В мире игр 25 января 2023 года
Меньше месяца осталось до выхода Atomic Heart про альтернативный СССР от кипрской многонациональной студии Mundfish, и вот, сегодня коллектив студии сообщил о том, что игра отправилась в печать, или, если выражаться калькой с английской терминологии, «ушла на золото».

Таким образом, на сегодняшний день проект полностью готов, а соответствующие файлы отправились на фабрики компакт-дисков — для тех, кому это ещё необходимо. В основном это пользователи консолей, «цифровизация» которых пока оставляет желать лучшего.
Напомним, что Atomic Heart повествует об альтернативном СССР образца 1950-х годов, где случился технологический прорыв, а людям во всём стали помогать роботы и прочие механизированные средства, а человеческие способности усиливаются с помощью специальных приборов. Многие журналисты, уже опробовавшие превью-версию Atomic Heart, заявляют, что новинка напоминает им смесь BioShock и DOOM в советском антураже.
Релиз Atomic Heart назначен на 21 февраля. Тогда-то и узнаем, получился ли у студии, которую многие то ли по незнанию, то ли из иных побуждений называют отечественной, достойный продукт.
В течение последних нескольких дней дальнейшая судьба серии Halo на фоне коммерческого провала Halo Infinite стала объектом слухов, споров и комментариев разработчиков. Инсайдеры утверждали, что студию 343 Industries отстранят непосредственно от разработки, переведя коллектив в статус своеобразных координаторов. Впоследствии 343 Industries в комментарии, больше похожем на угрозу, опровергла эти слухи, ну а теперь тема получила продолжение.

Как передают источники издания IGN, маловероятно, что 343 Industries останется единоличным разработчиком игр серии Halo. Насколько известно источникам IGN, 343i потеряла около четверти сотрудников, и на сегодняшний день физически не способна самостоятельно работать над масштабными играми в этой вселенной.
Кто будет помогать 343 Industries в этом важном деле, пока неизвестно. Одно ясно: если информация от инсайдеров правдива, то франшиза Halo имеет все шансы «обмельчать», превратившись в серию второго эшелона. Что, впрочем, вовсе не означает, что франшиза от этого станет хуже с геймплейной и сюжетной точек зрения.
Как известно, Electronic Arts больше официально не продаёт игры своих внутренних студий в России. Те бы, безусловно, и рады продавать, но корпоративная политика издательства обязывает делать так, как велят, в результате чего российские геймеры перешли либо на «народные» версии, что в данной ситуации даже невозможно назвать зазорным деянием, либо шаманят со сменой регионов на другие страны СНГ. Есть также и третий вариант: приобретать ключи активации, закупленные по параллельному импорту — в частности, такую возможность предлагает интернет-магазин компании «Бука», который сегодня начал продавать ключи ремейка Dead Space.

Цена вопроса, впрочем, отечественного геймера явно не порадует: поскольку «Бука» продаёт так называемые RoW (Rest of World)-ключи активации, то их ценник уже не является региональным и составляет 4 999 рублей за базовую версию ремейка Dead Space. Непосредственно ключ активируется в Origin — сервисе от Electronic Arts. Будут ли в «Буке» продавать ключи для Steam как для более стабильной и понятной системы, пока неясно.
Завтра начнут появляться первые рецензии на ремейк, ну а послезавтра состоится его официальный релиз.
Разработчики из компании Lavapotion в данный момент занимаются доводкой стратегии в духе третьих «Героев» — это мы про Songs of Conquest, разумеется. Проект находится в раннем доступе, его тепло приняла публика и принялась терпеливо ждать апдейтов с правками баланса, контентом и не только. Информация по запланированным обновлениям публиковалась авторами и ранее, но теперь пришла пора ознакомиться с уточнённой информацией.

Итак, по уточнённым данным, релиз финальной версии Songs of Conquest должен состояться в третьем квартале текущего года. Соответствующая информация была представлена в новой версии дорожной карты. Также в 2023 году сотрудники Lavapotion намерены добавить в игру множество улучшений, все планы были разбиты поквартально — предлагаем с ними ознакомиться.
Первый квартал:
- улучшение маяков — их можно будет использовать в качестве телепортов;
- рынок артефактов;
- полностью доделанный редактор карт;
- возможность улучшать юнитов прямо через диалоговое окно найма;
- новые карты для стычек, а также случайные события для племён Рана.
Информация по второму кварталу:
- сюжетная кампания за некромантов Лот;
- врата поселений на карте приключений;
- кооператив для стычек и увеличенное количество карт для данного режима;
- увеличенное количество умений и особенностей у юнитов;
- набор улучшений и оптимизаций для сетевого кода;
- случайные события для фракции Лот;
- более враждебные нейтральные существа.
Третий квартал принесёт игрокам следующие новшества:
- собственно, сам релиз версии 1.0, запланированный на конец квартала;
- сюжетная кампания за изобретателей Барии, которая связана с историей рыцарей Арлеона;
- достижения;
- поддержка пользовательских кампаний;
- ещё один набор улучшений сетевого кода;
- случайные события для Барии;
- больше артефактов и карт для стычек.
В планах у разработчиков наладить ежемесячный выпуск апдейтов, которые станут оказывать влияние на различные геймплейные аспекты Songs of Conquest. Прямо сейчас игру можно купить в Steam, Epic Games Store и GOG. Если точнее, то без особых проблем можно обзавестись своей копией стратегии только в магазине Epic Games. Что до Steam-версии, то она с момента своего появления в раннем доступе в мае 2022-го собрала более 4 тысяч отзывов, из которых 88 % — положительные.
Вот мы уже практически и прожили первый месяц 2023 года, а это значит, что всего через пару дней состоится релиз ремейка Dead Space. Поскольку разработчики из EA Motive решили, что им нечего скрывать и бояться, то первые обзоры ремейка появятся за сутки до релиза игры, то есть, уже с завтрашнего дня — 26 января. Соответствующей информацией поделился агрегатор Metacritic.

Многие скажут, что сутки на ознакомление с обзорами — это мало, но, справедливости ради, важно помнить, что ремейк Dead Space будет максимально соответствовать оригиналу: с поправкой на более современное графическое исполнение и более качественный подход к катсценам. Вся суть игрового процесса и сюжетная линия же останутся прежними, так что ожидать от обзоров чего-то радикально нового в этом плане явно не стоит.
Игра будет доступна на PC и консолях текущего поколения. В России — только неофициально или же «народные» версии.
Издательство THQ Nordic опубликовало релизный трейлер ролевой игры Risen специально для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Проект уже заявился на данные платформы. Удивительно, но издательство решило подготовить по отдельному ролику для каждой из консолей.

Изначально оригинальная Risen появилась на прилавках в далёком октябре 2009 года. Тогда проект вышел на ПК и Xbox 360. Игра предлагает давним фанатам «Готики» (её сделали те же разработчики, но вы это и так знаете) отправиться на остров Фаранга в поисках увлекательнейших приключений.
Геймер оказывается в грубом реалистичном мире с атмосферой фэнтези, в котором любое действие будет иметь последствия. Он пройдёт свой путь с мечом, научится искусству ведения боя или даже станет могущественным магом в эпическом мире, наполненном таинственными землетрясениями, внушающими страх монстрами и немыслимыми сокровищами.
Фанаты ролевых игр в Risen смогут найти множество побочных заданий и существ, увлечь себя на более 60 часов геймплея в целиком открытом мире. Как водится в проектах от студии Pyranha Bytes, судьба острова зависит от действий игрока.
На момент написания данного материала ролевая игра Rysen собрала в Steam более 5,5 тысяч отзывов, из которых 89 % — положительные.



Сейчас обсуждают