В мире игр 08 октября 2025 года
Хоть Heroes of Might and Magic: Olden Era и позиционируется как возвращение к истокам серии, но полностью во всех аспектах повторять культовые «третью» и «пятую» части авторы новинки не собираются и регулярно об этом игровое сообщество оповещают. Так, например, в конце лета разработчики из студии Unfrozen представили шестую и последнюю игровую фракцию под названием Раскол (ориг. — Schism), и с тех пор в Сети время от времени появляются новые кадры игрового процесса с этой фракцией в главной роли.
В свежем видео, например, продемонстрированы начальные этапы игры, развитие города, сбор ресурсов, найм существ и ведение простеньких сражений.
Фракция Раскол на данный момент считается наиболее неоднозначной среди всех остальных игровых фракций Heroes of Might and Magic: Olden Era. Согласно местному «лору», она состоит из эльфов-отступников, нашедших практически бесконечную силу в нижнем слое элементального Измерения Воды, а их вооружённые силы преимущественно состоят из призванных из этого измерения существ. Отсюда и основной упор на различных морских чудовищ, ослабляющих противника.
При этом сами эльфы-отступники живут в свойственной себе снежной местности, что может стать проблемой для любителей играть по ночам: снежные пейзажи всегда яркие и сильно «бьющие» по глазам.
Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era должен состояться до конца текущего года, но пока что никаких подробностей на эту тему от девелоперов не поступало. С точки зрения внутренней хронологии франшизы Olden Era отправит нас в эпоху до уничтожения планеты Энрот, на континент Джадам, по локациям которого мы бродили в ролевой игре Might and Magic VIII.
Ролевая игра Clair Obscur Expedition 33 от французского коллектива Sandfall Interactive стала для геймеров неожиданно приятным открытием текущего года. Проект получил очень высокие оценки, которые быстро вылились в приятную для девелоперов статистику продаж. Сегодня, в частности, разработчики сообщили о том, что тираж их творения преодолел отметку в 5 миллионов копий.
В честь этого события представители Sandfall Interactive поблагодарили поклонников своего творчества и сообщили о подготовке к скорому выходу крупного обновления. Патч добавит в игру новую крупную локацию с новыми противниками и неожиданными событиями, новых «боссов», дополнительные костюмы для каждого члена Экспедиции, а также перевод текста и пользовательского интерфейса ещё на семь дополнительных языков.
Когда конкретно это обновление, впрочем, будет применено к игре, пока не уточняется.
Отказ разработчиков и издателей от продаж оригинальных версий своих игр после выхода их ремастеров — это достаточно распространённое явление, связанное со вполне естественным желанием заработать на новинке, продающейся по гораздо более высокой цене, чем первоначальная игра. Вот и System Shock 2 не стала исключением, и несколько часов назад стало известно, что данный атмосферный экшен с элементами хоррора в его первоначальной версии будет снят с продажи уже в эту пятницу, 10 октября.
Как отметило издательство Atari, ранее купленные копии System Shock 2 останутся на учётных записях пользователей, ну а новичкам же в обязательном порядке придётся приобрести ремастер.
Таким образом, Atari дала всем желающим ещё три дня на то, чтобы, если на то есть желание, приобрести оригинальную System Shock 2. Если вы являетесь фанатом серии, то сделать это имеет смысл: стандартная версия 1999 года продаётся в Steam по цене в 249 рублей, тогда как вышедший этим летом ремастер — уже по цене в 1 100 рублей.
Упор на многопользовательский игровой процесс всегда приводит к повышенным расходам со стороны разработчиков и/или издателей: необходимо поддерживать работоспособность серверной инфраструктуры, причём даже в периоды, когда популярность проекта снижается или даже уже сошла на нет. Быстрее других на покой уходят различные гоночные аркады: их продолжительность жизни сама по себе невелика, так ещё и новинки в этом жанре выходят чуть ли не каждый год по несколько штук.
И вот Electronic Arts сдержала данное ещё в середине лета обещание и официально отключила серверы вышедшей в 2013 году гоночной аркады Need for Speed Rivals. Тем самым отныне игра является исключительно одиночной, что на сегодняшний день вряд ли должно кого бы то ни было удивлять: Rivals давно изжила свой срок и практически не пользовалась популярностью в мультиплеерном режиме. Поэтому EA и приняла вышеизложенное решение.
Отметим, что на сегодняшний день последним проектом в культовой гоночной серии является вышедший в 2022 году неоднозначно принятый публикой Need for Speed Unbound. С тех пор коллектив Criterion Games был задействован в производстве Battlefield 6, поэтому судьба гоночно-аркадной серии пока остаётся если не подвешенной в воздухе, то покрытой пеленой тайны — точно.






Сейчас обсуждают