Обзор материнской платы MSI Z68MA-ED55 (часть 2) (страница 2)
Разгон по базовой частоте (BCLK) и разгон памяти
Разгон по базовой частоте был начат из BIOS путем повышения её с шагом 0.5 МГц. Максимальной частотой, на которой компьютер стартовал, стала 106.5 МГц. Но после очередного сброса настроек и отключения питания выяснилось, что базовая частота, на которой материнская плата стартует сразу, без постепенного повышения BCLK и перезагрузкой после каждого шага, на 1 МГц ниже.
Далее, загрузившись на 106.5 МГц, разгон был продолжен с помощью программы MSI Core Center, которая позволила выжать еще немного. Максимальным результатом стала базовая частота 107.4 МГц,:
Частоту памяти можно было поднимать вплоть до 2240 МГц:
На более высокой частоте памяти можно было загрузить операционную систему и даже пройти легкие бенчмарки. Но при большой нагрузке на процессор, через несколько секунд появлялись артефакты на экране.
реклама
Это происходило независимо от того, в каком режиме работала запущенная программа – в 2D или в 3D, независимо от таймингов памяти, базовой частоты, напряжений и других настроек. Чтобы добиться такого эффекта, достаточно было только установить делитель памяти 1:8. С делителями 1:7 и ниже память работала абсолютно стабильно.
Разгон встроенного графического ядра и температурный режим
Частота работы встроенного в процессор Intel Core i7-2600K графического ядра Intel GMA HD 3000 определяется множителем (GT_Ratio) и базовой частотой (BCLK) по формуле «GT_Ratio * (BCLK / 2)».
Номинальный режим работы Intel GMA HD 3000 – 850 МГц с напряжением 0.45 В для 2D-режима и 1350 МГц с 1.25 В для 3D-режима.
При помощи программы AIDA64 можно узнать температуру графического ядра отдельно от температуры процессора и даже его энергопотребление (показатели CPU GT Cores).
В 2D-режиме температура графического ядра равнялась 36°C, а энергопотребление составляло всего лишь 0.34 Ватт:
реклама
Для тестирования на стабильность была использована программа FurMark v1.9.1 с включенными опциями Burn-in и Xtreme Burn-in, а для тестирования энергопотребления - GPU-тест в OCCT v3.1.0 (OCCTGPU.exe). Сравнение результатов показало, что FurMark на один множитель (50 МГц по частоте) раньше выявляет нестабильность в работе графического ядра, а при работе OCCT его энергопотребление на 1 Ватт больше. По нагревательным способностям обе программы примерны равны.
Разгон графического ядра выполнялся в два этапа: сначала с установленным на Auto напряжением GPU Voltage в BIOS (при этом материнская плата повышала его сама, хоть и незначительно), затем с повышением его вручную. Полученные результаты сведены в таблицу:
|
МГц |
В |
|
°C |
|
|
|
|
|||
| 1350 |
|
|
|
|
| 1500 |
|
|
|
|
| 1700 |
|
|
|
|
| 1750 |
|
|
|
|
| 1800 |
|
|
|
|
| 1800 |
|
|
|
|
| 1850 |
|
|
|
|
| 1900 |
|
|
|
|
| 1900 |
|
|
|
|
| 1950 |
|
|
|
|
| 2000 |
|
|
|
|
| 2000 |
|
|
|
|
| 2050 |
|
|
|
|
Сам по себе разгон графического ядра, даже с поднятием напряжения до максимально возможного уровня 1.60 В, не приводит к критическим температурам процессора. Но если сначала разогнать CPU по основной частоте, а затем еще и графическое ядро, то его нагрев будет выше, чем при разгоне по отдельности. Поэтому разгон графического ядра тестировался на процессоре, уже разогнанном до 4700 МГц с напряжением 1.49 В.
Прирост частоты графического ядра от разгона составил 48%, что очень немало. Теперь проверим, насколько возрастет производительность после разгона в бенчмарках и играх. Из первых был взят 3DMark Vantage v1.1.0 (Performance Preset), а в качестве примера игры – Far Cry 2 v1.03 (встроенный бенчмарк, уровень Ranch Small). Обе эти программы, так же, как и Intel GMA HD 3000, поддерживают DirectX 10.
Настройки 3DMark Vantage были оставлены по умолчанию, а настройки Far Cry 2 установлены на минимум, при котором все еще возможно использование DirectX 10.
Производительность измерялась в трех режимах:
- 1350 МГц, 1.25 В – номинальная частота Intel GMA HD 3000;
- 1700 МГц, 1.28 В – разгон с автоматической установкой напряжения (GPU Voltage на Auto);
- 2000 МГц, 1.60 В – разгон с поднятием напряжения вручную до максимальных 1.60 В.
Результат в 3DMark Vantage увеличивался пропорционально разгону и составил 2407, 3051 и 3600 баллов, в зависимости от частоты:
Результаты тестирования в Far Cry 2 приведены в виде минимального и среднего FPS, а также графика, показывающего распределение FPS по времени прохождения бенчмарка.
Производительность от разгона с автоматическим поднятием напряжения выросла на 23%, а с максимальным – на 43%. Но этого все равно не хватит, чтобы играть на встроенной графике без отключения DirectX 10.
Уменьшение температуры процессора на несколько десятков градусов (с помощью проточной холодной воды) не позволило улучшить разгон встроенного графического ядра ни на один шаг. Частота 2050 МГц так и осталась нестабильной. Скорее всего, причина та же, что и с разгоном вычислительных ядер процессора. Ведь за напряжение на графическом ядре отвечает тот же самый контроллер напряжения, что и за напряжение Vcore. И на входе у него общее «бутылочное горлышко» в виде 4-контактного разъема питания.
реклама
В базе hwbot.org (категория GMA HD 3000) есть примеры разгона «встройки» до частоты 2400 МГц с использованием жидкого азота и материнской платы MSI Z68A-GD80. А на MSI Z68MA-ED55 с частотой 2000 МГц удалось получить лучший результат только в бенчмарке Aquamark3 (121684).
Сравнение производительности
Для сравнения производительности была взята материнская плата ASUS Maximus IV Extreme. Она хоть и основана на другом чипсете, но производительность Intel P67 и Intel Z68 находится на одном уровне, особенно если не использовать встроенное графическое ядро у последнего, для чего достаточно установить дискретную видеокарту и не включать технологию Lucid VIRTU.
Производительность сравнивалась как в штатном режиме работы процессора (3500 МГц, Turbo Boost = on), так и с разгоном до частоты 4700 МГц путем повышения множителя до x47:
Память в обоих режимах работала на частоте 1866 МГц с таймингами 7-7-6-20 1T и напряжением 1.65 B:
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила