Платим блогерам

Новости Software 22 февраля 2020 года

Излишек свободного времени не всегда используется правильно: в большинстве случаев время просто «прожигается» или, что гораздо хуже, расходуется на мелкие пакости в Интернете. К числу последних относится безымянный «энтузиаст», который зашёл на Reddit и похвастался (по понятным причинам, соответствующий пост был удалён администрацией Reddit): ему в одиночку удалось почти до плинтуса уронить пользовательский рейтинг пары игр на агрегаторе оценок Metacritic.

Схема простая: Metacritic рассчитывает на сознательность пользователей, и наш антигерой воспользовался этим, чтобы создать множество аккаунтов и с каждого проголосовать за игру нулём баллов. Жертвами атаки стали хардкорный шутер Insurgency Sandstorm и метроидвания Kunai. Поскольку данные игры не очень популярны и имеют небольшое количество пользовательских оценок, для достижения поставленной задачи было достаточно всего нескольких десятков повторений действий.

Впрочем, авторы игры могут обжаловать оценочную бомбардировку и запросить удаление её последствий. В случае с Kunai так и произошло, а вот Insurgency Sandstorm до сих пор «покрасневшая».

В конце прошлого лета Crytek опубликовала видеоролик движка CRYENGINE версии 5.6, в конце которого можно было заметить более технологичные знакомые кадры из первого Crysis. За ту коротенькую «демку» отвечал художник по освещению Crytek Ларс Хофрихтер, и сегодня порталу DSO Gaming удалось раздобыть небольшую пачечку соответствующих скриншотов.

По словам господина Хофрихтера, данные скриншоты демонстрируют возможности современной версии движка CRYENGINE, в том числе улучшенную работу со светом, включая отражения и блики. Дополнительной обработке снимки не подвергались, иными словами, перед нами то, что удалось «нарисовать» с помощью CRYENGINE.

К сожалению, планов по созданию ремастера Crysis у Crytek пока нет. И вряд ли будут, учитывая репутацию серии как прожорливого монстра, прокормить которого может далеко не каждый, даже самый зажиточный геймер.

Слухи о том, что Baldur’s Gate III выйдет в этом году, начали гулять по Сети с подачи Google Stadia, сотрудники которой в рамках информационной рассылки указали текущий год как год релиза этой ожидаемой многими игры. Впоследствии разработчики из Larian Studios заявили, что Baldur’s Gate III попала в рассылку по ошибке, однако не опровергли представленную в ней информацию об «окне» релиза.

И вот сегодня портал AltChar, ссылаясь на недавнее обращение руководства компании Hasbro (владеет издательством Wizards of the Coast и через него — правами на франшизу Dungeons & Dragons) к инвесторам, рапортовал о том, что в рамках данного обращения прозвучала информация о выпуске Baldur’s Gate III в этом году по программе раннего доступа. Более конкретными сроками руководство Hasbro не поделилось.

Стоит отметить, что и Divinity Original Sin, и Divinity Original Sin II, разработанные Larian Studios, первоначально выходили именно в раннем доступе. По словам разработчиков, система раннего доступа сильно помогла им в сборе необходимых отзывов, устранении недостатков и внедрении запрашиваемых сообществом функций. В результате, к слову, мы имеем две игры, которые смело можно назвать одними из лучших игр всех времён и народов. Так что скептически относиться к нахождению игры от Larian в раннем доступе точно не стоит.

Скорее всего, данная информация подтвердится или будет опровергнута 27 февраля: на этот день у Larian запланирована премьера игрового процесса Baldur’s Gate III, а также публикация новых подробностей. Ждём.

Ранее в этом месяце холдинг Activision Blizzard изъял свои игры с просторов «облачного» сервиса GeForce NOW. Спустя короткое время NVIDIA объяснила, что произошло недоразумение, дескать, Activision Blizzard рассчитывала на присутствие лишь в рамках бета-тестирования сервиса. По всей видимости, нечто похожее произошло с Bethesda Softworks, поскольку пару часов назад официальный представитель NVIDIA заявил об удалении большинства игр издательства из GeForce NOW.

Судя по сообщению представителя NVIDIA, из всех игр Bethesda в сервисе останется только кооперативный боевик Wolfenstein Youngblood, причём с полной поддержкой трассировки лучей для платных подписчиков.

Между тем в целом у GeForce NOW всё не так уж плохо: с момента официального запуска в начале февраля система привлекла более миллиона новых пользователей, а число выстроившихся в очередь в «облако» от NVIDIA игр уже достигло полутора тысяч. Бытует мнение, что крупных издателей не устраивает система распространения игр в GeForce NOW.

Разработчики из студии Lightbulb Crew совместно с издательством Focus Home представили трейлер Othercide. Это ч/б-триллер, призванный удивлять нас своим неповторимым стилем. Если говорить о жанровой принадлежности, то мы имеем дело с ролевой игрой с элементами тактики. К сожалению, до демонстрации реального геймплея в трейлере дело не дошло. Страничка в Steam тоже пока не сильно радует — есть только один скриншот с изометрической камерой. К тому же, если смотреть только одно это видео, то будет мало чего понятно. Лучше мы вам об этом проекте расскажем.

Итак, действие Othercide происходит в некоем параллельном монохромном измерении. В этом мире есть Дочери — воины, которые противостоят страшным существам, желающим всё испортить. Эти самые героини обладают уникальными способностями, глобально разделяющими их на три большие категории: танк, воин меча и стрелок. Игроку нужно будет возглавить армию Дочерей, применяя все свои тактические таланты в сражениях. Здесь справедливо стоит упомянуть XCOM. Игрок тоже может потерять в сражении бойца навсегда, поэтому каждое его действие нужно тщательно продумывать.

Авторы Othercide собираются удивлять нас сложной боевой системой и сильной историей. Проект должен выйти уже этим летом на PC, Xbox One и PlayStation 4.