Платим блогерам

В мире игр 21 августа 2024 года

Создавать исторические и псевдоисторические глобальные стратегии на протяжении десятилетий — занятие, откровенно говоря, рутинное. Основы игрового процесса в играх данного жанра были заложены ещё в самом начале 1990-х, и с тех пор изменилась разве что техническая сторона, а также в некоторой степени менялись игровые правила. Жонглировать с сеттингом тоже затруднительно: если речь идёт об исторической/псевдоисторической 4X-стратегии, то все цивилизации возвращаются в новые проекты из раза в раз, а также мало чем фундаментально отличаются от своих предшественников из предыдущих игр серии.

Поскольку самой знаменитой 4X-стратегической серией является Sid Meier’s Civilization, то именно она вобрала в себя все плюсы и минусы жанра. Чтобы решать задачу и «освежать» игровой процесс, разработчики подсматривают идеи у своих конкурентов. В частности, одним из главных нововведений Sid Meier’s Civilization VII по сравнению со всеми предыдущими частями серии станет тот факт, что мы не будем играть за одну и ту же цивилизацию на протяжении веков и тысячелетий.

Реализована система будет частично по принципу 4X-стратегии Humankind от Amplitude Studios. Начинать путешествие мы будем с исторического прообраза нашей цивилизации, которая затем будет меняться по мере продвижения по эпохам, превращаясь в конечном счёте в некий современный вариант государства. Лидером цивилизации при этом может быть любой из представленных в игре, так что, условно говоря, Октавиана Августа вполне можно заставить руководить Древним Египтом. По мере научного и культурного развития наша цивилизация будет наследовать различные заработанные бонусы, которые могут как сочетаться, так и противоречить запланированному стилю игры, так что развивать цивилизацию следует разумно.

В целом изменений, оправдывающих новый порядковый номер у следующей игры культовой серии, хватает. Здесь и улучшенная система развития городов, и переработанные системы достижения разных типов побед, и система развития лидера нашего государства, и новая система политических кризисов, которая, по сути, заменит такой замедлитель развития, как варваров, и наконец-то реализованная возможность перемещаться по рекам. В общем, захочешь оправдать выход новой части серии, и не так выкрутишься, а основным посылом разработчиков явно можно назвать стремление к абсолютной псевдоисторичности и кастомизации.

Чего многие могут не оценить, так это вновь излишне «мультяшного» графического стиля, за что в своё время сильно поплатилась шестая номерная часть серии. В любом случае, даже после выхода, назначенного на 11 февраля следующего года, Civilization VII ещё не будет считаться полноценной игрой: традиция франшизы такова, что после релиза следует подождать несколько лет, прежде чем выйдут все дополнения.

В России новинка официально доступна не будет, поскольку Take-Two Interactive и, как следствие, 2K Games ушли с отечественного рынка в рамках присоединения к незаконным рестрикциям, поэтому ответ на нежелание продавать игру может быть только один: доставать её там, где всегда 100-процентные скидки. Из принципа.

В рамках церемонии открытия Opening Night Live 2024 выставки gamescom состоялся внезапный анонс шутера Borderlands 4. Сие событие сопроводили коротким трейлером, который, разумеется, не содержит реальных геймплейных кадров.

Игрокам предстоит примерить на себя роль Искателя Хранилища и расчистить себе дорогу, побеждая на своим пути врагов где-то на новой планете. В описании проекта в Steam говорится пока мало чего полезного: «Бескомпромиссный лутер-шутер выйдет в 2025 году. Добавьте в желаемое прямо сейчас. Посмотрите, есть ли у вас всё необходимое, чтобы войти в историю в качестве легендарного Искателя Хранилища, взрывающего всё на своём пути в поисках загадочных инопланетных сокровищ».

Даты релиза у Borderlands 4 пока нет. Проект должен поступить в продажу в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Текстовый перевод на русский язык точно будет.

В рамках церемонии открытия Gamescom 2024 с вездесущим и откровенно всем муже набившим оскомину Джеффом Кили нашему вниманию представили не так много достойных новых видеоигр. В основном программа состояла из показов уже ранее представленных проектов, но несколько приятных сюрпризов всё-таки случилось. В частности, издательство 2K Games представило вниманию общественности следующую часть культовой серии Mafia — с подзаголовком The Old Country.

Действие новой игры серии развернётся на Сицилии образца начала XX века — в период расцвета мафиозных движений на острове. Согласно официальному описанию, игроков ждёт «опасная и беспощадная эпоха» вкупе с детально проработанной сюжетной линией.

Хотелось бы верить, что заявления авторов и издателей проекта верны хотя бы наполовину. Учитывая, что за проект отвечает коллектив Hangar 13, «подаривший» миру крайне противоречивую Mafia III, ухо нужно держать востро.

Релиз новинки запланирован на следующий год на всех актуальных платформах. На этом вся конкретика относительно Mafia The Old Country пока заканчивается.