Платим блогерам

Новости Software 10 февраля 2020 года

В конце прошлого года Джейсон Шрайер, обладающий глазами и ушами практически в каждой крупной и не очень игровой компании, сообщал о том, что студия BioWare затеяла «перезапуск» провального боевика Anthem. Сама BioWare много месяцев сохраняла молчание и, если можно так выразиться, хладнокровие, и вот, сегодня руководитель студии Кейси Хадсон официально подтвердил данную информацию.

По словам Хадсона, BioWare прислушалась к критике сообщества и приняла решение всё исправить, однако у игры так много фундаментальных недостатков, что их исправление не уместить в какой-то один пусть и большой патч. В первую очередь BioWare не устраивает система добычи, система развития и неубедительная финальная стадия (так называемый эндгейм). Как результат, Anthem будут полностью переработана.

И эти слова — не пустой звук: BioWare поставила перед собой задачу «переизобрести» игровой процесс Anthem, сделав его более привлекательным и сохранив при этом механику полётов и шарм игрового мира. Студия настолько серьёзна в своих намерениях, что выделила под «реворк» Anthem отдельную команду разработчиков; нынешняя же команда продолжит поддерживать текущую версию Anthem до выхода переделанной версии, однако ничего крупного не ждите: рассчитывать можно лишь на небольшие обновления и повторы сезонных событий.

Когда Anthem 2.0 (будем называть её так) увидит свет, пока неизвестно.

Несмотря на то, что DOOM (2016) обрела популярность и продолжает быть любимой многими любителями «классических» шутеров, с точки зрения пострелизной поддержки игра огорчила своих поклонников. К счастью, id Software усвоила урок из этой ошибки и не допустит её повторения в DOOM Eternal.

Беседуя с журналистами Official Xbox Magazine, исполнительный продюсер игры Марти Страттон заявил, что DOOM Eternal будет поддерживаться гораздо активнее, чем предшественница. Так, у игры будут аддоны-расширения, различные еженедельные и ежемесячные испытания, новые карты, демоны и многое другое.

Стоит отметить, что сама по себе DOOM Eternal примерно вдвое превосходит DOOM (2016): её полное прохождение займёт примерно два десятка часов. Впрочем, в зависимости от стиля конкретного игрока данные показатели могут сильно отличаться. Релиз DOOM Eternal запланирован на 20 марта.

Намедни холдинг Activision Blizzard опубликовал отчёт за третий квартал финансового года. Вскоре после публикации отчёта руководитель холдинга Бобби Котик, выступая перед инвесторами, заверил их в правильности «мобильного» курса компании.

По словам Бобби Котика, Diablo Immortal делает серию более доступной для широкого пользователя, благодаря чему к магии Diablo смогут прикоснуться далёкие от компьютерного и/или консольного гейминга люди. Также, по словам главы холдинга, Blizzard Entertainment будет готовить и другие мобильные проекты параллельно с играми для PC и консолей.

Стоит напомнить, что Diablo Immortal стала жертвой неудачной презентации: в 2018 году на фестивале BlizzCon все ждали анонс Diablo IV для PC и консолей, а получили Diablo Immortal для смартфонов и планшетов вместе с бурей отрицательных эмоций от несоответствия ожидаемого и действительного. Спустя год Blizzard исправила ошибку, и на BlizzCon 2019 наконец-то анонсировала Diablo IV. Так что претензии к Blizzard в этом плане должны быть исчерпаны.

Хотя второй сезон поддержки Call of Duty Modern Warfare стартует в игре завтра, благодаря утечке информации мы можем ознакомиться с его основным содержимым уже сейчас. Недавний слух о том, что в игре в качестве оперативника появится Гоуст, подтвердилась.

Вместе с появлением Гоуста в игре обновится и основной «пул» карт: в него ворвутся обновлённая версия Rust, а также Atlas Superstore. Компактный режим «Огневой контакт» пополнится картой Bazaar, а масштабный режим «Наземная война» — картой Zhokov Boneyard.

Также игроков ждут новые виды оружия, десятки и десятки новых наград боевого пропуска и прочая мелочёвка и косметика. Скорее всего, официально данная информация вместе с сопутствующим видеороликом подтвердятся уже сегодня вечером, после чего мы обновим данную заметку.

Дополнено: Вышеизложенная информация актуальна конкретно для добавляемого завтра контента, однако во втором сезоне игры будут и другие нововведения. Так, в течение сезона игроков ждут карта Khandor Hideout, два новых оперативника — Talon и Mace, три новых сетевых режима и «засекреченное» новое оружие.

Разработчики самурайского боевика Nioh из студии Team Ninja недавно отметили третью годовщину со дня выхода (на PlayStation 4) игры и поделились важной статистикой. По состоянию на день рождения Nioh её общий тираж преодолел порог в три миллиона копий. И хотя результат сложно назвать впечатляющим на фоне многомиллионных продаж современных AAA-игр, для своей ниши он более чем достойный.

Пользуясь случаем, стоит напомнить, что уже через месяц — 13 марта — в продажу поступит Nioh 2. Новинка продолжит и разовьёт идеи своей предшественницы, а её полное прохождение займёт порядка пятидесяти пяти часов.

THQ Nordic не только приобретает все франшизы, что плохо (и хорошо) лежат, но и готовит почву для совершенно новых проектов. Так, сегодня THQ Nordic и её материнская компания Embracer Group объявили об открытии студии под названием Nine Rocks Games, первым проектом которой станет некий шутер с элементами выживания.

Источник изображения: DayZ.

Территориально Nine Rock Games расположена в столице Словакии, городе Братислава, а возглавил её Дэвид Дуркак, ранее принимавший активное участие в разработке DayZ.

Подробностями нового проекта с нами планируют поделиться в будущем; пока, впрочем, неизвестно, насколько отдалённом.

Энтузиасты с массой свободного времени продолжают бросать булыжники в огород Blizzard и демонстрировать, какой должна была быть Warcraft III Reforged «на самом деле». Сегодня пользователь YouTube под псевдонимом Upscale, который занимается «ремастерингом» различных игровых сцен/видеороликов. Не обошёл Upscale вниманием и Warcraft III Reforged, которую за все «косяки» не смешал с грязью только ленивый или очень далёкий от видеоигр человек.

Важно: если вы никогда не проходили кампании Warcraft III, но планируете наверстать упущенное, то ни в коем случае не просматривайте данные видео, поскольку они содержат критически важные сюжетные «спойлеры».

Стоит напомнить, что Blizzard признала, что не оправдала в Warcraft III Reforged ожиданий своих поклонников, но пообещала всё исправить, ведь Blizzard всегда исправляет ошибки. Тем же, кто ждать у моря погоды не собирается, возвращают деньги.