Тестирование производительности видеокарты AMD Radeon HD 7750 в играх
Оглавление
- Вступление
- Тестовый стенд
- Уровень потребляемого электричества
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов
- 3DMark 2011
- Unigine Heaven
- Metro 2033
- Aliens vs Predator 3
- Battlefield III
- Total War Shogun II
- Colin McRae Dirt III
- Batman: Arkham City
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- F1 2011
- The Witcher 2: Assassins of Kings
- Hard Reset
- Deus Ex - Human Revolution
- Sleeping Dogs
- Sniper Elite V2
- Выводы по разрешению 1920х1080
- Соотношение средних кадров
- Заключение
Вступление
AMD Radeon HD 7750 - решение начального уровня, способное в некоторой степени стать входным билетом в игровую сферу. По нынешним меркам его судьба незавидна, поскольку снизу напирают APU, которых уже сейчас достаточно для современных игр, пусть и не в самом высоком разрешении. Но для Full HD потребуются дополнительные мощности, которыми снабжены GeForce GTX 650 и Radeon HD 7750.
Оба варианта претендуют на место базового видеоадаптера, который по всем правилам жанра должен соответствовать развивающемуся игровому контенту. Но посмотрим на мир реалистично. За два года мы так и не увидели достойных игровых приложений, может быть за исключением парочки, которым потребуется нечто большее, чем карта за 3500-4000 рублей. А значит, если разработчики до сих пор выпускают мультиплатформенные игры, думать об апгрейде не надо.
С другой стороны, для таких условий можно ограничиться небольшой системой с APU внутри. И деньги сэкономите, и место в столе. Но в случае, когда вы собираете что-то наподобие HTPC, где и фильмы неплохо конвертировать из формата в формат, и современной видеокарты хочется из принципа «подешевле и побыстрее», HD 7750 становится привлекательным выбором.
|
|
|
Кодовое имя |
|
|
Техпроцесс, нм |
|
|
Размер ядра/ядер, мм2 |
|
|
Количество транзисторов, млн |
|
|
Частота ядра, МГц |
|
|
Число шейдеров (PS), шт. |
|
|
Число блоков растеризации (ROP), шт. |
|
|
Число текстурных блоков (TMU), шт. |
|
|
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с |
|
|
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с |
|
|
Версия пиксельных/ вертексных шейдеров |
|
|
Тип памяти |
|
|
Эффективная частота памяти, МГц |
|
|
Объём памяти, Мбайт |
|
|
Шина памяти, бит |
|
|
Пропускная способность памяти, Гбайт/с |
|
|
Потребляемая мощность (2D/3D), Вт |
|
|
CrossFire/Sli |
|
|
Рекомендованная цена, $ |
|
|
реклама
Тестовый стенд
- Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
- Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
- Жесткий диск: Corsair Force GT, 128 Гбайт;
- Блок питания: Enermax REVOMAX 1250 Ватт;
- Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
- Операционная система: Microsoft Windows 8 x64;
- Версия драйверов: NVIDIA –310.xx., AMD – 12.11 beta.
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
- Микрофон: Philips SBC ME570.
Уровень потребляемого электричества
В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе эталонного дизайна. Измерения осуществляются в программе Unigine Heaven Benchmark v2.5 с максимальными настройками качества и в разрешении 2560х1440. Фиксируется наибольшее энергопотребление.
Энергопотребление видеокарт*
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
*Тестовый стенд целиком, без учета монитора.
Энергопотребление видеокарт* с учетом разгона
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
*Тестовый стенд целиком, без учета монитора.
Инструментарий и методика тестирования
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
- 3Dmark 2011 – 1920x1080;
- Unigine Heaven Benchmark v2.5;
- Total War Shogun II;
- Colin McRae Dirt III;
- Batman: Arkham City;
- F1 2011;
- Hard Reset.
реклама
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.9:
- Metro 2033;
- Aliens vs Predator 3;
- Battlefield III;
- TESV Skyrim;
- The Witcher 2;
- Deus Ex - Human Revolution;
- Sleeping Dogs;
- Sniper Elite V2.
VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
Поскольку видеокарты с объемом памяти менее 2 Гбайт накладывают ограничение на максимальное разрешение, то тестирование проводилось только в самом популярном разрешении 1920х1080. Но не ждите поблажек, уровень качества в играх оставлен на прежнем уровне, на таком же, как и у старших решений. Говоря проще, я предлагаю провести измерения в Full HD, а затем на основе полученных результатов делать собственные выводы. В любом случае, вы всегда можете снизить качество графики и получить адекватную прибавку в скорости.
Результаты тестов
В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, CrossFire X AMD Radeon HD 7770 –> HD 7770x2, и так далее).
|
GPU/Mem, МГц |
GPU/Mem, МГц |
GTX 680 |
|
|
GTX 660 Ti |
|
|
GTX 660 |
|
|
GTX 650 Ti |
|
|
GTX 650 |
|
|
HD 7970 GHz |
|
|
HD 7970 |
|
|
HD 7870 |
|
|
HD 7850 |
|
|
HD 7770 |
|
|
HD 7750 |
|
|
За начальную точку отсчета взята производительность AMD Radeon HD 7750.
3DMark 2011
Настройки:
- Профиль Extreme;
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080;
- Четыре графических теста;
- Результаты: количество баллов GPU Score.
GPU Score
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
GTX 680 |
|
GTX 660 Ti |
|
GTX 660 |
|
GTX 650 Ti |
|
GTX 650 |
|
HD 7970GHz |
|
HD 7970 |
|
HD 7870 |
|
HD 7850 |
|
HD 7770 |
|
HD 7750 |
|
GTX 680 OC |
|
GTX 660 Ti OC |
|
GTX 660 OC |
|
GTX 650 Ti OC |
|
GTX 650 OC |
|
HD 7970 OC |
|
HD 7870 OC |
|
HD 7850 OC |
|
HD 7770 OC |
|
HD 7750 OC |
|
Unigine Heaven
Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080;
- Стерео 3D – выключено;
- Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
- Тесселяция (Tesselation) – нормальная (normal);
- Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
- Сглаживание (Anti-aliasing) – 8x.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
GTX 680 |
|
GTX 660 Ti |
|
GTX 660 |
|
GTX 650 Ti |
|
GTX 650 |
|
HD 7970GHz |
|
HD 7970 |
|
HD 7870 |
|
HD 7850 |
|
HD 7770 |
|
HD 7750 |
|
GTX 680 OC |
|
GTX 660 Ti OC |
|
GTX 660 OC |
|
GTX 650 Ti OC |
|
GTX 650 OC |
|
HD 7970 OC |
|
HD 7870 OC |
|
HD 7850 OC |
|
HD 7770 OC |
|
HD 7750 OC |
|
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила