Платим блогерам

Новости 10 августа 2013 года

Р gorefiend
Финская компания Nokia в одном из следующих дополнений для мобильных телефонов серии Lumia планирует добавить возможность фильтрации звонков и смс - то есть, долгожданный "черный список". Как сообщает интернет-портал Windows Phone Central, возможность блокировки неугодных номеров (Call and SMS Filter) уже есть для моделей Lumia 925 и Lumia 1080, и только затем, возможно, ее добавят и в прочие модели серии. Call and SMS Filter доступна в приложении Extras + Info, обязательным условием для его работы является установленное обновление Nokia Amber.



15
Р gorefiend
Как сообщает Gamefront, к команде Oculus VR, создающей свой вариант шлема виртуальной реальности Oculus Rift, присоединился Мэтт Хупер - человек, до начала этого года являвшийся сотрудником id Software. Хупер был дизайн-директором проекта RAGE, однако был уволен в феврале этого года. По слухам, увольнение из id было следствием низкой популярности игры и, соответственно, ее не самым хорошим финансовым показателям. Теперь, согласно LinkedIn-профайлу, Мэтт Хупер работает руководителем отдела разработки Oculus VR.

Таким образом, Хупер стал вторым (после Джона Кармака) сотрудником id Software, работающим над Oculus Rift. Представители компании уже подтвердили новое назначение, указав, что они всегда ради новым талантам, для которых двери Oculus VR всегда открыты.
4
Р gorefiend
Компания Ubisoft опубликовала на официальном сайте проекта Splinter Cell: Blacklist, выход которого состоится 23 августа, минимальные и рекомендуемые системные требования к PC-версии игры. Стоит отметить, что требования Ubisoft чуть отличаются от тех, что опубликованы на страничке игры в Steam, но столь минимальные отличия (см. чуть ниже) не имеют принципиального значения для проекта, имеющего явно изначально-консольные корни. Итак, минимальные системные требования Splinter Cell: Blacklist:
  • Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8;
  • Процессор: 2.13 GHz (Valve указала частоту в 2.53 GHz) Intel Core 2 Duo E6400 или 2.80 GHz AMD Athlon 64 X2 5600+ и лучше;
  • Оперативная память: 2 Гб;
  • Видеокарта: 512 MB DX10–совместимая с Shader Model 4.0 или лучше;
  • DirectX: 9;
  • Свободное место на HDD: 25 Гб;
  • Звуковая карта: DX10/9.0c–совместимая;
Рекомендованные системные требования выглядят так:
  • Процессор: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400 или 3.00 GHz AMD Phenom II X4 940 и лучше;
  • Оперативная память: 4 Гб;
  • DirectX: 11;
  • Свободное место на HDD: 25 Гб;
  • Звуковая карта: 5.1 Surround;


7
Р gorefiend
Первая часть Wasteland, над сиквелом которой сейчас активно работает inXile Entertainment, будет доступна, как сообщает PCGamesN, будет представлена в системах цифровых продаж GoG и Steam. Согласно соглашению, достигнутому между Electronic Arts и inXile Entertainment, в указанных системах будет представлена как собственно игра, так и игра в виде бонуса для проспонсировавших Wasteland 2, в меню которого возможность игры в первую часть будет сделана в виде отдельного встроенного пункта. Не сказать, что первая часть (вышедшая более двадцати лет назад и требовавшая для комфортной игры систему с процессором i286-20) будет интересна многим, но, тем не менее, своего покупателя она явно найдет. Цена пока не объявлена.

Кроме того, inXile Entertainment представила два новых скриншота к Wasteland 2, бета-тестирование которого, напомним, стартует в октябре.



6
Р Mindango

Принято считать, что разработкой и производством планшетов Nexus 7 первого поколения для Google занималась компания ASUS, однако в данном случае роль NVIDIA не ограничилась поставками процессоров Tegra 3. В качестве основы для планшета в ASUS использовали платформу Kai, ставшую инициативой NVIDIA по созданию недорогих устройств.

В этом году ASUS от решения NVIDIA отказалась и подготовила планшет Nexus 7 второго поколения на основе процессора Qualcomm. Потеря потенциально важного заказа и очевидные проблемы с реализацией Tegra могут заставить NVIDIA действовать в обход традиционных партнёров и начать выпуск устройств под собственной торговой маркой. Первым опытом компании стала портативная консоль Shield, на очереди планшетный компьютер, пишет сайт The Verge.

Устройство на базе tegra 4 оснащается семидюймовым экраном с разрешением 1280 на 800 точек, пятимегапиксельной камерой и, судя по всему, будет поддерживать ввод при помощи специального электронного пера. Планшет носит имя Tegra Tab, причём название является торговой маркой, заявку на которую NVIDIA в апреле подала в регулирующие органы США. К производству планшета причастна китайская компания Shenzhen Homecare, представители которой недавно встречались с руководителями NVIDIA.

26
Р Mindango

Быстродействие современных твёрдотельных накопителей зачастую упирается в возможности интерфейса SATA третьего поколения, теоретическая пропускная способность которого равна 6 Гбит/с. Обойти это ограничение позволяет использование интерфейса PCI Express, но более действенным решением станет принятие новых стандартов, расширяющих возможности SATA.

На этой неделе организация Serial ATA International Organization (SATA-IO) утвердила спецификации стандарта SATA 3.2, ключевым новшеством которого станет поддержка SATA Express. Новый стандарт позволяет для передачи данных задействовать две линии PCI Express 3.0 с совокупной пропускной способностью 16 Гбит/с, так что в обозримом будущем от твёрдотельных накопителей можно ожидать, по меньшей мере, двукратного увеличения показателей быстродействия.

Также стандарт описывает ряд новых форм-факторов для накопителей. В частности, SATA 3.2 определяет накопители в исполнении M.2, разработанные для планшетов и тонких компьютеров, запоминающие устройства microSSD встраиваемого типа, а также новый вид Universal Storage Module – USM Slim.

В SATA 3.2 также предусмотрен режим минимального энергопотребления DevSleep, механизм управления питанием Transitional Energy Reporting, механизм Hybrid Information, повышающий эффективность кэширования данных в гибридных накопителях, и Rebuild Assist, функция, которая ускоряет процесс восстановления данных в массивах RAID.

Очевидно, до появления серийных устройств с поддержкой SATA 3.2 должно пройти некоторое время. Пока разработчикам доступна только техническая документация.

36
Р Mindango

Считается, что флагманское графическое решение AMD поколения Volcanic Islands – Hawaii – будет представлено 25 сентября. Намеченное на будущий месяц мероприятие может оказаться "бумажным" анонсом, и соответствующие видеокарты на прилавках магазинов окажутся только в октябре, поэтому пока нам остаётся довольствоваться только слухами различной степени достоверности.

Подлить масла в разгорающийся огонь удалось участнику форума Chiphell, опубликовавшему результаты тестирования опытного образца видеокарты на основе Hawaii в бенчмарке 3DMark Fire Strike. По всей видимости, у будущего флагмана AMD есть все шансы оправдать даже самые смелые ожидания общественности.

Результат Hawaii – 4816 баллов, в то время как предшественник в лице Radeon HD 7970 набирает 3300-3500 баллов. В этом же бенчмарке видеокарте GeForce GTX Titan под силу 4500-4700 баллов, а GeForce GTX 780 – 4400-4500 баллов. Если информация правдива, новинка AMD демонстрирует отличное быстродействие, и главным вопросом станет цена решения.

67

Практически ни один квартальный отчёт крупной компании в компьютерной отрасли сейчас не обходится без рассуждений о тенденции замещения классических персональных компьютеров планшетами и смартфонами. В зависимости от того, какая концепция ближе конкретному игроку рынка, озвучиваются хитрые формулировки, из которых житель среднестатистического посёлка городского типа узнаёт, что живёт либо в "эру после ПК", либо в "эру ПК+", а с учётом количества проданных за квартал планшетных компьютеров компания Apple уже претендует на звание крупнейшего производителя компьютеров в целом. Оглядывается наш сбиваемый заговорщиками-аналитиками с толку обыватель на окружающую его действительность, вздыхает, и продолжает читать новости на нашем сайте, глядя в привычный монитор и набирая гневные эпитеты на полноразмерной клавиатуре.

Глава NVIDIA на прошедшей квартальной отчётной конференции тоже коснулся темы преображения рынка персональных компьютеров. Он пояснил, что рынок эволюционирует, и недорогие ноутбуки, например, замещаются в некоторой степени планшетами. При этом Дженсен Хуан уверен, что объёмы продаж специализированных компьютеров будут только расти, и он в этом убеждении не одинок. Под специализированными ПК он понимает как игровые настольные системы, так и рабочие станции. Планшеты, по его словам, вытесняют компьютеры других формфакторов лишь в тех случаях, когда пользователь довольствуется базовыми сферами применения: навигация в Сети, просмотр электронной почты, работа в социальных сетях и просмотр видео. Возможностей планшета для всего этого достаточно.

Есть у рынка ПК и другой полюс, по мнению Дженсена Хуана. Любители игр сейчас готовят свои системы к новым хитам, которые выйдут этой осенью: Call of Duty: Ghosts, Grand Theft Auto V, Assassin's Creed IV и др. Вообще, в своём выступлении на квартальной отчётной конференции Хуан назвал платформу ПК и Android самыми быстрорастущими в игровом сегменте. Их преимущество - в открытости, которой не дают консольные решения. В подкрепление этой точки зрения прозвучала ссылка на данные исследований, которые показывают, что две трети проводимого за планшетами времени их владельцы тратят на игры. Мобильные игры также обеспечивают до 80% выручки в магазине приложений Google Play для Android. В общем-то, все эти цифры были озвучены главой NVIDIA в поддержку недавно вышедшего игрового устройства Shield. О перспективах развития сегмента мобильных игр по версии руководителя NVIDIA мы ещё расскажем в отдельном материале на эту тему.

Другой категорией ПК, на рост которой делает ставку NVIDIA, остаются рабочие станции, и статистика продаж Quadro в прошедшем квартале говорит о том, что это утверждение не лишено здравого смысла - выручка на этом направлении выросла на 8,5% в поквартальном исчислении, и на 14,3% в годовом. По словам Дженсена Хуана, темы роста в сегменте графики для рабочих станций только увеличатся - появление доступных 3D-принтеров подстегнёт спрос на услуги по созданию цифровых моделей объектов, а с этой задачей видеокарты серии Quadro давно и успешно справляются. Словом, NVIDIA с уверенностью смотрит в будущее, говоря о своих дискретных графических решениях настольного класса. С ноутбуками ситуация несколько хуже, но и здесь NVIDIA находит поводы для гордости.

59

Прежде чем продолжить начатый вчера "день NVIDIA", нам хотелось бы опубликовать ещё один прогноз, заглядывающий в недалёкое будущее компьютерной отрасли. Специалисты Forrester Research предполагают, что к 2017 году ёмкость рынка планшетов вырастет до 381 млн. штук. Общая пользовательская база владельцев планшетов расширится до 905 млн. человек, каждый восьмой житель планеты будет иметь компьютер соответствующего формфактора.

Среди тех, кто имеет постоянный доступ к глобальной сети и регулярно совершает там покупки или потребляет услуги, доля владельцев планшетов увеличится до 29%. В Северной Америке, например, доля таких потребителей вырастет до 60%. В Европе она не превысит 42%, на растущих рынках средний показатель достигнет 25%. При этом ряд регионов будет обрастать планшетами с опережением рынка – это Сингапур и Южная Корея.

Около 18% всех продаваемых ежегодно планшетов к 2017 году будут использоваться корпоративными потребителями. Постепенно от концепции "принеси своё" (BYOD) будет осуществляться переход к использованию служебных планшетов. Эта тенденция особенно будет заметна в сегменте здравоохранения, а круг получающих планшеты сотрудников корпораций расширится за пределы торговых представителей и руководства. Словом, если вы не входите в число привилегированных сотрудников компании, которым планшеты уже достались, имеет смысл подождать до 2017 года, прежде чем трать на устройство такого плана свои кровные.

11

Доходы компании Acer во втором квартале заметно снизились, отчётный период она завершила с чистыми убытками в размере $11,4 млн. Основную часть выручки Acer приносили именно ноутбуки (62%), а эта категория продуктов пользуется всё меньшим спросом, как показывает тот же квартальный отчёт NVIDIA, например.

Сайт DigiTimes со ссылкой на комментарии председателя правления Acer сообщил, как компания собирается бороться с временным кризисом. Настольные компьютеры обеспечили компанию 15% выручки, ЖК-мониторы – 9% выручки, планшеты – 8% выручки, а все остальные категории (включая смартфоны) – 6% выручки. В третьем квартале этого года Acer рассчитывает выйти на безубыточность в показателях операционной прибыли. Объёмы поставок ноутбуков и планшетов будут увеличены на 5% по сравнению со вторым кварталом.

Основная часть продаваемых Acer продуктов приходилась на изделия с низким уровнем доходности, она собирается уменьшить эту долю в третьем квартале до 60% производственной программы. В средний ценовой сегмент будет попадать до 30% продукции Acer, а на верхний ценовой сегмент придутся 10%. Если ранее Acer надеялась довести к концу года долю ноутбуков с сенсорным дисплеем до 30%, то теперь эта цель снижена до 20-25%.

В 2014 году, по словам источника, Acer увеличит долю выручки от реализации устройств под управлением Google Android и Chrome OS с нынешних 10-20% до 20-30%. Сейчас почти все устройства Acer с операционной системой Android – это смартфоны и планшеты, а на долю ноутбуков под управлением Chrome OS приходится не более 3% соответствующего сегмента. Так называемые "хромбуки" продаются преимущественно учебным заведениям. Очевидно, чтобы увеличить долю выручки от реализации устройств с операционными системами Google, компании Acer придётся не только увеличить объёмы производства существующих продуктов, но и расширить ассортимент моделей. Не так давно руководство компании выразило сожаление, что изначально уделяло мало внимания разработке планшетов. Очевидно, без появления новых моделей планшетов под управлением Android достичь поставленных целей будет не так просто.

+

Описывая текущее состояние рынка мобильных телефонов, многие эксперты сходятся во мнении, что потребители почти "наелись" дорогими смартфонами, и дальнейшее расширение сегмента будет происходить за счёт более доступных моделей. С ними, например, связывает своё будущее компания HTC, которой тоже не удаётся пошатнуть установившуюся дуополию Samsung и Apple в верхнем ценовом сегменте. Уже сейчас из всех новых мобильных телефонов 49% являются смартфонами, и некоторые аналитики считают, что после достижения доли в 70% соответствующий показатель перестанет расти.

Специалисты ABI Research утверждают, что рынок смартфонов стоимостью не более $200 по итогам этого года достигнет объёма в 238 млн. штук, а к 2018 году вырастет до 758 млн. изделий. К тому моменту на долю недорогих смартфонов будет приходиться 44% рынка всех смартфонов.

Хороший потенциал кроют в себе развивающиеся рынки, включая и страны БРИК (Бразилия, Россия, Индия и Китай). Здесь много пользователей, которые ещё не охвачены смартфонами, а традиции покупать смартфон с контрактом от оператора связи не прижились. По этой причине основная часть потенциальных владельцев смартфонов может рассчитывать только на единовременные затраты при покупке аппарата, которые не превысят $200. Хронические случаи вроде приобретения малоимущими слоями населения дорогих моделей смартфонов в рассрочку и кредит под безумные проценты авторы исследования не рассматривают.

Эксперты ABI Research утверждают, что разрыв в функциональных возможностях смартфонов начального и верхнего уровня сокращается, за $200 уже можно приобрести вполне достойный аппарат, который будет оснащаться двух- или четырёхъядерным процессором. Конкуренция со стороны брендов "второго эшелона" заставляет сокращать свою маржу и производителей "первого эшелона", поэтому общий уровень цен снижается.

13

Сейчас обсуждают