организация здравоохранения включила зависимость от видеоигр в раздел аддиктивных расстройств.
За годы своего существования сервис GOG вырос из меленького магазина, где продают различный антиквариат из мира видеоигр, в полноценный и даже вполне конкурентоспособный магазин, каталог которого перевалил за пять с половиной тысяч различных предложений. Естественно, в таком многообразии игр нужно как-то ориентироваться, и чтобы помочь покупателям в этом непростом деле, вчера в GOG были внедрены новые возможности.

Так, отныне в сервисе можно сортировать игры по ценам, жанрам и дате выхода, а также фильтровать их по специальным тегам. Среди них, например: «атмосферные», «инди», «открытый мир», «казуальные» и другие.
Всего на текущий момент в GOG доступно десять поисковых тегов, что, конечно, безумно мало, учитывая масштабы каталога, но перед нами только начало большого пути. Администрация магазина заверила игроков в том, что GOG с течением времени получит и дополнительные теги, и фильтры, и прочие инструменты, упрощающие поиск игр.
Уходящая неделя в плане PC-гейминга была ознаменована долгожданным релизом God of War, поэтому гадать, какая же игра возглавит чарт продаж в Steam на этой (и, скорее всего, ещё как минимум на следующей) неделе было полностью бессмысленно: слишком победитель заранее очевиден. Что ж, смотрим на чарт продаж и радуемся своему «дару предсказателя».

На второй и третьей строчках ожидаемо расположилась Monster Hunter Rise, ну а лидер двух предыдущих недель — хардкорный боевик Ready or Not — сполз на четвёртую позицию. Вот, как выглядит десятка лидеров:
- God of War;
- Monster Hunter Rise;
- Monster Hunter Rise
- Ready or Not;
- Elden Ring;
- Valve Index VR Kit;
- Project Zomboid;
- Dying Light 2;
- It Takes Two;
- Five Nights at Freddy’s Security Breach.
Что касается God of War, то игра получила на PC высоченный пользовательский рейтинг и явно метит на роль лучшего Sony-релиза на старшей игровой платформе. Приятная тенденция.
В декабре в рамках The Game Awards 2021 состоялся анонс стратегии Dune Spice Wars — одного из нескольких находящихся в производстве проектов по культовой вселенной «Дюны». Информация на момент релиза была представлена только самая базовая — жанр, ключевые особенности геймплея и релиз в раннем доступе в этом году.

Теперь же настала пора внести больше ясности в грядущий проект, поэтому разработчики из Funcom опубликовали на официальной Steam-странице Dune Spice Wars материал с ответами на самые популярные вопросы об игре от сообщества.
Итак, Funcom напомнила, что перед нами стратегия в реальном времени с элементами глобальной (4X) стратегии. Под данным гибридом Funcom подразумевает более медленный игровой процесс по сравнению с классическими RTS, и значительное влияние таких элементов геймплея, как исследование, контроль территории, экономическое развитие, политика, шпионаж.
Привычного строительства и обустройства базы, свойственного любой RTS, в Dune Spice Wars, однако, нет: вместо этого вы будете крайне условно «добавлять» постройки в свою базу, которые будут отображаться в интерфейсе соответствующим образом. По словам разработчиков, причина — в значительно большем масштабе Dune Spice Wars в сравнении с классическими стратегиями в реальном времени.

Dune Spice Wars, безусловно, создаётся под влиянием предыдущих игр вселенной, в особенности Dune и Dune 2, однако разработчики неустанно отмечают, что их проект уникален в своём роде и демонстрирует новый взгляд на борьбу за контроль над Арракисом. На старте продаж вам будут доступны четыре фракции, у каждой из которых уникальный игровой процесс.
Заявлена процедурная генерация полей боя: карты будут отличаться размерами, силой ветра, активностью дюнных червей и многими другими параметрами. Глубокие пустыни в Dune Spice Wars будут играть роль природного барьера наподобие океана в других играх жанра. По крайней мере, до тех пор, пока вы не разработаете технологии, позволяющие дольше выживать в пустыне или же безопасно преодолевать её.
Разработчики объяснили, почему избрали для Dune Spice Wars «мультяшный» стиль. Дело, естественно, в сеттинге: непросто создать пустынное игровое окружение, глядя на которое по несколько часов оно не начнёт в вашем восприятии сливаться в одну большую массу красок. Именно частично «мультяшный» стиль и помог обеспечить игре вариативность в плане дизайна окружений.

Что касается непосредственно производства игры, то первоначально она, как уже известно из анонсирующего материала, появится по программе раннего доступа, с которым у отвечающей за Dune Spice Wars студии Funcom, если можно так выразиться, сложились хорошие отношения. На старте ранних продаж в Dune Spice Wars будет представлен только режим одиночных сражений: мультиплеер и полноценная кампания появятся в игре только на более поздних стадиях разработки.
Планов на DLC пока нет, равно как и планов по поддержке пользовательских модификаций. Ранний релиз — в этом году.
На данный момент релиз Grand Theft Auto V для консолей текущего поколения, коими, а никак не «некстгеном», полагаем, уже давно правильно считать PlayStation 5 и Xbox Series, запланирован на март наступившего года. Датамайнер Matheusbr9895, ссылаясь на поступившую ему от близкого к Rockstar источника информацию, сообщает, что вероятность того, что Rockstar успеет к началу весны, невелика.

По словам датамайнера, Rockstar столкнулась с трудностями при адаптации игрового движка Grand Theft Auto V для консолей текущего поколения, в результате чего значительную часть технических систем пришлось воспроизводить с нуля. Что звучит достаточно странно, учитывая, что современные консоли архитектурно — компьютеры.
Изначально предполагалось, что обновлённые версии Grand Theft Auto V выпустят в ноябре прошлого года, но, увы, не сложилось. Что же касается вышеизложенной утечки, то как бы правдоподобно она ни звучала, наиболее правильным вариантом будет отнестись к ней по определению скептически и дождаться официального комментария от Rockstar.
Изначально предполагалось, что ролевой проект Hogwarts Legacy во вселенной «Гарри Поттера» появится на свет в 2021 году. Впоследствии, к сожалению, выход игры отложили до 2022-го, и вот, теперь инсайдер Колин Мориарти, ссылаясь на свои близкие к студии-разработчику источники, сообщает, что релиз могут отложить ещё раз — до следующего года.

Как известно Мориарти, разработка Hogwarts Legacy сопряжена с большими трудностями, которые усугубляются факторами необходимости работать в условиях пандемии. Как следствие, разработчикам требуется дополнительное время.
Отметим, что инсайдер не самый проверенный, да и информация звучит сомнительно, поскольку новый год только начался. С другой стороны, допустимо, в производстве Hogwarts Legacy настолько конь не валялся, что невозможность успеть с его завершением в наступившем году для разработчиков слишком очевидна. Так, например, на днях GSC Game World объявила, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 отложен на семь месяцев — до восьмого декабря. Пожалуй это наиболее логичный вариант, поскольку в случае с Hogwarts Legacy мы тоже не видели ни геймплея, ни конкретных деталей игрового процесса, ни особенностей сюжетной линии.
По сведениям авторитетного инсайдера Тома Хендерсона, Hogwarts Legacy станет участницей февральского выпуска Sony State of Play. Наиболее правильным решением будет дождаться его проведения: там-то, скорее всего, всё и прояснится.

