Новости Software 08 июня 2016 года
Хотя E3 начнётся только на следующей неделе, некоторые нетерпеливые разработчики решили начать публиковать подробности и видеоролики пораньше, дабы у нас через неделю не взорвались головы от потока информации. На официальном канале игр серии Deus Ex в YouTube был опубликован 17-минутный видеоролик с демонстрацией игрового процесса Deus Ex: Mankind Divided, снабжённый закадровыми комментариями одного из разработчиков. Бесконечных патронов и энергии в основной игре, разумеется, не будет, данный «чит» использовался сугубо для демонстрации.
Итак, как вы знаете из предыдущих материалов по Mankind Divided, внутренняя хронология серии продвинулась на два года вперёд по сравнению с Human Revolution. После того как в системе произошёл сбой (намеренный?), и аугментированные люди не помня себя бросились калечить и убивать своих простых сограждан, в некоторых странах было решено ввести систему сегрегации, из-за которой к аугментированным людям стали относиться, как бы это помягче сказать... с неприязнью.
Видео начинается с пробуждения Адама Дженсена в своих апартаментах в бедном районе Праги. Несколько часов назад на железнодорожной станции прогремел взрыв, от которого пострадал и Адам в том числе: его аугментированные системы были повреждены и стали сбоить. Придётся чинить. А из-за банкротства трансгуманистических компаний найти новые «запчасти» будет непросто. Но у Адама в Праге есть один хороший товарищ, к которому он и держит путь в вышеуказанном видео.
Повествование в игре будет осуществляться в том числе посредством чтения газет, электронной почты и сбора различной информации от прохожих. Адам может общаться с жителями и узнавать полезные для него сведения вроде координат схрона с важными материалами. Общаться с людьми не обязательно, но настоятельно рекомендуется. Особенно забавно слышать родной русский матерок в английской речи местных жителей.
Практически к каждой цели задания можно прийти несколькими путями. Так, нам продемонстрировали, что дорогу к другу Адама преграждает полицейский патруль, который требует со всех аугментированных людей определённую плату за проход. Можно заплатить и пройти, можно убить полицейских, а можно последовать совету душащей вас жабы и пойти другим путём. Как отметил разработчик, поясняющий геймплей за кадром, у Адама будет возможность разобраться с этими полицейскими и вывести их на чистую воду: на самом деле это просто переодетые бандиты, которые трясут с находящихся в безвыходном положении «аугментиков» деньги.
В игру возвращается взлом и прокачка различных умений. Так, например, Адам умеет становиться невидимым, включать «уоллхак» (видеть сквозь стены) и выстреливать шоковые снаряды, поражающие противников, но не убивающие их. Если вы являетесь фанатом бескровного прохождения, то у вас будут для этого все возможности.
Напомним, что Deus Ex: Mankind Divided поступит в продажу 23 августа на компьютерах и консолях. Русская версия будет полной (с озвучкой).
Вселенная комиксов DC уже поразила киноиндустрию, и вот, этот лесной пожар продолжает распространяться на игропром. Издательство Warner Bros. Interactive и студия NetherRealm Studios анонсировали Injustice 2. Трейлер прилагается.
Новинка является прямым продолжением истории файтинга Injustice: Gods Among Us, а также порадует новыми персонажами из вселенной DC: Бэтмен, Супермен, Аквамен и другие.
Выход Injustice 2 запланирован на следующий год, целевые платформы — PlayStation 4 и Xbox One. Будет ли игра выпущена на PC, неизвестно, но если нет — невелика потеря.
Без лишних предисловий перейдём к самой сути. Анонсирован Watch Dogs 2 — сиквел одной из самых противоречивых игр последних лет от Ubisoft. О её противоречивости и общей «шереховатости» говорит, хотя бы, тот факт, что Watch Dogs была в скором времени после релиза забыта как простыми игроками, так и разработчиками. Но у нас тут вторая часть. Анонсирующий трейлер смотрится достаточно бодро, настраивает на нужный лад музыкальным сопровождением и подготавливает нас к главной теме — хакерству. О, да, виртуальные «анонимусы» бегают, прыгают, крываются от полиции, закрывают лица платками и программируют на коленке (последнее — в буквальном смысле слова).
Главный герой Watch Dogs 2 — темнокожий парень по имени Маркус. Знакомство с ним предлагают провести с помощью ещё одного трейлера.
Место действия сиквела — виртуальная копия Сан-Франциско. У нас тут имеются первые интересные подробности об игре, но про них мы расскажем уже в следующей заметке. А в завершении данного материала сообщим, что релиз Watch Dogs 2 состоится 15 ноября на PC, Xbox One и PS4.
Релиз дополнения «Кровь и вино» для третьего «Ведьмака» состоялся на прошлой неделе. Еще перед самым выходом новой порции контента разработчики не поленились выпустить патч для основной игры, который вносил в геймплей несколько мелких нововведений. В любом случае, CD Projekt Red не собирается прекращать поддержку третьего «Ведьмака» даже после завершения работ над дополнениями. На это есть вполне объективные причины. Ведь даже сейчас, после целой череды патчей, некоторые функции игрового клиента работают пусть и с мелкими, но весьма досаждающими недочётами. Например, захват цели откровенно «глючит», а иногда при прохождении дополнения «Кровь и вино» встречаются моменты, когда Геральт и окружение начинает несказанно тормозить.

Менеджер по работе с общественностью из CD Projekt Red, господин Марцин Момот, сообщил, что команда не оставит покупателей лицензионного контента наедине со своими проблемами. То есть, найденные баги обязательно отловят, а общую стабильности работы клиента — повысят. Сроки выхода следующей «заплатки» для игры пока не указываются.
Портал VG Chartz опубликовал статистику, согласно которой количество предзаказанных в США копий Call of Duty: Infinite Warfare в разы (в 10+ раз) меньше, чем у Call of Duty: Black Ops 3.

В общей сложности в Америке на PS4 и Xbox One было предзаказано около 63,5 тысяч копий Infinite Warfare, тогда как у Black Ops 3 за аналогичный период это число составляло свыше 700 тысяч копий. Статистики предзаказов на PC нет, но что-то нам подсказывает, что там ситуация ещё плачевнее.
США традиционно являются самой играющей страной, на которую приходится около трети всей игровой выручки в мире, поэтому можно предположить, что и в остальном мире ситуация примерно такая же.
Стоит отметить, что Infinite Warfare была крайне негативно принята игровым сообществом, а анонсирующий видеоролик этой игры стал вторым на YouTube по количеству «дизлайков».
Activision же считает, что на статистику VG Chartz не следует опираться, дескать, в реальности всё гораздо лучше. Осенью увидим, насколько это «гораздо лучше» соответствует действительности. Игра поступит в продажу 4 ноября.
Хорошие новости для заядлых «дотеров» и «контрстрайщиков»: теперь они могут с достоинством и при полном правовом признании говорить, что они киберспортсмены. Дело в том, что Министерство спорта Российской Федерации официально на бумаге закрепило факт того, что киберспорт — это таки спорт. Соответствующий приказ был опубликован на портале правовых актов.

В реестр спортивных дисциплин киберспорт вошёл под названием «компьютерный спорт». Приказ вступит в силу через десять дней с момента его публикации, то есть 17 июня.
Что это всё означает? А то, что отныне Министерство спорта сможет проводить официальные состязания по «компьютерному спорту», вручать соответствующие государственные награды и присуждать звания.
Стоит также отметить, что киберспорт в нашей стране уже включался в официальный реестр спортивных дисциплин, причём ещё в далёком 2001 году. Однако несколькими годами позже его из реестра исключили. Наблюдаем вторую попытку. В конце концов, если шахматам можно, то почему компьютерным играм, которые зачастую требуют куда большей смекалки (глобальные стратегии), нельзя? Надо избавляться от двойных стандартов.
Мы, конечно, любим и уважаем Steam, но отсутствие на рынке цифровой дистрибуции игр внятной конкуренции ни к чему хорошему, как показывает практика, не приводит. Как-то отбить аудиторию пытается Electronic Arts со своим Origin, и то — насильственными методами вроде «Хотите Battlefield 1? Тогда придётся идти к нам», но получается пока скверно. Третий (но специфичный) крупный игрок на этом рынке — это GOG.com, которым владеет польская компания CD Projekt.

В основном в GOG продаются старые добрые игры, но есть и новинки. С сегодняшнего дня у вас (если вы этого ещё не сделали) есть отличная возможность ознакомиться с представленным там ассортиментом, поскольку началась пора распродаж.
В рамках текущей распродажи нам предлагают как отдельные игры, так и наборы от соответствующих разработчиков. Например, вы можете приобрести X-COM: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown), а можете взять её в составе сборника классических игр серии X-COM.
Помимо классики в GOG также можно найти и современные игры, как то: SOMA, Dying Light, This War of Mine, ну и, конечно же, The Witcher 3.
Также сотрудники сервиса организовали мини-задания, суть которых заключается в наборе очков опыта. Зарегистрировались на сайте сервиса? Получите 1000 очков. Поделились с друзьями в соцсетях информацией о распродаже? Ещё 500 очков. И так далее. За набор определённого количества опыта покупателям полагаются подарочные игры.
Хоть «Гог» и продаёт игры без DRM, но у него есть свой необязательный клиент под названием GOG Galaxy. Если вы установите Galaxy и зайдёте через него на главную страницу магазина, то получите подарок — System Shock 2.
Распродажа продлится ещё 14 дней: закончится 22 июня.
Соревновательный режим должен вернуться в Overwatch уже в текущем месяце. Как вы помните, Blizzard прислушалась к отзывам игроков и решила переделать его механику, дабы в нём действительно ощущался соревновательный дух.
Изначально соревновательный режим подразумевал продвижение игроков по уровням мастерства, да вот проблема: единожды попав на тот или иной уровень, вылететь из него игрок уже попросту не мог. Допустим, достигнув «Геройского» уровня, игрок оставался в нём навсегда, невзирая на качество и эффективность его дальнейшей игры.

Как сообщил геймдиректор Overwatch Джеф Каплан в интервью Eurogamer, новый соревновательный режим будет устроен по более справедливому принципу. Отныне, чтобы оставаться на том или ином уровне мастерства, это необходимо заслужить. Если игрок уровня «Герой» выдаст серию поражений, то его ранг снизится. Чтобы вновь стать «Героем», придётся показать класс среди «Мастеров» или даже «Экспертов». Рейтинговые сезоны при этом будут продолжаться несколько месяцев, после чего следует обнуление.
Теоретически, это позволит находить себе соперников и союзников реально примерно одинакового с вами уровня мастерства.
В преддверии большой выставки E3 информация о готовящихся к анонсу больших играх появляется в Сети с завидной популярностью. Многие розничные магазины, профильные интернет-ресурсы не выдерживают и публикуют информацию о тех или иных проектах раньше положенного времени. Взять, хотя бы, официальное продолжение зомби-экшена Dead Rising. Первые изображения с логотипом четвёртой части уже появились на просторах бескрайнего интернета. Вот они.

Несколько независимых источников начали утверждать, что игра действительно находится в разработке у студии Capcom Vancouver. Информаторы утверждают, что главным героем Dead Rising 4 вновь станет Фрэнк Вест, знакомый фанатам серии отчаянный журналист. Четвёртая часть вновь предложит игрокам умерщвлять зомби на территории целого города.
Dead Rising 4 должна выйти на Xbox One и Windows 10. Официальный анонс игры должен состояться уже в рамках нынешней E3.
Незадолго до старта главного игрового события этого года — E3 2016 — по Сети начали распространяться слухи касательно программ выступления некоторых издателей и разработчиков. Попала под удар и Bethesda, которой любители сенсаций приписывают неизбежный анонс переиздания «Скайрима» для консолей нынешнего поколения. Заморские игровые ресурсы при этом ссылаются на уважаемых инсайдеров, которым, дескать, нет повода не доверять.

По информации из утечек, переизданный Skyrim похвастает поддержкой модификаций, полным комплектом дополнений и улучшенной визуальной составляющей. Поддержка модификаций здесь явно не случайна: моды — это, пожалуй, единственное, благодаря чему «Скайрим» до сих пор жив на PC, спустя почти пять лет после релиза.
Разумеется, мы рекомендуем дождаться выступления Bethesda, на котором этот слух либо опровергнется, либо подтвердится, однако уже начали появляться и другие утечки: один британский игровой магазин выставил на продажу продукт под названием The Elder Scrolls V: Skyrim — Definitive Edition.
Если данный слух окажется правдой, то логика Bethesda, в принципе, понятна: хочется заработать максимум денег при абсолютном минимуме вложений. Но будет как-то некрасиво с их стороны, что ли... Все TES VI ждут, а не переиздание TES V.

