Новости Hardware 25 марта 2020 года
Предохраняясь от коронавируса, NVIDIA вчера заменила видеотрансляцию с открытия GTC 2020 «уютным домашним мероприятием» продолжительностью не более часа, в ходе которого два представителя руководства компании отвечали на вопросы аудитории по каналам голосовой связи. Старший вице-президент NVIDIA Джефф Фишер (Jeff Fisher) под занавес трансляции успел ответить на вопрос о том, как распространение сетей 5G сможет способствовать росту популярности облачного гейминга.

Фишер с порога заявил, что игры – это одно из самых актуальных применений сетей 5G. Возросшая пропускная способность и сократившиеся задержки повысят интерактивность транслируемых из «облака» игр, и это будет способствовать росту популярности подобных сервисов. Сейчас примерно 80% пользователей GeForce NOW располагают устройствами, которые локально не в силах запускать современные игры – либо в силу недостаточной производительности, либо в силу ограничений самой платформы. По словам представителей NVIDIA, со временем GeForce NOW позволит привлечь в мир компьютерных игр до одного миллиарда человек. Ну, а с распространением сетей 5G счёт пойдёт уже на несколько миллиардов геймеров.
Старший вице-президент NVIDIA Джефф Фишер (Jeff Fisher) уже не первый год пытается внушить инвесторам мысль о том, что видеокарты семейства GeForce RTX распространяются на рынке более высокими темпами, чем носители архитектуры Pascal. Позже выяснилось, что формула «нормализации» этой статистики по шкале времени не позволяет сделать прямого сопоставления, поскольку Turing дебютировал только в верхнем ценовом диапазоне.

Год назад NVIDIA утверждала, что графические решения поколения Turing занимают около 2% всей пользовательской базы. Теперь Джефф Фишер озвучивает другую статистику – их доля выросла до 15%. Другими словами, среди всех находящихся в эксплуатации видеокарт NVIDIA в мире почти каждая седьмая уже относится к поколению Turing с возможностью трассировки лучей. Для относительно молодого семейства GeForce RTX это очень хороший показатель популярности. Главное, чтобы потом не выяснилось, что NVIDIA использовала какую-то не совсем объективную методику определения этой доли.
Крупнейший контрактный производитель полупроводниковых изделий, тайваньская компания TSMC, до сих пор была настолько уверена в спросе на свои услуги, что не стала снижать прогноз по выручке на текущий год от уровня, озвученного в начале квартала. Испортить настроение руководству компании не смог даже случай выявления первого заражённого коронавирусом на предприятии, расположенном на острове Тайвань. Как сообщает сайт DigiTimes, прогноз по годовой выручке может быть пересмотрен только в том случае, если человечество не сможет взять под контроль распространение инфекции COVID-19 к июню текущего года.

Ранее уверенность TSMC в положительной динамике выручки базировалась на существовании высокого спроса на собственные услуги: выбывающие заказы всё равно замещались бы заказами других клиентов, и компания ничего бы не потеряла при краткосрочном падении спроса на микропроцессорные компоненты. Если же борьба с коронавирусом растянется на несколько месяцев, неизбежно пострадают многие отрасли экономики, и тут глобальный спад спроса уже может оказать негативное влияние на показатели выручки TSMC по итогам всего года.
Старший вице-президент NVIDIA Джефф Фишер (Jeff Fisher) во время вчерашней трансляции, которая заменила компании церемонию открытия GTC 2020, рассказал о тех тенденциях, которые игровая индустрия наблюдала на начальных этапах вспышки коронавируса.

Необходимость самоизоляции, по его словам, вызвала увеличение количества игровых часов на 50%. Сперва это наблюдалось в Китае, а последние пару недель геймеры начали проводить больше времени за компьютерами в западных странах. В самом Китае, где распространены интернет-кафе, их аудитория пока не так активно возвращается на насиженные места: трафик посетителей пока не превышает 10-20% от уровня до начала эпидемии.
Безымянная трансляция с участием двух представителей NVIDIA, которая вчера растянулась на час, по внутренней классификации компании считалась сессией вопросов и ответов для аналитиков, имеющей отношение к открытию GTC 2020. Само мероприятие, как известно, пройдёт в онлайн-форме без строгой привязки к конкретным срокам.

Финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) рассказала о влиянии вспышки коронавируса в Китае на производство видеокарт и игровых ноутбуков, которое там сосредоточено. Если говорить о настольных видеокартах, то поставки компонентов для их производства к концу марта выйдут на уровень 75-80% от нормального. Особого дефицита в этой связи ожидаться не должно.
С ноутбуками всё немного сложнее. Они используют большее количество компонентов, поставки которых затруднены в условиях карантина, поэтому данный сегмент рынка будет восстанавливаться дольше. Со спросом здесь никаких проблем нет. Напротив, представители NVIDIA утверждают, что коронавирус вызвал рост спроса на ноутбуки производительной конфигурации, которые учащиеся намерены использовать для игр и обучения, а профессионалы – для удалённой работы.

