В мире игр 05 июня 2025 года
Как и любая крупная ролевая игра, Cyberpunk 2077 сохраняет актуальность на протяжении многих лет, а если повезёт, то многих десятилетий после релиза. В связи с этим долгосрочная поддержка таких игр начинает обретать характер стратегической важности, и приятно видеть, что в CD Projekt RED это осознают.
Так, сегодня разработчики сообщили о том, что уже 26 июня Cyberpunk 2077 получит крупное обновление версии 2.3. Впрочем, в подробности обновления авторы проекта пока не вдаются.
Напомним, что Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года. Поначалу игра получила разгромные пользовательские оценки за обилие багов и печальное техническое состояние, но с течением времени ситуация стабилизировалась, и сейчас Cyberpunk 2077 можно назвать достойным проектом в своём жанре и стиле.
В настоящее время основной состав CD Projekt RED трудится над двумя масштабными играми: The Witcher 4 («Ведьмак 4») и Cyberpunk 2. Последний недавно вошёл в стадию препродакшена, а первый на этой неделе обзавёлся технической демонстрацией на движке Unreal Engine 5.
Несмотря на то, что визуально обновлённая версия The Elder Scrolls IV Oblivion позволила геймерам вспомнить молодость, а тем, кого в своё время графическая составляющая оригинальной игры отторгла, приобщиться к когорте ценителей приключений Чемпиона Сиродила, вопросы к её производительности имеются у всех.
Безусловно, графическая часть в ремастере отвечает требованиям современности, но не до такой степени, чтобы вызывать вопросы относительно производительности. Поэтому разработчики из коллектива Virtuos, которого Bethesda задействовала в создании ремастера, сообщили о том, что тема производительности будет затронута в следующем обновлении.
Пока что разработчики выпустили бета-версию обновления 1.1, которая станет доступна в релизной версии The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered уже 11 июня. В состав данного обновления вошли исправления ошибок в пользовательском интерфейсе, решения проблемы вылетов на рабочий стол, исправления различных геймплейных и системных недочётов, а также исправления ошибок в квестах.
Отметим, что Bethesda традиционно не торопится с выпуском обновлений для своих игр, и обычно основной груз этой работы взваливают на себя самоотверженные фанаты-моддеры.
Сегодняшнюю ночную презентацию Sony State of Play сложно было назвать полезным времяпрепровождением. Игр, которые заинтересовали бы широкую общественность, было показано буквально несколько штук. В частности, сегодня стало известно, что серия слешеров Nioh будет продолжена, и в следующем году выйдет её триквел, который так и окрестили — Nioh 3.
По сюжету, мы будем играть за самурая Токугаву Иэясу, стремящегося попасть в местный японский военный правящий класс — сёгунат. Чтобы подтвердить своё стремление и показать, что он достоин править, Иэясу предстоит всего-то выполнить одну тривиальную по меркам героев видеоигр задачу: спасти государство от вторжения демонических сил.
Как сообщается, на выбор игроку будет доступно два игровых стиля: самурайский и ниндзя, в зависимости от предпочтений. Самурайский стиль более выверенный и неторопливый, а стиль ниндзя, напротив, подразумевает активное задействование местных особенностей боевой системы.
Когда конкретно в следующем году планируют выпустить новинку, не уточняется. В любом случае, времени на то, чтобы приподнять завесу над этой «тайной», у разработчиков предостаточно.
Несколько дней назад разработчики из IO Interactive пообещали, что на этой неделе поделятся первыми подробностями своего нового проекта 007 First Light про начало карьеры Джеймса Бонда. На тот момент игровая общественность, включая журналистов и новостников, предположила, что новинка заглянет на Summer Game Fest или на Xbox Games Showcase, но на деле проект неожиданно для многих презентовали на мероприятии Sony State of Play, посвящённом играм для консолей PlayStation.
Разработчики поделились первой сюжетной информацией проекта, заявили, что он выйдет в следующем году на всех актуальных платформах, а также опубликовали его первый трейлер. Из видеоряда следует, что действие игры развернётся приблизительно в наши дни. Не берёмся судить, как это соотносится с первыми шагами Бонда в качестве агента 007, но у разработчиков ещё будет время объяснить все детали помимо простого заявления о том, что это полностью новая и никак не связанная с предыдущими произведениями во франшизе история.
Согласно официальной информации, Джеймс Бонд перед началом событий 007 First Light был пилотом военно-морских сил и даже успел совершить некий подвиг, после чего ему предложили принять участие в программе подготовки суперагентов.
Судя по кадрам из анонсирующего трейлера, в арсенале нашего протагониста будет большой перечень «шпионских штучек», а во время прохождения нам предстоит приличное количество времени управлять автомобилем. Само прохождение подразумевает как скрытный, так и агрессивный подход. В общем, история IO Interactive как создателей игр серии Hitman даёт о себе знать.
Полноценная презентация игрового процесса 007 First Light запланирована на это лето; пока без подробностей.






Сейчас обсуждают