Новости Software 11 апреля 2016 года
Разработчики из Bioware в последнее время стали охотнее делиться новыми сведениями о готовящейся к релизу Mass Effect: Andromeda. Так, главный дизайнер игры, господин Ян Фрэйзер (Ian Frazier), сообщил на своей странице в Twitter, что в новой Mass Effect нас ждут очень серьёзные враги немаленьких размеров, а искусственный интеллект не заставит скучать даже подготовленного геймера. Каждый новый враг, которого повстречается на пути игроку, будет удивлять своей прыткостью и разнообразием в ведении боя.

Ещё один специалист из Bioware, господин Тал Пелег (Tal Peleg), признался, что работа над финальной романтической сценой в игре далась ему очень и очень непросто. Дело в том, что Пелег числится в команде разработки на правах старшего аниматора — то есть, за все постыдные движения и жесты главного героя отвечает именно этот человек. Боимся даже представить, какой степени пошлости постельные сцены нам придётся лицезреть. Учитывая безмерную любовь Bioware к «радужной» теме (если вы понимаете, о чем мы), гетеросексуальным игрокам придётся всегда быть начеку. В довершение своих слов господин Пелег опубликовал вот эту анимированную картинку:
Animating a romance culmination on Andromeda isn't as easy as I'd imagine. pic.twitter.com/54ecAmUBiU
— Tal Peleg (@The_Ur_Quan) 8 апреля 2016 г.
Именно так сейчас разработчик отзывается о «романтической кульминации» в Mass Effect: Andromeda. В общем, мы вас предупреждали.
О том, что в стенах Respawn Entertainment кипит работа над новой Titanfall, для нас уже сравнительно давно не открытие, к тому же в прошлом месяце глава студии официально это подтвердил, развеяв последние сомнения. Сегодня же, буквально несколько минут назад, на официальном канале Titanfall появился трейлер-дразнилка (тизер) второй игры серии.
Никаких подробностей игрового процесса пока нет, но разработчики пообещали устроить показ Titanfall 2 уже двенадцатого июня в рамках EA Play — мероприятия, замещающего выступление Electronic Arts на E3 2016.
Titanfall 2 создаётся для PC и приставок нынешнего поколения. Любопытно, что игра посетит консоль от Sony, ведь прошлая часть обошла приставки PlayStation стороной. Впрочем, ничего удивительного в этом нет — нужно лишь взглянуть на статистику продаж PS4 и Xbox One. Издательство явно не хочет упускать такую огромную аудиторию. Вернее, прибыль.
Компания The Coalition опубликовала новый CGI-трейлер Gears of War 4, в котором довольно схематично, но предельно доходчиво рассказана история преемственности поколений. Сын Маркуса Феникса продолжает славное дело своего отца — вот такой короткий итог представленного видео. Видимо, подробности взаимоотношений отцов и детей будут показаны уже в будущих видеороликах.
Gears of War 4 выйдет 11 октября на консоли Xbox One. Окончательное решение о судьбе версии игры для Windows 10 будет принято в ближайшее время.
Владельцы Gears of War: Ultimate Edition на Xbox One и Windows 10 могут принять участие в бета-тестировании Gears of War 4 в период с 4 по 18 апреля. Если что, опробовать дают только многопользовательский режим.
Разработчики шутера Homefront: The Revolution выпустили новый трейлер игры. В нём нет геймплейных кадров со эффектной стрельбой или демонстрацией реалистичной системы разрушений — благо, движок Cry Engine четвёртого поколения способен и на большее. Основное внимание в новом трейлере уделено вымышленной компании Apex. По сюжету игры, сначала данная компания занималась разработкой электронных бытовых устройств, среди которых были, разумеется, даже смартфоны и планшеты.
Позже Apex решила перепрофилировать производство, сконцентрировавшись на заказах для «оборонки». По сюжету, на территории так называемой Великой Корейской Республики промышленный гигант Apex работал более 50 лет. Наработки в области электроники позволили компании стать крупнейшим производителем передовых систем вооружения. Именно поэтому центральная идея сюжета Homefront: The Revolution (Корея нападает на США и захватывает её) не должна казаться глупой — по крайней мере, разработчики рассчитывают именно на это. Игроку нужно будет участвовать в «партизанских» миссиях, изо всех сил пытаясь преломить упаднический дух среди простых жителей Соединённых Штатов. На этот раз обездоленным и напуганным американцам будет помогать воинственно настроенный Евросоюз. Всё это «клюквенное мракобесие должно стартовать на берегу Миссисипи, где беспощадные корейцы умудрились отравить окружающую среду с помощью изотопов йода.
Homefront: The Revolution должна выйти на PC, Xbox One и PS4. Релиз намечен на конец мая, но, учитывая тот факт, что дата выхода игры (равно как и её разработчики) несколько раз менялись, произойти может всякое.
Игровое подразделение Microsoft рапортовало о том, что вышедшая в прошлый вторник Quantum Break уже успела стать его самой продаваемой новой игрой в нынешнем поколении (Xbox One).

К сожалению, Microsoft не сообщила точных цифр продаж, так что единственная зацепка — это британский чарт, в котором Quantum Break лидирует с большим отрывом. Также неизвестно, как распределены продажи между версиями для Xbox One и PC, однако судя по проблемам в PC-версии, продажи там если и есть, то они значительно уступают продажам на Xbox One. Увы, по причине того, что Quantum Break распространяется через Microsoft Store, наш любимый сервис SteamSpy нам уже не поможет.
Хотелось бы отметить, что игроки сходятся во мнении, что Quantum Break — достойная игра с увлекательным сюжетом и его хорошей подачей, так что показатели продаж (на Xbox One) заслуженные.
В марте Sony закрыла студию Evolution, разработавшую неудачно стартовавшую в позапрошлом году гоночную игру Driveclub. По всей видимости, Sony не смогла смириться с провальным запуском гонки, из-за чего понесла ощутимые убытки, и решила избавиться от бракоделов. Впрочем, «бракоделы» долго без работы не болтались: уже с 25 апреля бывшие сотрудники Evolution Studios станут частью Codemasters — другой английской студии, занимающейся гонками (серии F1, DiRT).

По словам главы Codemasters Фрэнка Сэгнира, во многом расширению штата студии поспособствовали успехи F1 2015 и DiRT Rally — именно эти игры позволили руководству пересмотреть планы развития компании. Как считает Сэгнир, получение в штат Codemasters опытных сотрудников Evolution позволит студии закрепить статус лидера в области разработки гоночных симуляторов.
Что ж, как говорится, кто-то теряет, а кто-то находит. Надеемся, что слияние двух мастодонтов в одного супермонстра позволит поднять планку выпускаемых игр до небес.
В Сети появилось видео, демонстрирующее геймплей приключенческой игры Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Разработкой проекта занимается Frogwares Studio при поддержке Bigben Interactive. В представленном ролике замечены практически все составные компоненты, за которые мы так любим хорошие фильмы и игры про Шерлока Холмса: харизматичные герои, правильный английский акцент у всех присутствующих в кадре персонажей, дедуктивные способности Холмса и надменная чопорность доктора Ватсона. Чарующая атмосфера грязного Лондона с его покрытыми брусчаткой улицами здесь тоже воссоздана с прилежным тщанием.
Геймплейное видео даже демонстрирует некоторые методы расследований, к которым нам придётся прибегать во время прохождения. Небольшие QTE-сцены (где во время какой-нибудь важной сцены надо вовремя нажать на кнопку) и мини-игры здесь тоже замечены.
Важно помнить, что представленный видеоматериал не демонстрирует финальное качество Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Проект разрабатывается сразу для PC, Xbox One и PS4. Это уже восьмая часть в серии игр про Шерлока Холмса от Frogwares Studio. Разработчики утверждают, что на этот раз нас ждут пять новых увлекательных дел. Есть предположение, что некоторые из них будут как-то связаны с делами из предыдущих игр. Отличительная особенность восьмой части — обширные локации, по которым можно бродить, изучая представителей местного населения и собирая важные улики.
Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter должна выйти 27 мая нынешнего года. Если, конечно, не случится внезапных переносов.
Релиз ремейка оригинального платформера Ratchet & Clank должен состояться 20 апреля. Скоротать время в ожидании релиза поможет новый геймплейный ролик, в котором визуальная составляющая игры продемонстрирована во всей красе. Ремейк Ratchet & Clank перескажет события, происходившие в самой первой части. Игроки вновь увидят первую встречу двух главных героев — Рэтчета и Кланка, а также смогут организовать достойное сопротивление «плохишу» Дреку во имя спасения галактики Солана.
В новом геймплейном ролике продемонстрированы богато обставленные локации в так называемом «режиме дождя». Ratchet & Clank образца 2016 года сможет предложить нам всё то самое лучше, за что полюбили оригинал 2002 года выпуска, но только с современной графикой, видоизменёнными противниками, невиданными доселе боссами, новыми локациями и адаптированным управлением. Оружие и различного рода приспособления перекочевали в проект из серии Ratchet & Clank Future.
Кстати, вместе с выходом ремейка видеоигры нам также следует ожидать появления анимационной ленты Ratchet & Clank (в локализованном варианте — «Рэтчет и Кланк»).
Помощь создателям мультфильма в проработке персонажей, написании оригинального сценария, а также консультирование по вопросам анимации оказывали сотрудники Insomniac Games. То есть, разработчики принимали самое активное участие в создании мультфильма, что должно гарантировать его каноничность. Более того, озвучиванием персонажей займутся ранее озвучивавшие героев в играх серии актёры. Премьера мультика «Рэтчет и Кланк» запланирована на 29 апреля.

