Платим блогерам

Новости Software 02 мая 2020 года

Студия Unknown Worlds подготовила и выпустила Frostbite — большое обновление для Subnautica: Below Zero. Апдейт несёт в себе массу интересных изменений для клиента игры. Но самое важное — это полностью переделанный контент для сюжетного режима. Студия обновила команду сценаристов, поэтому повествование в Below Zero должно выйти на новый уровень. Главная проблема первоначального сценария заключается в поломанной мотивации персонажей, с этим авторы решили покончить. Проверить данные слова на подлинность можно уже после установки Frostbite.

Самое главное изменение в сюжетном режиме — полностью переделанное вступление. Оно теперь будет более продуманным и согласованным с точки зрения логики действий персонажей. Опять же, многое в игре теперь будет по сюжету завязано на желаниях главного персонажа, но не игрока. Подобное решение потребовалось для того, чтобы придать всей истории нужно драматичности. Предыстория теперь более правильно выстроена в драматическом плане. Робин Аю желает разузнать судьбу своей сестры. Робин приходится отправиться на планету 4546B, где запускается цепь не совсем благоприятных событий.

Сюжет — не единственный объект правок для обновления Frostbite. Авторы игры слегка улучшили интерфейс, добавили механику меняющихся погодных условий, подвергли правкам локацию Glacial Basin. Также в Below Zero героиня теперь может переохладиться от долгого пребывания на поверхности. Избежать переохлаждения можно будет только в том случае, если правильно планировать маршруты следования и запасаться согревающими напитками.

Наконец, Frostbite добавило в игру новые инструменты, облегчающие жизнь Робин Аю. Ту же питьевую воду можно получить путём смешивания снега с очищающими таблетками. Из этого самого снега также можно лепить снежки и пытаться с их помощью отбиваться от монстров.

Разработчики из независимой студии Easy Trigger Games совместно с Coffee Stain определились с датой релиза Huntdown. Последний представляет собой напрочь пиксельный шутер про суровое будущее. Игра должна появиться 12 мая на PC и консолях. Владельцам персональных компьютеров нужно помнить, что на их платформе шутер выйдет только в Epic Games Store.

Итак, Huntdown – это про суровое будущее. В таком будущем позиции официальных властей ослабли, везде заправляют криминальные семьи и группировки. Лишь у бесстрашных наёмников есть силы противостоять царящему беспределу. Игроки могут давать отпор бандам в гордом одиночестве или в кампании сотоварищей.

Huntdown – игра очень стильная. Несмотря на свою «пикселную» сущность, она может порадовать игроков созерцанием вручную нарисованных локаций и персонажей, вдохновлённых культурой 1980-х. Под стать картинке будет и саундтрек, записанный и сведённый так, будто его делали лучшие композиторы для классических игр SEGA.

Если верить заявлениям разработчиков, то в Huntdown можно будет сыграть на аркадных автоматах, которые сделают специально для этой игры. Их дизайн будет полностью соответствовать...ну, вы поняли.

Шесть лет назад из оригинальной Star Wars Battlefront, вышедшей в далёком 2004 году, вслед за закрытием сервиса GameSpy исчезла и поддержка сетевой игры. Казалось бы ничего страшного, тем более что EA и DICE перезапустили серию и успели уже выпустить две новых части, но поклонники «оригинала» всё же ещё остались, и специально для них вчера вечером в PC-версию (Steam и GOG) игры добавили поддержку мультиплеера. Причём, что немаловажно, пользователи обоих сервисов смогут сражаться в культовой игре вместе.

Вместе с возвращением сетевой функциональности в игру также добавили поддержку французского, немецкого, испанского и итальянского языков, добавили дополнительную поддержку аудио и исправили несколько ошибок, возникавших на различных размерах экранов.

К слову, сейчас в Steam и GOG проходят распродажи игр по «Звёздным войнам», приуроченные к так называемому Дню Star Wars (4 мая, May the 4th).

Одни студии легче переносят переход на удалённую работу из-за коронавируса, другие же наблюдают «осложнения». К числу вторых, увы, относится Frontier Developments, объявившая о том, что крупное обновление Next Era для космосима Elite Dangerous, планировавшееся к выпуску в декабре текущего года, откладывается до года следующего.

Как пишут представители студии, основной задачей разработчиков является доведение обновления до требуемого уровня качества, но самоизоляция и «удалёнка» внесли свою негативную лепту в процесс его (обновления) подготовки.

К слову, подробностями обновления Frontier так и не поделилась. Известно лишь, что оно полностью оправдает своё название и станет своеобразной новой эрой для фанатов Elite Dangerous. Объём изменений в Next Era столь огромен, что его релиз должен стать определяющим моментом в истории игры.

Коронавирус самым пагубным образом влияет на жизнь общества и вносит свои коррективы в работу видеоигровой индустрии, вынуждая разработчиков игр переносить премьеры и релизы на всё более и более поздние сроки.

Поклонники серии S.T.A.L.K.E.R. заволновались, что по аналогии со многими другими проектами релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 из-за самоизоляционных мер и удалённой работы может пострадать, но PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров в интервью порталу Cybersport.ru успокоил игроков, заявив, что работа над игрой идёт по плану.

По словам Бочарова, какой-то устоявшейся тенденции в отношении влияния пандемии на производство игр не наблюдается. Сейчас абсолютно все игровые компании оказались в неожиданной и сложной ситуации, и кому-то удаётся справляться легче, кому-то приходится сложнее. GSC Game World же справляется хорошо: процессы подготовки S.T.A.L.K.E.R. 2 идут по плану, а в некоторых аспектах идут даже чуть быстрее, чем в стандартных условиях.

Ранее GSC Game World уточняла, что в этом году нас ждёт больше подробностей S.T.A.L.K.E.R. 2, однако пока что с нами поделились только первым изображением игры. Это если не считать модели батона хлеба.