Новости Software 02 апреля 2022 года
Если спросить интересующегося видеоиграми человека, какая из двух RPG — The Witcher 3 Wild Hunt или Dragon Age Inquisition — является во всём превосходящей другую, то сомнений не будет: большинство назовёт ставшего культовым третьего «Ведьмака». На то есть много причин, вдаваться в которые мы в рамках данного материала не будем. Отметим лишь, что провал «Инквизиции» по отношению к «Дикой Охоте» на днях признал экс-руководитель студии BioWare Аарин Флинн.

По словам господина Флинна, которые он произнёс в беседе с журналистом издания USA Today, основной причиной, по которой Dragon Age Inquisition так неудачно себя показала, стала необходимость готовить версии игры как для тогдашних консолей текущего поколения, коими являлись PS4 и Xbox One, так и для «пастгена» в лице PS3 и Xbox 360.
Данное обстоятельство серьёзно сковало возможности студии: от многих идей пришлось отказаться, поскольку значительная часть производственных ресурсов была выделена на подготовку сразу пяти версий игры. У The Witcher 3, которую решили выпускать без оглядки на «пастген», такого сковывающего фактора не было. Отдельно Флинн отметил движок Frostbite, опыта общения с которым у девелоперов на тот момент просто не было в достаточном количестве. С себя вины Флинн тоже не снимает: по его словам, он мог бы сделать больше, чтобы убедить руководство Electronic Arts в озабоченностях студии и проблемах, которые перед ней образовались.
Как бы то ни было, что сделано, то сделано. Сейчас Флинн работает в студии Inflexion Games, занимающейся производством «выживастика» в сеттинге викторианской Англии. Что же до BioWare и Dragon Age, то в 2018 году студия анонсировала следующую часть франшизы. О которой, однако, до сих пор толком ничего неизвестно.
Внимательные посетители европейского агентства PEGI, занимающегося присвоением возрастных рейтингов различному контенту, в том числе играм, заметили, что на его просторах на страничке ремейка Resident Evil 3 первого апреля появились упоминания двух новых платформ — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Обычно подобные находки на сайтах PEGI, ESRB и других агентств означают скорый официальный анонс.

По всей видимости, речь идёт об обновлении, анонсированном компанией Capcom в начале марта. Тогда сообщалось, что ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3, а также Resident Evil 7 в этом году получат бесплатное обновление для консолей текущего поколения, в состав которого войдут визуальные усовершенствования, включая трассировку лучей, повышенную частоту кадров и объёмный звук. PlayStation 5-версии также обзаведутся полной поддержкой функциональности контроллера DualSense — адаптивных триггеров и тактильной отдачи.

Напомним, что ремейк Resident Evil 3 вышел в свет в позапрошлом году, но, как и оригинальная «трёшка», не стал особо популярным.
Портативный игровой ПК Steam Deck продолжает обрастать официально его поддерживающими видеоиграми. Сегодня Valve сообщила о достижении новой важной «круглой» отметки в две тысячи проектов, из которых тысяча — полностью соответствующих всем требованиям устройства.

Steam Deck является попыткой (и не исключено, что успешной) «отхватить» часть рынка у гибридной консоли Nintendo Switch. Поставки Steam Deck пока идут отдельными партиями: первая из них была распродана ещё в начале марта. Скоро начнутся поставки второй партии.
Happy Friday! No jokes today, but just wanted to note that we've recently passed 2,000 Verified and Playable titles for Steam Deck, over half of which are Steam Deck Verified! 🎉
— Steam Deck (@OnDeck) April 1, 2022
Have a great weekend, and see you on Monday for the first set of Q2 order emails!
Стоит отметить, что Valve делает на Steam Deck большую ставку: выпускает специальные игры, призванные облегчить процесс ознакомления с управлением устройством, а также «использует» главу компании Гейба Ньюэлла в качестве его (устройства) популяризатора.
На этой неделе Sony официально анонсировала обновлённую подписку PS Plus, дорогие тарифные планы которой подразумевают доступ к сотням различных игр из специального каталога. Поскольку новая подписка призвана стать конкурентом Xbox Game Pass, но для пользователей PlayStation, то и дальнейшие действия Sony должны повторять действия Microsoft. Собственно, компания так и собирается делать: сегодня руководитель подразделения PlayStation Джим Райан сообщил, что компания будет и дальше увеличивать количество своих внутренних студий посредством покупки уже существующих коллективов.

Райан напомнил, что в течение 2021 года компания приобрела пять игровых студий, а сейчас вовсю продолжаются переговоры с Bungie о покупке студии за $3,6 млрд. На этом Sony останавливаться не будет и продолжит покупать новые коллективы.
Данный подход полностью справедлив и оправдан. Дело в том, что игровая индустрия с огромной скоростью переходит к подписной модели распространения контента, и чем больше игр «поставщик» в рамках подписки предлагает за вменяемую стоимость, тем в более выгодном положении он находится. Microsoft, в распоряжении которой находится столько студий и франшиз, что все и перечислить, не запутавшись, невозможно (а после вступления сделки с Activision Blizzard в силу всё станет многократно масштабнее), на текущий момент вне конкуренции, и Sony пока отведена роль вечной догоняющей.
Если вы внимательно следите за новостями игровой индустрии, то в курсе, что после неадекватных действий по отношению к российским игрокам со стороны Activision Blizzard под запретом в том числе оказалось и продление подписки в World of Warcraft. Данное обстоятельство привело к «исходу» россиян из «Вовки» в «Аллоды Онлайн». Исходу столь масштабному, что даже сами разработчики отечественной MMORPG оказались к этому неготовыми.

Поначалу девелоперы открыли несколько дополнительных подписочных серверов, но и этого в перспективе оказалось недостаточно. Как итог — был запущен уже пятый подписочный сервер, о чём авторы «Аллодов Онлайн» сообщили в официальной новостной ленте проекта.
Стоит отметить, что тенденция пока не снижается, и ещё на прошлой неделе представители студии-разработчика заявляли, что в перспективе увеличат число подписочных серверов до шести, семи, и, если потребуется, даже больше. Что ни говори, но такой шанс выпадает один раз в жизни, и «профукать» его будет как минимум проявлением недальновидности.

