Игровая индустрия: итоги 2014 года и самые ожидаемые проекты 2015 (страница 2)
Лучшая игра с открытым миром
Dragon Age: Инквизиция.
Ничто так не греет душу в современных играх, как право идти куда угодно и делать то, что нравится. И пусть третья часть Dragon Age не похвастается бесшовным миром, как в серии The Elder Scrolls, свободы в ней хоть отбавляй. Каждая область запомнится необычными декорациями, собственной историей, секретами и памятками былых времен. В землях Тедаса можно затеряться надолго, если замечать окружающие красоты, а не бегать стремглав от одной отметки на карте к другой. Подход «я должен зачистить все на 100%» здесь едва ли применим.
Лучший сюжет
реклама
Dragon Age: Инквизиция.
Миру угрожают демоны, государства воюют между собой, а главный герой потерял память и угодил в темницу. Предсказуемая завязка, но только на первый взгляд, ведь ближе к середине рассказа игра избавится от штампов и начнет удивлять, причем не только в основной сюжетной линии. Повествование раскрывается в мелочах: неожиданных встречах, письмах, беседах со спутниками — мир и его обитатели прописаны настолько хорошо, что хочется облазить все, лишь бы выяснить еще что-то новое и разобраться в самых малозначимых деталях.
Лучший сеттинг
The Incredible Adventures of Van Helsing II.
Надоели остроухие эльфы, кибернетические механизмы и падаваны со световыми мечами? Венгры из Neocore Games тоже так считают, предлагая нам посетить Борговию: страну, где уживаются мифические и магические создания с учеными и их дьявольскими изобретениями. Вашим проводником в этом мире станет охотник на чудовищ Ван Хельсинг и его симпатичная спутница-призрак. Эта парочка поучаствует в войне машин, войдет в контакт с богами древности, а вы придадите новый смысл выражению «армия из одного человека».
Лучший игровой процесс
реклама
Divinity: Original Sin.
Выражение «Цель оправдывает средства» явно не про эту игру. Есть проекты, где вы сутки напролет исследуете уровни, колотите монстров и перебираете вещи в рюкзаке, а потом с досадой обнаруживаете, что все уже найдено, зачищено, и даже итог «Я ее таки прошел!» вовсе не греет душу. Такой и вышла новая Divinity. Пока вы вовлечены в ее волшебный мир, время пролетает незаметно и с удовольствием, стоит закончить — ощущается легкое недомогание. И это уж точно нельзя записать в недостатки.
Лучшая технология
Far Cry 4.
Графические перевороты спокон веков устраивали игры с обильным озеленением всего и вся — вспомните тропический ад первой Far Cry и поросший папоротником Нью-Йорк из Crysis 3. Ну а сейчас перед нами живописные Гималаи, где технологический прогресс едва ли заметен, но за счет отличного освещения заснеженные пики и зеленые леса Кирата смотрятся потрясающе. И пусть лучше индустрия идет по такому эволюционному пути, нежели тратит вычислительные мощности на бессмысленные «сотни людей/зомби на одном экране».
Лучший звук
Alien: Isolation.
В большинстве игр работа звукооператоров отходит на второй план, но в Alien умение распознавать опасности на слух — залог выживания. Почудилось устрашающее шипение под потолком — сделайте тише шаг, услышали приближающийся топот — прильните к укрытию и переждите, пока враг не отступит. Игра не лишена глупых условностей, но во всем, что касается звука, равных ей нет. К примеру, где еще вы избавитесь от дурной компании враждебных гуманоидов, натравив на них непобедимого монстра с помощью шумовой приманки?
Лучшая музыка
Divinity: Original Sin.
Игра без музыки — это как еда без специй: употреблять-то можно, но без особого аппетита. Именно за счет своего музыкального сопровождения Divinity: Original Sin выглядит настолько обаятельно: «приправа» Кирилла Покровского прекрасно дополняет блюдо «поваров» из Бельгии, придавая ему неповторимый вкус, который еще и ощущается по-разному на протяжении всей трапезы. Что тут говорить, послушайте сами. Раз…
реклама
Лучшая боевая система
Bayonetta 2.
Для тех, кто играет в слэшеры не впервые, местная механика не покажется незнакомой. Боевые приемы складываются из сложных комбинаций, очки стиля подталкивают к безупречной игре — все по канону Devil May Cry, даже аналог Devil Trigger здесь есть. Поражает Bayonetta 2 эффектами и динамикой. Если вы схлестнулись с врагами, то, скорее всего, не сможете перевести дух, пока последний из них не падет — времени на обдумывание решений нет, только игра на рефлексах. Ну а на десерт красивая сцена в духе «фаталити» из Mortal Kombat: сделали все правильно — зрелищно добили неприятеля.
Лучшее интерактивное кино
Dragon Age: Инквизиция.
Этот год не отмечен запредельным количеством аттракционов: если кто и пытался удивлять, это у него не очень хорошо получалось. История «Инквизиции» играет на контрастах: сперва вашему герою угрожает виселица, затем он сам вершит судьбы других; исследует потусторонний мир, берет штурмом крепости, после чего ведет дипломатические войны на светском балу. Подача и режиссура здесь раскрывается не в так называемом «эпике», а в диалогах, игре актеров. Это словно «Игра престолов» с ее политическими дрязгами и подковерными интригами, но менее мрачной атмосферой.
Лучший мультиплеер
Call of Duty: Advanced Warfare.
Складывается ощущение, что соревновательному мультиплееру чужда любая эволюция. Как создали «командный бой» и «захват флага», так и играют в них из года в год, меняя лишь героев и окружение. Серия Call of Duty, один из таких заядлых консерваторов, на этот раз ступила на путь хоть и небольших, но перемен. Появление экзоскелетов и лазерного оружия преобразило сражения, добавив в них еще одно измерение — высоту. Карты стали многоярусными, прыжки выше, а игра динамичнее. И хотя большинство все еще старается играть и побеждать, используя старые правила, начало уже положено.
Лучшая локализация
BioShock Infinite.
Творческое объединение CGInfo сделало то, чего не смогли или не захотели сделать ни 2K Games, ни Софтклаб — дубляж и перевод текстур BioShock Infinite на русский язык. Работа выполнена на достойном уровне: актеры играют эмоционально, надписи и вывески сохранили первоначальный посыл, к технической стороне также претензий нет. Ну и изюминка локализации: озвучивала Элизабет милашка Анна Молева, официальное «лицо» игры, и со своей задачей, на мой взгляд, она справилась лучше, чем актриса из оригинала. Ссылки на локализацию можно найти на сайте CGInfo, ну а трейлер мы приведем ниже.
Лучшие эксклюзивы
- ПК – Divinity: Original Sin.
- Xbox One – Forza Horizon 2.
- PS4 – InFamous: Второй сын.
- Wii – Bayonetta 2.
Делать награждение «лучшей по платформе» нет смысла, поскольку победитель в этом году везде один, но отметить самые значимые эксклюзивы все же стоит.
Больше всего их было, как ни странно, на ПК, причем компанию стратегиям, чувствующим себя здесь как дома (Stronghold Crusader II, Civilization Beyond Earth, Warlock II: the Exiled, Age of Wonders III), составили ролевые игры — Divinity: Original Sin, Wasteland 2, Меч и Магия Х: Наследие, King’s Bounty: Темная сторона.
Поклонникам консолей повезло меньше. На долю приставки Sony выпали InFamous: Второй сын, Driveclub и переиздание «Одних из нас» (The Last of Us Remastered), а Bayonetta 2 удивила в первую очередь тем, что вышла исключительно на Nintendo Wii. Обладатели же Xbox One (если такие вообще есть) могли довольствоваться Sunset Overdrive и Forza Horizon 2. В остатке Destiny, вышедшая на обеих консолях (Xbox One и PS4), и мультиплатформа, которую стоит щупать не на ПК только в случае завышенных системных требований.
Впрочем, если разработчики «не смогли сыграть в оптимизацию», стоит ли их вообще поддерживать (привет, Ubisoft!)?
Лучшая игра
Dragon Age: Инквизиция.
Новая игра BioWare всем хороша. И эпическим сюжетом с изрядной долей пафоса, и по-настоящему разнообразными территориями, и интересными, нешаблонными персонажами. Но главная заслуга разработчиков в том, что они не «закрепляют позиции» выпуском однотипных продолжений, а «идут в наступление», не боясь отпугнуть уже сложившуюся аудиторию смелыми нововведениями вроде открытого мира и вида от третьего лица. Именно за счет этого «Инквизиция» и обходит Divinity Original Sin, своего главного и единственного конкурента в борьбе за это высокое звание.
Лучшая официальная музыкальная композиция
Divinity: Original Sin OST — Mysterious Guest.
Лучшая пользовательская музыкальная композиция
Bioshock Song – Dream of Goodbye (Burial at Sea).
Цитата года
«Никакому настоящему богу не нужно доказывать, что он бог. Тот, кто это все же делает, — либо безумец, либо лжец» (с) Солус (Dragon Age: Инквизиция).
Думаю, не помешает здесь и цитата со скриншота выше.
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила