Платим блогерам

Новости Software 03 июля 2021 года

В этот четверг BioWare вышла на связь и сообщила пренеприятнейшее известие: на грядущей EA Play Live не будет никаких новостей по новым Mass Effect и Dragon Age. Осознав, что это в высшей степени неприемлемо, BioWare всё же решила слегка подсластить горькую пилюлю информации публикацией очередного концепт-арта новенькой Dragon Age. На рисунке изображён Антиванский Ворон — член одноимённой гильдии убийц, воров и шпионов, с которой мы хорошо знакомимся ещё в ходе прохождения самой первой Dragon Age.

От каких-либо комментариев касательно увиденного на рисунке мы, пожалуй, откажемся, оставив это дело профессионалам.

Стоит напомнить, что новая Dragon Age, у которой пока нет ни порядкового номера, ни подзаголовка, была анонсирована ещё в конце 2018 года. С тех пор, однако, кроме череды концепт-артов и редчайших видеороликов, никакой информацией о проекте BioWare не делилась. Возможно, чтобы не нагнетать ненужный «хайп», который последнее время с завидным постоянством играет против разработчиков и их творений.

Несколько недель назад бывшие сотрудники Blizzard, Epic Games и Riot Games анонсировали Palia — онлайновую игру про мирное общение и развитие общества в деревне. Для проекта моделируется максимально миролюбивая вселенная высокого фэнтези, которая понравилась инвесторам. Именно поэтому студия Singularity 6 получила финансирование в размере $30 миллионов.

По сообщениям издания VentureBeat, деньги выходам из Blizzard и Epic выделили несколько крупных компаний, среди которых есть узнаваемая Transcend и легендарный Митч Ласки. Финансирование Palia пришлось весьма кстати: разработчики наймут дополнительный персонал не только для разработки игры, но и для пострелизной поддержки.

Напомним, в Palia игроки окажутся в огромном мирном поселении, для выживания в котором придётся заниматься приятными созидательными вещами: постройкой дома, общением с соседями, обустройством районов и так далее. По внутреннему устройству Palia похожа на гибрид Stardew Valley, Animal Crossing и других подобных проектов.

Palia должны перевести в стадию закрытого альфа-тестирования до конца лета текущего года. С датой релиза пока всё максимально не ясно.

Разработчики ремейка System Shock представили большое 8-минутное геймплейное видео, в котором происходит исследование обновлённой космической станции, сражения с врагами, копание в инвентаре и прочие вещи.

Советуем оценить старания разработчиков перед покупкой, ведь релиз ремейка System Shock уже не за горами. Проект можно будет купить в Steam, GOG и EGS до конца лета — если ничего не поменяется. В том же Steam предзаказ можно оформить за 825 рублей.

Причём, разработчики обещают, что все игроки, предзаказавшие ремейк оригинала, гарантированно получат бесплатную копию System Shock 2: Enhanced Edition в момент её выхода.

Path of Exile пока не думает никому отдавать титул лучшего «диаблоида» из существующих, и даже напротив — всё активнее и активнее укрепляется в своём статусе. Так, уже 15 июля студия Grinding Gear Games проведёт прямую трансляцию, в рамках которой покажет первые кадры следующего расширения игры. Небольшой видеоролик-тизер, в котором разработчики показали совсем не то, что хотели, прилагается.

Стоит напомнить, что помимо поддержки Path of Exile, которая в этом году отмечает восьмилетие, разработчики из Grinding Gear также вовсю трудятся над сиквелом — Path of Exile 2. Продолжение станет своеобразной «надстройкой» для оригинала — с новым сюжетом, новыми классами Восхождения и другими нужными изменениями.

Ждать Path of Exile 2 раньше следующего года, впрочем, не стоит.

В четверг вечером в Сети с подачи издания Axios появилась информация о том, что платформа playerWON, занимающаяся подготовкой и внедрением рекламных роликов в мобильные игры, заключила соглашение с несколькими компаниями, в том числе с издательством Electronic Arts. Естественно, это сразу же породило бурю обсуждений относительно «наглости» EA, которая теперь за наши же деньги будет ещё и рекламу нам показывать. Хотя очевидно, что речь идёт только об f2p-проектах (иначе это и правда несусветная наглость), но спустя пару дней EA решила прокомментировать информацию.

Как передаёт издание IGN, с ним связался представитель Electronic Arts, который пояснил, что компания не планирует вводить в свои игры рекламу «в стиле телевидения». Сообщения, гласящие обратное, попросту неверны. Более того, как уточняет представитель EA, компания не заключала никаких соглашений подобного рода.

Главным приоритетом издательства, поясняет EA, остаётся создание лучших условий для своих игроков. И раздражение их различными рекламными вставками, надо понимать, в «лучшие условия» не входит.

Пока писатели из категории читателей в соседнем разделе открывают для себя пословицу «повторение — мать учения», провоцируя на аналогичные действия в отношении себя, в мире происходят новости. Так, например, на фоне празднования пятилетия со дня релиза асимметричный сетевой хоррор-боевик Dead by Daylight обновил собственный рекорд «онлайна».

Согласно статистике SteamDB, на днях в Steam-версии Dead by Daylight одновременно присутствовали свыше 105 тысяч пользователей. Это абсолютный рекорд за все годы существования игры: к таким показателям она за всё это время даже близко не подбиралась. На момент публикации данной заметки в Dead by Daylight присутствовали 66 245 игроков, что также значительно больше, чем средневзвешенный «онлайн» за все годы.

Очевидно, ажиотаж вокруг Dead by Daylight вызван специальным «юбилейным» внутриигровым событием, в рамках которого можно обзавестись уникальными обликами для своих героев, а также кучей единиц внутриигровой валюты. Соответствующее событие будет проходить до 15 июля, так что времени на обретение всех подарков у фанатов DBD предостаточно.