Платим блогерам
Редакция
В мире игр Михаил Андреев
Сколько таких историй в итоге закончились ничем или провалом — не счесть.

Разработка видеоигр, как и любой другой коллективный творческий процесс, это всегда смесь идей от разных людей под руководством некоего контролирующего органа. Проще говоря, в данной деятельности результат — это гораздо большее, нежели банальная сумма его составных частей.

Именно по этой причине крайне редко, если не сказать никогда, «отколовшиеся» от общего коллектива сотрудники выпускают что-то не просто годное, а хотя бы достойное внимания. Тем не менее, статистика девелоперов не смущает, поэтому они раз за разом пытаются поиграть в самостоятельность. В частности, несколько часов назад бывшие сотрудники ZeniMax Online, трудившиеся над MMORPG The Elder Scrolls Online, и которые были сокращены в результате одной из волн «оптимизации» расходов со стороны Microsoft, собрались и основали новый коллектив под названием Sackbird Studios.

Может быть интересно

На текущий момент речь идёт менее чем о десятке специалистов, и девелоперы утверждают, что ключевым преимуществом в их работе является полная независимость. Коллектив уже приступил к работе над своим первым игровым проектом, однако в детали представители свежесозданной студии пока не вдаются. Означает ли появление у птицы на эмблеме коллектива «руки» то, что сотрудники при создании игр будут активно баловаться нейросетями, нередко допускающими подобные ошибки, пока лишь догадка.

Ожидать прорывных результатов, конечно же, не стоит: против такого позитивного развития событий сухая статистика, которая, как известно, дама упрямая и неподкупная. Историй провалов же у таких обиженных большими компаниями коллективов, напротив, слишком много, и все они почти как под копирку.

Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают