Платим блогерам

Новости Software 21 ноября 2021 года

Настал вечер воскресенья, а это значит, что Valve опубликовала статистику чарта продаж в Steam по итогам уходящей недели. Как и следовало ожидать, абсолютным и безусловным лидером на этой неделе оказалась Battlefield 2042: покупателей не отпугнули ни ошеломительно низкие оценки, ни сомнительное качество продукта — весь «медальный» пьедестал занят именно новым боевиком от DICE.

Хотяо Valve обычно публикует топ-10, но отдельных наименований в чарте по итогам этой неделе набралось всего шесть штук: по два места в «топе» занимают также Forza Horizon 5 и Ruined King A League of Legends Story.

Десятка лидеров выглядит следующим образом:

  • Battlefield 2042 (предзаказ);
  • Battlefield 2042;
  • Battlefield 2042 Gold Edition;
  • Forza Horizon 5;
  • Forza Horizon 5 Deluxe;
  • Ruined King A League of Legends Story;
  • Ruined King A League of Legends Story (набор эксклюзивного издания);
  • Age of Empires IV;
  • Halo Infinite (предзаказ, кампания);
  • Farming Simulator 22.

Издание Gamespot, журналистов которого пригласили поучаствовать в закрытом бета-тестирование боевика Babylon’s Fall, поделились с общественностью 12-минутной записью игрового процесса новинки. Благодаря нижеуказанному видеоролику можно ознакомиться с боевой системой и общей динамикой игрового процесса.

А вот на что обращать внимание пока не следует — так это на визуальное исполнение. Бесспорно, оно в Babylon’s Fall, мягко говоря, не соответствует времени, в которое мы живём, и разработчики из PlatinumGames с этим согласились. Ещё в октябре авторы пообещали, что в перспективе приведут местную графику в порядок.

По заверениям девелоперов, с новой графикой персонажи и окружение станут более разборчивыми и детализированными, однако общий визуальный стиль «масляной живописи» при этом сохранится.

Когда Babylon’s Fall доберётся до нас в готовом состоянии, до сих пор неизвестно. Анонсирован проект был ещё два года назад.

Воскресенье — день с одной стороны замечательный, поскольку это выходной, а с другой достаточно тяжёлый, поскольку с новостями обычно тотальная напряжёнка. Вынуждающая лезть в категорию «слухи» и выбирать оттуда хотя бы минимально правдоподобную информацию. Так, например, по сообщению издания Video Games Chronicle, на страничке сборника ремастеров Mass Effect Legendary Edition в Xbox Store появилось упоминание подписки Xbox Game Pass.

Несмотря на то, что обычно Xbox/Microsoft Store действительно часто «сливает» оказывающуюся впоследствии правдивой информацию, данный слух всё же вызывает здоровый скептицизм. Дело в том, что релиз Mass Effect Legendary Edition состоялся всего полгода назад. Можно ли назвать полгода достаточно большим прошедшим с момента релиза сроком для включения ощутимо дорогого проекта в подписку, пусть и в ультимативном варианте?

Как бы то ни было, напомним, что Mass Effect Legendary Edition получил очень высокие пользовательские оценки, а продажи проекта значительно превзошли ожидания Electronic Arts.

Что-то давненько Cloud Imperium Games не радовала нас возможностью написать новость о преодолении очередного психологически важного порога в финансировании Star Citizen. Но сегодня эта возможность наконец-то появилась: согласно официальной статистике с сайта данного космосима-долгостроя, объём привлечённых на его создание средств превысил 400 миллионов долларов.

Параллельно с этим разработчики также объявили о запуске периода бесплатного доступа к космосиму: вплоть до первого декабря любой желающий может воочию увидеть, на что уходят сотни пожертвованных миллионов долларов.

Отметим, что при всём царящем вокруг Star Citizen сцептицизме проект всё же действительно развивается, а Cloud Imperium Games ничего не скрывает, каждые два месяца предлагая пользователям возможность ознакомиться с космосимом лично.

Что касается сроков завершения работ, то их по-прежнему нет. Возможно, открытие нового офиса Cloud Imperium Games в Манчестере позволит ускорить процесс.