Новости 14 сентября 2013 года
Пока одни дожидаются перехода на использование оперативной памяти типа DDR4, другие пытаются выжать последние соки из существующих технологий и идут на разнообразные ухищрения, позволяющие обойти ограничения, заложенные в существующих стандартах. Американская компания Micron, выпускающая продукты под торговой маркой Crucial, представила новые модули памяти Load-Reduced DIMM, предназначенные для применения в серверном оборудовании.
Главной особенностью изделий является наличие специальной микросхемы, снижающей нагрузку на шину памяти и позволяющей тем самым увеличить максимальный объём подключаемого ОЗУ. Кроме того, Crucial в пресс-релизе говорит о возросшей на 35% пропускной способности памяти в сравнении со стандартными модулями DIMM. Модули работают при напряжении 1.35 вольта.
Представленная память будет поставляться как в виде наборов объёмом до 192 Гбайт, так и в виде самостоятельных изделий ёмкостью до 64 Гбайт. Продажи начнутся уже в этом месяце.
По подсчётам компании Zotac, партнёрские отношения с NVIDIA она завела шесть лет назад. Не юбилей, но когда душе хочется торжества даже такого повода будет достаточно, чтобы сдуть пыль с праздничного колпака. Отметить столь знаменательное в жизни компании событие Zotac решила со вкусом: и без того "божественная" видеокарта GeForce GTX 760 Extreme Edition была выкрашена в золотистый цвет.


Видеокарте присущи особенности других представителей серии Extreme Edition, о которых мы неоднократно писали ранее. Данную видеокарту отличает подсистема питания, организованная по схеме 8+3 фазы, графический процессор с частотой 1137 МГц, способный автоматически разгоняться до 1202 МГц и видеопамять, работающая на эффективной частоте 6208 МГц. Видеокарта требует подключения 6- и 8-контрактного разъёма дополнительного питания.

Изделие выпущено ограниченным тиражом, а главным его недостатком, пожалуй, является география продаж: золотой вариант GeForce GTX 760 Extreme Edition попадёт на прилавки только китайских магазинов.
К производителям запоминающих устройств на основе твёрдотельной памяти компания Western Digital питает особый интерес: ранее на этой неделе компания объявила о намерениях приобрести бизнес Virident Systems, которая концентрируется на продукции для серверного и облачного хранения. Это объявление практически совпало по времени с другим пресс-релизом, который оповестил о завершении оформлении сделки по покупке Stec Inc., о которой стало известно в июне.
Распоряжаться приобретением также будет HGST, дочерняя компания Western Digital, силами которой последняя выпускает твёрдотельные накопители корпоративного класса. Stec Inc., Virident и VeloBit, компания-разработчик алгоритмов кэширования с использованием SSD, купленная Western Digital недавно, станут "строительным материалом" для укрупнения и укрепления HGST на рынке SSD.
Как предсказывают аналитики IDC, к 2017 году ёмкость рынка твёрдотельных накопителей в денежном выражении достигнет $7 миллиардов.
Возможно, компания Vivante является не самым известным разработчиком графических процессоров, однако её встраиваемые решения находят применения во многих однокристальных системах более именитых производителей электроники. В частности, с Vivante сотрудничает Google, Marvell, Samsung, Huawei, Freesscale и более пятидесяти других лицензиатов. Продукты Vivante можно встретить в телефонах, планшетах, телевизорах и автомобильных информационно-развлекательных системах. При этом решения компании отличаются наилучшим соотношением производительности графического процессора к занимаемой им площади.
На этой неделе в ходе осенней сессии IDF 2013 разработчик представил новое поколение процессоров с кодовым именем Vega. Для решения заявлена поддержка интерфейсов DirectX 11, OpenGL ES 3.0/2.0, OpenGL 3.0/2.1, OpenVG 1.1, OpenCL 1.2/1.1 и WebGL, возможность гибкого масштабирования производительности и использование графических ядер для выполнения вычислений общего назначения.
Графические процессоры Vega будут существовать в модификациях Lite, 1X, 2X, 4X и 8X, различия между которыми заключаются в количестве универсальных шейдерных конвейеров и, соответственно, быстродействии. В самой мощной конфигурации – Vega 8X – решение демонстрирует производительность на уровне 512 гигафлопс с числами одинарной точности. Что характерно, частота GPU в любом случае одинакова и равняется 1 ГГц. Более подробно о решениях Vega можно узнать на этой странице.
О том, что Apple не собирается никуда передавать полученную информацию об отпечатках пальцев пользователя iPhone 5S, было заявлено ещё на презентации смартфона с биометрическим датчиком. Даже если хранимая в защищённой области процессора информация будет каким-то образом добыта злоумышленником, восстановить по ней рисунок папиллярных линий пальца всё равно не удастся. Пожалуй, единственным серьёзным недостатком устройства является его невосприимчивость к влажным и раненным пальцам. А если дело дошло до ампутации пальца при ограблении, как это рисовала скептически настроенная публика? Неужели самые несгибаемые владельцы iPhone 5S, живущие в криминальных районах, по эстетике своих верхних конечностей будут напоминать бывалых фрезеровщиков?
Ресурс Co.Labs поясняет, что технология работы биометрического датчика Touch ID, совмещённого с кнопкой "Home" смартфона iPhone 5S, способна распознавать прикосновения только живого пальца, поскольку опирается на электрические характеристики этой части тела. Это условие подразумевает, что палец не отделим от остальной кисти и продолжает нормально функционировать. Таким образом, ампутация жертвам ограблений вряд ли грозит.
Гораздо более реалистичной будет угроза выпытывания цифрового пароля, который дублирует процедуру биометрической идентификации. Либо, по крайней мере, настойчивая просьба разблокировать смартфон пальцем на прощание. Хитроумные методы "клонирования" отпечатков пальцев вроде переноса их на кусок мяса или сосиску, либо отливки муляжей из баллистического геля вряд ли будут использоваться грабителями, разве что речь идёт о попытке получить доступ к очень важной и дорогой информации, хранящейся в памяти iPhone 5S, но это уже скорее сюжет для голливудского фильма.
В прошлом году компания Intel уже показывала экспериментальный процессор Claremont, который получал необходимую для работы электроэнергию от солнечных батарей. Сообщалось, что такой процессор может потреблять всего 1.5 милливата и работать на частоте 10 МГц, сохраняя возможность повышения частоты до 741 МГц с пропорциональным повышением энергопотребления.
В этом году сотрудники экспериментальной лаборатории Intel вынесли на сцену IDF 2013 более интригующий образец. Рядом с ноутбуком, на экране которого красовалась трёхмерная модель цветка орхидеи, расположилась небольшая печатная плата со сверхэкономичным процессором и акселерометром, а от неё тянулись провода к бокалу с опущенными в него электродами из меди и цинка. Стоило представителям Intel налить в бокал красного вина, которое в Калифорнии банально дешевле другого "экологически чистого электролита" в виде лимонного сока, как печатная плата начала передавать на экран ноутбука данные с акселерометра, и участники презентации смогли дублировать перемещения печатной платы движениями виртуального цветка.

По словам представителей Intel, этот экспериментальный процессор потребляет уже микроватты, а не милливатты. Как долго тестовая установка проработает от бокала вина, не уточнялось, да и химические свойства налитой в заранее открытую бутылку жидкости никто из независимых экспертов пока не оценивал. Однако, подобные процессоры в будущем смогут питаться от тепла человеческого тела, его движений или солнечной энергии. Представленное в начале IDF 2013 семейство процессоров Quark будет развиваться как раз по этому пути.
Товары с клеймом "Сделано в США" снова набирают популярность. Apple некоторое время назад выступила с инициативой по увеличению доли компьютеров, собираемых на территории США. Компании HP и Dell напомнили, что часть их продукции уже давно собирается в этой стране. Перешедшая под крыло Google компания Motorola Mobility вообще наладила сборку индивидуализированных смартфонов Moto X на специально построенной фабрике в штате Техас, и собирается лишь расширять эту сферу деятельности. Lenovo тоже развернула производство компьютеров в США, чтобы быть ближе к целевой потребительской аудитории.
Компания Intel на этой неделе распространила уведомление, в котором рассказала о намерениях видоизменить ярлык на своих твердотельных накопителях типоразмера 1.8" и 2.5". Помимо соответствия некоторым канадским правилам и стандартам, теперь на этикетке указана страна, в которой накопители были разработаны - США. Далее упоминается страна сборки - Китай.

Очевидно, накопители с такими пояснениями должны продаваться лучше, если Intel прибегла к подобным изменениям. Обновление коснулось накопителей серии DC S3500 объёмом от 80 до 800 Гб. Экземпляры с этикеткой нового типа начнут поступать клиентам 20 сентября этого года.
На заре автомобилестроения топливо для самодвижущихся экипажей можно было приобрести в аптеке, а сегодня на автомобильной заправке можно без проблем приобрести, скажем, лейкопластырь. И это никого не удивляло тогда, и не удивляет сейчас. А вот если на сайте с названием Overclockers.ru появляется новость про смартфоны одной американской компании, это сразу же становится причиной когнитивного диссонанса наиболее прямолинейно настроенной публики. Дескать, раз вывели в название ресурса патологии правой ноздри, то нечего заглядывать в левую...
Тем не менее, начать субботнее утро нам хотелось бы, во-первых, пораньше, а во-вторых - с новостей о разгоне. Благо, на IDF 2013 этому вопросу уделялось особое внимание, и соответствующее мероприятие при поддержке Intel провели компании Corsair и Asus. "Каждый кулик", безусловно, хвалил на этом мероприятии "своё болото", и для Asus это была материнская плата Rampage IV Black Edition, которая позволяла предельно разгонять процессоры Ivy Bridge-E, являющиеся "гвоздём программы" в понимании самой Intel. В общем, говорить об интересе Corsair к этой затее особого смысла нет, поскольку вы и так уже всё прекрасно знаете.

Помимо рекордов в CineBench, процессоры Intel в исполнении LGA 2011 новейшего поколения поучаствовали и в покорении вершин 3DMark, в чём им помогали видеокарты GeForce GTX Titan в четырёхместной "упряжке" с резервуарами для жидкого азота. Рассмотрим основные достижения международной команды оверклокеров, которые принимали участие в мероприятии:
- 70 788 "баллов" 3DMark Vantage Performance при частоте процессора 5743 МГц и частотах видеокарт 1734/7000 МГц. Заметим, что у процессора Core i7-4960X были активны все шесть ядер и включена поддержка Hyper-Threading.
- 39 629 "баллов" 3DMark11 Performance при частоте процессора 5841 МГц и частотах видеокарт 1486/7096 МГц. И в этом случае у процессора Core i7-4960X были активны все шесть ядер и включена поддержка Hyper-Threading.
- 38 231 "балл" 3DMark11 Entry при частоте процессора 5756 МГц и частотах видеокарт 1426/7096 МГц. У процессора Core i7-4960X были активны все шесть ядер и включена поддержка Hyper-Threading.
- 22 531 "балл" 3DMark11 Extreme при частоте процессора 5842 МГц и частотах видеокарт 1476/7096 МГц. Опять же, у процессора Core i7-4960X были активны все шесть ядер и включена поддержка Hyper-Threading.
- 33 704 "балла" 3DMark Fire Strike - этот результат был зарегистрирован уже под британским флагом при частоте процессора 5980 МГц и частотах видеокарт 1526/7096 МГц. Как всегда, у процессора Core i7-4960X были активны все шесть ядер и включена поддержка Hyper-Threading.
Фактически, с момента публикации пресс-релиза Asus соответствующие результаты в базе данных HWBot были улучшены, они все являются новыми мировыми рекордами.


Сейчас обсуждают