Платим блогерам

Новости Software 19 августа 2016 года

Представители студии Piranha Bytes, известные работой над серией «Готика» и Risen, привезли на Gamescom 2016 свой новый ролевой проект под названием ELEX, благодаря чему все желающие могут взглянуть на запись его игрового процесса и сделать для себя все необходимые выводы. Впрочем, если быть откровенными, то выводы пока делать рановато. Дело в том, что перед нами преальфа-версия ELEX. Хочется верить, что деревянная анимация является следствием данного обстоятельства, и к релизу всё будет поправлено.

ELEX — это постапокалиптический футуристический ролевой экшен. Действие игры разворачивается на пережившей попадание громадного метеорита планете Магалан. Почти всё население этой планеты погибло в результате катастрофы, а выжившим необходимо адаптироваться к новой реальности.

Но не всё так плохо, как может показаться на первый взгляд. Вместе с метеоритом на Магалан попал и загадочный элемент под названием Элекс. Этот бесценный ресурс обладает уникальными свойствами: его можно использовать как источник энергии для машин и механизмов, для развития у людей магических способностей, а также для перевода жизни в какие-то недоступные человеческому разуму формы. Вполне очевидно, что ввиду ограниченности данного ресурса за него между выжившими магаланцами началась настоящая борьба не на жизнь, а на смерть.

О производительности приставок нынешнего поколения, которые по какому-то недоразумению до сих пор называют «некстгеном», анекдоты можно рассказывать до посинения, а разработчики игр тем временем используют все доступные уловки, чтобы достичь адекватных рабочих параметров, известных в игровой среде как 1080/60.

Вот и авторы Titanfall 2 стараются. Как заявил в беседе с журналистами Dualshockers арт-директор Titanfall 2 Джоел Эмсли, команда разработчиков нацелена на 60 кадров в секунду как в одиночной кампании, так и в сетевом режиме. Что же касается рабочего разрешения, то итоговой позиции студии по этому вопросу господин Эмсли пока не озвучил, дескать, ребята над этим пока работают и не готовы делать анонсы.

Важно напомнить, что предыдущая часть — Titanfall — не работала на Xbox One в де-факто стандартном разрешении 1080p, поэтому есть опасения, что Titanfall 2 ждёт либо сниженное разрешение, либо динамическое, изменяющееся на лету в зависимости от сложности отрисовываемой в конкретный момент картинки.

Между тем до выхода Titanfall 2 осталось всего два месяца — игра должна поступить в продажу 28 октября.