Новости Software 20 августа 2022 года
Казалось бы, с момента релиза Cyberpunk 2077 прошло уже больше полутора лет. Безусловно, первый пострелизный год игра провела в скандалах и несбывшихся надеждах геймеров, но реальность такова, что для проекта уже давно пора подготовить крупное сюжетное дополнение. И, по всей видимости, уже совсем скоро фанатов Cyberpunk 2077 ждут хорошие новости.

В официальном Twitter игры появилось сообщение, на немецком языке гласящее «Когда аддон-расширение Cyberpunk?». Из данной публикации можно выудить два весьма прозрачных по своей сути намёка. Во-первых, в CD Projekt RED явно в курсе того, что среди фанатов Cyberpunk 2077 существует запрос на дополнительный контент. И во-вторых, что-то с этим дополнительным контентом связанное покажут на gamescom 2022, который традиционно проходит в немецком городе Кёльне.

Выставка gamescom 2022 стартует вечером 23 августа, и откроет её традиционная церемония, где обычно и оглашают все громкие и не очень анонсы. Ведущий церемонии открытия Джефф Кили пообещал геймерам несколько приятных неожиданностей; возможно, гипотетический аддон к Cyberpunk 2077 — один из них?
Стоит отметить, что дополнения к Cyberpunk 2077, как нас уверяли разработчики, по своим масштабам и проработке не должны уступать таковым в The Witcher 3 Wild Hunt.
Несмотря на вылившиеся в потерю репутации и авторитета многочисленные неурядицы, с которыми по вине EA и DICE пришлось столкнуться фанатам Battlefield в самой современной на сегодняшний день части культовой серии шутеров, разработчики не унывают и продолжают поддерживать своё творение контентом. На горизонте маячит второй контентный сезон, и его содержимым с заинтересованной публикой DICE собирается поделиться уже в грядущий понедельник, о чём поведала в официальном Twitter-аккаунте игр серии Battlefield.

В подробности DICE вдаваться не стала, однако утечка, просочившаяся в Сеть в минувший четверг, гласит, что главным нововведением второго сезона станет новое поле боя, сеттингом которого избрали Панамский канал вместе со всеми его гидротехническими сооружениями.
Если тенденция сохранится, то во втором сезоне также должны появиться новый специалист и различная опциональная «косметика».
Возможно, многие геймеры данный факт запамятовали, в чём их обвинять совершенно нельзя, но в начале года Blizzard предельно ясно дала понять, что она ещё в деле и существует не только на бесконечные продажи World of Warcraft: компания сообщила о том, что трудится над проектом-«выживачом» в полностью новой игровой вселенной. С тех пор каких-либо внятных подробностей проекта от разработчиков не поступало, ну а там, где молчат официальные лица, на помощь практически всегда приходят инсайдеры и журналисты. Вот и в этот раз ведущие подкаста Xbox Two поделились известными им подробностями о данном таинственном проекте.

Итак, согласно имеющейся у журналистов информации, новинка носит кодовое название Odyssey, а в эстетическом плане напомнит игрокам такие проекты, как Fable Legends и Everwild. Предусмотрена продвинутая сетевая составляющая, подразумевающая, в том числе, экономические отношения между игроками, которые могут заниматься в Odyssey различной деятельностью, плоды которой продавать другим геймерам, ну или же обменивать их на другие геймплейные блага.
Игра создаётся в жанре классического фэнтези: персонажи могут использовать магию и различные «средневековые» виды оружия, будь то луки, топоры и тому подобное. Также персонажи смогут заниматься алхимией и конструировать различные приспособления.
Что же до официальных сведений, то проект находится на совсем ранних стадиях развития, поэтому вряд ли мы услышим о нём в обозримом будущем.
Когда-нибудь в будущем, причём, отнюдь не обозримом, китайская студия Game Science всё же выпустит в свет свой фэнтезийный боевик-слэшер Black Myth Wukong. До тех пор нам приходится только облизываться на изредка публикуемые видеоролики игрового процесса — вроде того, что сегодня показала NVIDIA, являющаяся партнёром данного коллектива.

Свежий геймплей позволяет ознакомиться с различными деталями игрового процесса Black Myth Wukong вроде новых элементов боевой системы, новых противников и прочего. Основной акцент, впрочем, сделан на использовании в Black Myth Wukong технологий трассировки лучей и «умного сглаживания» DLSS. Как и всегда в подобных видео, неплохо было бы сделать хотя бы несколько сравнений «с рейстрейсингом» и «без рейтрейсинга», потому что зачастую эта разница столь несущественна и столь слабо бросается в глаза, что неясно, где подтверждения применения данных технологий вообще надо выискивать.
Даже приблизительных сроков сдачи Black Myth Wukong в релиз пока нет.
Официальный геймплей перезапуска Saints Row от разработчиков мы уже видели, и не раз, но вот возможность взглянуть на продолжительную запись игрового процесса от неангажированных блогеров или журналистов появляется не так часто, как следовало бы. Сегодня, впрочем, такая возможность появилась: автор YouTube-канала AfterGames, которому, очевидно, предоставили доступ к пресс-версии Saints Row, поделился с общественностью 39-минутной записью геймплея. От стартовых, так сказать, титров.

В нижеуказанном геймплее можно ознакомиться с первыми деталями сюжета, полюбоваться местными перестрелками, оценить систему косметической кастомизации персонажей и прочее. Если вы опасаетесь спойлеров, то лучше, конечно, избежать просмотра данного ролика.
Релиз Saints Row состоится 23 августа на всех актуальных платформах. Напоминаем, что перед нами именно перезапуск: игра носит знакомое название, но вот действующие лица и сеттинг в ней будут уже другими. Цели персонажей и способы их достижения, впрочем, прежние: привести группировку «Святых» к абсолютному лидерству в городе. С неэкономичными системными требованиями проекта можно ознакомиться вот тут.
Студия Arkane в настоящее время в поте лица трудится над «вампирским» боевиком Redfall. Его официальный анонс состоялся летом прошлого года, ну а релиз запланирован на первую половину следующего года. С публикацией подробностей Redfall всё пока не столь радужно, как могло бы быть, но кое-какие детали всё-таки просачиваются. Например, рассказывая про игровой мир Redfall, представители Arkane заявили, что проект станет крупнейшим в плане размеров игрового мира из всех игр, которые выпускала компания.

В качестве сравнения разработчики привели в пример Prey. Размер её игрового мира составляет примерно пять футбольных полей, однако даже она в подмётки не годится Redfall. Из комментариев разработчиков следует, что Redfall если не на порядки, то как минимум в несколько раз превосходит Prey. Так что разгуляться вампирчикам определённо будет где.
Хотелось бы верить, что за этим масштабом будет скрываться и столь же внушительное наполнение. А то огромными, но пустыми и безжизненными мирами мы за все эти годы уже изрядно «наелись».

