Платим блогерам

В мире игр 09 октября 2025 года

У разработчиков пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era сегодня вечером сразу две новости. По традиции, одна из них позитивная, другая — не очень. Начнём с позитивной: буквально только что в Steam открылся доступ к демоверсии проекта.

Демоверсия включает в себя обучающие игровые сценарии, а также возможность опробовать начальные этапы игры. На выбор доступны четыре из шести игровых фракций: Раскол, Подземелье, Храм и Некрополис. Сыграть позволят в трёх режимах: арена, а также два классических режима, но либо с ограничением на одного героя, либо без ограничений на количество героев.

Теперь переходим к негативной новости. Как выяснилось, разработчики не просто так до последнего не оглашали точную дату выхода Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе. Сегодня авторы из Unfrozen заявили, что в этом году игра не выйдет: вместо этого ранний релиз отложен до следующего года.

Когда конкретно теперь следует ждать выхода проекта в заведомо незавершённом виде, не уточняется. Зато разработчики утверждают, что дополнительное время позволит им провести больше тестов, улучшить пользовательский интерфейс и переделать нескольких юнитов на основе отзывов от игроков.

2

Завтра вечером любители многопользовательских милитари-шутеров вернутся с работы и учёбы и приступят к задорным «пострелушкам» в Battlefield 6. Сегодня же Electronic Arts сняла эмбарго на публикацию обзоров новинки, благодаря чему стало известно, что в целом Battlefield 6 оправдала ожидания обозревателей.

Как пишут рецензенты, ключевой игровой режим — многопользовательский — соответствует обещаниям, создаёт ощущение причастности к масштабным общевойсковым сражениям, и в целом возвращает игрока в эпоху расцвета серии: во времена Battlefield 3 и Battlefield 4.

К чему у обозревателей и критиков возникли претензии, так это к одиночной кампании, которая выглядит достаточно блекло, сумбурно и по своей сути является глубоко вторичной в Battlefield 6. Имеет ли смысл из-за этого снижать новинке баллы, вопрос спорный: для большинства игроков Battlefield — это именно про сетевые «пострелушки», а кампания в ней либо не нужна вовсе, либо проходится ради получения внутриигровых бонусов и оружия для сетевого режима, как это было, например, в Battlefield 3.

В среднем на момент публикации данной заметки Battlefield 6 довольствуется рейтингом в 84 балла из 100 возможных на агрегаторе OpenCritic, при этом 91% обозревателей рекомендуют новинку к прохождению.

+

Разработка видеоигр, как и любой другой коллективный творческий процесс, это всегда смесь идей от разных людей под руководством некоего контролирующего органа. Проще говоря, в данной деятельности результат — это гораздо большее, нежели банальная сумма его составных частей.

Именно по этой причине крайне редко, если не сказать никогда, «отколовшиеся» от общего коллектива сотрудники выпускают что-то не просто годное, а хотя бы достойное внимания. Тем не менее, статистика девелоперов не смущает, поэтому они раз за разом пытаются поиграть в самостоятельность. В частности, несколько часов назад бывшие сотрудники ZeniMax Online, трудившиеся над MMORPG The Elder Scrolls Online, и которые были сокращены в результате одной из волн «оптимизации» расходов со стороны Microsoft, собрались и основали новый коллектив под названием Sackbird Studios.

На текущий момент речь идёт менее чем о десятке специалистов, и девелоперы утверждают, что ключевым преимуществом в их работе является полная независимость. Коллектив уже приступил к работе над своим первым игровым проектом, однако в детали представители свежесозданной студии пока не вдаются. Означает ли появление у птицы на эмблеме коллектива «руки» то, что сотрудники при создании игр будут активно баловаться нейросетями, нередко допускающими подобные ошибки, пока лишь догадка.

Ожидать прорывных результатов, конечно же, не стоит: против такого позитивного развития событий сухая статистика, которая, как известно, дама упрямая и неподкупная. Историй провалов же у таких обиженных большими компаниями коллективов, напротив, слишком много, и все они почти как под копирку.

+

Серию приключенческих игр Syberia сложно назвать широко известной, но свою весомую долю популярности она имеет, иначе бы компания Microids не стала заморачиваться с созданием её официального ремастера. Обновлённая версия приключений Кейт Уолкер выйдет в свет 6 ноября, и сегодня разработчики с помощью короткого сюжетного трейлера решили об этом напомнить.

Напомним, что ремастер привносит в игру сугубо технические и визуальные изменения. В плане сюжетной линии и игрового процесса перед нами всё та же старая добрая Syberia, повествующая о большом приключении с элементами расследования, в которое превращается, казалось бы, тривиальная сделка по продаже завода по производству автоматонов.

Syberia Remastered заглянет как на персональные компьютеры, так и на консоли PlayStation 5 и Xbox Series.

+

Сейчас обсуждают