В мире игр 01 февраля 2024 года
Пиратский ролевой экшен Corsairs Legacy в духе классических «Корсаров» вышел в раннем доступе Steam 31 января по цене в 1900 рублей. Очень скоро стало понятно, что разработчики данного продукта (здесь это слово, поверьте, уместно) не особо старались — его пользовательский рейтинг в сервисе Valve утопает в негативе. Сотрудники студии Mauris решили предпринять решительные меры, которые являются не совсем типичными для данной ситуации.

Разработчики Corsairs Legacy посчитали хорошей идеей снизить стоимость пиратского экшена почти в два раза — теперь за него просят уже 990 рублей. А ещё за 999 рублей нам предлагают приобрести так называемый Supporter Pack для поддержки разработчиков. В него входят артбук, обои и скин для персонажа.
Ситуация с Corsairs Legacy действительно пока выглядит плачевной: за первые сутки проект собрал только 35 % положительных отзывов в Steam. Игроки ругают Mauris за малое количество контента , мизерное количество нововведений по сравнению с классическими «Корсарами» и отсутствие открытого мира. Есть все основания полагать, что спешный сброс цены продиктован именно холодным приёмом Corsairs Legacy со стороны публики.
Полноценный релиз Corsairs Legacy должен состояться до конца 2024 года, но в течение оставшихся 11 месяцев многое может случиться.
В рамках ночной презентации State of Play компания Sony анонсировала дату выхода экшена Stellar Blade, разработкой которого занимается южнокорейская студия Shift Up. Проект, который ранее назывался Project Eve, должен выйти эксклюзивно на PlayStation 5 уже 26 апреля текущего года.

Stellar Blade расскажет историю борьбы человечества с загадочными существами, которые заполонили Землю. Главная героиня, воительница по имени Ив, отправляется вместе с другими выжившими Адамом и Лили на спасение последнего оплота человечества — города Зион.
В перерывах между миссиями игрок будет проводить время в этом самом Зионе. Там можно набирать для себя новые задания, общаться с местными жителями и проводить апгрейд у спутницы главной героини по имени Лили.
Для поддержания жизнедеятельности Зиона потребуются специальные ячейки — источники энергии, благодаря которым город сможет восстановить свою былую мощь и величие. А вот Пустоши вокруг Зиона станут ключевыми локациями, на которых будут происходить боевые стычки. Тут геймеры повстречают агрессивно настроенные машины, дадут отпор беспощадным роботам и даже заглянут в лагеря поддержки от предыдущих Воздушных отрядов. Последние из перечисленных предоставят возможность обзавестись нужной экипировкой, заняться прокачкой и, разумеется, восстановить здоровье. В Пустошах игроки смогут повстречать людей и других существ, которым требуется помощь.

Некоторые пользователи X (Twitter) призвали бойкотировать Stellar Blade — лучшей рекламы проекту и придумать было нельзя. Напомним, подобные беззубые «попытки в отмену» предпринимались в отношении Hogwarts Legacy, которая отлично продалась и может похвастаться огромной пользовательской базой.
Stellar Blade выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 уже 26 апреля текущего года.
Ghost Games опубликовала новый трейлер сюжетного шутера Judas — с момента анонса проекта прошло уже два года, а возглавляет разработку автор серии Bioshock Кен Левин. Новый ролик даёт больше информации о сюжете и геймплейных особенностях шутера, а также поближе знакомит с главной героиней.

Протагониста Judas — девушка по имени Иуда. Она пытается выбраться из космического корабля, терпящего настоящее бедствие. Судя по ролику, данный звездолёт является новым вариантом привычного для создателей Bioshock мегаполиса, коими раньше были Восторг и Колумбия. Новый город (он же космический корабль) называется Мейфлауэр.
Жители корабля привыкли шпионить друг за другом, а здешних нарушителей принято подвергать серьезным наказаниям. Главная героиня должна была стать примером для подражания, но ей такой расклад не понравился, поэтому бунт и революция видятся ей единственным спасением. Игроку же придётся разбираться с проблемами Иуды и определяться с судьбой целого корабля.
Судя по новым кадрам, Judas вновь предлагает нам управлять не только обычным оружием, но и сверхъестественными способностями. Аналогичным образом дела обстоят со всеми частями Bioshock.
Даты выхода у Judas пока нет: мы убеждены, что проект не поступит в продажу до конца 2024 года. В числе платформ значатся PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка пока не предусматривается.
В рамках сегодняшней презентации Sony State of Play было критически мало достойных внимания игровых проектов, даром что они все заявлены только для консолей PlayStation, но кое-что почерпнуть из этого мероприятия было возможно. Например, слэшер Rise of the Ronin от студии Team Ninja, который выйдет 22 марта этого года. Сегодня разработчики опубликовали пусть и очень короткий, но всё же достаточно ёмкий видеоролик с демонстрацией игрового процесса.

Как и положено проекту такого жанра, геймплейный трейлер продемонстрировал небольшое вступление перед началом сражения, затем длительный по видеоигровым меркам бой между главным героем и одним из его недоброжелателей.
Проект назначен к релизу только на PlayStation 5, что, как вы понимаете, резко ограничивает его возможную аудиторию.
В рамках онлайн-трансляции State of Play разработчики из польской студии Bloober Team представили геймплейный трейлер ремейка культового хоррора Silent Hill 2. На протяжении полутора минут авторы показывали нам сражения главного героя с различными врагами, которыми полнится тот самый Сайлент Хилл.

Свежий ролик смонтирован таким образом, что кажется, будто поляки решили сделать упор в экшен-составляющую, игнорируя хоррор-элементы. Как оно будет на самом деле — узнаем когда-нибудь потом. У ремейка второго Silent Hill нет пока даже приблизительной даты релиза.
Silent Hill 2 рассказывает историю Джеймса Сандерленда, который приехал в туманный город в поисках своей жены. Никакой интриги в плане сюжета здесь, разумеется, быть не может. Поэтому разработчики планируют «выезжать» за счёт улучшенной графики, постановки и других современных вещей. К слову, в опубликованном геймплейном трейлере был замечен QTE-момент. Насколько это уместно для современного поколения игр — вопрос открытый.
Также в рамках State of Play нам показали новый ролик по Silent Hill: The Short Message. Впервые об игре стало известно ещё в конце 2022 года, но официальный анонс состоялся только сейчас. Вы удивитесь, но хоррор уже сейчас доступен на PlayStation 5 — причём, абсолютно бесплатно.
Действие Silent Hill: The Short Message происходит в современно Германии. В центре сюжета — девушка по имени Анита, которая пытается разыскать свою подругу Мию в загадочном многоквартирном доме, известным слухами о происходящих в нём самоубийствах. Разработкой бесплатного продукта занималась японская инди-студия Hexadrive.
Как и следовало ожидать ещё в день анонса мероприятия Sony State of Play, его главным информационным поводом стало полноценное продолжение приключения Death Stranding. Проект, который окрестили просто и незатейливо — Death Stranding 2 On The Beach — сегодня получил первый видеоролик с демонстрацией геймплейных кадров.

Почерпнуть из них что-то полезное возможным практически не представляется: всё, что мы узнаём, это, по сути, то, что в игру вернутся хорошо знакомые игрокам по первой части персонажи.
Кроме того, Хидео Кодзима всё-таки расщедрился на главный информационный повод: Death Stranding 2 On The Beach выйдет в 2025 году. А это значит, что впереди у нас ещё огромное количество времени, которое разработчики потратят на демонстрацию новых геймплейных особенностей, если таковые будут, ну и на подробности сюжета.
Инсайдер Том Хендерсон, который далеко не единожды публиковал достоверные сведения о положении дел в той или иной игровой компании, поговорил со своими информаторами в Ubisoft и разузнал о текущем состоянии её сотрудников. Если коротко, то с мотивацией и хорошим настроением у разработчиков всё плохо. Все они беспокоятся за свои рабочие места, прекрасно осознавая тот факт, что финансовые показатели издательства планомерно снижаются от месяца к месяцу.

Источники Тома Хендерсона дали понять, что в коллективе опасаются крупных увольнений, которые случились в других студиях. Именно поэтому с моральным состоянием сотрудников всё плохо — они ожидают глобальную реструктуризацию, в результате которой многие потеряют свои должности.
Ещё одна беда Ubisoft — неуёмное желание руководства слепо следовать трендам. Там до сих пор активно ведётся разговор насчёт королевских битв и NFT, хотя обе темы во всем остальном мире сошли на нет. Например, в период с конца 2021 по начало 2022 года был момент, когда Ubisoft параллельно разрабатывала около 12 королевских битв. Но большинство проектов отменяли из-за неубедительных выступлений на тестовых показах. Видимо, лавры PUBG и Apex Legends до сих пор не позволяют Ubisoft расслабиться и сменить стратегию развития.
Вторая беда Ubisoft — одержимость играми-сервисами и экстракшен-шутерами наподобие Escape from Tarkov. В настоящий момент, как утверждает Том Хендерсон, в компании делают сразу три экстракшен-шутера: The Division Heartland, Far Cry: Project Maverick и новый проект в антураже Второй мировой. Сотрудники издательства переживают из-за того, что к моменту релиза всех игр (в некоторых случаях речь идёт о 2026-2027 годах) популярность экстракшен-шутеров улетучится.
Что касается многострадалььной Skull & Bones, то затраты на производство проекта оценивают в $200 миллионов. Собеседники инсайдера убеждены, что Ubisoft даже не рассматривает вариант отбития этих денег. Данная игра, напомним, официально переносилась аж шесть раз. Одной из ключевых проблем разработки, как утверждают опрошенные анонимы, стали менеджеры-карьеристы, постоянно желающие получить должность получше. Видение проекта из-за таких «выскочек» постоянно менялось и создавало нездоровую атмосферу. В какие-то дни, разработчики, уставшие от бесконечных маловнятных просьб начальства, могли и вовсе «забить» на всё и начать смотреть ролики на YouTube.

