Новости 15 сентября 2015 года
Корпорация Apple возлагает большие надежды на дебютировавшие на прошлой неделе смартфоны iPhone 6s и iPhone 6s Plus. Руководство считает, что им удастся побить рекорд, поставленный в прошлом году iPhone 6 и iPhone 6 Plus, которые за первый уикенд продаж разошлись 10-миллионным экземпляром. Уверенность в это в них вселяют предзаказы, точные цифры которых пока не разглашаются.
"Реакция пользователей на выпуск iPhone 6s и iPhone 6s Plus была чрезвычайно положительной и предзаказы были очень сильны во всём мире в минувшие выходные. Мы находимся на пути к тому, чтобы побить прошлогодний рекорд, когда новые iPhone появятся в продаже 25 сентября", - говорится в официальном заявлении Apple.
Кстати, в прошлом году за первые сутки с момента начала приёма предварительных заказов покупатели заказали порядка 4 миллионов iPhone 6 и iPhone 6 Plus. А за первые выходные было продано около 10 миллионов новых смартфонов. И у iPhone 6s и iPhone 6s Plus есть все шансы побить этот рекорд, учитывая, что в первую волну их продаж войдут не 9 стран, как это было в 2014 году в случае с предыдущим поколением iPhone, а сразу 12 стран. В их числе – Австралия, Канада, Китай, Франция, Германия, Гонконг, Япония, Новая Зеландия, Пуэрто-Рико, Сингапур, Великобритания и США.
Microsoft не единственная компания, которая накануне разослала журналистам приглашения на презентацию. LG тоже вчера отправила представителям СМИ приглашения на мероприятие, которое пройдёт 1 октября в Нью-Йорке.

В прошлом месяце NVIDIA представила Share – обновление GeForce Experience – благодаря которому делиться своим геймплеем с друзьями стало еще удобнее. Так, захваченное с помощью ShadowPlay видео теперь можно редактировать непосредственно во всплывающем окне и отправлять напрямую на YouTube. А благодаря технологии GameStream Co-op, в сложных ситуациях или острых моментах игры вы сможете пригласить в свой геймплей друга – как зрителя, поиграть вместо себя или, если игра поддерживает мультиплеер на одной системе, сразиться друг против друга.
Сегодня бета-версия GeForce Experience Share стала доступна для скачивания.

Скачивайте Share и оставляйте свои отзывы в правом нижнем углу окошка GeForce Experience.
Подробнее – здесь.
Сезонные абонементы, DLC, аддоны... Всё это давно стало проклятьем игропрома. И ладно бы речь шла только о крупных дополнениях на десятки часов игрового процесса, так ведь маленькие DLC за немаленькие деньги ныне впихивают почти в каждый мало-мальски значимый проект. В последние годы ситуация дошла до абсурда даже до того, что сезонные абонементы начали представлять до релиза самих игр, для которых они предназначены. Вот и Bethesda решила не отставать от моды, анонсировав на прошлой неделе сезонный абонемент для Fallout 4, не обозначив при этом, что в него вообще войдёт.

Не всех геймеров такая ситуация обрадовала. Некоторые товарищи с активной гражданской позицией начали штурмовать Twitter сотрудников Bethesda. Повезло, удалось достучаться до Пита Хайнса, главного маркетолога компании. По мнению Хайнса, в том, чтобы заранее поделиться планами о будущем Fallout 4, нет ничего плохого. Более того, Хайнс считает это вполне нормальной практикой. О каких планах только идёт речь, совершенно непонятно. Сезонный абонемент для Fallout 4 сейчас — это самая настоящая покупка кота в мешке.
С одной стороны, «гнать» на Bethesda не хочется, так как дополнения для её игр — это реально дополнения, со своими сюжетными линиями, новыми героями и так далее. С другой стороны, учитывая тотальное отсутствие информации о содержимом сезонного абонемента, начинают возникать неприятные мысли. В общем, будем ждать.
В понедельник, 14 сентября, Microsoft разослал представителям СМИ приглашения на мероприятие, которое запланировано на 6 октября в Нью-Йорке. В этот день корпорация представит свои новые продукты.
В приглашениях, которые Microsoft разослала западным журналистам, говорится, что презентация пройдёт 6 октября в 10 утра по североамериканскому восточному времени и будет посвященному официальному анонсу новых устройств на Windows 10. Какие именно устройства мы увидим на презентации, не уточняется. Но, по мнению наших коллег из GSMArena, вполне вероятно, что 6 октября дебютируют флагманские смартфоны Microsoft Lumia 950 и Lumia 950 XL, планшетный компьютер Surface Pro 4, а также следующее поколение фитнес-браслета Microsoft Band.

По последним сведениям, Lumia 950 и Lumia 950 XL будут укомплектованы сенсорными дисплеями с разрешением Quad HD, 3 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти, 20-мегапиксельной тыловой камерой PureView и 5-мегапиксельной фронтальной и портом USB Type-C. Lumia 950 будет базироваться на процессоре Qualcomm Snapdragon 808 и наделён аккумуляторной батареей на 3000 мАч, тогда как его "старший брат" получит чип Qualcomm Snapdragon 810 и аккумулятор на 3300 мАч.
По слухам, 29 сентября интернет-гигант Google проведёт презентацию, в рамках которой совместно с LG и Huawei анонсирует два новых эталонных смартфона из семейства Nexus. И в преддверии официального анонса смартфон Huawei Nexus был замечен в базе данных Geekbench, подтвердив несколько своих ключевых спецификаций.

Как пишет GSMArena, смартфон Huawei Nexus, работающий под управлением Android 6.0 Marshmallow, набрал в Geekbench тесте одного ядра 1156 баллов, а в многоядерном режиме – 3641 балл. В его основу легла однокристальная платформа Qualcomm Snapdragon 810 с восьмиядерным процессором с тактовой частотой 1.55 ГГц, дополненная 3 ГБ оперативной памяти. Также Huawei Nexus, по некоторым данным, получит 5.5- или 5.7-дюймовый дисплей с разрешением Full HD или Quad HD, корпус с металлическим каркасом, порт USB Type-C и сканер отпечатков пальцев.

Также в Geekbench был протестирован будущий флагман Samsung Galaxy S7 под кодовым названием Samsung Project Lucky, выход которого ожидается в феврале следующего года. Он базируется на восьмиядерном процессоре Samsung Exynos 8890 с тактовой частотой 1.5 ГГц и 3 ГБ ОЗУ. Также будет доступна версия на базе Qualcomm Snapdragon 820.
Москва, Россия, 15 сентября 2015 г. — Корпорация AMD (NASDAQ: AMD) сообщает о том, что компания Fujitsu выбрала системы на чипе (SoC) AMD Embedded G-серии, ранее известные под кодовым названием «Steppe Eagle», для оснащения новейших моделей тонких клиентов из серии FUJITSU FUTRO. Новые FUJITSU FUTRO S920, S720 и S520 работают на базе чипов AMD Embedded G-серии, которые совмещают в себе высокую производительность и возможности работы с графикой, сохраняя при этом высоко интегрированный и энергоэффективный дизайн. Обновленные тонкие клиенты FUJITSU FUTRO демонстрируют увеличение частоты на 20% по сравнению с производительностью предыдущих поколений. Достичь этого удалось за счет использования новых чипов SoC AMD G-серии.1
Микросхемы AMD G-серии отличаются также повышенной безопасностью, необходимой для совершения корпоративных ИТ-операций. Они позволяют повысить уровень защиты между тонким клиентом и сервером, позволяя на тонком клиенте запускать только авторизованные приложения. Еще одним отличием является расширенная система управления питанием, которая обеспечивает превосходное соотношение цены и производительности для бизнеса.
«Fujitsu является долгосрочным партнером AMD по разработке тонких клиентов, и мы рады тому, что продолжаем сотрудничать, постоянно улучшая производительность и снижая стоимость эксплуатации устройств для пользователей, - сказал Скотт Эйлор (Scott Aylor), вице-президент и генеральный менеджер AMD Embedded Solutions. – По мере развития технологий тонких клиентов, все больше и больше корпораций осознают преимущества перехода от стандартных ПК на подобные системы».
FUJITSU FUTRO S920, S720 и S520 представляют собой универсальные тонкие клиенты, разработанные специально для защищенных серверных сред и систем виртуализации рабочих мест. FUJITSU FUTRO S920 – это мощное пользовательское устройство, которое обладает разъемами расширения и предлагает уникальные возможности подключения, позволяющие сделать работу пользователя максимально удобной. Тихие и легкие в использовании FUJITSU FUTRO S720 обеспечивают соответствие требованиям пользователей за счет компактных размеров, двойной системы мониторинга и уникальных возможностей подключения. FUJITSU FUTRO S520 также отличается компактными размерами и практически не издает шума, обеспечивая комфорт при работе.
«Бизнес нуждается в технологиях, которые отличаются простотой и надежностью, при этом обеспечивая широкие возможности, поэтому мы рады в сотрудничестве с AMD предложить энергоэффективные, понятные в управлении и компактные тонкие клиенты, - сказал Дитер Хейсс (Dieter Heiss), вице-президент по клиентским вычислительным устройствам подразделения развития и управления продуктами в Fujitsu. – Разработанные и произведенные в Германии с учетом потребностей пользователей, эти тонкие клиенты представляют собой идеальные устройства для серверных вычислений и виртуализации рабочих мест».
Характеристики продуктов
| Model | FUJITSU FUTRO S920 | FUJITSU FUTRO S920 | FUJITSU FUTRO S720 | FUJITSU FUTRO S520 | FUJITSU FUTRO S520 |
|---|---|---|---|---|---|
| Размеры (Ш x Г x В) | 52 x 195 x 250 мм | 43 x 174 x 170 мм | |||
| Плата | D3313-E | D3313-G | D3313-F | D3314-F | D3314-E |
| Форм-Фактор | Mini ITX | ||||
| Чип SoC | AMD G-Series GX-424CC (2,40 ГГц, четырехъядерный, 2 Мб, AMD Radeon™ R5E) | AMD G-Series GX-222GC (2,20 ГГц, до 2,4 ГГц, двухъядерный, 1 Мб, AMD Radeon™ R5E) | AMD G-Series GX-212ZC (1,2 ГГц, до 1,4 ГГц, двухъядерный, 1 Мб, AMD Radeon™ R1E) | ||
| ОЗУ | 2 Гб DDR3-1600, 4 Гб DDR3-1600 | ||||
| Графика | Адаптер DVI-I - VGA; Кабель DP - DVI-D (single link); AMD FirePro™ W2100, 2 Гб; AMD FirePro™ V3900, 1 Гб | Адаптер DVI-I - VGA; Кабель DP - DVI-D (single link) | Адаптер DVI-I – VGA | ||
| Разъемы | PCI-Express x4 (мех x16) 1 x (155 мм) низкопрофильный (опционально) | Нет | |||
| ОС | eLux RP – встроенный Linux; Windows Embedded Standard 7 (WS7P) | ||||
| Хранение данных | До 32 Гб твердотельной памяти (встроенная) | SSD 16 Гб | SSD 4 Гб | ||
| Сеть | 10/100/1 000 Ethernet | ||||
| Энергопотребление (Вт) | 17,2 макс./ 12,5 средний / 0,97 сон | 11,4 макс / 3,98 средний / 0,96 сон | 7,94 макс/ 6,18 средний/ 5,47 сон | ||
Новые тонкие клиенты уже доступны для заказа: http://shop.fujitsu.com/landingpage.html.
Дополнительные ресурсы
- Узнайте больше о семействе продуктов AMD Embedded G-Серии
- Узнайте больше о тонких клиентах FUJITSU FUTRO
- Прочитайте White Paper «Производительность настольного ПК на тонком клиенте «FUJITSU FUTRO»
- Изображения можно найти на сайте Fujitsu Media Portal
- Становитесь фаном AMD на Facebook
- Следуйте за @AMDEmbedded в Twitter
Более 45 лет AMD внедряет инновации в области высокопроизводительных вычислений, графики и технологий визуализации – создавая важнейшие блоки для игр, мультимедийных платформ и центров обработки данных. Сотни миллионов потребителей, включая ведущих представителей бизнеса из перечня Fortune 500, и лучшие исследовательские лаборатории по всему миру полагаются на технологии AMD, чтобы улучшить качество своей жизни, работы и игр. Сотрудники AMD по всему миру сфокусированы на создании превосходных продуктов, которые расширяют рамки привычного. Дополнительную информацию о том, как AMD уже сегодня вдохновляет открытия завтрашнего дня, вы можете найти на сайте AMD (NASDAQ: AMD), а также в блоге, в социальной сети Facebook и на канале Twitter.
AMD, логотип AMD со стрелкой и их комбинации являются торговыми марками Advanced Micro Devices, Inc. Другие название продуктов, использованные в данной публикации, приведены исключительно для идентификации и могут являться торговыми марками соответствующих компаний.
1Максимальная частота AMD GX-424 составляет 2,4 ГГц, а частота AMD GX-420 ограничивается 2,0ГГц. EMB-127
Буквально только что Capcom анонсировала новую игру во вселенной Resident Evil. Новинку окрестили Resident Evil: Umbrella Corps (для краткости префикс с названием вселенной опускают) и пообещали выпустить её на PC и PlayStation 4 в начале следующего года. Любопытно, что Xbox One оставили за бортом. Анонсирующий трейлер прилагается.
Umbrella Corps — это сетевой соревновательный шутер, основанный на движке Unity. Действия Umbrella Corps будут разворачиваться на картах, соответствующих различным известным локациям из игр серии. К сожалению, на этом пока все подробности игры заканчиваются.
Судя по скромной для западного рынка видеоигр цене в $30, перед нами продукт средненького класса, не метящий в шедевры игропрома.
САНТА-КЛАРА, Калифорния— 15 сентября, 2015—NVIDIA сегодня объявила о том, что швейцарская федеральная служба метеорологии и климатологии MeteoSwiss станет первой крупной государственной метеослужбой, взявшей на вооружение суперкомпьютер, в котором применяется GPU-ускорение для повышения точности ежедневных прогнозов погоды.

Новая система обеспечит в 2 раза более высокое разрешение моделей прогноза погоды и будет втрое экономичнее текущей системы MeteoSwiss. Более высокое разрешение моделей позволяет таким службам, как MeteoSwiss, точнее предсказывать ураганы и другие опасные для человека метеоявления, а именно: раньше предупреждать об опасных явлениях погоды, точнее определять их место действия и получать более точную информацию о возможных атмосферных осадках.

На рис. – модель поведения ветра на COSMO в существующем разрешении (слева) и в удвоенном разрешении (справа). На верхних рисунках цветом обозначена скорость ветра.
Благодаря моделям более высокого разрешения MeteoSwiss сможет также более точно моделировать образование и поведение облаков, включая предсказание количества, продолжительности и места выпадения дождя и снега, а также других соответствующих погодных явлений с большей детализацией. Это особенно важно для горных районов Швейцарии, где характер осадков особенно сложно предсказать.
Новый суперкомпьютер MeteoSwiss, использующийся для прогнозирования погоды, основан на графических ускорителях NVIDIA® Tesla® K80 – флагманском решении вычислительной платформы Tesla – и обеспечивает производительность в 40 раз выше, чем у текущей системы, построенной на базе CPU.
«Составление прогнозов погоды – это невероятно сложная задача, для получения точных результатов в которой требуются колоссальные вычислительные ресурсы, - говорит Ян Бак (Ian Buck), вице-президент NVIDIA по ускоренным вычислениям. – Платформа ускоренных вычислений Tesla – это естественный выбор для моделирования погодных явлений и крупномасштабных комплексных вычислительных задач, так как она позволяет ученым и инженерам решать самые сложные задачи».
Система с GPU-ускорением позволит MeteoSwiss получать модели вдвое большего разрешения для краткосрочных прогнозов (24 часа) малого радиуса действия1 и втрое большего разрешения для прогнозов среднего радиуса действия2.
Добавление комплексной системы прогнозирования погоды на пять дней еще больше расширяет возможности MeteoSwiss. Комплексная система прогнозирования, которая ранее была доступна только метеослужбам с намного большей инфраструктурой и ресурсами, теперь работает на базе высокопроизводительных графических процессоров, позволяя исследователям выполнять множество вычислений в параллельном режиме и предоставлять информацию о наиболее вероятном сценарии развития погоды.
Новый суперкомпьютер Cray с графическими ускорителями NVIDIA уже установлен в Швейцарском национальном супервычислительном центре CSCS в городе Лугано (Швейцария) и начнет работу весной/летом 2016 года.
«Сложность работы с моделями прогноза погоды более высокого разрешения заключается в необходимости выполнить вычисления за очень короткий промежуток времени, - говорит профессор Томас Шультес (Thomas Schulthess), директор CSCS. – GPU-ускорение позволяет метеорологам быстро создавать модели прогноза в высоком разрешении и дает им еще большую уверенность в точности результатов».
Расширение доступа к GPU-ускоренному приложению COSMO
Ежедневные прогнозы погоды создаются на высокопроизводительных суперкомпьютерах с помощью численных моделей прогноза погоды, которые моделируют и предсказывают поведение атмосферы, включая температуру, давление, ветер, осадки и другие факторы.
MeteoSwiss создает свои прогнозы погоды с помощью модели COSMO, разработанной Консорциумом по маломасштабному моделированию (Consortium for Small-scale Modeling). COSMO используется для получения прогнозов погоды еще шестью европейскими метеослужбами, в число которых входит и Россия. Среди других стран - Германия, Италия, Греция, Польша, Румыния.
Консорциум COSMO планирует внедрить GPU-ускоренные решения MeteoSwiss в свою стандартную версию, доступную для метеослужб в Европе и других членов консорциума COSMO.
О вычислительной платформе на базе NVIDIA Tesla
Вычислительная платформа на базе Tesla создана и предназначена для экономичных, высокопроизводительных вычислительных приложений, научных задач, корпоративных задач, сложного анализа данных и машинного обучения. Ее производительность и эффективность намного выше, чем у системы на базе лишь CPU. В данной платформе используются самые мощные на сегодня GPU, передовые технологии управления и коммуникации, а также самая распространенная модель параллельных вычислений NVIDIA CUDA.
Следите за новостями NVIDIA:
- В блоге NVIDIA, Facebook, Google+, Twitter, LinkedIn и Instagram.
- Смотрите видео в YouTube и изображения в Flickr.
- Подпишитесь на ежедневные новости NVIDIA в Pulse.
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) находится на вершине искусства и науки визуальных вычислений с 1993 года. Технологии компании превращают мир изображений в мир интерактивных открытий для самых разных пользователей — геймеров и ученых, пользователей мобильных устройств, офисных работников и не только. Подробнее смотрите на сайтах http://www.nvidia.ru, http://nvidianews.nvidia.com и http://blogs.nvidia.com.
1Новая система обеспечивает в 2 раза более высокое разрешение моделей прогноза для прогнозов малого радиуса действия - от 1.1 км до 2.2 км.
2Новая система обеспечивает в 3 раза более высокое разрешение моделей прогноза для прогнозов среднего радиуса действия - от 6.6 км до 2.2 км.
Отдельные заявления данного пресс-релиза, включая, но не ограничиваясь ими, упоминающие о характеристиках, производительности, преимуществах и доступности суперкомпьютера на базе NVIDIA Tesla K80 GPU для прогнозирования погоды и интеграции, приводятся с расчетом на будущее и могут изменяться в результате обстоятельств и рисков, приводящих к результатам, материально отличным от ожидаемых. Такие обстоятельства и риски включают разработку более быстрой или эффективной технологии, использование CPU для параллельных вычислений, конструкторские, производственные или программные ошибки, влияние технологического развития и конкуренции, изменения в предпочтениях и требованиях покупателей, выбор других стандартов или продуктов конкурентов покупателями, изменения в стандартах отрасли и интерфейсах, неожиданное снижение производительности наших продуктов или технологий при интеграции в системы, а также другие риски, указываемые время от времени в отчетах, которые NVIDIA отсылает в Комиссию по ценным бумагам и биржевым операциям, включая отчет по форме 10-Q за финансовый период, закончившийся 26 июля 2015 года. Копии отчетов для SEC опубликованы на нашем сайте и доступны у NVIDIA бесплатно. Данные, относящиеся к будущему заявлению, не относятся к будущей производительности, а только к текущему моменту, и, кроме случаев, установленных законом, NVIDIA не несет ответственность за обновление таких заявлений, чтобы отразить будущие события или обстоятельства.
© 2015 NVIDIA Corporation. Все права защищены. NVIDIA, логотип NVIDIA, Tesla и CUDA являются товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками компании NVIDIA в США и/или других странах. Все другие названия компаний и/или продуктов могут являться товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками соответствующих владельцев. Функции, цены, наличие и спецификации могут быть изменены без предупреждения.
Во Франкфурте начала работать крупная автомобильная выставка, а потому её участники охотно делятся планами на будущее, в котором автомобиль уже не мыслим без использования продвинутой электроники, исполнительных механизмов на электротяге и систем автопилота. Как сообщает агентство Reuters, представители концерна Daimler заявили о твёрдых намерениях производителя создать парк представительских автомобилей марки Mercedes-Benz, которые будут сдаваться в аренду без водителя. Фактически, водитель этим лимузинам не будет нужен вовсе, поскольку перемещаться в пространстве они смогут автоматически. Заказать такой лимузин можно будет при помощи специального приложения для смартфона. Представители Daimler убеждены, что услуга будет пользоваться спросом, поскольку не все люди, нуждающиеся время от времени в комфортном транспорте, готовы тратиться на его содержание.
Daimler уже предлагает услугу совместного использования автомобилей в Европе, подразумевающую краткосрочную аренду машины через приложение на смартфоне. По мнению руководства марки, возможность перемещения автомобиля к заказчику без вмешательства водителя – это дополнительное удобство. Например, информационная система сама может рассчитать время и место подачи автомобиля, ориентируясь на расписание деловых встреч владельца смартфона, занесённое в это устройство. Ещё в августе прошлого года Daimler показала прототип автомобиля, перемещающийся по дорогам общего пользования без вмешательства водителя, но запуск подобных транспортных средств в эксплуатацию клиентами не ожидается ранее 2025 года. В принципе, сейчас препятствий юридического толка больше, чем технических. Серийные автомобили марки уже сейчас самостоятельно оценивают состояние дорожного полотна, изменяют скорость движения в соответствии с предписаниями дорожных знаков, соблюдают дистанцию до впереди идущего автомобиля и удерживаются в своей полосе движения. Они даже научились тормозить перед неожиданно возникающими препятствиями и скоро смогут самостоятельно их объезжать. Объединить этот набор "ассистентов водителя" в комплекс – не такое уж сложное дело.
Другой гигант немецкой промышленности, концерн Volkswagen, своё присутствие во Франкфурте обозначил интригующими заявлениями, как поясняет агентство Bloomberg. К 2020 году он обещает превратить все свои новые модели автомобилей в "смартфоны на колёсах". К тому времени Volkswagen должен выпустить не менее 20 электромобилей и подзаряжаемых гибридов, относящихся к широкому спектру типоразмеров. В этом году во Франкфурте "электрическое будущее" автомобилей концерна раскрывали концепты Porsche Mission E и Audi E-tron Quattro, которые способны проехать без подзарядки до 500 км.
Производители автокомпонентов в лице Bosch, как сообщает сайт Reuters, тоже потирают руки в ожидании роста спроса на элементы систем автопилота для транспортных средств. Даже банальная телеметрия в таксопарках позволяет Bosch зарабатывать на своих решениях уже сейчас. По оценкам сторонних экспертов, такси без водителя будет обходиться клиентам на 35% дешевле, поэтому распространение автопилота неизбежно изменит рынок этих услуг. Если, конечно, обречённые на безработицу таксисты не взбунтуются. К 2025 году каждый седьмой вновь производимый автомобиль будет иметь элементы автопилота.
Гибриды и электромобили – другая статья доходов для производителей компонентов. По прогнозам Bosch, в 2025 году будет продано 125 млн. автомобилей во всём мире, из которых 8 млн. штук будут использовать чистую электротягу, 8,3 млн. штук будут подзаряжаемыми от сети гибридами, а более 5 млн. штук останутся гибридами. К 2020 году технология изготовления тяговых аккумуляторных батарей усовершенствуется так, что себестоимость снизится в два раза, а ёмкость вырастет – тоже в два раза. Как только этот прорыв будет достигнут, Bosch заинтересуется выпуском подобных батарей.
Продолжая автомобильную тему, следует упомянуть о свежей инициативе Intel, которая решила объединить производителей, разработчиков и экспертов в отраслевом консорциуме Automotive Security Review Board, ставящем своей целью обмен опытом по защите автомобильных систем от взлома. Частью системы обмена опытом станет проведение регулярных соревнований среди экспертов по защите информации по проникновению в автомобильные системы. В качестве призов будут предоставляться сами взламываемые автомобили.
Стратегия немецкой школы Anno 2205 имеет все шансы стать одной из тех игр под покровительством Ubisoft, которые являются противовесом и противоположностью конвейерным проектам этого издательства. Серия Anno всегда ценилась любителями игр на развитие, и уже в ноябре этого года мы сможем засесть за компьютерами на долгие месяцы, приводя человечество 2205 года к новым вершинам. На официальном YouTube-канале Ubisoft был опубликован видеоролик, в котором разработчики показали новые кадры игрового процесса, а также поделились некоторыми подробностями.
Мы уже знаем о том, что в Anno 2205 можно будет отправиться на Луну, чтобы добывать там бесценный ресурс гелий-3. Благодаря вышеуказанному ролику также выяснилось, что помимо стандартного сектора Земли с умеренным климатом и сектора Луны в игре также присутствует сектор с арктическими территориями. Видимо, разработчики следят за развитием событий в реальной жизни и посему решили добавить богатую ресурсами Арктику в качестве дополнительного игрового региона. В Арктике будут добываться уникальные виды ресурсов, например, молибден. Поскольку на этих территориях царит жуткий холод, все арктические постройки будет необходимо снабжать теплом. По всей видимости, уровень теплоснабжения арктических колоний будет отображаться в числовом виде, как уровень энергоснабжения.
Разработчики также рассказали о боевых действиях в Anno 2205. Боевые действия в новинке опциональны, без них можно обойтись. В этом плане создатели игры молодцы, воевать в таких играх очень неприятно и чревато нервными расстройствами: мы строили, строили, а к нам приплыли и всё разрушили. Но коли желание повоевать имеется — добро пожаловать в кризисные сектора! Без развития городов, правда, всё равно не обойтись: размер и, соответственно, мощь флота напрямую зависит от размера ваших городов, не говоря уже о том, что для производства этих кораблей необходима сильно развитая промышленность. Выполняя военные задания, игрок будет получать дополнительные ресурсы.
Anno 2205 отправляется в продажу 3 ноября этого года эксклюзивно для PC.
Каждый раз, когда начинает казаться, что игровой индустрии ниже падать уже некуда, на сцену выходит Ubisoft с её ассасинами и подтверждает, что есть куда. В рамках мероприятия Tokio Game Show издательство представило для Assassin’s Creed Syndicate сюжетное DLC под названием Jack the Ripper. Нетрудно догадаться, что DLC будет посвящено Джеку-потрошителю, известному английскому любителю вырезать внутренности жертвам обстоятельств девицам крайне облегчённого поведения.
На данный момент неизвестно, главным ли героем DLC будет Джек-потрошитель или же нам выпадет роль того, кто позволит наконец представительницам древнейшей профессии работать без опасения за свою жизнь.
DLC войдёт в состав сезонного абонемента для Assassin’s Creed Syndicate. Отдельно приобрести его тоже можно, но вот вопрос — нужно ли? Точной даты релиза DLC пока тоже не объявлено.
Версии Assassin’s Creed Syndicate для консолей нынешнего поколения отправляются в продажу 23 октября. PC-бояре смогут приступить к прохождению месяцем позже — 19 ноября.
Специалисты IDC ведут статистику по рынку носимых устройств, подразделяя последние на продукты с базовой функциональностью типа тех же "ассистентов спортсмена" и на изделия с продвинутыми возможностями. Главный критерий, определяющий принадлежность носимого устройства к числу "умных" – это его способность запускать приложения сторонних разработчиков. Сопряжение со смартфоном здесь особой роли не играет, поскольку эксперты IDC убеждены, что в перспективе "умные" носимые устройства обретут в этом смысле самодостаточность. Правда, чтобы победить нынешнее функциональное и техническое несовершенство, носимые устройства должны сменить несколько поколений. И только потом лучшей рекламой для них станут "сарафанное радио" и "собачий телеграф".
Сейчас соотношение продаваемых носимых устройств – "2:1" в пользу "не умных". Однако, по прогнозам IDC, уже в 2018 году "умные" устройства обгонят по популярности базовые. В текущем году будет продано около 76,1 млн. носимых устройств, а к 2019 году ёмкость рынка достигнет 173,4 млн. изделий. Среднегодовой темп роста составит 22,9%, если рассматривать период с 2014 по 2019 годы.

Прогноз по сегменту только "умных" устройств предусматривает увеличение годовых объёмов продаж с нынешних 23,8 млн. до 85,1 млн. штук, в среднем на 37,5% в год. Как ни странно, весьма динамично растущей категорией станут "умные" устройства под управлением операционных систем реального времени – по 40,1% в год, хотя выше третьего места они не поднимутся даже к 2019 году. Недавно дебютировав, платформа Apple watchOS уже занимает 58,3% рынка, а к 2019 году она уступит позиции лишь до 47,4% рынка. Однако, активнее всего будут расти продажи Android-устройств – по 67,5% в год. Они увеличат свою долю рынка с нынешних 17,4% до 38,4%. Pebble OS сейчас занимает третье место и 8,7%, но скоро платформе придётся уступить место операционным системам реального времени. Продвигаемой Samsung операционной системе Tizen придётся довольствоваться пятым местом, умеренными темпами роста и скромной долей рынка.
Редкая неделя обходится без того, чтобы американский энтузиаст Slinky PC не предпринимал попытки улучшить достижения своего знаменитого компьютера с четырьмя видеокартами GeForce GTX 980 Ti и процессором Core i7-5960X, охлаждаемыми при помощи водоблоков. Собранная самостоятельно система жидкостного охлаждения охватывает почти все компоненты компьютера, и при этом выглядит празднично за счёт красочной подсветки.

В силу специфики конкуренции, Slinky PC предпочитает тестировать своё детище в Catzilla 1440p, и свежее достижение квартета GeForce GTX 980 Ti выдвигает систему на первое место среди аналогичных связок с результатом 56 200 баллов. Правда, четвёрке GeForce GTX Titan X эта конфигурация уступает, занимая второе место в абсолютном зачёте. Видеокарты охлаждались водоблоками, работая на частотах 1538/9024 МГц – обратите внимание на впечатляющий разгон памяти типа GDDR5, который не всегда достижим даже под жидким азотом. Центральный процессор Core i7-5960X при помощи водоблока разогнался до 5015 МГц.
Связка из двух видеокарт в этом тесте набрала 31 046 баллов, частоты GeForce GTX 980 Ti составляли 1538/8980 МГц, а центральный процессор работал на частоте 5.0 ГГц. Это лучший результат среди парных GeForce GTX 980 Ti, но третий среди дуэтов любых видеокарт. Так или иначе, для системы с жидкостным охлаждением результаты достойные.
Возможно, старожилам форума сложно с этим свыкнуться, но компания Kingston Technology уже давно продвигает "HyperX" в качестве самодостаточной торговой марки, начиная фирменные пресс-релизы со слов: "HyperX представляет наборы памяти…" На этот раз аналогичной фразой началось сообщение о выпуске модулей памяти семейства HyperX Savage, относящихся к поколению DDR4 и оснащаемых чёрными радиаторами из литого алюминия.

Широкий ассортимент модулей памяти HyperX Savage формируется одиночными модулями и наборами из двух или четырёх планок, работающими в диапазоне режимов от DDR4-2133 до DDR4-3000 при значениях таймингов 12-15 и напряжении 1.2 В или 1.35 В. Одиночные модули имеют объём 4 или 8 ГБ, а соответствующие наборы для работы в двух- или четырёхканальной конфигурации – от 8 до 64 ГБ. Размеры модуля "в плане" не превышают 133,35 х 32,8 мм. Высота модулей памяти не станет помехой в большинстве настольных систем.

Данные модули поддерживают расширения XMP, а потому разгоняются без необходимости менять настройки BIOS материнской платы. Память нового семейства совместима с платами на основе наборов системной логики Intel X99, Z170, H170 и B150. Предоставляется пожизненная гарантия, предельная эксплуатационная температура памяти – 85 градусов Цельсия.
Видеокарта GeForce GTX 980 в своём мобильном исполнении случайно засветилась в ноутбуке Asus GX700, оснащённом системой жидкостного охлаждения. К слову, последняя предназначается исключительно для видеокарты, а центральный процессор работает с более традиционной системой воздушного охлаждения. Не стоит думать, впрочем, что без системы жидкостного охлаждения с горячим нравом мобильного варианта GeForce GTX 980 справиться нельзя. Эта видеокарта обладает диапазоном значений TDP – по уточнённым сайтом SweClockers данным, от 100 до 185 Вт. Это значит, что каждый производитель ноутбука может подстроить уровень быстродействия и тепловыделения мобильной версии GeForce GTX 980 под свои нужды и возможности.
Напомним, что мобильная версия GeForce GTX 980, которая также известна под ошибочным обозначением GeForce GTX 990M, основывается на графическом процессоре GM204 с 2048 ядрами CUDA, 256-разрядной шиной, и оснащается 8 ГБ памяти типа GDDR5. По уровню быстродействия она должна дотягивать до настольной версии GeForce GTX 970, но всё будет зависеть от конфигурации. Анонс новинки намечен на ближайшие недели – ранее сообщалось, что она выйдет до конца сентября.
Шведская компания Fractal Design, руководствуясь поговоркой "хочешь сделать хорошо — сделай сам", представила результаты испытания шумоизоляционных характеристик корпуса Define R5. Корпуса Define R5 выпускаются без малого год. Этот корпус в феврале был протестирован в нашей Лаборатории. Представители Fractal Design провели испытания корпуса в безэховой лаборатории в соответствии с нормами ISO.

В испытаниях приняли участие три одинаковые конфигурации системы Define R5 Puget Systems EATX V1 Diy Kit. Это решение для энтузиастов. Мол, тишину можно "услышать" даже в случае работы производительной системы. В одном случае система была собрана в корпусе Define R5 с глухой панелью. Во втором случае — с боковой панелью с окном. В третьем случае работал стенд без корпуса.
Система Puget Systems EATX V1 Diy Kit — это процессор Intel Core i7 4790K (4 ГГц, кэш 8 MBб TDP 88 Вт). Процессорный охладитель — Gelid Trangullio Rev3 с вентилятором Scythe Slipstream 120 мм (модель SY1225SL12SL). Материнская плата — ASUS Sabertooth Z97 Mark 2. Видеокарта — ASUS GeForce GTX 980 4GB STRIX DirectCU II OC. Память — две планки Kingston 16GB DDR3-1600 по 8 Гбайт. Накопитель — SSD Samsung 840 EVO 250 Гбайт. Корпусные вентиляторы — 5-вольтовые Fractal Design GP14 Dynamic 140. Система — Windows 8.1 OEM 64-bit.

Как видно на графике, корпус Define R5 как с глухой панелью, так и с окном в работе оказался почти в два раза тише, чем открытый стенд: уровень шума от закрытого корпуса при 100% нагрузке оказался на уровне примерно 21 дБА, тогда как открытый стенд издавал шум на уровне 28,7 дБА. Разница в 10 дБА как раз соответствует двукратной разнице в ощущаемом уровне шума. Добавим, для интересующихся на страничке с результатами тестирования есть ссылка с полным отчётом по методике ISO. Она на английском языке.
Несмотря на все попытки оптимизации энергопотребления, современные смартфоны требуют всё более ёмких аккумуляторных батарей. Производители пытаются компенсировать прожорливость мобильных устройств возможностью быстрой зарядки, и компания Qualcomm на этой неделе объявила о разработке спецификаций Quick Charge 3.0, позволяющих сократить время восстановления заряда аккумулятора среднестатистического смартфона на 80% от полной ёмкости до 35 минут. Устройства без поддержки Quick Charge могут требовать для восстановления заряда до аналогичного уровня не менее полутора часов.
Новая версия стандарта Quick Charge на 38% эффективнее предыдущей. Скорость восстановления заряда выросла на 27%, а потери мощности сократились на 45%. По сравнению с Quick Charge 1.0, скорость восстановления заряда выросла в два раза. Поддержка Quick Charge 3.0 в качестве опции будет доступна для процессоров Qualcomm Snapdragon 820, 620, 618, 617 и 430, а устройства с поддержкой стандарта появятся на рынке в следующем году. Quick Charge 3.0 предлагает увеличенную гибкость при выборе напряжения, используемого для зарядки устройства. Если версия стандарта 2.0 подразумевала набор фиксированных значений (5 В, 9 В, 12 В и 20 В), то версия 3.0 позволяет изменять напряжение в диапазоне от 3.6 В до 20 В с шагом 0.2 В, значительно повышая эффективность процесса. Существенных изменений на уровне дизайна устройств поддержка Quick Charge 3.0 не требует, обеспечивается совместимость с существующими разъёмами и кабелями, включая USB Type C.
Компания NVIDIA недавно призналась, что вынуждена отозвать планшеты SHIELD из-за опасности возгорания некоторых экземпляров, оснащённых аккумуляторной батареей определённой модификации. Поскольку замена батареи в кустарных условиях чревата повреждением компонентов планшета, сценарий отзыва подразумевал замену планшетов на новые без необходимости возвращать "опасный" планшет. NVIDIA просто дистанционно деактивировала старый планшет, и он становился отличным "донором запчастей".
Как сообщает профильный раздел сайта NVIDIA, ещё одно устройство семейства SHIELD попадает под отзыв. Речь идёт о телевизионной приставке SHIELD Pro, оснащаемой жёстким диском объёмом 500 ГБ. Именно жёсткий диск, по скупой информации производителя, является источником возможных проблем при обновлении программного обеспечения приставки. Этот процесс может не завершиться успешно, либо повредить иконки на рабочем столе. Данные симптомы должны служить указанием на необходимость замены приставки. Как и в случае с планшетом, NVIDIA не требует высылать дефектный продукт обратно, но готова выслать исправный после подтверждения наличия проблемы. Замена производится не только на территории США, но только если приставка была куплена по официальным каналам. Версии приставок с твердотельным накопителем объёмом 16 ГБ от указанной проблемы не страдают. По оценкам производителя, не более одного процента всех проданных SHEILD Pro нуждаются в отзыве.
Компания IBM давно устала выпускать процессоры собственными силами, а потому недавно договорилась с GlobalFoundries о передаче ей профильных активов с гарантиями соблюдения интересов заказчика на протяжении 10 лет. Сделка запомнилась тем, что приобретатель производственных мощностей IBM получил их бесплатно, а также получит частями в виде компенсации $1,5 млрд. По сути, продавец платит покупателю деньги, а не наоборот.
Как сообщает сайт EE Times, численность американского персонала GlobalFoundries должна сократиться, поскольку выручка "в отрасли в целом", по словам представителей компании, снизилась на 11%. Сотрудники GlobalFoundries в США смогут добровольно уйти с работы и получить компенсацию. Сторонние эксперты считают, что снижение выручки на 11% - это весьма консервативная оценка, и в действительности бизнес GlobalFoundries мог пострадать сильнее. Даже TSMC, которая в последнее время неплохо зарабатывает на заказах Apple, сообщила о снижении выручки в августе. У GlobalFoundries подобных клиентов нет, а имеющиеся вряд ли смогли заработать на сокращающемся рынке ПК и близящемся к стагнации рынке смартфонов.
В ходе сделки с IBM компания GlobalFoundries приросла примерно пятью тысячами сотрудников. Нельзя исключать, что под сокращение попадёт некоторая часть этого персонала, расположенного в США. Официальные подробности по этому вопросу не распространяются.
Процессоры Broadwell, которые в мобильном сегменте начали поставляться ещё в прошлом году, до настольного сектора добрались к июню текущего года, причём в сильно урезанном ассортименте, с ограниченным TDP и производительной графикой, которая увеличивала их стоимость до не самых комфортных значений: Core i7-5775C предлагается за $366, не отличаясь при этом убедительным разгонным потенциалом. Даже возможность установки этих процессоров в "старые" материнские платы с разъёмом LGA 1150 не добавила им популярности.
Как сообщает ресурс Fudzilla, на конференции Citi Global Technology вице-президент Intel Кирк Скауген (Kirk Skaugen) публично признался, что решение задержать анонс Broadwell в настольном сегменте было ошибочным. По его словам, такое решение было принято из соображений не торопиться с выводом на рынок 14-нм продуктов, исключительно в качестве эксперимента. В итоге удалось сэкономить некоторые средства, но после завершения цикла поддержки Windows XP спрос на процессоры для настольных систем не вырос. При этом настольный сегмент остаётся для Intel важным источником доходов – выручка на этом направлении достигает $10 млрд.

Попутно на профильной конференции Intel говорила о продвижении следующего, шестого поколения настольных процессоров (Skylake). Как видно из слайда, эти процессоры охватят широкий спектр устройств.


Сейчас обсуждают