Платим блогерам

latendresse
всего материалов по тегу - 14

The Evil Within: рецензия
Latendresse 17 ноября 2014 +
Синдзи Миками – человек, который изобрел и переизобрел Resident Evil, человек, действительно способный делать что-то новое, находящееся вне стандартных рамок дизайна и понимания. Несмотря на то, что The Evil Within не поражает своей новизной, как все тот же Vanquish, и, вопреки заверениям Bethesda, почти не пугает, усомниться в своем гражданстве она не дает совершенно.
F1 2014: рецензия
Latendresse 7 ноября 2014 +
Очередная смена поколения игровых систем – момент всегда трудный. Трудный для всех – и для платформодержателей, и для разработчиков, и для игроков. Первые рискуют даже не миллионами, а миллиардами долларов. Вторым приходится осваивать то, что придумали первые, попутно пытаясь угодить третьим. Ну а последние вынуждены довольствоваться тем, что есть.
Ryse Son of Rome: рецензия
Latendresse 29 октября 2014 +
Сила, величие, мощь…Что может ассоциироваться с этими тремя словами? Что это для вас – повседневная действительность, несбыточная мечта или поставленная цель? В любом случае ассоциация не может не впечатлять. Если так – добро пожаловать в Ryse: Son of Rome, интерактивный путеводитель по Древнему Риму, сотканный из миллионов строк двоичного кода.
The Sims 4: рецензия
Latendresse 22 сентября 2014 1
Что только не симулировал Уилл Райт – муравейник, ферму, город, планету Земля. Казалось, ничто не способно было удержать его бурную фантазию. Он сделал то, что до него удавалось только Сиду Мейеру с его Civilization – сделать игру, которую можно продавать вечно.
GRID Autosport: рецензия
Latendresse 4 июля 2014 +
Компании Codemasters в последнее время много чего припоминают. Например, после GRID 2, где были убраны Ле-Ман и вид из кабины, разработчики объяснили это тем, что «мы прислушались к мнению игроков». Вот только таких «просьб» у них не было отродясь. И тут уже сами Codemasters решили кое о чем вспомнить.
Murdered Soul Suspect: рецензия
Latendresse 19 июня 2014 +
«Лучший коп – это мертвый коп» – именно эту фразу произносит главный злодей игры, опустошая магазин кольта в тело главного героя. При этом, совершенно не осознавая, сколь сермяжная правда звучит из его уст. Только представьте – вы призрак, способный ходить сквозь любую стену, заглядывать в любой блокнот и даже читать мысли других людей. Чем не мечта настоящего детектива?
Tropico 5: рецензия
Latendresse 3 июня 2014 +
Для непосвященного человека сериал Tropico – игра, внешняя сторона которой выглядит гораздо привлекательнее, нежели суть того, что он, собственно, на этом экране видит. Яркое солнце, пальмы, жизнерадостные краски, «Латино» из колонок – на это все не хочется смотреть, в этом хочется участвовать.
Dark Souls II: рецензия
Latendresse 2 мая 2014 +
Если и есть на свете игры, обязанные одним своим названием внушать шок и трепет, то Dark Souls II, несомненно, именно такая. Видя в ее названии цифру два и вспоминая часть за номером один, очень хочется спросить: куда ж еще хардкорнее? И From Software ответили на него так, как могут ответить только разработчики второй части.
Age of Wonders III: рецензия
Latendresse 23 апреля 2014 +
За последние несколько лет медленно и как-то незаметно отечественные разработчики практически подмяли под себя жанр пошаговых стратегий. И тут вдруг, ни с того, ни с сего, люди из Triumph Studios (сваявшие Overlord) при поддержке Маркуса «Нотча» Перрсона (сваявшего Minecraft) вспомнили об игре, с которой начался их путь в игровой индустрии – Age of Wonders.
Betrayer: рецензия
Latendresse 4 апреля 2014 +
Вам никогда не было интересно узнать, что чувствует человек, потерявший зрение? То, что ничего хорошего в этом нет, думаю, понятно и так. Betrayer, хоть и не заставляет вас выкалывать себе глаза, но чувства рождает во многом схожие.
Castlevania Lords of Shadow 2: рецензия
Latendresse 14 марта 2014 +
Брэм Стокер, мелкий и скромный государственный служащий, не мог и представить, во что выльется его роман через какую-то сотню лет. Он изобразил Дракулу так, как мог сделать только урожденный британец – аристократический образ, который, казалось бы, совершенно не выделялся среди остальных таких же, если бы не постоянная необходимость пить кровь и «неумение» отражаться в зеркале.
Metal Gear Rising Revengeance: рецензия
Latendresse 17 февраля 2014 19
Metal Gear Rising: Revengeance – одна из тех редких хороших игр, которые могут не понравиться с самого начала. Особенно, если это самое «начало» длится у вас с первого показа игры на Е3 2009, где представили проект из вселенной Metal Gear. Основной фишкой MGR:R было заявлено одно – предельно геометрически свободное и анатомически правильное разрубание всех и вся.
Injustice Gods Among Us: рецензия
Latendresse 27 января 2014 21
У вас никогда не было чувства, что вы пришли куда-то не туда? Очень схожие чувства могут возникнуть при первом запуске Injustice. Перед вами не Street Fighter, где каждого бойца необходимо разучивать годами, а для суперприема необходимо зажать десять кнопок и три раза провернуть стик вокруг своей оси. Эта игра – почти копия Mortal Kombat, только с персонажами и во вселенной DC Comics.
Need for Speed Most Wanted: рецензия
Latendresse 19 ноября 2012 84
Оригинальный Most Wanted запоминался немного иначе. Он был чуть большим, чем просто очередным осенним Need for Speed. Кайф от управления BMW M3 GTR, искреннее желание придушить Рейзора и длинное путешествие сквозь Black List: уже одно то, что в игре есть не только движок и геймплей, выделяло NFS: MW на фоне остальных.

Популярные новости

Сейчас обсуждают