Платим блогерам

Новости Software 06 марта 2021 года

Песочница Teardown, получившая известность за счёт своего полностью разрушаемого окружения, потихоньку развивается на просторах раннего доступа, и на днях получила одно из самых важных для любой PC-игры обновлений — поддержку «Мастерской Steam», тем самым обеспечив себе приток пользовательсикх модификаций и, как следствие, повысив свою расчётную продолжительность жизни.

На текущий момент в «Мастерской» уже доступно свыше сотни различных модификаций на любой вкус; можно только предположить, как много модификаций появится у игры через несколько месяцев, а лучше — через год.

Напомним, Teardown присутствует в Steam по программе раннего доступа с осени прошлого года; за это время проект получил 95-процентный общий пользовательский рейтинг, а вплоть до 8 марта игру можно будет приобрести с 20-процентной скидкой, или всего за 399 рублей.

С мультиплеерным режимом для Watch Dogs Legion у Ubisoft что-то совсем не клеится: он должен был появиться вскоре после и без того позднего релиза проекта, затем был отложен до девятого марта, и вот, несколько часов назад разработчики оповестили сообщество об очередной задержке.

Как поясняет Ubisoft, в PC-версии мультиплеера Watch Dogs Legion была обнаружена фатальная ошибка, приводящая к «вылетам» у игроков с определёнными графическими процессорами. Команда разработчиков трудится над решением проблемы, но к девятому марта успеть никак не получится, поэтому PC-версия появится позже. Новую дату запуска нам огласят как только это станет возможно.

Похожая ситуация сложилась и с консольными версиями: из-за вылетов запуск мультиплеерного режима на платформах PlayStation, Xbox и Stadia было решено отложить до 23 марта.

Разработчики надеются на терпение и понимание игроков, ведь, в конечном счёте, авторы игры заботятся именно о них.

Выходцы из студий Bungie, Blizzard, Riot Games и Valve решили основать собственную игровую компанию — Theorycraft Games. Девелоперы собираются делать то, что раньше получилось у них лучше всего, — соревновательные многопользовательские игры. Более того, финансирование для дебютного проекта от Theorycraft Games уже подтверждено, поэтому в ближайшие годы мы будем получать от этой студии только хорошие вести.

Здесь также следует обратить внимание на тот факт, что основатели новой игровой компании числились в Bungie, Riot Games, Valve и Blizzard далеко не на последних должностях, судите сами:

  • Президентом Theorycraft Games стал До Тан (Joe Tung) — он работал исполнительным вице-президентом League of Legends, а также исполнительным продюсером Destiny и Halo.
  • Творческий директор Майкл Эванс (Michael Evans) — он работал на такой же должности в командах развития Overwatch и Valorant;
  • Старший творческий руководитель Майк Тайпул (Mike Tipul) — трудился в Bungie на таких же позициях.
  • Операционный директор Ариб Пирани (Areeb Pirani) — ранее руководил финансовым отделом в студии-разработчике League of Legends.

Theorycraft Games на сегодняшний день — это крошечная команда, состоящая из шести человек, но ближе к запуску дебютной игры число сотрудников должно вырасти до 40. Будем следить за анонсами.

Теро Винтала, глава компании Remedy, дал большое интервью изданию GamesIndustry.biz, в рамках которого раскрыл информацию о будущих проектах. Стало известно, что у финнов в работе находится сразу пять игр разной степени важности, занимаются ими четыре внутренние команды.

Отдел, подаривший нам Control, вовсю сейчас трудится над переносом проекта на другие платформы, чтобы потом приступить к созданию совершенно новой игры.

Группа людей, занимающаяся поддержкой сетевого шутера CrossfireX, создаёт сейчас для него одиночную кампанию.

Remedy также организовала у себя департмент, отданный под контрактное производство для Epic Games. Он трудится сразу над двумя проектами, объединённых общей вселенной. Причём, один из них является абсолютным AAA-блокбастером.

Четвёртая по счёту команда девелоперов, ответственная за производство кооперативного экшена Vanguard, занимается созданием PvE-проекта с сильным упором на «сервисный» формат.

Амбиции финнов не могут не удивлять: сразу пять проектов в разработке и желание запустить ещё один успешный игровой сериал, который составил бы конкуренцию Control. Осталось дождаться выхода любой игры из указанных выше для осознания новых возможностей Remedy.