Phoenix
всего материалов автора -
888
Frostpunk: тест производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Liquid Engine.
Frostpunk: обзор игры
11 bit studios – польская студия по разработке игр, основанная в 2010 году бывшими сотрудниками CD Projekt и Metropolis Software. За время своего существования поляки выпустили много небольших проектов, а в 2014 году их игру This War of Mine тепло приняли многие критики и игроки. В апреле 2018 года свет увидела крайне неординарная стратегия Frostpunk, с которой мы и ознакомимся в данном обзоре.
Тест актуальных систем в играх PlayerUnknown’s Battlegrounds, Warhammer Vermintide 2 и Warhammer End Times – Vermintide
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках Unreal Engine 4 и Autodesk Stingray (Bitsquid).
Тестирование старших видеокарт Nvidia и AMD в интерфейсах PCI Express x16/x8/x4: май 2018
Тестирование видеокарт GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 64 на двух платформах, основанных на Core i7 и Ryzen 7, в семи играх, разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160, в интерфейсах PCI Express x16/x8/x4.
Surviving Mars: тест производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Surviving Mars: обзор игры
Талантливые разработчики из студии Haemimont Games прославились выпуском знаменитой серии экономических стратегий Tropico. Помимо нее из-под их «пера» вышли такие игры, как Rising Kingdoms, Imperium Romanum, Grand Ages: Rome, Omerta - City of Gangsters и Victor Vran. В марте 2018 года свет увидела новая стратегия Surviving Mars, посвященная колонизации Марса. В данном обзоре мы познакомимся с ней.
Тест актуальных систем в играх Subnautica, The Long Dark и Astroneer
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках Unreal Engine 4 и Unity.
Изучаем оптимизацию игр под многоядерные процессоры и технологии Hyper-Threading, SMT, Turbo Boost и Turbo Core: апрель 2018
Тестирование семи процессоров в нескольких режимах работы, семи играх и разрешении 1920 х 1080.
Rogue Trooper Redux: тест производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Asura.
Выбираем оптимальную видеокарту для процессора Intel Core i3-8350K
Тестирование двенадцати видеокарт и процессора Core i3-8350K в двух режимах работы в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
Northgard: тест производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Northgard: обзор игры
Shiro Games – французская студия по разработке игр, основанная в 2012 году и известная такими играми, как Evoland (2013) и Evoland 2 (2015). Они были положительно встречены не только игроками, но и критиками. В начале 2016 года студия выпустила в «Ранний доступ» Steam стратегию Northgard, а 7 марта 2018 года состоялся выход финальной версии игры. В данном обзоре мы познакомимся с новым проектом.
Тест актуальных систем в играх Sleeping Dogs, Watch Dogs и Watch Dogs 2
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках Havok, Disrupt и Disrupt II.
Sid Meier’s Civilization VI: Rise & Fall – обзор изменений в балансе игры
Civilization VI вышла 21 октября 2016 года. Новая часть серии разошлась на ПК хорошим тиражом, однако многие поклонники остались недовольны игрой, в первую очередь из-за неоднозначных новшеств. За прошедшее время разработчики выпустили несколько патчей, добавивших в проект новые геймплейные элементы. Мы рассмотрим, что изменилось за последние полтора года, и выясним, лучше ли стала игра или хуже.
Изучаем влияние объема оперативной памяти DDR4 на производительность процессоров Intel и AMD в играх
Тест 16 и 8 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR4 с процессорами Core i7-8700K, Core i5-8600K, Core i3-8350К, Ryzen 7 1700X, Ryzen 5 1600X и Ryzen 3 1300X в нескольких режимах работы, семи играх и разрешении 1920 х 1080.
Far Cry 5: тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Dunia Engine v2.
DirectX 11 Vs DirectX 12: Hitman (2016), Tom Clancy's The Division, Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в четырех играх (на движках Glacier Engine 2, Snowdrop и Warscape), трех разрешениях и двух режимах работы.
Ghost of a Tale: тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Тест процессоров Intel Core i7-8700K и Core i5-8600K в актуальных играх
Тестирование процессоров Intel Core i7-8700K и Core i5-8600K, а также еще одиннадцати моделей ЦП (в том числе Core i7-7700K, Core i5-7600K и Ryzen 7 1700X, Ryzen 5 1600X) в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Final Fantasy XV: тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Luminous Engine.
Final Fantasy XV: рецензия
Final Fantasy – это старейшая и легендарная серия игр, первая часть которой вышла в 1987 году. С тех пор свет увидели тринадцать частей основной линейки и бессчетное множество проектов дополнительной серии. Это многообразие разошлось тиражом более ста миллионов копий и принесло создателям большую прибыль. От новой части, вышедшей в 2016 году на консолях и в 2018 году на PC, ждали многого…
Remothered: Tormented Fathers – тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы на движке Unreal Engine 4.
Тест актуальных систем в играх Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy’s The Division и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках AnvilNext 2.0, Snowdrop и Anvil engine.
Warhammer: Vermintide 2 – тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Autodesk Stingray.
Тест процессоров Intel Core i7-8700 и Core i5-8400 в актуальных играх
Тестирование процессоров Intel Core i7-8700 и Core i5-8400, а также еще одиннадцати моделей ЦП (в том числе Core i7-7700, Core i5-7600 и Ryzen 7 1700X, Ryzen 5 1600X, Ryzen 5 1500X) в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Изучаем влияние частоты оперативной памяти DDR4 на производительность процессоров Intel и AMD в играх
Тест 16 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR4 с процессорами Intel (Core i7-8700K, Core i5-8600K и Core i3-8350К) и AMD (Ryzen 7 1700X, Ryzen 5 1600X и Ryzen 3 1300X) в нескольких режимах работы, семи играх и разрешении 1920 х 1080.
Тест актуальных систем в играх Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Syndicate и Assassin's Creed Unity
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Тест процессоров Intel Core i3-8350К и Core i3-8100 в актуальных играх
Тестирование процессоров Intel Core i3-8350К и Core i3-8100, а также еще одиннадцати моделей (в том числе Core i5-7600K, i3-7350К и Ryzen 5 1600X, Ryzen 5 1500X, Ryzen 3 1300X) в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Astroneer: тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Astroneer: рецензия
System Era Softworks молодая студия и по совместительству издательство, не имеющая в своем активе ни одной игры. Однако, несмотря на это, данный коллектив вот уже два года разрабатывает интересную и необычную космическую песочницу Astroneer, с которой мы познакомимся в данном обзоре.
Тест актуальных систем в играх Metro Last Light Redux, Metro 2033 Redux и S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках 4A Engine и X-Ray.
В погоне за производительностью: видеокарты – март 2018
Тестирование тринадцати (от Radeon RХ 560 до Radeon RX Vega 64 и от GeForce GTX 1050 до GeForce GTX 1080 Ti) видеокарт в семи играх, трех разрешениях и двух режимах работы: в номинальном и после разгона.
Выбор оптимального процессора стоимостью $100-200 для игрового ПК: март 2018
Тестирование девяти процессоров в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Railway Empire: тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Railway Empire: рецензия
Немецкая студия Gaming Minds Studios является опытным создателем экономических стратегий. Благодаря этой компании свет увидели такие известные игры, как Patrician IV, Rise of Venice, Port Royale 3 и Grand Ages: Medieval. Новым творением команды стала игра Railway Empire, выпущенная совместно с издательством Kalypso Media Digital 26 января 2018 года. Посмотрим, что получилось в этот раз у талантливых разработчиков.
Тест актуальных систем в играх Crysis, Crysis Warhead и Crysis 3: февраль 2018
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Kingdom Come: Deliverance – тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке CryEngine.
Тест актуальных систем в играх Sid Meiers Civilization V, Sid Meiers Civilization VI и Beyond Earth Rising Tide
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках Firaxis LORE и Civilization game engine.
DirectX 11 Vs DirectX 12: Battlefield 1, Sid Meiers Civilization VI, Sniper Elite 4 и Star Wars: Battlefront II
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в четырех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Subnautica: тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Subnautica: обзор игры
Unknown Worlds Entertainment – американская студия, основанная в Сан-Франциско в 2001 году и выпустившая за время существования две игры: Natural Selection и Natural Selection 2. Благодаря успеху второй части разработчики смогли взяться за создание нового масштабного проекта Subnautica, который увидел свет в январе 2018 года. В данном обзоре мы выясним, что получилось у американцев.
Выбираем оптимальную видеокарту для процессоров AMD Ryzen 5 1400 и Ryzen 3 1200
Тестирование двенадцати видеокарт и двух процессоров в двух режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
World of Tanks enCore (версия 1.0): тест производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Core.
Тест актуальных систем в играх Aven Colony, Sudden Strike 4 и Ultimate General: Civil War
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Steel Division: Normandy 44 – тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Iriszoom.
Steel Division: Normandy 44 – рецензия
Студия Eugen Systems, основанная в 2000 году, специализируется на создании стратегий в реальном времени. На этом поприще французы добились заметных успехов, выпустив такие известные игры, как Act of War: Direct Action, R.U.S.E. и серия Wargame. В мае 2017 года свет увидел их очередной проект, посвященный Второй мировой войне. И в данном обзоре мы ознакомимся с тем, что у них получилось.
Подводим итоги: AMD Radeon RX Vega / RX 5xx против линеек Radeon R9 Fury / RX 4xx
В данном обзоре будет протестировано два поколения графических решений компании AMD. Мы проведем сводное тестирование десяти моделей в трех разрешениях, семи играх и паре режимов работы, и выясним, насколько производительны новинки Vega и Polaris по сравнению со своими предшественниками. А также узнаем, на какой прирост можно рассчитывать при обновлении системы и стоит ли оно того.
Тест видеокарты Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт в актуальных играх
Тестирование видеокарты Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт и еще семи моделей в нескольких играх, разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160, а также двух режимах работы.
PlayerUnknown’s Battlegrounds: тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Тест видеокарты GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт в актуальных играх
Тестирование видеокарты GeForce GTX 1070 Ti 8192 и еще семи моделей в нескольких играх, разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160, а также двух режимах работы.

