Новости Software 12 декабря 2020 года
Благодаря стараниям рукастых хакеров в Сети появилась информация о планах Capcom по продвижению Resident Evil Village. На текущий момент неясно, насколько актуальными являются эти планы, но в целом представление о повестке издательства свежая утечка даёт.

Итак, как следует из утечки, крупный показ игры запланирован на январь: нашему вниманию представят новый трейлер, в котором прозвучит точная дата выхода Resident Evil Village, анонсируют версии игры для «пастгена», а также покажут технодемку с демонстрацией возможностей PlayStation 5-версии проекта. Уточняется, что 15 января стартует приём предварительных заказов.
Затем с февраля по май игроков ждут видео с комментариями разработчиков, тестирование сетевого режима, новый геймплей, выход временно эксклюзивных для PlayStation демоверсий и другие подробности.
Согласно одной из предыдущих утечек, Resident Evil Village планируют выпустить во втором квартале следующего года.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о том, что ему удалось раздобыть копию электронного письма, которое получили рядовые сотрудники CD Projekt RED от руководителя компании Адама Бадовского. В нём глава студии уточняет, что в связи с нынешними обстоятельствами было бы несправедливо рассчитывать премии разработчикам в зависимости от полученных игрой оценок.

По словам Бадовского, руководство студии недооценило всю сложность воплощения столь амбициозного проекта как Cyberpunk 2077 в реальность, однако разработчикам всё же удалось сделать всё от них зависящее и возможное, так что свои премии сотрудники компании получат в любом случае.
Как поясняет Шрайер, ранее в CD Projekt RED премию можно было получить только в случае беспроблемного запуска игры и достижения ею профессиональных оценок в 90 и выше баллов на Metacritic. На текущий момент критерий с оценками выполняется, но ситуация находится в подвешенном состоянии из-за отсутствия обзоров консольных версий, так что до конца года всё вполне может измениться в худшую сторону, тем более, учитывая тот факт, что простые игроки уже смешали консольные версии Cyberpunk 2077 с грязью.
Отметим, что Cyberpunk 2077 несмотря ни на что удалось полностью окупиться на одних только предварительных заказах. С первого же дня после релиза игра работает только в плюс.
С относительно недавнего времени агрегатор Metacritic запрещает выставлять играм пользовательские оценки сразу после их выхода: игроков просят подождать двое суток, чтобы лучше ознакомиться с игрой и избежать массированного неоправданного обстрела. Спасает ли это ситуацию? Metacritic, конечно, виднее, но, судя по тому, как игроки начали оценивать Cyberpunk 2077, в особенности, консольные версии, помогает это несильно.

Как известно, у Cyberpunk 2077 наблюдаются серьёзные проблемы с оптимизацией, в результате чего даже на очень производительных системах происходят падения частоты кадров до недопустимо мелких значений. Что уж говорить про консоли прошлого поколения, в особенности — их базовые (не Pro- и не X) версии. Поэтому вполне логично, что сейчас пользовательский рейтинг Cyberpunk 2077 встречает нас ослепительной краснотой.
PlayStation 4-версию игры пользователи оценили на 1,8 балла из 10 возможных, версию для Xbox One — на 2,2 балла. Компьютерная версия на фоне двух вышеуказанных чувствует себя заметно лучше и радует 5,8-балльным рейтингом из 10 возможных.

Между тем Cyberpunk 2077 получила «хотфикс» версии 1.04, который должен исправить некоторые баги на всех платформах. Если всё пойдёт по плану, то рейтинг игры поползёт вверх. Рекордно высоким на Metacritic ему уже, впрочем, быть не суждено.
Между тем количество предзаказов Cyberpunk 2077 уже позволило полностью отбить все расходы на производство и продвижение игры, так что с первого же дня после релиза проект работает «в плюс».

