Новости 02 декабря 2016 года
Ряд производителей смартфонов, в том числе компании Xiaomi, LG Electronics и Sony ранее заявляли о заинтересованности в разработке собственных однокристальных платформ (SoC) для своих (а возможно и не только) смартфонов. Это может позволить компаниям усилить свои позиции на рынке, а также снизить зависимость от компания Qualcomm и MediaTek.
Однако сейчас на рынке наблюдается снижение стоимости однокристальных платформ для смартфонов. Кроме того, стоимость разработки передовых высокопроизводительных платформ с использованием 10-нм и более "тонких" технологических процессов остаётся весьма высокой. В связи с этим, многие производители смартфонов начинают задумываться о целесообразности создания собственные "систем-на-кристалле".
Переход на более передовой технологический процесс удорожает процесс разработки однокристальных платформ, и производители смартфонов опасаются, что прибыль с продаж смартфонов может попросту не покрыть затраты на разработку. К тому же, в данный момент наблюдается снижение темпов продаж смартфонов, что также сдерживает производителей от разработки SoC, особенно флагманских.
В конце будет важно отметить, что компании Apple, Samsung и Huawei, уже давно использующие собственные однокристальные платформы, намерены и впредь использовать свои "системы-на-кристалле". Все три компании готовы в 2017 году представить смартфоны с новыми платформами, выполненными по 10-нм технологическому процессу.
Некоторое время назад стало известно, что компания Gigabyte планирует представить материнские платы под брендом Aorus, которые будут ориентированы в первую очередь на игроков и энтузиастов. Теперь же на странице Gigabyte Motherboards в социальной сети Facebook появилось два видео, на которых запечатлена одна из готовящихся материнских плат Aorus.
К сожалению, видео не раскрывают даже название материнской платы, не говоря уже о её технических характеристиках. Но всё же некоторые интересные подробности из роликов становятся известны. Почти наверняка можно сказать, что данная новинка оснащена процессорным разъёмом LGA 1151 и построена на ещё не представленном официально наборе микросхем системной логики Intel Z270.
Сразу бросается в глаза подсистема питания материнской платы, которая оснащена гибридной системой охлаждения, которую можно включить в состав контура системы жидкостного охлаждения. Водоблоки для охлаждения подсистемы питания разработаны совместно со словенской EK Water Blocks. Также наш зоркий взор заметил на плате внешний тактовый генератор Turbo B-Clock, который позволит разгонять процессоры по BCLK. Ещё отметим наличие различных "оверклокерских" кнопок и индикаторов.


Ещё на видео видно, что материнская плата Gigabyte Aorus имеет четыре слота для модулей оперативной памяти DDR4, а набор слотов расширения включает сразу четыре разъёма PCI-Express 3.0 x16 и один PCI-Express 3.0 x1. Также на видео можно разглядеть два порта U.2 и двойной (на два устройства) слот M.2.
На графику в современных играх можно сетовать долго. И её технический уровень безбожно застрял где-то на показателях 2010—2011 годов, если не более древних, и качество реализации хромает, и с художественной проработкой постоянные проблемы. Вот и у Mass Effect Andromeda есть недостаток, который выявился после просмотра премьерного видео игрового процесса, опубликованного сегодня днём.
Геймеры-эстеты, которые привыкли (непонятно только, где) к красоте, заметили, что у персонажей «Андромеды» совершенно нелепая для 2017 года анимация и полное отсутствие синхронизации движений губ с произносимыми словами (так называемый липсинк). Естественно, игроки ринулись в бой Twitter бомбардировать разработчиков вопросами.
@invisicow we will continue to polish until someone comes and rips it from us. Because we <3 you.
— Michael Gamble (@GambleMike) 2 декабря 2016 г.
Своей цели, что характерно, они добились и получили предельно ясный ответ: анимация ещё будет «полироваться» перед отправкой игры в продажу, поэтому волноваться не стоит.
В целом же геймплейный ролик был тепло принят публикой и даже вселил надежду на то, что игра получится удачной. Как бы то ни было, релиз уже совсем скоро: по плану, Mass Effect Andromeda выйдет в первом квартале следующего года на всех актуальных платформах.
Разработчики стратегии Halo Wars 2 тоже отметились на церемонии награждения The Game Awards 2016. На данном мероприятии был продемонстрирован новый геймплейный трейлер игры, в котором реальных геймплейных кадров представлено не было, зато красивых постановочных кадров в аппетитной нарезке — хоть отбавляй.
Разработчики из Creative Assembly совместно с 343 Industries собираются рассказать нам преисполненную настоящим драматизмом историю противостояния повстанцев под руководством мужественного Атриокса и Ковенанта. «Плохиш» Атриокс отрёкся от своих бывших покровителей и призвал на свою сторону целую армию единомышленников — все они проходят во вселенной Halo Wars 2 под общим именем Изгнанные. Такие нехорошие ребята преследуют вполне определённую цель — овладение разрушающим оружием, которое позволит вести диалог с несогласными только с позиции безграничной силы.
Изгнанным будет противостоять «Дух Огня» — это большой корабль, с помощью которого перемещаются главные герои Halo Wars 2. В общем, конфликт назревает серьёзный, разбираться с ним придётся уже игроку.
Помимо, собственно, трейлера разработчики привезли на The Game Award привезли кое-какую интересную информацию по теме. Во-первых, Microsoft рада стараться предложить фанатам вселенной Halo оформить предзаказ на новую стратегию, да ещё и самом полном издании. Стоит такое удовольствие непростительно дорого — 5 999 рублей в российском Windows Store. Наученные горьким опытом снижения цены Quantum Break игроки вряд ли захотят отдавать за проект из магазина редмондцев такие деньжищи. Но есть другой момент: за оформление предварительной покупки Microsoft подарит щедрым безумцам сезонный пропуск, гарантирующий своевременное получение всех будущих DLC. Ещё один бонус предзаказа — ранний доступ к Halo Wars: Definitive Edition. Если что, это подтянутая версия оригинальной стратегии, вышедшей на Xbox 360, которая теперь готовится к выходу на Windows 10 и Xbox One.
Halo Wars 2 должна появиться на Windows 10 и Xbox One уже 21 февраля будущего года.
Компания Seagate Technology, не делая каких-либо громких анонсов, достаточно неожиданно возродила свою некогда весьма известную торговую марку Maxtor. Под данным брендом компания на данный момент предлагает внешние жёсткие диски Maxtor M3 и Maxtor D3 Station.
Напомним, компания Maxtor была основана в 1982 году, и в начале двухтысячных являлась крупнейшим производителем жёстких дисков, однако к середине десятилетия потеряла значительную долю рынка и в 2006 была куплена Seagate. После покупки, Seagate ещё выпускала накопители под бренд Maxtor в течение нескольких лет, но в последствие перестала использовать данную торговую марку. Теперь же, спустя долгое время, Seagate решила возродить некогда известное и популярное имя.
Важно отметить, что компания Seagate и раньше выпускала линейки накопителей M3 и D3 Station, правда, под брендом Samsung. Около пяти лет назад, Seagate приобрела у Samsung бизнес по производству жёстких дисков, и до сих пор использует её бренд. Теперь же производитель принял решение выпускать свои продукты под тремя торговыми марками: Seagate для массовых изделий, LaCie для премиальных и профессиональных решений, и Maxtor для недорогих устройств.

В линейке Maxtor M3 доступны внешние накопители объёмом от 500 Гбайт до 4 Тбайт с интерфейсом USB 3.0. Все они построены на различных 2.5-дюймовых жёстких дисках, которые имеют скорость вращения шпинделя 5400 об/мин и оснащены 16 Мбайт кэш-памяти. Важно отметить, что модели объёмом и 3 и 4 Тбайт имеют несколько большие габариты, чем остальные. Накопители Maxtor M3 поставляются с программным обеспечением AutoBackup и SafetyKey для автоматического резервного копирования и защиты данных.

Накопители Maxtor D3 Station, в свою очередь, используют сразу два жёстких диска, таких же, как в накопителях Maxtor M3. В этой линейке доступны накопители объёмом от 2 до 5 Тбайт, и они также используют интерфейс USB 3.0, и не требуют дополнительного питания. Важно отметить, что новинка не поддерживает никаких режимов RAID, и представляет собой просто пару жёстких дисков, упакованных в один корпус. Здесь, кстати, также присутствует программно обеспечение AutoBackup и SafetyKey.
Смартфон Samsung Galaxy A7 2017 модельного года, который уже получил сертификат Bluetooth SIG и поступил в Индию для тестирования, был сертифицирован Федеральной комиссией по связи США. Об этом сообщает интернет-ресурс GSMArena.
По последним данным, Samsung Galaxy A7 2017 модельного года базируется на однокристальной системе Exynos 7870 и оснащается 5.5- или 5.7-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 1920 на 1080 точек (формат Full HD). И основная, и фронтальная камера смартфона оснащены 16-мегапиксельным сенсором. Также он будет оборудован сканером отпечатков пальцев, 3 ГБ ОЗК и встроенным накопителем на 32 или 64 ГБ. Сроки выхода Samsung Galaxy A7 (2017) нам пока неизвестны. Источники лишь сообщили, что новинка вряд ли будет официально представлена в Европе.

Не исключено, что Samsung Galaxy A7 (2017) будет анонсирован в декабре вместе с Galaxy A5 2017 модельного года. Последний получит процессор Exynos 7880, Full HD дисплей, 3 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти, а также слот для карт памяти MicroSD. В роли мобильной операционной системы выступит Android 6.0.1 Marshmallow. Как сообщает GSMArena, в AnTuTu Samsung Galaxy A5 (2017) набрал 60 000 очков.
Наконец-то нашему вниманию представили относительно продолжительный видеоролик игрового процесса Prey. Данное видео по сути является геймплеем-экскурсией по месту действия Prey — орбитальной станции «Талос-1». В подробностях описывать увиденное мы не видим большого смысла, поскольку ролик заботливо снабжён русскими субтитрами.
Напомним, что Prey — это абсолютно новый проект, который никак не связан с одноимённой игрой 2006 года выпуска. Главный герой — Морган Йю, который, если игрок того захочет, может быть и женщиной (с несколько другим именем, естественно). Бедолага является кем-то вроде подопытного кролика, над которым на «Талосе-1» ставят различные эксперименты.
По неизвестным причинам, однажды станцию наводнили инопланетяне, и с этого момента Моргану предстоит выживать. Благодаря своему статусу подопытного кролика Морган обрёл способность обучаться у инопланетян различным сверхъестественным умениям, которые помогут ему в его нелёгкой борьбе за жизнь.
Релиз Prey, по плану, должен состояться в следующем году на PC и консолях.
Кульминацией The Game Awards 2016 стала традиционная церемония награждения лучших по мнению критиков игр в этом году, которую по значимости можно сравнить с «Оскаром». Из заголовка этой новости вы уже поняли, что Blizzard унесла с церемонии две высшие награды, однако были и другие, не менее важные номинации. Мы выложим список всех номинантов, а победителей выделим жирным шрифтом.
Игра года:
- DOOM
- Inside
- Overwatch
- Titanfall 2
- Uncharted 4
Студия года:
- Blizzard Entertainment
- DICE
- id Software
- Naughty Dog
- Respawn Entertainment
Лучшее повествование:
- Firewatch
- Inside
- Mafia III
- Oxenfree
- Uncharted 4
Лучшее художественное оформление:
- Abzu
- Firewatch
- Inside
- Overwatch
- Uncharted 4
Лучшая музыка/звуковое сопровождение:
- Battlefield 1
- DOOM
- Inside
- Rez Infinite
- Thumper
Лучшая актёрская работа:
- Алекс Эрнандез в роли Линкольна Клэя (Mafia III)
- Кисси Джонс в роли Делайлы (Firewatch)
- Эмили Роуз в роли Елены Фишер (Uncharted 4)
- Нолан Норт в роли Нейтана Дрейка (Uncharted 4)
- Рич Соммер в роли Генри (Firewatch)
- Трой Бейкер в роли Сэма Дрейка (Uncharted 4)
Лучшая независимая игра:
- Firewatch
- Hyper Light Drofter
- Inside
- Stardew Valley
- The Withess
Лучшая мобильная игра:
- Clash Royale
- Fire Emblem Fates
- Monster Hunter Generations
- Pokemon Go
- Severed
Лучшая VR-игра:
- Batman: Arkham VR
- Eve Valkyrie
- Job Simulator
- Rez Infinite
- Thumper
Лучшая экшен-игра
- Battlefield 1
- DOOM
- Gears of War 4
- Overwatch
- Titanfall 2
Лучшая приключенческая игра:
- Dishonored 2
- Hitman
- Hyper Light Drifter
- Ratchet and Clank
- Uncharted 4
Лучшая ролевая игра:
- Dark Souls 3
- Deus Ex Mankind Divided
- The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine
- World of Warcraft: Legion
- Xenoblade Chronicles X
Лучший файтинг:
- Killer Instinct Season 3
- King of Fighters XIV
- Pokken Tournament
- Street Fighter V
Лучшая семейная игра:
- Dragon Quest Builders
- Lego Star Wars: The Force Awakens
- Pokemon Go
- Ratchet and Clank
- Skylanders: Imaginators
Лучшая стратегическая игра:
- Civilization VI
- Fire Emblem Fates
- The Banner Saga 2
- Total War: Warhammer
- XCOM 2
Лучшая спортивная/гоночная игра:
- FIFA 17
- Forza Horizon 3
- MLB The Show 16
- NBA 2K17
- Pro Evolution Soccer 2017
Лучшая сетевая игра:
- Battlefield 1
- Gears of War 4
- Overcooked
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- Titanfall 2
Самая ожидаемая игра:
- God of War
- Horizon: Zero Dawn
- Mass Effect: Andromeda
- Red Dead Redemption 2
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Вот и все номинанты и победители. Конечно, ко всей этой церемонии традиционно полно вопросов касательно объективности и попросту набора игр (в частности, что в списке лучших ролевых игр делают аддоны к третьему «Ведьмаку» и WoW?). Что же до победителей, то... Ну, должен же кто-то был победить. С результатами можно соглашаться или нет, но они такие, какие есть.
В конце года у нас будет свой собственный итоговый материал по играм, где мы в том числе определим лучших в различных номинациях. Если вам любопытно, что про игры этого года думают оверклокеры, то следите за обновлениями в нашей Лаборатории.
Вот и подошла к своему логическому завершению поддержка Star Wars Battlefront новым контентом. Оно и понятно — игра «выгорела» практически сразу после релиза, у студии DICE сейчас куда более важные дела (поддерживать Battlefield 1), ну, а Electronic Arts не видит смысла больше вкладываться в поддержку убыточного проекта.
Последняя порция контента называется Rogue One: Scarif (в русской локализации — «Изгой: Скариф») и порадует владельцев сезонного абонемента к Star Wars Battlefront четырьмя новыми картами, в том числе песчаного Скарифа — планеты, на которой имперцы обосновались необычайно крепко. Также в состав аддона входит новый игровой режим и два персонажа — Джин Эрсо и Орсон Кренник. А чтобы мы лучше представляли себе, что нас ждёт, авторы выложили соответствующий геймплейный ролик. Коротенький, к сожалению, но спасибо и на этом.
Rogue One: Scarif выйдет в свет уже на следующей неделе, 6 декабря. Владельцы сезонного абонемента получат его автоматически, остальным же, кто по плохо понятным причинам покупает аддоны по-отдельности, придётся выложить кругленькую сумму.
Шутер Prey, которого отдельные скептики уже называют «Dishonored про космос» из-за узнаваемого визуального стиля, был представлен на мероприятии The Game Awards 2016 новым геймплейным трейлером. Видео в довольно сжатом, но максимально наглядном режиме демонстрирует возможности главного героя. При ознакомлении с ними возникает определённые ассоциации с великолепной Portal 2. В прекрасной головоломке от Valve героиня, орудуя одной лишь портальной пушкой, управляла потоками разными жидкостями, которые могли приобретать разные физические свойства. А в грядущей Prey герой способен совладать с оружием, которое стреляет разными, простите, веществами.
Главный действующий персонаж Prey также успел за короткое экранное время вызывать локальную чёрную дыру, и она сумела засосать всех в своё чрево. Демонстрация возможностей, которые игра будет предоставлять пользователю, даёт понять, что перед нами не просто «Dishonored про космос», а вполне самодостаточная игра.
В конце нового геймплейного видео разработчики показали, как будет выглядеть новая обложка уважаемого игрового издания Game Informer. Как и в случае с Mass Effect: Andromeda и Gears of War 4, редакция данного журнала на ближайшие месяцы станет главным источником ценных сведений об игре. А пока можно полюбоваться на фотографии обложек свежего выпуска в двух вариантах, ведь главным героем Prey может быть как женщина, так и мужчина.
Prey должна выйти на PC, Xbox One и PlayStation 4. Точная дата релиза неизвестна, но случится это событие должно весной будущего года.
Сотрудникам Telltale Games каким-то образом удалось заполучить в свои руки лицензию на производство и издание игр по вселенной «Стражей Галактики». Официальный анонс нового игрового проекта состоялся, как вы уже поняли, в рамках всё той же The Game Awards 2016. На самом деле, и анонс это толком назвать нельзя. Коротенький тизер, намекающий на беззаветную любовь Звёздного Лорда к кассетному плееру мамы, и всё.
По правильному новый сериал называется вот таким образом: Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series. Точно известно, что в первом сезоне нас ждёт стандартные для Telltale пять эпизодов. Целевые платформы, опять же, стандартные: PC, консоли, мобильные устройства. К сожалению, точной даты релиза пока названо не было. Но мы знаем, что первая серия точно выйдет в будущем году. А там как раз подоспеет вторая часть «Стражей Галактики». Которая фильм.
Церемония награждения The Game Awards 2016 подарила нам массу приятных информационных поводов, об одном из таких мы расскажем прямо сейчас. Компания Telltale Games представила на мероприятии новый трейлер The Walking Dead: A New Frontier. Свежее видео сконцентрировано на Хавьере. Это, напомним, новый персонаж сериала, который появится только в грядущем третьем сезоне. Оценить работу аниматоров, сценаристов и актёров можно прямо сейчас.
На одной лишь демонстрации видеоматериала со вторым главным героем дело не ограничилось. Разработчики решили порадовать поклонников сериала ещё парочкой приятных новостей. Во-первых, уже 20 декабря, когда стартует A New Frontier, для прохождения будут доступны не один, а сразу два эпизода. Давним поклонникам The Walking Dead дополнительно предоставят возможность перенести файлы сохранений из прошлых сезонов. Если таковые не остались — не беда. Игра любезно предоставит системы генерации более ранних событий The Walking Dead.
Желающие открыть для себя A New Frontier могут оформить предзаказ. В таком случае Telltale Games предоставит 10% скидки в Steam. Если предзаказ захочет оформить владелец консоли PlayStation 4, то ему в качестве подарков обеспечен не только весь второй сезон, но и тематическое ответвление The Walking Dead: Michonne. Жаль, что таких прекрасных бонусов не предусмотрено на PC.
Ещё одно знаковое событие церемонии награждения The Game Awards 2016 — первая демонстрация реального игрового процесса ролевой игры Mass Effect: Andromeda. После стольких лет разработки, показов постановочных роликов и целой череды перенос мы, наконец, смогли узнать, как эта игра будет в действительности выглядеть.
В свежем трейлере главная героиня успевает показать себя со всех сторон в работе. Непростой работе исследователя, занятого поиском новой планеты для людей. Выводы пока рано делать, но то, что мы увидели, немного развеяло скептические опасения. Боевая система в новой Mass Effect стала намного динамичнее: героиня прибегает к помощи реактивного ранца, много стреляет из разных пушек, лезет на рожон и получает «люлей» от больших и уродливых противников. Использованию укрытий для ведения позиционной войны стало уделяться меньше внимания. Быть может, дело в конкретно показанном эпизоде. Среди врагов, с которыми боролась бесстрашная Райдер, особо выделились большие человекоподобные роботы, похожие на титанов из Titanfall. Может быть, они тоже управляются какими-то живыми существами.
Поводов для огорчения после увиденного тоже хватает. Пусть это будут наши субъективные придирки, но лицевая анимация особенно убедительно свидетельствует о том, что Dragon Age: Inquisition и Mass Effect: Andromeda делают одни и те же люди. Да и литературно прописанных диалогов, что были в оригинальной Mass Effect, в новом трейлере мы вообще не заметили. Зато «засвеченные» в видео локации радуют работой дизайнеров — они старательно смоделированы, это чувствуется. К динамичным поездкам на вездеходе тоже пока нет никаких нареканий.
Если у Mass Effect: Andromeda будет глубокий сюжет, с хорошо прописанными диалогами, интересными персонажами и харизматичными напарниками главного героя/героини, то этой игре, кажется, можно дать шанс. Очень хочется. Релиз проекта намечен на весну будущего года. Целевые платформы вы знаете: PC, Xbox One и PlayStation 4.
На церемонии награждения The Game Award 2016 талантливый игровой дизайнер Хидео Кодзима не остался без внимания. Ему, наконец, вручили заслуженную награду за неоценимый вклад в развитие индустрии, что послужило поводом для продолжительных оваций. Сам Кодзима в долгу не остался и привёз на мероприятие новый трейлер своей непонятной, волнующей, интригующей и до невозможности самобытной игры Death Stranding. Актёрский состав вновь приятно поражает. На главных ролях пятиминутного ролика прописались небезызвестный режиссёр и большой друг Хидео, господин Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro). Второму действующему (да ещё как!) персонажу свою внешность подарил актёр Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen).
Художественная составляющая анонсированного трейлера вновь оставляет много загадок, но уже готова предложить больше визуальной информации по сравнению с дебютным видео Death Stranding. Тут и Миккельсен со щупальцами, и танки с гнойными тентаклями. И всё это происходит в декорациях разрушенного города, усыпанного мертвыми младенцами. Или, всё-таки, куклами. Но и младенцы есть — мы сами уже запутались! Сомневаемся, что логичное объяснение творящегося сюрреализма будет подано в удобоваримом виде в самой игре. В проектах Хидео Кодзимы очень много символизма, нити которого долго распутываются в горячих спорах на тематических форумах.
Есть твёрдая уверенность, что Гильермо дель Торо с Мадсом Миккельсеном — это не последние актёры, которых мы увидим в Death Stranding, Также хочется верить, что показанный ролик создавался на базе движка, на котором будет построена вся игра. Уж очень плотная и реалистичная картинка.
Death Stranding вряд ли выйдет в ближайшие пару лет. Кодзима делает игры долго, упорно и не прибегая к мелким компромиссам.
Еще в преддверии церемонии награждения The Game Awards 2016 господин Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) из Gearbox намекал нам, что на мероприятии стоит ждать анонса нового проекта про легендарного (когда-то) Дюка Нюкема. К сожалению, до полноценной игры дело не дошло. Было представлено лишь переиздание Bulletstorm: Full Clip Edition от People Can Fly. Игра должна появиться на PC, Xbox One и PlayStation 4. Причём здесь Дюк Нюкем, спросите вы? Дело в том, что за оформление предзаказа переиздания разработчики подарят вам дополнение Duke Nukem’s Bulletstorm Tour. Главным действующим персонажем там как раз и будет выступать перекачанный блондин из 90-х — он заменит собою Грейсона Ханта из оригинальной Bulletstorm. Чтобы встреча со старым героем прошла максимально убедительно, разработчики специально пригласили Джона Сент-Джона (John St. John). Если что, это бессменный голос Дюка, озвучивавший все его реплики.
Изданием Bulletstorm: Full Clip Edition займётся новообразованная компания Gearbox Publishing. Над технической частью проекта поработали хорошо. Например, на консолях игра будет выдавать честные 60 fps без «просадок». Для недавно представленной PlayStation 4 Pro приготовили разрешение 4K. Графическую составляющую тоже немного подтянут — в соответствии с мощностями современных приставок. Переиздание включит в себя все вышедшие для игры DLC. Для самых нетерпеливых People Can Fly приготовит новый режим Overkill. Он позволит с самого начала получить доступ ко всем «скиллшотам» и пушкам. Наконец, ранее существовавший режим Echo пополнится шестью новыми картами.
Релиз Bulletstorm: Full Clip Edition намечен на 7 апреля будущего года. Если, конечно, не случится банальный и раздражающий перенос даты.
Федеральная сеть магазинов электроники ПОЗИТРОНИКА сообщает об открытии новой торговой точки – пункта выдачи и оформления заказов ПОИНТ в Армавире. Магазин площадью 50 кв.м. располагается по адресу: ул. Комсомольская, д. 157.
Торговая точка полностью соответствует концепции сети ПОЗИТРОНИКА: лаконичный интерьер, наличие популярных товаров, терминал самообслуживания в торговом зале, высококвалифицированные сотрудники.
Магазин ПОИНТ в Армавире открыт по франшизе сети ПОЗИТРОНИКА, партнером проекта выступил Левон Акопов, который присоединился к проекту в сентябре 2016 года: он открыл первый магазин под вывеской ПОЗИТРОНИКА в Краснодаре.
В ближайших планах у партнера-франчайзи - открытие второй торговой точки в столице Краснодарского края. «У нас почти все готово, технический запуск магазина состоится на днях», - комментирует Левон Акопов.
Стоит отметить, что точка выдачи ПОИНТ в Армавире стала 12 по счету магазином, открытом в Краснодарском крае под вывеской сети ПОЗИТРОНИКА.
О компании
Федеральная сеть магазинов электроники ПОЗИТРОНИКА – это совместный проект компании MERLION, крупнейшего российского IT-дистрибьютора, и ее розничных партнеров. Первый магазин ПОЗИТРОНИКА открылся в марте 2006 года в Набережных Челнах, а на сегодняшний день франчайзинговая сеть включает в себя более 150 магазинов, представленных во всех федеральных округах России.
Название «ПОЗИТРОНИКА» – это производная от сочетания «позитивная электроника». Именно эта идея легла в основу концепции магазинов.
От обычных магазинов электроники сеть ПОЗИТРОНИКА отличается расширенным ассортиментом ИТ-продуктов (более 40 000 наименований товаров есть в наличии или доступны на заказ) и высоким уровнем подготовки 1 500 продавцов-консультантов нашей сети. К ним можно смело обращаться за любым советом, они всегда поймут желания клиента и помогут выбрать нужный товар.
Подробнее: www.positronica.ru.
Крупнейший российский широкопрофильный дистрибьютор, компания MERLION, сообщает о начале дистрибуции бытовой техники STARWIND.
Выйдя на рынок бытовой техники в конце 2009 года, сегодня MERLION по оценке внутренней аналитической службы, ведущим дистрибьютером бытовой техники в России и странах СНГ. Компания видит большой потенциал для развития нового бренда на территории России – сейчас явно прослеживается тенденция смещения потребительского спроса в сторону более бюджетных решений. «В текущих экономических условиях открываются большие перспективы именно перед качественной и недорогой продукцией, которой и является STARWIND, - говорит Константин Десслер, директор по дистрибуции дивизиона «Бытовая техника и электроника» компании MERLION, – Мы серьёзно нацелились на сегмент B-брендов, думаем, что новый бренд способен стать достойным игроком рынка наравне с Polaris, Redmond, Supra, Scarlett, Vitek».
Российским потребителям компания предлагает широкий спектр мелкой бытовой техники STARWIND - всего более 100 товарных позиций, в том числе: для кухни (чайники, блендеры, миксеры, тостеры) и по уходу за собой (весы, фены, увлажнители и др.).

Всю технику STARWIND характеризует эргономичный дизайн, современные высокотехнологичные материалы, простота и удобство использования, высокое качество исполнения и доступные цены. Важным преимуществом является также локализация продукции – на большинстве устройств элементы управления подписываются на кириллице.
Вся продукция STARWIND сертифицирована. Качество устройств подтверждено годовой гарантией производителя.
Поняв, что для дальнейшего развития нужно переходить от связки из двух GeForce GTX 1070 к дуэту GeForce GTX 1080, наслаждающийся синдромом оверклокерской гиперактивности Traktor установил рекорд 3DMark11 Extreme в модельном зачёте, разогнав видеокарты до частот 2126/10516 МГц при помощи самодельной системы жидкостного охлаждения.

Центральный процессор Core i7-5960X поколения Haswell-E охлаждался при помощи системы фазового перехода при температуре окружающего воздуха 10 градусов Цельсия. Активность всех восьми ядер и Hyper-Threading удалось сохранить на частоте 5014 МГц. Полученный результат в 22 478 баллов 3DMark11 Extreme является лучшим среди парных GeForce GTX 1080, а в общем зачёте среди дуэтов видеокарт он занимает пятое место. Россиянин с этой конфигурацией взял несколько "серебряных" и "бронзовых" медалей, а до этого он экспериментировал с парными видеокартами GeForce GTX 680.
Новым домом для смартфонов и планшетов под брендом Nokia стала компания HMD Global Oy. Вчера компании объявили о вступлении в силу эксклюзивного контакта сроком на 10 лет. В рамках соглашения HMD досталась исключительная лицензия на использование бренда Nokia, распространяющаяся на весь мир, за исключением Японии. Nokia на протяжении срока действия соглашения будет получать от HMD лицензионные отчисления за каждый продукт, выпущенный под брендом Nokia. При этом важно отметить, что сама Nokia не является инвестором или акционером HMD.
На сайте Nokia.com, которым управляет HMD, в разделе Phones появилась информация о том, что новые смартфоны Nokia выйдут в 2017 году. Пользователям предлагается зарегистрироваться на сайте, чтобы получать по электронной почте уведомления о новых разработках.

Кстати, руководство HMD состоит из бывших топ-менеджеров Microsoft, HTC, Nokia, Sony Ericsson и выходцев из других компаний. Так, должность генерального директора занимает бывший вице-президент Microsoft Mobile Devices Sales (EMEA) Арто Нуммела (Arto Nummela), до этого с 1994 года работал в Nokia. Совет директоров возглавил Флориан Зайхе (Florian Seiche), который занимал пост президента HTC в регионе EMEA, а затем перешёл в Nokia.
Накануне мы сообщали, что одним из первых продуктов HMD под брендом Nokia станет смартфон Nokia D1C, анонс которого ожидается на MWC 2017 в феврале следующего года. Он будет выпущен в двух версиях, одна из которых получит 5-дюймовый Full HD дисплей, 2 ГБ оперативной памяти 13-мегапиксельную камеру, а другая – 5.5-дюймовый экран, 3 ГБ ОЗУ и 16-мегапиксельную основную камеру.
Немецкому энтузиасту с псевдонимом Dancop в очередной раз удалось вернуть с небес на землю ожидающих встречи с графическими решениями нового поколения. Одиночная видеокарта NVIDIA Titan X поколения Pascal, которая является самым быстрым однопроцессорным графическим решением 2016 года (и самым дорогим, по совместительству), установила два новых абсолютных рекорда, разогнавшись при помощи жидкого азота до 2265/12008 МГц.
В тесте 3DMark03 был получен результат 345 563 балла, в тесте Unigine Heaven Xtreme - 10808,95 балла DX11. Центральный процессор Core i7-6700K поколения Skylake в данном случае работал на частоте 6743 МГц под жидким азотом, но не мог похвастать активностью Hyper-Threading, хотя все четыре ядра при этом работали.

Естественно, "зрелые" тесты оставляют больше возможностей для улучшения абсолютных рекордов с использованием современных видеокарт и центральных процессоров, но они также позволяют оценить многолетний прогресс компонентов с точки зрения быстродействия, поскольку используется "преемственная система координат".

Вашему "внутреннему дедушке" с каким-нибудь GeForce 2 Ultra такое и не снилось!
Как только человек научился подниматься в воздух на летательных аппаратах, авиация была поставлена на службу ведомств, нуждающихся в картографических данных. В наши дни результаты аэрофотосъёмки доступны всем желающим в популярных поисковых системах, а точные цифровые карты активно применяются в смартфонах для предоставления обывателю самых разных услуг, подразумевающих некую географическую привязку и построение маршрутов.
Как отмечает издание Bloomberg, компания Apple в сентябре прошлого года получила от американских властей разрешение на коммерческую эксплуатацию беспилотных летательных аппаратов с целью сбора информации, осуществления фото- и видеосъёмки. Подразумевалось, что Apple будет использовать беспилотники марок DJI и Aibotix. К слову, действующие в США правила эксплуатации беспилотных летательных аппаратов требуют наличия лицензии у оператора, нахождения летательного аппарата в прямой видимости оператора, и при этом запрещают полёты над зданиями и местами скопления людей.
По информации осведомлённых источников, Apple формирует команду, которая будет использовать аэрофотосъёмку для оперативного обновления картографических данных. Изменения в дорожной разметке, дорожных знаках и информация о дорожных работах – вот примеры тех данных, которые можно будет получать при помощи беспилотных летательных аппаратов. Коллектив нового подразделения Apple уже пополнился выходцами из Amazon – как известно, гигант мировой интернет-торговли планирует использовать беспилотники для доставки лёгких товаров по воздуху.
Apple также приобрела активы двух компаний, специализирующихся на технологиях навигации внутри помещений. Ожидается, что новый сервис поможет владельцам смартфонов марки лучше ориентироваться в торгово-развлекательных центрах, аэропортах и выставочных центрах. Apple стремится сделать свои картографические сервисы более информативными и удобными в использовании.
Компания MediaTek представила два новых мобильных процессора, которые пополнили серию Helio. Это Helio X23 и Helio X27, которые представляют собой обновлённые версии чипов Helio X20 и Helio X25 соответственно.
Однокристальные платформы MediaTek Helio X23 и Helio X27 будут производиться по 20-нанометровому технологическому процессору. Они состоят из десяти ядер, разбитых на три кластера. Один кластер включает в себя два ядра Cortex-A72, другой – четыре ядра Cortex-A53, а третий – ещё четыре ядра Cortex-A53, но с меньшей тактовой частотой. Роль встроенного графического ускорителя выполняет Mali-T880MP4.
Тактовая частота Helio X27 составляет 2.6 ГГц, тогда как Helio X25 работает на тактовой частоте 2.5 ГГц. Максимальная тактовая частота Helio X23 достигает 2.3 ГГц против 2.1 ГГц у Helio X20.
Helio X23 и Helio X27 поддерживают популярные нынче среди производителей смартфонов двойные камеры. Также в новых процессорах реализована технология MiraVision EnergySmart Screen, позволяющая сэкономить до 25% энергии за счёт изменения параметров дисплея в зависимости от внешнего освещения.
"Платформа MediaTek Helo удовлетворяет разнообразным потребностям производителей мобильных устройств. На волне успеха MediaTek Helio X20 и Helio X25 мы запускаем обновлённые Helio X23 и Helio X27. Новые однокристальные системы поддерживают двойные камеры и обеспечивают лучшую производительность в своём классе вместе с низким уровнем потребления энергии", - заявил исполнительный вице-президент и соисполнительный операционный директор MediaTek Джеффри Ю (Jeffrey Ju).
Первые смартфоны на базе Helio X23 и Helio X27 появятся в ближайшее время.
В следующий вторник, 6 декабря, компания Meizu проведёт в Китае специальное мероприятие, посвящённое выходу нового смартфона Meizu M5 Note. Несмотря на то, что новинка ещё не представлена официально, она уже появилась в крупном китайском интернет-магазине JD.com.
Как сообщают наши коллеги из PhoneArena, в интернет-магазине JD.com за неделю до официального анонса стартовала регистрация на Meizu M5 Note. К настоящему моменту пользователи оформили более 80 тысяч регистраций на новый смартфон. Конечно, регистрация, в отличие от предварительного заказа, совершенно бесплатна и не обязывает пользователей покупать смартфон после старта продаж, количество регистраций свидетельствует о высоком интересе потенциальных покупателей к Meizu M5 Note.

Журналисты уже получили приглашения на презентацию Meizu M5 Note. Смартфон, по последним данным, будет оборудован 5.5-дюймовым сенсорным дисплеем с разрешением 1920 на 1080 пикселей, до 4 ГБ оперативной и до 64 ГБ встроенной памяти и слотом для карт памяти MicroSD (максимально 128 ГБ), а также двумя камерами: 13-мегапиксельной основной и 5-мегапиксельной фронтальной. Его сердцем станет чип MediaTek Helio P10, состоящий из восьмиядерного процессора и графического ускорителя Mali-T860 MP2. Стоимость Meizu M5 Note составит 1099 юаней (около 10 200 рублей по текущему курсу).
В этом году доля смартфонов с операционной системой Android на борту достигнет 85%. Об этом говорится в новом докладе исследовательской фирмы IDC.
По данным IDC, в этом году будет продано более 1,228 млрд Android-смартфонов, что на 5,2% больше по сравнению с прошлым годом. Это позволит мобильной операционной системе Google занять 85% мирового рынка смартфонов. Ещё 14,3% рынка достанется операционной системе iOS. Как прогнозируют аналитики IDC, в этом году iPhone разойдутся тиражом 206,1 млн единиц. На долю смартфонов на Windows Phone придётся всего 0.4% рынка, что на 79,1% меньше, чем год назад. Оставшиеся 0,3% рынка займут смартфоны на других операционных системах, в том числе на Tizen OS. По прогнозам IDC, в общей сложности в этом году поставки смартфонов вырастут на 0,6% до 1,445 млрд единиц, из них более 1 млрд придутся на долю смартфонов с поддержкой 4G.

"Ни для кого не секрет, что операционная система Android была и остаётся самой популярной платформой для смартфонов. Её доля будет увеличиваться, в том числе благодаря росту продаж 4G-смартфонов в развивающихся странах", - говорится в отчёте IDC.
Аналитики отмечают, что 2016 год, несмотря на высокий спрос на iPhone 7 и iPhone 7 Plus, станет первым годом снижения поставок смартфонов Apple. Впрочем, это не конец света для Apple. У Apple есть козырь в рукаве, который она достанет в 2017 году, когда исполнится десять лет с момента выхода первого iPhone.
Также аналитики составили свой прогноз на 2020 год. Они ожидают, что в 2020 году продажи смартфонов достигнут 1,710 млрд единиц, продемонстрировав 4,8-процентный прирост в годовом исчислении. При этом 85,6% из них будут работать под управлением Android. Ещё 14,2% рынка придутся на долю iPhone. А Windows Phone и другим мобильным ОС достанется лишь 0,2% и их поставки заметно упадут по сравнению с 2016 годом.
Компания IBM уже не раз давала понять, что они связаны с NVIDIA прочными "суперкомпьютерными узами", а потому ускорители вычислений с архитектурой Volta и скоростным интерфейсом NVLink 2.0 впервые появятся именно в решениях "голубого гиганта". Ожидается, что формальный анонс Volta состоится в мае будущего года, в серверных платформах IBM профильные ускорители появятся ещё в 2017 году, а вот сроков появления потребительских вариантов Volta пока с уверенностью не может назвать никто.

В сегменте автомобильной электроники будут предложены процессоры Tegra поколения Xavier с графической подсистемой Volta, но выпускаться они будут по зрелому 16-нм техпроцессу. Приверженность этой технологии помогла бы ускорить выход дискретных графических процессоров Volta на потребительский рынок, но не все источники склонны считать, что NVIDIA утратила склонность к риску и авантюризму.
По крайней мере, автор одной из аналитических заметок на страницах ресурса Seeking Alpha убеждён, что выход AMD Vega в следующем полугодии пошатнёт позиции NVIDIA в сегменте производительных графических решений, и компания вынуждена будет приступить к подготовке более убедительного "ответа". Поскольку клиенты TSMC уже в следующем квартале начнут получать образцы 10-нм изделий, автор публикации делает предположение, что при наличии у NVIDIA политической воли графические процессоры Volta для потребительского сектора можно будет выпускать по 10-нм технологии. Правда, сроки их анонса это отодвинет до второй половины 2017 года, как минимум. Но возможный реванш над Vega того стоит, как считает автор статьи-первоисточника.
Конечно, это лишь частное мнение, основанное на наблюдениях за высказываниями представителей NVIDIA, TSMC, AMD и IBM на публичных мероприятиях, поэтому принимать его за истину в первой инстанции не стоит. Однако, тема для обсуждения получается весьма благодатная…
Новый смартфон HTC Bolt, он же HTC 10 evo, не поможет тайваньской компании HTC увеличить свою долю на рынке. Несмотря на многие преимущества HTC Bolt, в том числе поддержку сетей LTE Plus, многие потенциальные покупатели откажутся от его покупки из-за того, что он базируется на склонном к перегревам чипе Qualcomm Snapdragon. Нарастить долю HTC на рынке не помогут и смартфоны Pixel и Pixel XL, созданные по заказу интернет-гиганта Google. В следующем году объём продаж смартфонов HTC останется на прежнем уровне. Об этом сообщает тайваньское издание DigiTimes со ссылкой на отраслевые источники.
По данным отраслевых источников, в 2017 году общий объём продаж HTC останется на прежнем уровне, поскольку спрос на смартфоны HTC остаётся низким. Продажи смартфонов Pixel и Pixel XL вряд ли помогут HTC заметно увеличить свои доходы, поскольку они производятся по схеме OEM.
Что же касается шлема виртуальной реальности HTC Vive, то даже предлагаемая покупателям скидка в размере $100 не поможет нарастить их продажи. На спрос негативно влияет отсутствие Killer-приложений, которые могут стать решающим фактором для покупки, а также высокая стоимость производительных ПК, необходимых для работы с устройством виртуальной реальности. По оценкам исследовательских фирм, в этом году VR-гарнитура HTC Vive разойдётся тиражом более 400 тысяч экземпляров, а в следующем году их продажи достигнут 600 тысяч единиц.
Квартальный отчёт NVIDIA был опубликован в ноябре, поэтому в нашей памяти ещё свежи рекордные показатели выручки, которых компании удалось добиться на поприще реализации графических решений. Игровые продукты формировали 62% выручки NVIDIA в третьем квартале, и динамика выручки на этом направлении была впечатляющей: +63% в годовом сравнении, +59% в поквартальном. Носители архитектуры Pascal руководство компании были признаны самым коммерчески успешным продуктом NVIDIA за последние десять лет.
Интересы NVIDIA на очередной технологической конференции Credit Suisse представляла финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress), которая совмещает эту должность с постом исполнительного вице-президента корпорации. Некоторые высказывания финансового директора NVIDIA оказались не менее интересными, чем традиционно эмоциональные реплики её основателя и генерального директора, который на данном мероприятии не присутствовал.
Во-первых, NVIDIA поясняет, что предлагает графические решения для любителей игр с разными финансовыми возможностями: видеокарты марки предлагаются по цене от $100 до более чем $1000. В последние три года рынок игровых видеокарт рос в среднем на 30% в год. Увеличение выручки NVIDIA на этом направлении в равной степени обусловлено двумя факторами: повышением средней цены реализации и увеличением количества проданных видеокарт.
К слову, NVIDIA вовсе не считает высокие цены на свои видеокарты главным фактором, стимулирующим рост средней цены реализации. По словам финансового директора, средняя цена растёт, поскольку любители игр с каждым годом стремятся покупать всё более производительную видеокарту. То есть, некий среднестатистический пользователь обычно берёт видеокарту классом выше, задумывая модернизацию своей игровой системы. Это нужно для получения приемлемого быстродействия в популярных играх, которые становятся всё требовательнее к аппаратным ресурсам.
Не обошлось и без высокомерных заявлений. В частности, представитель NVIDIA утверждает, что желающие купить производительную игровую видеокарту дороже $200 вынуждены обращать внимание на продукты семейства Pascal, поскольку в этом ценовом диапазоне "достойных альтернатив нет". В то же время, NVIDIA рада присутствию на рынке конкурента в лице AMD, поскольку без неё "бежать по спортивной дорожке" было бы не так интересно. Технологии дополненной и виртуальной реальности в NVIDIA считают продолжением игрового рынка, а не отдельной категорией.
Компания Vivo официально представила новый смартфон Vivo V5, который до этого дебютировал на индийском рынке. Благодаря своей впечатляющей фронтальной камере он позиционируется как идеальный смартфон для селфи.
Vivo V5 оснащён 20-мегапиксельной фронтальной камерой с датчиком Sony IMX376, который с точки зрения качества съёмки в условиях низкой освещённости сравним с цифровыми камерами. Фронтальная камера дополнена пятикомпонентной оптикой. Базируется смартфон на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 652, который дополнен 4 ГБ ОЗУ. Для хранения данных предусмотрен встроенный накопитель на 32 ГБ с возможностью расширения с помощью карты памяти MicroSD.

Как сообщает PhoneArena, Vivo V5 имеет 5.5-дюймовый дисплей с разрешением 1280 на 720 пикселей, который покрыт стеклом Corning Gorilla Glass с эффектом 2.5D, сканер отпечатков пальцев и аккумулятор на 3000 мАч. Также он получил Hi-Fi чип AK4376. Вся начинка заключена в алюминиевый корпус толщиной всего 7,55 мм.
Помимо Индии Vivo V5 также в скором времени поступит в продажу в Малайзии, Индонезии, Мьянме, Таиланде, Вьетнаме и на Филиппинах. Его стоимость составит около $260 в местной валюте. Появится ли Vivo V5 за пределами Азии, не уточняется.
Чуть более полутора недель остаётся до мероприятия AMD, в ходе которого представители компании и приглашённые "киберспортсмены" должны будут продемонстрировать быстродействие процессоров Summit Ridge в играх. Безусловно, такие "контролируемые откровения" бывалую публику настораживают, поскольку производитель заинтересован в выделении преимуществ своей продукции и сокрытии недостатков.
Однако, если верить стенографистам-добровольцам, на одной из многочисленных встреч с аналитиками, которые проходят в конце ноября и начале декабря, ведущий специалист по связям с инвесторами Руфь Коттер (Ruth Cotter) дала понять, что результаты независимых тестов процессоров с архитектурой Zen мы сможем увидеть ещё до анонса, который намечен на первый квартал 2017 года. Помимо процессоров Core i7, в качестве конкурентов Summit Ridge позиционируются и Core i5. Очевидно, ценовой диапазон предложений AMD будет достаточно широким, но пока компания не готова открыто говорить о ценах на процессоры Summit Ridge.
К слову, серверные процессоры AMD Zen хоть и будут представлены во втором квартале, говорить об их массовой доступности сразу после анонса будет сложно. Объёмы производства будут наращиваться постепенно. Будет ли эта модель экспансии распространена и на настольные процессоры Summit Ridge, из контекста понять нельзя.
Конечно, когда AMD манит демонстрацией игровых возможностей процессоров с архитектурой Zen и в тысячный раз говорит о сроках анонса Vega, воздержаться от эмоциональной реакции сложно. К счастью, четвергом "день AMD" не ограничился, поскольку "десант" представителей компании на отраслевых аналитических мероприятиях был многочисленным. Пока Лиза Су (Lisa Su) рисовала красочные перспективы на конференции Credit Suisse, специалист по коммуникациям с инвесторами и глава кадровой службы компании, Руфь Коттер (Ruth Cotter) выступала на мероприятии NASDAQ 35th Investor Program. Некоторые участники Reddit нашли возможность законспектировать это выступление, и мы получили шанс "продлить день AMD" хотя бы на пару цитат.
Начнём с того, что и Руфь Коттер подтверждает намерения AMD представить графические решения с архитектурой Vega в первой половине 2017 года, причём она подчёркивает, что речь идёт о продуктах для энтузиастов с памятью типа HBM2. Попутно выражается надежда, что в этом ценовом сегменте Vega сможет успешно противостоять имеющимся изделиям NVIDIA. Новинки семейства Vega должны помочь AMD отвоевать часть позиций в сегменте графических решений для энтузиастов, как считают в компании.
Кроме того, архитектура Vega откроет новые возможности в сегменте обучаемых систем и автомобильного "автопилота". В 2017 году AMD также планирует уделять больше внимания интеграции ресурсов центральных и графических процессоров в сегменте центров обработки данных. Попутно представитель AMD пояснила, что экспансия графических решений Polaris в OEM-сегменте началась в текущем квартале, тогда как в предыдущем усилия были сосредоточены на розничной части рынка. Игровые решения сейчас являются локомотивом роста объёмов продаж графических процессоров AMD.
Не только AMD предвкушает анонс новых настольных процессоров для энтузиастов – корпорация Intel на страницах собственного блога призналась, что готовит на январь "вторую фазу" анонса процессоров поколения Kaby Lake, которая охватит решения для корпоративных клиентов, рабочих станций, производительных ноутбуков и настольных систем. Отдельно было подчёркнуто, что в январе будут представлены настольные процессоры Kaby Lake со свободным множителем, предназначенные для любителей разгона. Многие ресурсы их уже активно тестируют, поскольку на китайском рынке данные модели можно купить без особых затруднений, а работать новые процессоры способны в существующих материнских платах на основе наборов логики Intel "сотой" серии.

Пока независимые обозреватели говорят об отсутствии убедительного прогресса в уровне быстродействия Kaby Lake по сравнению со Skylake, представители Intel пытаются найти такую базу для сравнения, которая покажет новые 14-нм процессоры в выгодном свете.

Предлагаются результаты и конкретных тестов, но все оно подобраны так, чтобы подчеркнуть преимущество Kaby Lake.

Устройства на базе процессоров Intel Core vPro седьмого поколения, по словам представителей Intel, предложат корпоративным пользователям новые способы аутентификации. Позже в 2017 году будет расширен ассортимент компактных компьютеров NUC, включая и модели на платформе vPro седьмого поколения.


Сейчас обсуждают