Платим блогерам

Новости Software 09 октября 2022 года

Как оно часто бывает в игровой индустрии, подробности тех или иных проектов всплывают из сторонних источников. Вот и на выходных внимательные посетители страницы графического программиста Bethesda Game Studios Жермена Мазака в деловой социальной сети LinkedIn заметили, что при работе над Starfield он занимался в том числе внедрением в проект RTX-технологий (трассировка лучей).

Для каких конкретно деталей графики в Starfield будет использоваться трассировка лучей, не уточняется. Возможно, для всех сразу, но зачастую разработчики ограничиваются только RTX-отражениями и/или тенями. Хотелось бы верить, что данная амбициозная космическая RPG порадует не только масштабом и проработкой, но и технологическим совершенством. То есть, тем, чего игры от Bethesda на протяжении последних пятнадцати лет были полностью лишены.

Что до Starfield, то релиз игры был отложен до 2023 года, а согласно последним утечкам — и вовсе до второй его половины.

К сожалению или к счастью, но так уж сложилось, что в Steam помимо видеоигр и прочего тематического софта с некоторых пор продают в том числе и «железо». В данном случае — портативные ПК Steam Deck, а на этой неделе ещё напрямую и соответствующую док-станцию. В результате мы пришли к тому, что две верхних позиции из десяти имеющихся в чарте продаж в Steam заняты не играми, а, собственно, Steam Deck и её специализированной док-станцией.

Всё это сильно искажает показатели продаж непосредственно видеоигр, поэтому мы в редакции приняли решение, что если ситуация будет сохраняться в её прежнем виде, что, по всей видимости, гарантированно, то последующих материалов о результатах недельных чартов продаж в нашей официальной новостной ленте сайта за редким исключением более представлено не будет. Исключения вроде успешных релизов новых игр будут, но публиковаться данные материалы явно будут не в еженедельном формате.

Итак, чарт Steam за неделю со 2 по 8 октября включительно выглядит следующим образом:

  • Steam Deck;
  • Steam Deck Docking Station;
  • FIFA 23;
  • Need for Speed Heat;
  • Marauders;
  • Cyberpunk 2077;
  • Grounded;
  • FIFA 23;
  • Call of Duty Modern Warfare II;
  • Slime Rancher 2.

Многопользовательский экшен Chivalry 2 в сеттинге средневековья особо звёзд с неба не хватает, однако систему распространения игр по подписке потому и считают будущим всей игровой индустрии, что она позволяет приобщиться к тем проектам, которые в привычных условиях вы бы просто обошли стороной, ужаснувшись ценнику. Примерно так происходит и с Chivalry 2, о чём сегодня сообщили сами авторы проекта из студии Torn Banner.

По словам разработчиков, благодаря запуску Chivalry 2 на этой неделе по подписке Game Pass пользовательская база проекта увеличилась более чем на 500 тысяч игроков. До этого статистическими результатами авторы хвастались в середине июля, когда тираж платной версии Chivalry 2 перевалил за два миллиона копий. Сколько из этих пятисот тысяч человек останутся в Chivalry 2 дольше, чем на пару часов, максимум, дней, вопрос хороший, но для разработчиков это, по всей видимости, второстепенная проблема.

Релиз Chivalry 2 состоялся летом прошлого года, и в течение целого года его PC-версия была эксклюзивом Epic Games Store. Только в июне года текущего боевик добрался до Steam, но, по всей видимости, случилось это уже поздновато.

Чем крупнее издатель, тем, как ни парадоксально, сильнее он трясётся от мысли о том, что выпускаемую им игру будут получать неэкономическим способом. Чтобы воспрепятствовать этому, кто на какие шаги только не идёт: и постоянное требование «онлайна», даже если игра сугубо одиночная, и различные геймплейные элементы, которые работают только при подключении к «облаку», ну и, конечно, системы защиты наподобие Denuvo. Поскольку Gotham Knights в первую очередь является кооперативным боевиком, то один из способов защиты проекта в нём применён априори, но этого в Warner Bros Games посчитали недостаточным, поэтому сообщили о наличии в игре ещё и системы DRM-защиты Denuvo.

Как относиться к данной абсолютно предсказуемой, но всё же новой реальности, вопрос двоякий. С одной стороны, геймерское сообщество так и не пришло к единому мнению о влиянии Denuvo на производительность игр, поскольку в некоторых проектах влияние действительно есть и весьма существенное, а в других либо отсутствует, либо незначительное. В любом случае, всё это лишний «софт» и системы, которые будут активироваться параллельно с игрой, и радостного в этом мало.

Как бы то ни было, в России Gotham Knights, как и все игры WB Games, легально больше не продаются. Химичить с регионами станет лишь крошечная часть геймеров, остальные либо обойдут проект стороной, либо попробуют получить его на известных файлообменных ресурсах.

Релиз Gotham Knights — 21 октября.