Платим блогерам

Новости Hardware 23 февраля 2023 года

Финансовый директор NVIDIA на квартальном отчётном мероприятии только однажды коснулась темы перепроизводства компонентов, с которой компания столкнулась несколько месяцев назад. В сегменте игровых видеокарт, по мнению руководства NVIDIA, проблема освобождения складов от излишков продукции, по большей части осталась позади. В документации компании за прошлый квартал, тем не менее, можно найти довольно любопытную статистику.

Источник изображения: NVIDIA

Так, стоимостной эквивалент складских запасов в конце прошлого квартала оказался почти в два раза выше, чем в конце аналогичного периода предыдущего года. Само по себе, конечно, это не говорит, что в конце января этого года у компании на складах было в два раза больше именно графических чипов, чем за год до этого. Серверные компоненты или процессоры для игровых консолей также могли входить в эту балансовую статью. Тем более, что на этой неделе представители NVIDIA говорили о снижении спроса на компоненты для игровых консолей. Кроме того, речь идёт о стоимостном выражении запасов — в натуральном выражении они могли увеличиться не строго пропорционально.

Наконец, NVIDIA могла сформировать повышенные складские запасы уже с учётом вывода на рынок какой-то новой продукции, а ведь в случае с графическими решениями поколения Ada Lovelace она не устаёт говорить об их высокой популярности и неспособности долго залёживаться на полках магазинов.

Из прошлых квартальных отчётов TSMC и комментариев сторонних осведомлённых источников известно, что по мере снижения спроса на компоненты для ПК и смартфонов линии по производству 5-нм и 7-нм чипов начали страдать от неполной загрузки, а для производителя это оборачивается увеличением себестоимости единицы продукции. Теперь же DigiTimes сообщает, что степень загрузки начала увеличиваться не только в случае с 5-нм техпроцессом, но и с родственным 4-нм техпроцессом.

Источник изображения: DigiTimes

Как выясняется, новый поток заказов начали генерировать разработчики серверных процессоров и разного рода ускорителей для систем искусственного интеллекта, но только в том случае, если наладить выпуск соответствующих чипов можно в относительно сжатые сроки. По всей видимости, интерес рынка к разного рода чат-ботам начал оживлять спрос на соответствующие компоненты, и многие разработчики сейчас намереваются наладить их выпуск по 5-нм и 4-нм технологиям на конвейере TSMC.

Принято считать, что Apple всеми силами отдаляется от Китая, поскольку этому способствуют американские санкции и рост затрат на выпуск продукции в этой стране, но изданию Nikkei Asian Review удалось выяснить, что готовящуюся к анонсу в июне гарнитуру дополненной реальности Apple будет выпускать китайская компания Luxshare, а профильный исследовательский центр расположен в Шанхае.

Источник изображения: Apple

Этот актив достался Luxshare от тайваньской Pegatron, которая начинала данные работы по заказу Apple, но в последние годы разочаровалась в этой категории устройств, поскольку сотрудничала с Microsoft в рамках проекта HoloLens, а потому переориентируется на автомобильный и серверный рынок. Luxshare полна амбиций по увеличению своей доли на рынке услуг по контрактному производству продукции Apple, а потому не испугалась такого вызова.

Вряд ли дебютная гарнитура дополненной реальности Apple окажется дешевле $3000 или даже $5000, поэтому массовым изделием её стать не суждено, зато таковым может стать устройство второго поколения, которое помогает разрабатывать и выпускать тайваньская Foxconn. Гарнитура второго поколения выйдет не ранее следующего года, но будет гораздо доступнее первой.

На квартальной отчётной конференции NVIDIA финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) обмолвилась, что всего на следующий квартал после начала поставок ускорители H100 с архитектурой Hopper смогли в денежных показателях значительно обойти своих предшественников A100 с архитектурой Ampere. Говорит ли это о превосходстве в натуральном выражении, с уверенностью сказать сложно, ибо по неофициальным данным, один ускоритель H100 стоит $25 000, тогда как A100 можно купить за $10 000.

Источник изображения: NVIDIA

Колетт Кресс добавила, что в четвёртом квартале облачные гиганты формировали более 40% выручки NVIDIA в сегменте центров обработки данных. В дальнейшем NVIDIA не будет отказываться от поставок ускорителей A100, поскольку они какое-то время должны будут соседствовать с H100, но четвёртый квартал характеризовался всплеском интереса клиентов к новой архитектуре в связи с наличием отложенного спроса. Не исключено, что в текущем квартале доля A100 немного увеличится, поскольку в своей ценовой категории ускоритель сохраняет привлекательность в эти непростые для клиентов времена.

На квартальной отчётной конференции руководство NVIDIA отметило, что выручка в игровом сегменте последовательно увеличилась на 16%, причём если бы не снижение поставок компонентов для игровых консолей, то соответствующий показатель был бы ещё выше. Финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) после оглашения итогов квартала пояснила, что заставляет руководство NVIDIA думать, что спрос на видеокарты начал расти.

Источник изображения: NVIDIA

Во-первых, Колетт Кресс считает, что коррекция складских запасов игровых видеокарт практически полностью завершилась. Во-вторых, открытие китайской экономики после ковидных ограничений позволяет рассчитывать на восстановление спроса в регионе. В-третьих, видеокарты GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4070 Ti настолько тепло встречаются покупателями, что в большинстве их магазинов имеющиеся партии быстро распродаются. Наконец, GeForce RTX 4090 удалось попасть в рейтинг популярности Steam, а для новой и не самой дешёвой видеокарты это серьёзное достижение.

Пневмоподвеской оснащаются многие электромобили премиального класса, а для машины с претензией на наличие некоторого внедорожного потенциала она является едва ли не обязательным атрибутом. По информации Electrek, один из очевидцев с очень плохой камерой мобильного телефона (либо сотрудник предприятия Tesla, не желающий себя выдавать) поделился на страницах тематического интернет-форума видеороликом, на котором прототип пикапа Cybertruck передвигается по цеху в максимально приподнятом силами пневмоподвески состоянии.

Источник изображения: Cybertruck Owners Club

Tesla изначально заявляла, что пикап сможет изменять положение подвески на 100 мм вверх и вниз относительно нормального. С одной стороны, это позволит повысить устойчивость при движении на высоких скоростях по шоссе и облегчить погрузку и выгрузку. С другой стороны, на бездорожье пневмоподвеска позволяет улучшить геометрическую проходимость. Мягкость подвески тоже можно варьировать, так что у инженеров простор для деятельности весьма велик. Илон Маск (Elon Musk) ранее даже высказывал намерения испытать пикап в ралли по мексиканской пустыне, но пока предсерийные машины можно заметить только на дорогах калифорнийских городов.

Отчётность NVIDIA оказалась лучше ожиданий рынка, что способствовало росту курса акций компании на 8,89% после закрытия торгов. Компания в минувшем квартале, который завершился 29 января, выручила $6,05 млрд. Это хоть и на 21% меньше, чем годом ранее, но выше ожиданий инвесторов, которые рассчитывали в среднем на $6,0 млрд.

Источник изображения: NVIDIA

Положительной динамикой выручки могли похвастать только серверный сегмент (+11%) и автомобильный (+135%), но последний пока весьма скромен в абсолютном выражении: $294 млн по итогам четвёртого квартала и $903 млн по итогам года. Игровой сегмент продемонстрировал снижение выручки на 46% до $1,831 млрд по итогам квартала, но последовательно она даже выросла на 16%, что в NVIDIA объясняют хорошим спросом на графические решения семейства Ada Lovelace. Годовая выручка компании в игровом сегменте сократилась на 25% до $11,9 млрд.

Кстати, в серверном сегменте годовая выручка NVIDIA выросла на 41% до рекордных $15 млрд. Другими словами, более половины всей выручки компания в прошлом году получила именно в сегменте центров обработки данных. Непосредственно совокупная годовая выручка в размере $26,974 млрд осталась на прежнем уровне, что для нынешних экономических условий можно считать достижением. В текущем квартале NVIDIA рассчитывает выручить около $6,5 млрд, что тоже довольно оптимистично.

Ещё недавно компания Intel с уверенностью заявляла, что не собирается пересматривать дивидендную политику, рассчитывая сохранить выплаты на уровне прошлого года, которые составили $6 млрд. Но позднее руководство приняло решение снизить величину собственного компенсационного пакета, а теперь CNBC сообщает о принятом на совете директоров Intel решении сократить размер дивидендов почти в три раза до 12,5 центов на одну акцию. Выплата дивидендов действующим акционером состоится 1 июня этого года.

Источник изображения: AFP, Getty Images

Фактически, компании впервые с 2000 года придётся пойти на снижение дивидендов. По словам генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), компания Intel со временем надеется вернуться к росту дивидендов. По его мнению, которое разделяет совет директоров, дивиденды являются критически важным компонентом общей привлекательности Intel. Выручка на рынке ПК, от которой компания по-прежнему сильно зависит, резко упала, а затраты приходится нести в увеличенных размерах из-за стремления Intel строить новые предприятия и навёрстывать технологическое отставание от конкурентов. В таких условиях приходится обделять акционеров.