Платим блогерам

В мире игр 28 апреля 2023 года

Сегодня состоялся релиз Star Wars Jedi Survivor — сиквела «Павшего Ордена», в котором наш главный герой Кэл Кестис уже не «зелёный» претендент на звание джедая, а уже настоящий что ни на есть мастер своего дела, способный дать отпор самым серьёзным противникам. И если для пользователей консолей релиз прошёл отлично, и они с удовольствием сейчас проходят сюжетную кампанию, то на PC всё пошло не так: игроки массово жалуются на полное отсутствие оптимизации игры, параллельно утапливая новинку в отрицательных отзывах.

Почему в современной игровой промышленности такие вещи вообще допускаются, и проводят ли в студиях-разработчиках предрелизные проверки своих творений на конфигурациях хотя бы трёх типов, вопрос открытый, но имеем, что имеем: запуск PC-версии Star Wars Jedi Survivor оказался столь провальным, что разработчикам из Respawn Entertainment пришлось извиняться.

Как пишут разработчики, они сейчас активно работают над тем, чтобы исправить сложившуюся ситуацию. Единого решения для огромного спектра возможных конфигураций компьютеров не существует, поэтому на решение проблем и недопущение появления новых огрехов потребуется время.

Видимо, до релиза времени на это у разработчиков не было. Или не было желания, что куда вероятнее.

1

Разработчики условно-бесплатного лутер-шутера Escape from Tarkov раскрыли предварительные планы по дальнейшему развитию своего детища. Уже сейчас можно с уверенностью говорить, что контент трёх грядущих патчей определён в мельчайших деталях. В подробных дорожных картах также указано, что шутер переходит на версию движка Unity 2021.

Итак, следующее обновление получит порядковый индекс 0.13.0.5, правок и улучшений запланировано действительно немало, вот основное:

  • исправления визуальных проблем в работе фонарей и света от них на оружии;
  • переработка визуального отображения неба на всех локациях;
  • настройка Oculus Audio на локациях Развязка и Маяк;
  • изменение в системе работы активных наушников;
  • изменение в системе воспроизведения фраз искусственного интеллекта, в частности, их частоты, громкости и позиционирования;
  • исправление некорректного звучания и громкости выстрелов и взрывов на коротких дистанциях;
  • исправление некорректных движений ботов в положении лёжа.

После данного технического патча состоится переход на версию Unity 2021. Разработчики утверждают, что он позволит внедрять новые технологии, направленные на оптимизацию и обновление графики, в том числе поддержку HDR, сокращение потребления оперативной памяти за счёт оптимизации хранения ресурсов локаций и предметов.

Далее в дорожной карте обновлений следует патч 0.13.1.0, список его основных изменений выглядит следующим образом:

  • постепенное увеличение игроков и ботов в рейде до 60;
  • улучшение регистрации попаданий;
  • заметное повышение частоты кадров в онлайновых рейдах;
  • оптимизация сетевого соединения;
  • увеличение точности позиционирования (совпадение позиции) игроков на сервере и клиенте;
  • уменьшение шанса возникновения рассинхронизации с сервером;
  • оптимизация сетевого трафика;
  • улучшенная система прорисовки полупрозрачных объектов;
  • оптимизация потребления оперативной памяти, в том числе борьба с утечками памяти.

А вот уже более серьёзные изменения за собой влечёт контентный патч с порядковым индексом 0.14.0.0., который добавит в игру следующее:

  • расширение улиц Таркова;
  • БТР на локации «Улицы Таркова»;
  • добавление нового босса на локации «Улицы Таркова»;
  • волтинг;
  • пластины в бронежилетах и переработка зон поражения;
  • пресеты снаряжения;
  • оружейные анимации при взаимодействии с укрытием;
  • стрельба с левого плеча;
  • расширение Убежища;
  • рандомизация спавна контейнеров с лутом;
  • переработка механики отдачи всех видов оружия;
  • быстрая смена оружия на пистолет;
  • износ глушителей, разный звук фильтрами, дозвуковые патроны;
  • интерфейс зарядки патронов;
  • смена яркости марок прицелов;
  • переработка пользовательского интерфейса;
  • ребаланс квестов;
  • ребаланс уровней, скиллов, мастеринга;
  • и многое другое.

Сроки выхода всех представленных обновлений и правок разработчики Escape from Tarkov пока не называют. Но представленная дорожная карта даёт понять, какие именно преобразования должны случиться с игрой в самом ближайшем будущем.

1

После того как крупные игровые издатели приостановили свою деятельность в Россию либо же вовсе покинули российский рынок, большая часть игр осталась без официальных русских озвучек. Причина такого решения проста: в СНГ главным игровым рынком была Россия, а тратить деньги на заметно «просевший» в результате санкций и связанных с ними трудностей с оплатой игр рынок стало фактически бессмысленно. К счастью, есть у нас добрые люди, которые самостоятельно в неофициальном формате готовы создавать русские локализации крупных игр. Так, коллектив GamesVoice уже вовсю работает над локализацией Hogwarts Legacy, а сегодня сообщил о начале работы над локализацией Star Wars Jedi Survivor.

По плану коллектива, к процессу озвучивания постараются привлечь максимально возможное количество актёров, участвовавших в официальном озвучивании Star Wars Jedi Fallen Order. В частности, уже сейчас известно, что главного героя — Кэла Кестиса — озвучит Михаил Мартьянов, работавший над данным персонажем в «Павшем Ордене».

Star Wars Jedi Survivor вышла сегодня. На PC проект получил разгромные пользовательские оценки по причине отвратительной оптимизации. Что, впрочем, в наши дни уже никого не удивляет.

4

Разработчики из студии Colossal Order анонсировали финальное дополнение для своего успешного градостроительного симулятора Cities: Skylines. Аддон, получивший название Hotels & Retreats, должен поступить в продажу 23 мая и добавить в игру курорты с отелями, а также другие туристические заведения. По случаю анонса DLC авторы также показали специальный трейлер.

С выходом Hotels & Retreats в игре станут доступны ещё три набора контента, после чего разработчики официально объявят о завершении поддержки первой части. Причина для такого решения вполне очевидная — команда хочет сосредоточить свои усилия на разработке и дальнейшей поддержке недавно анонсированного сиквела.

Что до финальных наборов с контентом, то выглядят они следующим образом:

  • Industrial Evolution — набор зданий, представляющих разные эпохи индустриального строительства, где найдётся место как красным постройкам с красными кирпичными стенами, так и современным промышленным комплексам.
  • Railroads of Japan — добавит в игру железнодорожные пейзажи, вдохновленные Японией.
  • Brooklyn & Queens — набор жилых зданий средней этажности, вдохновлённых американскими городами.

«Cities: Skylines предлагает по-новому взглянуть на классический жанр градостроительного симулятора. Эта игра как нельзя лучше передает возникающие перед градоначальником трудности и позволяет создать настоящий мегаполис, одновременно привнося в игру приятные новшества.

Создатели игры принимали участие в разработке серии Cities in Motion, поэтому игра отличается высокореалистичной транспортной системой. Можно использовать модификации, чтобы настроить игровой процесс по своему вкусу, наслаждаясь многоуровневой симуляцией жизни города. Вас сдерживают только пределы вашего воображения!» — напоминают о философии игры разработчики.

Cities: Skylines вышла 10 марта 2015 года в Steam. За это время популярный градостроительный симулятор получил невообразимое количество дополнений, которые делали создаваемые игроком поселения более уникальными и разноплановыми. За прошедшие восемь лет игра собрала свыше 169 тысяч отзывов в магазине Valve, из которых 93 % — положительные.

+

Разработчики из студии Shiro Games раскрыли предварительную информацию о продажах своей тактической ролевой игры про наёмников Wartales. Как оказалось, с момента выхода проекта в раннем доступе и до сегодняшнего дня проект купили более 600 тысяч раз.

Напомним, версия 1.0 вышла совсем недавно — 12 апреля. Раньше Wartales находится в раннем доступе, пробыв там в совокупности почти полтора года. По последним данным, релиз финальной версии Wartales поспособствовал удерживанию проекта в почётном топ-10 магазина Valve по выручке. Разработчики поблагодарили фанатов тактической ролевой игры за проявленный интерес.

Так, генеральный директор студии Shiro Games Николя Каннасс дал понять, что сотрудники его команды переполнены благодарностью за положительные отзывы сообщества. «Более 600 тысяч игроков исследовали мир Wartales, и многие провели сотни часов в нём, наслаждаясь игрой и делясь открытиями с другими геймерами», — подытожил господин Каннасс.

Разработчики также рассказали, что на сегодняшний день более миллиона пользователей Steam добавили Wartales в список желаемого. Такие высокие показатели вдохновляют команду на новые свершение, которые не заставят себя долго ждать. В ближайшее время ролевая игра получит несколько обновлений и технических правок.

Wartales — ролевая игра с открытым миром, в котором геймеру нужно вести отряд наёмников к богатству в огромной средневековой вселенной. Параллельно нужно исследовать мир, нанимать спутников, раскрывать тайны гробниц древних и, разумеется, получать награды.

«Прошла сотня лет с падения Эдоранской империи из-за невообразимой чумы, истощившей государство. Теперь в этих землях господствуют наемники, бандиты и грабители — понятие чести осталось в далеком прошлом.

Вам предстоит вести за собой отряд беспринципных наёмников через открытый мир, в котором бои, смерть и жажда наживы определяют вашу повседневную жизнь. В этой истории вы не герой, которому суждено спасти человечество. Ваша задача — выжить и добиться успеха во враждебном суровом мире. Любыми средствами…

Настраивайте навыки, снаряжение и внешность бойцов с помощью интуитивно понятной системы развития и создания предметов. Улучшайте лагерь с помощью предметов роскоши, снаряжения и инструментов, которые помогут отряду пережить тяготы непростой жизни», — гласит официальное описание игры в Steam.

Wartales доступна для покупки в магазине Valve, текстовый перевод на русский язык тоже имеется. На момент написания данных строк проект собрал более 13 тысяч отзывов, из которых 91 % — положительный.

+

Некоторое время назад российская студия GamesVoice решила заняться созданием русской озвучки Hogwarts Legacy. Учитывая огромную народную любовь к «Поттериане» в России, данное решение выглядит пусть и крайне запоздалым, учитывая, что золотое время Hogwarts Legacy уже прошло, но лучше поздно, чем никогда. Примечательно, что процесс идёт с большой скоростью: на сегодняшний день озвучено уже более 70 % всей игры, что, учитывая огромное количество диалогов и реплик, можно назвать потрясающим результатом.

Напомним, что релиз Hogwarts Legacy состоялся в феврале, а стартовые продажи игры в несколько раз превзошли ожидания издательства WB Games.

Игра повествует о том, как мы попадаем в Хогвартс за сотню лет до описанных в романах Джоан Роулинг событий, и в роли талантливого ученика разгадываем тайну, угрожающую самому существованию волшебного мира.

2

Ещё когда первые обозреватели начали публиковать свои рецензии на Star Wars Jedi Survivor, те из них, кто использовали для обзора PC-версию игры, сообщали о её (PC-версии) никудышной оптимизации, из-за чего игра, не отличающаяся высоким уровнем графического исполнения, умудряется тормозить даже на самых мощных игровых компьютерах. На тот момент проблему можно было списать на факт использования журналистами ранних пресс-версий новинки, но реалисты ещё тогда поняли, что нас ждёт разгромный релиз. И вот, как и следовало ожидать, Star Wars Jedi Survivor с точки зрения оптимизации стала одним большим провалом.

На момент публикации данной заметки пользовательский рейтинг новинки в Steam составлял всего 34 %. Игроки как один твердят о неумении разработчиков заниматься своими прямыми обязанностями, отказе от тестирования игры перед релизом и в целом неадекватном поведении представителей современного геймдева.

К сожалению, наплевательское отношение к своим прямым обязанностям в игровой индустрии — это уже не исключения, а настоящая система. Будут геймеры оформлять возвраты средств за купленный товар или же предпочтут в очередной раз «проглотить» халтуру в надежде на скорый выход патчей, неясно.

1

Разработчики из компании Bloober Team ещё раньше заявляли о том, что их хоррор Layers of Fear будет работать на базе современного движка Unreal Engine 5. В качестве напоминания этому обстоятельству авторы игры представили новый трейлер, демонстрирующий работу динамического освещения, трассировки лучей и других продвинутых технических решений.

Layers of Fear образца 2023-го года в техническом плане на голову превосходит оригинал 2017-го года: Bloober Team в качестве подтверждения показала, как будет выглядеть одна из знакомых локаций в «прокачанном» состоянии.

Система Lumen движка Unreal Engine 5 позволяет добавлять динамические источники света и отражения. А добавленная технология трассировки лучей должна вывести показатель реалистичности освещения на новый уровень. Игра также будет поддерживать технологии апскейлинга DLSS и XeSS, которые обеспечат увеличение производительности на разных машинах.

Layers of Fear образца 2023 года содержит в себе Layers of Fear и Layers of Fear 2, а также весь дополнительный контент (включая новое дополнение The Final Note, позволяющее взглянуть на историю Layers of Fear под другим углом) и совершенно новую историю писателя, которая свяжет все сюжеты воедино.

Особенности игры:

  • исследуйте мрачное окружение и решайте странные загадки, чтобы распутать историю этого психологического хоррора от первого лица;
  • истории трёх разных персонажей, одержимых искусством (Художника, Актёра и Писателя), переплетающиеся в одну захватывающую сюжетную линию;
  • все игры серии Layers of Fear, включая все дополнения. Не останется вопросов без ответа;
  • новые механики для Layers of Fear и её второй части, а также дополнительные изменения, благодаря которым все сюжеты и главы будут органично объединены;
  • воссозданная с нуля на Unreal Engine 5, Layers of Fear поддерживает трассировку лучей, HDR и разрешение 4K, создавая максимально реалистичную картинку;
  • новая система Lumen создает предельно иммерсивное и мощное ощущение ужаса;
  • завораживающий саундтрек от знаменитого и титулованного композитора Арека Рейковски. Вводящая в транс музыка добавляет игре еще один уровень остроты и будет держать вас в напряжении до самого конца.

Напомним, Layers of Fear должна поступить в продажу в июне текущего года на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

+

Сейчас обсуждают