| Жанр | Survival Horror |
| Разработчик | Stormind Games |
| Издатель | Darril Arts |
| Платформа | PC (Windows), Xbox One, PlayStation 4 |
| Локализация | Только текст |
| Дата выхода | 30 января 2018 года |
Вероятно, сейчас мало кто помнит серию ужастиков под названием Clock Tower. Особенно таковых немного среди ПК-геймеров, поскольку три игры из четырех были выпущены на консолях. Так или иначе, у «Башни с часами» и сегодня найдется множество фанатов и почитателей. Один из них – Крис Дэррил, который в далеком две тысячи седьмом году решил выразить свою любовь к серии отдельной трибьют-игрой.
Называлась она Remothered, но время шло и, постепенно, творение итальянского геймдизайнера начало обретать самостоятельность. Что ж, история этого хоррор-долгостроя можно считать закончилась хэппи-эндом: сейчас Remothered можно найти в «Популярных новинках» Steam, но есть ли шанс у Tormented Fathers завоевать такую же популярность у сотен тысяч геймеров, как это когда-то получилось у Clock Tower?
Сейчас выясним!
История новинки рассказывает о нелегкой судьбе женщины Розмари Рид, которая пытается понять, куда пропала маленькая девочка по имени Селеста. Она верит, что ответы можно найти в доме отца пропавшей – доктора Ричарда Фелтона, но тот практически сразу выпроваживает любопытную гостью.
Впрочем, мисс Рид не сдается и тем же вечером тайком проникает в дом, дабы с глазу на глаз побеседовать с женой Ричарда. Естественно, добром это не заканчивается, и почти сразу же становятся понятны недобрые намерения хозяина особняка.
Выражается это, прежде всего, в двух вещах. Оказывается, как только сиделка мистера Фелтона уходит, он раздевается, берет в руки серп и начинает бродить по дому, напевая при этом веселые песенки себе под нос. На самом деле, его можно было бы понять (у всех свои странности), но тут же внезапно обнаруживается труп жены веселого старикана – выясняется, что она уже давно мертва и кормит собой насекомых.
Тут же Розмари делает шокирующее умозаключение, что к смерти супруги может быть причастен сам мистер Фелтон. Горе-детектив понимает, что пора уносить ноги, но сделать это в силу определенных причин не получается, и героиня оказывается заперта в темном, большом доме один на один с опасным, выжившим из ума стариком.
Как видите, сюжет странный, сумбурный и не очень-то интригующий. С точки зрения геймплея дело обстоит примерно так же. Если совсем кратко, то перед нами нечто среднее между Resident Evil и Outlast. То есть, есть огромный дом с кучей загадок, но метко стрелять и стрелять вообще мисс Рид не умеет.
Таким образом весь геймплей сводится к пряткам и решению головоломок. Саму по себе эту формулу игрового процесса назвать удачной нельзя, поскольку надоедать все эти кошки-мышки с дедом-эксгибиционистом начинают уже на первом часу прохождения.
Прячешься в шкафу, перебегаешь в другую комнату, ищешь нужный предмет – если повезло, то подбираешь его и думаешь, для чего он вообще может пригодиться. И так до самого конца игры.
Но играть все равно страшно. Прежде всего, конечно, благодаря громким звукам и чувству неизвестности (в любой момент из-за угла может выйти преследователь, тем более, часто складывается ощущение, будто враги телепортируются по особняку). Да, Remothered заставит вас изрядно понервничать, но это не отменяет того факта, что сама по себе новинка просто-таки до омерзения скучна. Монстры (хотя таковыми их можно назвать только условно, у нас ведь тут психологический хоррор) – страшные, локации замечательно проработаны, но на этом все, больше Tormented Fathers ничем похвастаться не может. Играть невыносимо скучно.
Разработчики, конечно, прикрутили к своему творению кое-какие механики, дабы все совсем уж не скатывалось в уныние, но они не работают. К примеру, преследователей можно отвлекать: бросить бутылку в дальний угол, активировать будильник, чтобы он затрезвонил в нужный момент и так далее, но… Всем этим арсеналом, как правило, не пользуешься, поскольку пройти игру можно и безо всяких примочек.
И ладно бы, если новинка проходилась на одном дыхании и без проблем. Но нет! Поверьте, эта игра будет раздражать вас до самого конца и доведет чуть ли не до нервного срыва. Самый главный недостаток «Мучительных Отцов» – система сохранений. Дело в том, что весь свой прогресс можно сохранить только у специальных зеркал (там же пополняется здоровье) и нигде больше. А теперь, интересный факт! Если игра вдруг вылетит в самый неподходящий момент (а такое вполне может случиться), то весь прогресс за последние десять-пятнадцать минут будет безвозвратно потерян.
Особенно выбешивает, когда проигрываешь в QTE из-за того, что в этот самый момент игра подвисла на какую-то долю секунды. Крис Дэррил в такие моменты как бы говорит: «Что ж, это не наша problema, сеньор геймер, мы тут не укладываемся в план, поэтому приходится срочно растягивать прохождение нашей игры на лишние двадцать-тридцать минут таким вот образом! Извольте начинать с последнего чекпоинта, спасибо за понимание».
Форменное издевательство!
Немного сглаживает впечатление сюжет, который ближе к середине все же приоткрывает страшную тайну семьи Фелтонов (без сарказма, ближе к финалу судьба Ричарда кажется ужасной и к нему даже проникаешься сочувствием). Правда, на вопросы кто такая Розмари и в чем заключаются ее истинные мотивы ответа разработчики так и не дадут. Возможно, как-нибудь в другой раз.
Однако, если вы пришли за графическими красотами, то наслаждаться ими можно прямо сейчас. Для инди-проекта графика в Remothered впечатляет. Причем, нельзя сказать, что она супертехнологична, но все выглядит, как бы это сказать… кинематографично, что ли. Катсцены, окружение, звуки, музыка (за нее, кстати, отвечала Нобуко Тода – на счету композитора саундтреки к таким известным тайтлам как Final Fantasy, Metal Gear Solid и Halo) – все это исполнено на недостижимо высоком для инди-сегмента уровне.
С оптимизацией все тоже весьма неплохо (если не считать не очень частые вылеты на рабочий стол). Так, для того, чтобы прятаться в шкафах с максимальным комфортом, понадобится Quad Core Intel i7, 8 Гб ОЗУ и видеокарта уровня GeForce GTX 1060. При этом, даже если запустить Tormented Fathers на конфигурации послабее, то игра на удивление будет выдавать приемлемые 50-60 кадров в секунду, с редкими проседаниями до 40-45.
Если описать Remothered в двух словах, получится примерно следующее: «Страшно, но скучно». Без сомнения, Tormented Fathers обладает потенциалом, но здесь и сейчас новинка предстала перед геймерами в образе обычного, мало чем примечательного ужастика. И даже в таком виде творение Криса Дэрилла дает прикурить практически всем инди-хоррорам вместе взятым (преимущественно благодаря графике), но это не делает геймплей игры интереснее.
Поэтому ждем оставшиеся две части. Будем надеяться, что они, помимо сюжета, смогут похвастать обновленным игровым процессом. Иначе серия рискует повторить судьбу другой трилогии ужастиков под названием Doorways, о которой все к данному моменту уже благополучно забыли.
Вердикт: скучноватый ужастик, который однозначно поразит вас визуальной составляющей и однообразным игровым процессом.
Оценка: 6.5 («Неплохо»).